Dispositivos de Entrada

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Transcript Dispositivos de Entrada

Disciplina de Aplicações Informáticas
Professora: Cátia Sousa
Ano Lectivo: 2010/2011
Trabalho elaborado por:
Carla Dias nº7
Diogo André nº9
Tiago nº29
Gerardo nº14
Dispositivos de Entrada


Os dispositivos de entrada são dispositivos que
permitem que o utilizador envie informação para o
computador. São dispositivos que enviam dados
analógicos ao computador para o processamento.
Exemplos: Teclado, rato, câmara digital, mesa
digitalizadora, etc.
Mesa digitalizadora
Dispositivo de Entrada
Realizado por:
Gerardo Lima nº14
Mesa digitalizadora


Uma messa digitalizadora é basicamente uma alternativa
ao usual rato para interagir com o computador mas com
imensas vantagens!
Esta pode ser usada em conjunto com rato original ou com
um outro dispositivo de entrada do genero em simultaneo
e em qualquer computador com qualquer programa
atravez de Bluetooth ou usb.
Mesa digitalizadora


A mesa gráfica consiste de duas partes: uma superfície
lisa para desenhar e uma caneta. Muitas vezes, até
profissionais fora do ramo artístico optam por usar uma
mesa digitalizadora devido à ergonomia que esta oferece.
A caneta da pen tem imensas funçoes programaveis, o que
pode dar imenso jeito num programa de desenho em que
há que utilizar uma serie de funçoes repetidamente como
por exemplo a borracha.
Mesa digitalizadora
Quem deve pensar em adquirir uma Mesa
Digitalizadora?





Podemos encontrar em diversos sites
recomendações destas mesas, para todos os
usuários devido a sua “ergonomia” e outros
benefícios para todos os usuários e algus
profissionais como:
Arquitectos.
Designers gráficos.
Artistas.
Outras profissões como retocadores de fotos digitais
para estúdios e outras areas ligadas á multimedia.
Mesa digitalizadora
Alguns softwares interessantes para
utilização com uma mesa de digitalização
Adobe Photoshop
 Corel Paint
 Autodesk Sketchbook Pro
 Autodesk Alias

Mesa digitalizadora
Desvantagens

O preço de uma messa digitalisadora pode variar
entre 50 até 800 euros ou mais dependendo do
tamanho, qualidade, presição, sensibilidade e
finalidade.

No principio da utilisação há uma sensação de falta
de controlo e pouca presição, mas tal como acontece
com o rato com a utilisação e treino passa a ser algo
natural e instintivo.
Mesa digitalizadora
Primeiras mesas digitalizadoras
Mesa digitalisadora actual
Mesa digitalizadora
Interactive Pen Display

Apesar de poder ser considerado uma messa
digitalisadora e mais asociada a um touch screen e
portanto um dispositivo de entrada e saida pelo que
não foi aprofundado neste trabalho.
Máquina Digital
Dispositivo de Entrada
Realizado por:
Carla Dias nº7
Máquina digital

A máquina digital, seja ela máquina fotográfica ou de
cinema, revolucionou o processo de captura de
imagens, contribuindo para a popularização da
fotografia ou da técnica cinematográfica digital.
Máquina Convencional/Digital
Máquina Convencional
Máquina Digital
Utiliza a película fotossensível (filme) para o
registo das imagens, que requer,
posteriormente à aquisição das imagens, um
processo de revelação e ampliação das cópias.
Regista as imagens através de um sensor que
entre outros tipos podem ser do tipo CMOS ou
do tipo CCD, armazenando as imagens em
cartões de memória.
As máquinas convencionais dependem de
processos químicos e mecânicos. Algumas
utilizam energia para o flash e para o
obturador.
Contém uma série de lentes, que conduzem a
luz para o sensor.
Têm um microcomputador para gravar as
imagens electronicamente. Este transforma a
informação eléctrica e analógica em dados
digitais, no caso de utilização de sensores
CCD, tratando-se de uma CMOS, a captação da
imagem já é feita electronicamente, de forma
digital, poupando assim o tamanho e o preço
deste tipo de sensor e facilitando sua
transformação em imagem.
Utiliza um aparelho semicondutor, que regista
a luz electricamente através de uma gradação
em volts, medindo a descarga eléctrica gerada
pela luz.
Máquina digital
Sensores de imagem

Existem dois tipos de sensores de imagem que
convertem a luz em cargas eléctricas:
CCD – Dispositivo de carga
acoplada
CMOS - Complementary metal
oxide semicondutor
Sensores de imagem

Dispositivo de Carga Acoplada ou CCD (chargecoupled device)
Sensor para captação de imagens formado por um
circuito integrado que contém uma matriz de
capacitores acoplados. Sob o controle de um circuito
externo, cada capacitor pode transferir sua carga
eléctrica para um outro capacitor vizinho. Os CCDs
são usados em fotografias digitais, imagens de
satélites, equipamentos médico-hospitalares, e na
astronomia.
Sensores de imagem

CMOS - Complementary Metal Oxide Semicondutor
(semicondutor metal-óxido complementar)
Um sensor CMOS, em particular, é um tipo de sensor
de imagem usado comummente em máquinas
digitais feito na mesma tecnologia, e que tem sido
utilizado como um alternativa mais barata aos
sensores do tipo CCD.
Máquina digital
Resolução de imagens


A resolução de uma imagem digital é a sua
definição.
A imagem na tela é formada pela justaposição de
pequenos pontos quadriculados, chamados "pixéis”.
As imagens mostram maneiras alternativas de se
reconstruir uma imagem usando: um conjunto de pixéis,
pontos, linhas e filtragem, respectivamente.
Máquina Digital
Resolução de imagem - Pixéis
O que são “pixéis”?

Um pixel é considerado como o menor componente
de uma imagem digital. Cada pixel é composto por
um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e azul.
Cada um destes pontos é capaz de exibir 256
tonalidades diferentes (equivalente a 8 bits) e
combinando tonalidades dos três pontos é possível
exibir pouco mais de 16.7 milhões de cores
diferentes. Em resolução de 640 x 480 temos
307.200 pixéis, a 800 x 600 temos 480.000 pixéis,
a 1024 x 768 temos 786.432 pixéis e assim por
diante.
Maquina Digital
Resolução de imagem - Megapixéis
Nas maquinas digitais a resolução é dada por
"megapixéis", que nada mais são que "milhões de
pixéis", dados pela multiplicação da resolução da
altura pela da largura da imagem.
Por exemplo:
 Imagem com 120 px X 160px = 0.019MPX chamada
também de padrão QSIF.
 Imagem com 480px x 640px = 0.307MPX chamada
também de padrão VGA.
 Imagem com 4.200px x 2690px = 11.298MPX
chamada também de padrão WUQSXGA.

Maquina Digital
Resolução de imagem
Numa imagem de tamanho definido, quando maior a sua
resolução, mais pixéis haverá por polegada em ambas as
dimensões - altura e largura , logo imagens de "alta
resolução" possuem "pixéis" pequeninos, até mesmo
invisíveis a olho nu e, imagens de "baixa resolução"
possuem "pixéis" grandes que acabam por dar o efeito
"pixelation", que deixa imagem quadriculada pelo o
tamanho exagerado de seus pontos.
Maquina digital
Captação da cor

A maior parte dos sensores utilizam o filtering (filtro
fotográfico - uma câmara constituída por um filtro
óptico que pode ser inserido no caminho óptico) para
captar a luz nas suas três cores primárias. Assim que
a câmara gravar as três cores, combina-as para criar
o espectro todo.
Diferentes tipos de
filtros fotográficos
Maquina digital
Focagem

Para o controlo da quantidade de luz que chega ao
sensor(s), existem duas componentes:

A abertura ( que é o tamanho de abertura do
diafragma).
Maquina digital
Focagem

A velocidade do obturador ou tempo de exposição,
em fotografia, está directamente relacionada com a
quantidade de tempo que o obturador da máquina
fotográfica leva para abrir e fechar, deixando passar
a luz que irá sensibilizar o sensor digital CCD/CMOS
e formar a imagem.
A velocidade do obturador pode impactar de forma dramática na aparência de objectos em
movimento.
Maquina digital
Focagem – Lente e Foco


As lentes das câmaras digitais são muito
semelhantes às das convencionais.
A distância focal é a distância entre as lentes e o
sensor que vai determinar o zoom da máquina.
Aumentando a distância estaremos a fazer um zoom
in.
Maquina digital
Focagem – Lente e Foco
Existem as seguinte opções:
Objectivas de foco fixo e de zoom fixo.
 Objectivas de zoom óptico com focagem automática.
 Objectivas de zoom digital.
 Sistemas de objectivas intermutáveis.

Maquina digital
Armazenamento e compressão


A maioria das câmaras digitais têm uma tela LCD,
que permite a visualização imediata das fotos. Esta
pode considerar-se como uma grande vantagem em
comparação com o método convencional.
As maquinas digitais permitem um sistema de
armazenamento de dados. Para a transferência dos
dados por fios, existem várias conexões:
Maquina digital
Armazenamento e compressão - Serial

A interface Serial ou porta Serial, também conhecida
como RS-232 é uma porta de comunicação utilizada
para conectar modems, mouses (ratos), algumas
impressoras, scanners e outros equipamentos de
hardware. Na interface serial, os bits são
transferidos em fila, ou seja, um bit de dados de
cada vez. O padrão RS-232 foi originalmente definido
para uma comunicação por meio de 25 fios
diferentes.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - Paralela


A porta paralela é uma interface de comunicação
entre um computador e um periférico.
São vários os periféricos que se podem utilizar desta
conexão para enviar e receber dados para o
computador (scanners, maquinas digitais, unidade
de disco removível entre outros).
Maquina digital
Armazenamento e compressão - SCSI

SCSI (Small Computer System Interface), é uma
tecnologia que permite ao usuário conectar uma
larga gama de periféricos, tais como discos rígidos,
unidades CD-ROM, impressoras e scanners e
maquinas digitais. Características físicas e eléctricas
de uma interface de entrada e saída (E/S)
projectadas para se conectarem e se comunicarem
com dispositivos periféricos são definidas pelo SCSI.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - USB


Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão
"ligar e usar" que permite a conexão de periféricos
sem a necessidade de desligar o computador.
O USB Implementers Forum foi concebido na óptica
do conceito de Plug and Play, revolucionário na
altura da expansão dos computadores pessoais, feito
sobre um barramento que adopta um tipo de
conector que deve ser comum a todos os aparelhos
que o usarem, assim tornando fácil a instalação de
periféricos que adoptassem essa tecnologia, e
diminuiu o esforço de concepção de periféricos, no
que diz respeito ao suporte por parte dos sistemas
operacionais (SO) e hardware.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - USB
Versão do
USB
1.0
1.1
2.0
3.0
Ano de
Lançament
o
1996
1998
2000
2009
Taxa de
Transferên
cia
1,5 Mbps - 12 Mbps
480 Mbps
4,8 Gbps
Alimentaçã
o eléctrica
Conectores
compactos
5V - 500 mA
5V - 900
mA
Maquina digital
Armazenamento e compressão - USB

A maioria das câmaras digitais conecta-se a um
computador ou impressora por meio de um cabo
USB.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - Firewire


O Firewire é uma interface serial para computadores
pessoais e aparelhos digitais de áudio e vídeo que
oferece comunicações de alta velocidade e serviços
de dados em tempo real. O Firewire pode ser
considerado uma tecnologia sucessora da quase
interface paralela SCSI.
A combinação de câmaras digitais de baixo custo e
alta qualidade, com porta Firewire, e software de
processamento de imagem apropriado, permitiram a
criação de vídeos com qualidade profissional em
PCs.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - Firewire

O Firewire é uma tecnologia de entrada/saída de
dados em alta velocidade para conexão de
dispositivos digitais, desde camcorders e máquinas
digitais, até computadores portáteis e desktops.
Amplamente adoptada por fabricantes de periféricos
digitais como Sony, Canon, JVC e Kodak, o Firewire
tornou-se um padrão estabelecido na indústria tanto
por consumidores como por profissionais.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - SmartMedia


Se o próprio sistema de armazenamento da câmara
for amovível, podem ser dos seguintes tipos:
SmartMedia é um padrão de cartão de memória
flash criado pela Toshiba.
Maquina digital
Armazenamento e compressão - SmartMedia

O uso típico de um cartão SmartMedia é o de
armazenamento de dados para um dispositivo
portátil, de forma que possa ser facilmente removido
para ser utilizado em um computador pessoal. Por
exemplo, fotos tiradas em uma máquina digital
podem ser armazenadas em um cartão como
arquivos (ficheiros) de imagem. O usuário pode então
copiar as fotos para seu computador utilizando um
leitor SmartMedia (normalmente um dispositivo
ligado à alguma porta serial, USB.
Rato
Dispositivo de Entrada
Realizado por:
Tiago nº 29
Rato

O rato é um dispositivo de entrada que,
anteriormente, se juntou ao teclado como auxiliar no
processo de entrada de dados, especialmente em
programas com interface gráfica. O rato tem como
função movimentar o cursor (apontador) pelo ecrã ou
tela do computador.
Rato
História do Rato

A origem do rato foi em 1968, graças ao trabalho do
pesquisador americano Douglas C. Engelbart e sua
equipa. Naquela época, o dispositivo apresentado não
lembrava nem um pouco os modelos que encontramos
hoje e sequer tinha esse nome. Chamava-se XY Position
Indicator For a Display System, consistia numa espécie
de caixa de madeira com um cabo e um único botão, e
foi feito de maneira artesanal. Apesar de parecer tão
primitivo, esse dispositivo tinha praticamente a mesma
função dos ratos de hoje, mas se mostrou pouco prático,
já que, naquela época, os computadores eram
incapazes de processar recursos gráficos avançados e
trabalhavam, essencialmente, com texto, não havendo,
portanto, aplicação prática para a engenhoca criada.
Rato
Mundo Actual

Na actualidade, o rato funciona como um apontador sobre
o ecrã do computador e disponibiliza normalmente quatro
tipos de operações: movimento, clique, duplo clique e
arrastar e largar. O formato mais comum do cursor é uma
seta, contudo, existem opções no sistema operacional e
em softwares específicos que permitam a personalização
do cursor do rato.

Existem modelos com um, dois, três ou mais botões cuja
funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do
programa que está a ser utilizado. Obviamente, o botão
esquerdo é o mais utilizado, havendo em miniatura e com
variadas cores.

O rato é ligado ao computador através de uma porta serial,
PS2 ou, mais recentemente, USB (Universal Serial Bus).

Contudo pode-se estabelecer comunicações sem fios,
mais concretamente por Bluetooth.
Rato
Concorrência

Outros dispositivos de entrada competem com o rato:
touchpads (usados em notebooks) e TrackBall. Também é
possível ver o joystick como um concorrente, mas os
joysticks não são comuns em computadores.
Rato
Funcionamento


Explicar o funcionamento dos ratos não é tão simples por
um único motivo: não existe apenas um tipo de rato. Há
várias categorias disponíveis no mercado, mas apenas
centradas em dois tipos: os ratos com esfera (popular
como "rato de bolinha") e ratos ópticos ou laser.
Nos nossos dias os ratos mais utilizados são os ratos
ópticos.

Os ratos ópticos recebem esse nome porque sua principal
característica é o uso de um mecanismo óptico no lugar de
uma esfera para orientar o movimento do cursor no ecrã do
computador. A vantagem desse esquema é que, por não
haver peças móveis dentro do dispositivo, o seu tempo de
vida útil é maior, o volume de pó acumulado no interior é
muito menor (às vezes, inexistente) e a precisão de
movimentos aumenta por causa da maior sensibilidade do
mecanismo óptico, fazendo com que ratos ópticos sejam
ideais para tarefas quotidianas e até para jogos e
actividades profissionais.

O sistema óptico dos ratos desse tipo é composto,
basicamente, por um LED emissor de luz vermelha e um
sensor. Quando o rato está em contacto com uma superfície,
a luz é emitida e reflectida, isto é, "volta" ao rato. Quando
isso ocorre, o sensor age como se estivesse tirando uma
fotografia daquele ponto e envia a imagem a de volta ao
computador que analisa. Esse processo é repetido
constantemente, numa velocidade muito alta.
Teclado
Dispositivo de Entrada
Realizado por:
Diogo André nº9
Teclado
O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado
pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados
e comandos. Possui teclas representando letras,
números, símbolos e outras funções, baseado no modelo
de teclado das antigas máquinas de escrever.
Basicamente, os teclados são projectados para a escrita
de textos, onde são usadas para esse meio cerca de 50%
delas, embora os teclados sirvam para o controle das
funções de um computador e seu sistema operacional.
Essas teclas são ligadas a um chip dentro do teclado,
responsável por identificar a tecla pressionada e por
mandar as informações para o PC. O meio de transporte
dessas informações entre o teclado e o computador pode
ser sem fio (ou wireless) ou a cabo (PS/2 e USB).
Teclado com design padrão.
Teclado com um design moderno.
Teclado
Estrutura básica do teclado

Os teclados são essencialmente formados por um
arranjo de botões rectangulares, ou quase
rectangulares, denominados como teclas. Cada tecla
tem um ou mais caracteres impressos ou gravados
em baixo relevo em sua face superior, sendo que,
aproximadamente, cinquenta por cento das teclas
produzem letras, números ou sinais (denominados
caracteres). Entretanto, em alguns casos, o acto de
produzir determinados símbolos requer que duas ou
mais teclas sejam pressionadas simultaneamente ou
em sequência. Outras teclas não produzem símbolo
algum, todavia, afectam o modo como o
microcomputador opera ou age sobre o próprio
teclado.
Teclado
Funcionamento
•
A cada toque numa tecla do teclado, um sinal específico é
transmitido ao computador. O teclado utiliza com efeito
uma rede matricial que permite identificar cada tecla
graças a uma linha e uma coluna. Quando pressionamos
uma tecla, estabelece-se um contacto eléctrico entre a
linha e a coluna. Os sinais eléctricos são transmitidos a um
micro controlador, que envia um código (BCD, ASCII ou
Unicode) ao computador que descreve o carácter que
corresponde à tecla.
Teclado
Tipos de teclados
•Teclados simples.
•Teclados Flexíveis.
•Teclados wireless.
•Teclados Ergonómicos.
•Teclados Para Canhotos.
Teclado
Razer Tarântula
•
Devido a sua tecnologia anti-ghosting, ele permite que até
10 teclas sejam pressionadas de uma vez só sem que o
efeito “fantasma” (falha de sinal) ocorra permitindo que
mais comandos sejam executados simultaneamente.
Conta com uma memória integrada de 32 KB, podendo
memorizar até cinco perfis internos para jogos diferentes.
O tempo de atraso entre o pressionamento de uma tecla e
a resposta é de apenas 1 ms. Dispõe ainda de 10 teclas
de atalhos de jogo programáveis, entrada para fone e
microfone. Necessita de 2 entradas USB. Preço
médio:236.32€
Teclado
Razer Lycosa
•
Este teclado possui revestimento de teclado com
acabamento em borracha anti derrapante, para evitar que
os dedos escorreguem durante seu manuseio. Ele conta
com um sistema de iluminação de fundo com a opção de
iluminação apenas nas teclas WASD. Suas teclas são
completamente programáveis com capacidade para
Macros. O tempo de atraso entre o pressionamento de
uma tecla e a resposta também é de 1 ms. Conta, ainda,
com efeito anti-ghosting, possibilidade de desactivar a
tecla do Windows durante os jogos, entrada para fones e
microfone. Preço médio:161.475€
Teclado
Teclado PS/2 para Canhotos ABNT
•
Este tipo de teclado possui design exclusivo para canhotos.
Suas teclas numéricas estão localizadas no lado esquerdo
do teclado. Conta com layout ABNT e teclas em posição
ergonómica (formato de “A”) para evitar LER. Modelo
encontrado da marca Leadership. Preço médio:34.47€
Teclado
Teclados Ergonómicos

Este tipo de teclado possui a posição indicada para
evitar LER (lesão por esforço repetitivo) e embora
não seja de fácil adaptação para quem está
acostumado a um teclado rectangular, é indicado
para pessoas que passam muito tempo digitando.
Teclado
Teclado Ergonómico Bright
•
Seu formato é compacto e ergonómico e o tipo de conexão
de entrada é PS2 e Plug and Play. Possui teclas de internet
(e-mail, navegador, pesquisas e favoritos), teclas de acesso
rápido (Meu Computador e Sleep) e teclas para função
multimédia como aumentar, diminuir ou desabilitar
volume, Play, pausar, avançar e retroceder. Preço
médio:15.27€
Teclado
Teclado PS/2 ergonómico Leadership
•
•
Formato ergonómico, com conexão de entrada PS/2. Conta
com teclas de internet e teclas para função multimédia
como aumentar, diminuir ou desabilitar volume, Play,
pausar, avançar e retroceder.
Preço médio:19.63€
Teclado
Teclado Microsoft wireless 2000
•
Possui design curvilíneo (ergonómico) e suas teclas são
finas para proporcionar mais conforto e ocupar menos
espaço. Conta com canais integrados que escoam líquido
do teclado, tornando-o resistente a acidentes envolvendo
derramamento de líquidos. Dispõe de teclas especiais para
função multimédia (Play, pausar, aumentar ou diminuir o
volume), teclas especiais com as funções “Procurar” e
“Calcular”. Dispositivo Plug and Play. Preço médio:82.91€
Teclado
Teclado Flexível USB Maxprint
•
Este teclado é feito de silicone de alta qualidade não é
tóxico e é inodoro. Possui teclas macias e totalmente
silenciosas. Ele é completamente à prova de água e de
fácil limpeza. Devido ao material de fabricação é
completamente flexível e dificilmente terá o inconveniente
causado por “teclas quebradas” e pelo mesmo motivo, seu
transporte e manuseio também são mais simples.
Disponível no padrão ABNT2, com 109 teclas. Preço
médio:19.63€
Teclado
Teclado de Silicone Longo ABNT II
•
•
Este modelo encontrado da marca Mobimax, também é
feito de silicone e resistente a líquidos, pó e outros.
Altamente resistente, quase indestrutível e flexível. Possui
a disposição de teclas conforme o padrão ABNT2, com 109
teclas e conexão USB.
Preço médio:43.64€
Teclado
Teclados simples

São aqueles teclados mais “comuns”, normalmente
com preços mais acessíveis e que podem ser
comprados em qualquer loja com “produtos de
informática”.
Teclado
Teclado Multimédia USB Preto
•
Modelo da marca Clone. Teclado simples, no formato
rectangular com tipo de conexão USB e Plug and Play.
Possui teclas de internet (pesquisar, avançar página, voltar
página, e-mail, navegador, actualizar e favoritos), tecla de
acesso rápido (Meu computador), teclas para função
multimédia como aumentar, diminuir ou desabilitar
volume, Play, pausar, avançar e retroceder. Preço
médio:16.10€
HD DVD

O HD DVD ou High Definition Digital Video Disc é um
formato de média óptica digital, desenvolvido como
sendo o primeiro dvd de vídeo de alta definição.


HD DVD é similar ao seu competidor, o disco Blu-ray, que
também utiliza o mesmo tamanho de disco óptico mas um
lazer vermelho mais grosso o que não permite gravar
tantos dados por unidade de aréa como o blue ray.
Acabou por ser eliminado pelo Blu-ray. Devido ao facto de o
HD DVD ter menor capacidade como ira ser aprofundado
mais á frente
Blu-ray

Blu-ray, também conhecido como BD é um formato
de disco óptico de nova geração de diâmetro igual ao
CD e ao DVD para vídeo de alta definição e
armazenamento de dados de alta densidade. É um
sucessor do DVD. Requer uma TV full HD de LCD,
plasma ou LED para explorar todo seu potencial se o
objectivo for visualisar imagens ou video.


A sua capacidade varia de 25 gigabytes quando de
camada simples a 50 em camada dupla.
O disco Blu-ray faz uso de um laser de cor azul-violeta e
mais pequeno permitindo gravar mais informação num
disco do mesmo tamanho usado por tecnologias
anteriores.

A Blu-ray Disc Association (BDA) é responsável pelos
padrões e o desenvolvimento do disco Blu-ray e foi criada
pela Sony e Panasonic. Disputou uma guerra de formatos
com o HD DVD.
Comparação
Blu-ray e HD DVD

Blu-ray e HD DVD lutaram pela sucessão do DVD.
Contudo, em Fevereiro de 2008, a Toshiba
comunicou que não iria continuar com o
desenvolvimento, fabricação e comercialização do
HD DVD.

Um factor que influenciou a vitória foi a consola
PlayStation 3 que foi o Blu-ray player mais barato do
mercado e vendia mais que todos os outros players de HDDVD. A Microsoft também é apontada como responsável,
pois por ser a única força financeira com condições de
fazer frente ao consórcio Blu-ray não fabricou a xbox com
leitor de hd dvd. O Blu-ray ganhou assim a guerra contra o
HD DVD e é o novo sucessor do DVD. Em 2008, todos os
grandes estúdios migraram para o Blu-Ray, incluindo os exexclusivos do HD-DVD como Universal e Paramount.
Comparação para o sucesso:
Quanto
Quanto
ao Blu-ray:
Dimensões
Capacidade de uma
camada
Capacidade com camada
dupla
12 cm, lado único
25GB (23.3GiB)
50GB (46.6GiB)
12 cm, dois lados
50GB (46.6GiB)
100GB (93.2GiB)
8 cm, lado único
7.8GB (7.3GiB)
15.6GB (14.5GiB)
8 cm, dois lados
15.06GB (14.5GiB)
30.12GB (29GiB)
ao HD-DVD:
Tamanho físico
Capacidade de
camada única
Capacidade de dupla
camada
12 cm, lado único
15 GB
30 GB
12 cm, dois lados
30 GB
60 GB
8 cm, de um lado
4.7 GB
9.4 GB
8 cm, dois lados
9.4 GB
18.8 GB
Futuro


Permanece a dúvida se o Blu-ray irá conter a distribuição
digital como futuro do formato de entretenimento. O
grande diferencial do disco é não precisar de banda larga e
discos rígidos de alta capacidade de armazenamento,
além dos consumidores estarem habituados a discos CD e
DVD.
Também já há estudos para um formato sucessor como o
HVD que permitirá ainda mais armazenamento
possibilitando mais de 100 horas de alta definição ou 3
Terabytes de capacidade por disco.
HD DVD
Blu-ray
HVD
Custo inicial por
disco gravável
US$ 10
US$ 18
Aprox. US$ 120
Custo inicial por
gravador/reprodut
or
Aprox. US$ 2 mil
Aprox. US$ 2 mil
Aprox. US$ 3 mil
Capacidade de
armazenamento
inicial
30 GB
54 GB
300 GB
Velocidade de
leitura/escrita
36,5 Mbps
36,5 Mbps
1 Gbps
FIM