clase 1 de introducción a la programación

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Transcript clase 1 de introducción a la programación

UNIVERSIDAD DE MANAGUA
I CUATRIMESTRE
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
Ing. Alejandro Areas Lagos
UNIDADES A DESARROLLAR
 Tema 1: Algoritmos y programas
 Tema 2: 2 Las herramientas de programación
 Tema 3: Introducción a la Programación en Lenguaje C#
SISTEMA DE HABILIDADES
1. Identificar las estructuras de datos más apropiada en la solución de
problemas concretos.
2. Explicar las principales técnicas de programación utilizadas en la solución
de problemas.
3. Analizar problemas cotidianos planteando posibles soluciones.
4. Caracterizar el proceso de razonamiento lógico utilizado en el
planteamiento de problemas cotidianos
SISTEMA DE EVALUACION
I Parcial 25%Trabajos, Tareas
25% de Examen
50% Nota Parcial
II Parcial
25% de Examen
50% Nota Parcial
25%Trabajos, Tareas
100% Nota Final
BLOG
alejandroareas.udem.edu.ni
CORREO
[email protected]
LIBRO BASE A USAR
• Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructuras de datos y objetos. Luis
Joyanes Aguilar. Mc Graw Hill. Cuarta Edición. 2008
• Harvey M. Deitel y Paul J. Deitel. Como Programar en C#. Pearson. Prentice
Hall. 2007.
• Francisco Javier Ceballos, El Lenguaje de programación C#, Alfa-Omega.
Tema 1: Algoritmos y programas .
 Objetivos:
1) Caracterizar los elementos esenciales en el planteamiento de
problemas .
2) Identificar los tipos de datos existentes en un problema dado
Tema 1: Algoritmos y programas .
1.1 Algoritmos y programas
a. Dato e información
b. instrucción
1.2 Concepto de algoritmo
1.3 Características de algoritmos
1.4 Los lenguajes de programación
1.5 Lenguaje de bajo nivel
1.6 Lenguaje de alto nivel
1.7 Lenguaje ensamblador
1.5 Traductores y compiladores
1.6 Tipos de Datos