영화같은 게임? 게임화된 영화! 2009

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Transcript 영화같은 게임? 게임화된 영화! 2009

<Case study>
영화같은 게임?
게임화된 영화!
2009-11833 창배성
결론부터 말하자면?

NEGATIVE.
왜?
보통 영화산업이 게임산업보다 규모가 큼
 게임화된 영화가 성공한 케이스가 많지 않
음
 보통 게임화된 영화는 영화의 인기에 편승
하려고 대충 만드는 경향이 있음
 영화의 인기가 시들기 전에 나오려고 무리
수를 두거나 대충 만들게 됨
 따라서 유저들도 게임화된 영화에 기대를
걸지 않음

왜?
게다가 이미 영화같은 게임들이 많이 등장
하여
 굳이 영화에 기대어 게임을 만들 필요가
없음

게임화된 영화
FC, MD 시절부터 영화를 게임화하는 경우
가 많았음
 대부분 영화와는 관계없는 스토리나 진행
으로 이어지는 경우가 많았음
 그 와중에 게임성으로 승부하는 몇가지 경
우가 살아남음

게임화된 영화
구니스(Goonies,1986)
 동명의 영화(1985)를 배
경으로 만들어짐
 영화 내의 OST(The
Goonies 'R' Good
Enough)를 게임 내에서
사용해 큰 인기

게임화된 영화
영화 스토리와는 내용이
많이 다르지만
 캐릭터들의 액션과 적절한
함정들이 사용자들을 재미
있게 함
 아이템의 사용 그리고 스
테이지 시스템이 좋아 호
평

BUT!
2000년대 들어서 블록버스터 영화가 등장
 게임 시장도 많이 활성화되고 기술이 많이
향상됨

게임화된 영화
해리 포터(2001 ~ 2011)
 동명의 소설을 기반으로 출
시된 영화
 스티븐 스필버그가 메가폰
을 잡을 뻔 했으나 거절하
고(그리고 A.I.를 촬영) 땅
을 치고 후회했다는 일화가
있음
 설명하고 있으면 바이트 낭
비

게임화된 영화
해리 포터(2001~)
 시리즈의 출시에 맞춰 꾸준하게 출시된 게
임
 그래픽은 나올 당시로 보면 평균 정도 게
임 스토리에는 출중한 편
 시스템상으로는 그렇다할 요소가 없음
 초반 시리즈는 1980년대, 1990년대 초 유
행했던 슈퍼마리오/소닉 시리즈와 별반 다
를 것이 없음

Topic
반지의 제왕 (2001,2002,2003)
 동명의 소설(1954~1955)을 기
반으로 제작
 마지막편 반지의 제왕 : 왕의
귀환은 201분(확장판은 251분)
의 방대한 플레이타임을 자랑
 왕의 귀환의 흥행으로 타이타
닉(1997)이후 두번째로 개봉수
익 10억달러를 달성 -개봉당시
세계 2위의 흥행 기록

Topic
반지의 제왕 온라인(2007)
 방대한 맵 스케일(약 78000km2:30만 평
방마일)로 온라인게임중 2번째로 맵 크기
가 큰 게임
 실제 반지의 제왕 세계를 전부 표현했다고
해도 과언이 아님
 하지만 시스템적으로는 다른 MMORPG와
의 차별화에 실패
 2010년에 서비스 종료

게임화된 영화
매트릭스(The Matrix,
1999,2003,2003)
 엄청난 센세이션을 일으키
며 키아누 리브스를 순식간
에 스타덤에 올린 영화
 액션씬 제작에 엄청난 돈을
투입
 WB에서 준 영화 제작비 5
억을 15분 액션 씬 찍는데
쓰고 이걸 WB에 보여주고

게임화된 영화
총 3개의 게임이 제작
 엔터 더 매트릭스 / 매트릭스 : 패스 오브
네오
 매트릭스 온라인(!)
 두 게임은 철저하게 다른 양상

게임화된 영화

매트릭스에서 가장 인상깊은 것?
게임화된 영화
엔터 더 매트릭스(2003)
 워쇼스키 형제(원작영화 감독)이 직접 참
여
 매트릭스:리로디드 개봉일과 동시에 발매
 불렛타임(울트라 슬로우모션)의 충실한 구
현
 당시에는 영화 촬영에나 사용했던 모션 캡
쳐 기법을 게임내에 적용 – 충실한 액션 구
현

게임화된 영화
매트릭스 : 패스 오브 네오(2003)
 액션 요소에 초점을 맞춤
 게임 내에 영화 장면을 삽입하여 몰입도를
높임
 조악한 패드 설정을 제외하면 매우 성공적

게임화된 영화
매트릭스 온라인(2005)
 국내에선 서비스하지 않음
 매트릭스 세계(실제 모델은 시드니 도심)
을 심도있게 구현
 불렛타임을 구현했다는 루머가 있었으나
실제로 나온 게임은 턴제 방식의 일종의
카드게임(!)

결론?
영화의 인기에 영합하려는 게임 발매는 유
저들의 냉대를 받기 쉽상이지만
 블록버스터급 영화는 게임 제작도 블록버
스터급(?)
 전세계급 블록버스터 영화가 안나오는 만
큼 게임화된 영화도 나오지 않음
 게임의 영화 의존도는 더 낮아짐
 영화 같은 게임이 나올지언정 컨버팅이 일
어나기는 쉽지 않음
