2. Objek-objek multimedia

Download Report

Transcript 2. Objek-objek multimedia

Objek-objek
Multimedia
Tujuan :
Mahasiswa mampu memahami konsep dari
objek - objek multimedia seperti teks, grafik,
audio, video dan animasi.
6 Jenis Objek Multimedia
Teks
Grafis
Bunyi
Video
Animasi
Software
Teks
• Teks adalah bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan
dan dikendalikan
• Teks dapat berbentuk kata, surat, narasi dalam multimedia yang
menyajikan bahasa kita
• Kebutuhan akan teks tergantung pada kegunaan aplikasi
multimedia
– Game, memerlukan teks yang lebih sedikit
– Ensiklopedia membutuhkan teks yang banyak
• Hampir semua multimedia menggunakan teks karena sangat
efektif dalam menyampaikan ide dan memberikan panduan
kepada pengguna
• Teks : teks cetak, teks hasil scan, teks elektronik, hypertext
Teks Cetak
Teks tercetak berada diatas kertas, dan jika menggunakan
multimedia, maka harus mengetik teks tersebut. Tetapi
akan memakan waktu dan membuang tenaga. Cara yang
lebih cepat mungkin menggunakan scan untuk menscan
teks tersebut
Teks Hasil Scan
• Prinsipnya ada 3 jenis scanner :
– Flatbed, lebih mahal karena menggunakan motor dan
pulley yang menggerakan scanner diatas kertas.
– Handheld (scanner tangan), lebih murah karena kita
yang menggerakkan scan secara manual diatas
permukaan kertas
– Sheet-fed, memiliki slot untuk memasukkan halaman
tulisan yang akan di scan
Contohnya : web sentraponsel, menggunakan
icon hasil scan
Teks Elektronis
• Teks yang ditulis dengan format yang bisa
dibaca oleh mesin,contohnya wordprocessing.
• Teks ini dapat dibaca oleh komputer dan
dikirimkan secara elektronis melalui jaringan
HyperText
• Hypertext merupakan dasar untuk produksi
multimedia virtual, mengacu pada teks yang
telah masuk link Hyper, mengacu pada proses
linking yang membuat multimedia menjadi
interaktif
• Contoh : web www.yahoo.com
– Jika kita klik “personalize” yang terletak di pojok
kiri atas, akan muncul (link) “personalize”
– Jika kita klik “full winner list” yang terletak di
pojok kiri bawah, akan muncul (link) “full winner
list”
GRAFIK
• Gambar digunakan dalam presentasi / publikasi
multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan
dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks.
• Gambar dapat meringkas dan menyajikan data komplek,
sebuah gambar mampu menyampaikan seribu kata
• Terdiri dari :
–
–
–
–
–
–
Gambar vektor / vector image
Gambar bitmap / bitmap image
Clip art
Digitized picture
Hyperpicture
Format file grafik
Gambar vektor
• Gambar vektor tidak disimpan dalam sebuah
gambar, tetapi tersimpan sebagai serangkaian
instruksi yang digunakan untuk membuat
suatu gambar yang dinamakan algoritma, yang
menentukan bentuk kurva, garis, dan berbagai
bangun dengan gambar / picture
• Contoh softwarenya adalah AutoCAD untuk
membuat model pada gambar arsitektur dan
mekanika
• Kelebihan gambar vektor ;
– Bersifat scalable, maksudnya : bisa merubah
ukuran tanpa perubahan kualitas dan tidak
tergantung pada resolusi monitor
– Ukuran file lebih kecil dibandingkan bitmap dan
didownload dari internet lebih cepat
– Dapat diubah menjadi 3 dimensi
• autoCAD
Gambar Bitmap
• Gambar Bitmap merupakan rekontruksi dari gambar asli.
• Gambar Bitmap adalah gambar yang tersimpan sebagai
rangkaian pixel (titik-titik) yang memenuhi bidang titik-titik
di layar komputer
• Seluruh informasi gambar dinyatakan dalam pixel
• Kelemahannya :
– tidak bisa memperbesar / memperkecil resolusi, resolusi
tergantung pada gambar asli
– Ukuran file relatif besar karena tersimpan dalam pixel bukan
dalam instruksi untuk membuat gambar
– Gambar bitmap bila dikompresi, kualitasnya menurun
• Kelebihannya :
– Pengolahannya minimal dan lebih cepat untuk ditampilkan
karena gambar bitmap dapat ditransfer secara langsung dari
file ke layar monitor
• Contoh Software : Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW
Clip Art
• Membuat grafis dengan tangan sangat menyita waktu. Untuk
menghemat waktu, ada banyak sekali koleksi clip art untuk
membuat multimedia
• Koleksi clip art :
–
–
–
–
–
–
–
–
Foto
Icon
Animasi
background tile
Button
Bullet
visual theme (image alam & keilmuan)
dll
Digitized Picture
• Video capture board (capture card) memungkinkan
kita untuk menyambungkan komputer dengan video
camera, VCR,video disc player, line video feed dan
langsung menjadikan frame-frame gambar tersebut
menjadi bitmap yang dapat digunakan dalam aplikasi
multimedia
contoh……
Hyperpicture
• Ketika pada gambar terdapat bagian yang bisa
digunakan untuk memicu sebuah multimedia
event, maka gambar demikian disebut
hyperpicture
• Contoh ketika membuka situs yahoo.com, di
samping kanan terdapat gambar mobil. Jika
dibawah gambar mobil ini di klik pada kata
“toyota”, maka akan link ke halaman web toyota
tersebut.
Format File Grafik
Ada beberapa format file grafik, diantaranya :










Acrobat TouchUp Image : *.pdf, *.ai, *.pdp
BMP : *.bmp, *.rle, *.dib
Photoshop JPEG : *.jpg, *.jpe
PICT file : *.pic, *.pct
PNG : *.png
PSD : *.psd
Raw : *.raw
Scitex CT : *.sct
Targa : *.tga, *.vda, *.icb, *.vst
TIF : *.tif
• PICT merupakan format file default Macintosh
yang tersedia untuk setiap aplikasi grafik yang
dijalankan pada sebuah platform Macintosh
yang biasa digunakan untuk program
MacDraw.
• Karakteristik kunci dari tipe file PICT adalah
kemampuannya untuk memuat objek yang
digambarkan secara bitmap maupun vektor.
• File ini diindikasikan dengan ekstensi .PIC
BMP
• BMP (Bitmap) merupakan format file default
Windows.
• Format file ini yang paling populer pada platform
Windows dan diidentifikasikan dengan ekstensi .BMP
• Format BMP mendukung RGB, indexed colour,
grayscale dan bitmap colour mode.
JPEG
• JPEG (Joint Photograpic Experts Group)
bertanggungjawab terdapat pengembangan standar
dan format pemetaan gambar yang digunakan secara
luas.
• JPEG menggunakan ekstensi .JPG yang merupakan
format grafik yang terkompresi, digunakan untuk
menampilkan foto dan gambar secara kontinyu dan
dapat mengendalikan kedalaman warna.
• Ukurannya relatif kecil dan paling cocok digunakan di
web.
• Dapat dipilih derajat kompresi file JPEG dengan
mengindikasikan penetapan output resolusi rendah,
sedang atau tinggi.
GIF
• GIF (Grafic Interchange Format) merupakan format
file terkompresi yang dikembangkan oleh
compuserve untuk digunakan di internet.
• File GIF dapat mengendalikan kedalaman warna 16
bit (mampu menayangkan maksimum 256 warna)
• Mengkompresi gambar dengan sifat losses
• Mendukung warba transparan dan animasi
sederhana
• File ini diindikasikan dengan ekstensi .GIF
TIFF
• TIFF (Tagged Interchange File Format) merupakan
format file terkompresi yang biasa digunakan di
paket desktop publishing dan merupakan format
file bagi perusahaan percetakan.
• File ini diindikasikan dengan ekstensi .TIF
• Kekuatan dari format file TIFF adalah lebih fleksibel
dari format gambar bitmap yang didukung secara
ritual oleh seluruh point, image editing dan aplikasi
kedalaman layout.
EPS
• EPS (Encapsulated Post Script) language file format
digunakan dalam photoshop dapat memuat baik
gambar vektor maupun grafik dan didukung oleh
program grafik, ilustrasi dan layout halaman.
• File ini berekstensi .EPS
• Format EPS digunakan untuk mentransfer artwork
bahasa post script antara apllikasi.
PNG
• PNG (Portable Network Graphics) dikembangkan
sebagai alternatif bebas-patent / pengganti untuk GIF.
• File ini berekstensi .PNG dan merupakan sebuah
format file terkompresi untuk menampilkan gambar
pada world wide web
• Tidak seperti GIF, PNG mempunyai kemampuan
menampilkan gambar pada 24 bit dan menghasilkan
latar belakang secara transparan.
• Gambar PNG tidak didukung oleh web browser
PSD
• PSD merupakan format yang digunakan photoshop
untuk menyimpan file yang telah dibuat dan
dimanipulasi.
• PSD mendukung seluruh mode gambar yang tersedia
(Bitmap,Greyscale, indexed colour, RGB, CMYK, Lab
dan multi channel)
• File PSD tidak terkompresi dan memuat informasi
tentang berbagai graphic layer yang ada tanpa
sebuah file.
AUDIO / SOUND
Suara adalah
• fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran
benda
• getaran suatu benda yang berupa sinyal
analog dengan amplitudo yang
berubah secara kontinyu terhadap waktu
Suara berhubungan erat dengan rasa “mendengar”.
Suara/bunyi biasanya merambat melalui udara.
Suara/bunyi tidak bisa merambat melalui ruang
hampa.
• Merupakan media yang isi pesannya hanya
dapat diterima menggunakan indera
pendengaran saja.
• Narasi melengkapi penjelasanyang dilihat
melalui video.
• Efek suara dapat lebih menjelaskan gambar.
Konsep Bunyi dalam Multimedia
• Penyajian audio/bunyi merupakan cara lain untuk
lebih memperjelas pengertian suatu informasi.
Suara dapat lebih menjelaskan karakteristik suatu
gambar, misalnya musik dan sound effect.
• Macam-macam format audio
- wave audio
format file audio standar untuk Windows PC
namun
dapat juga digunakan pada Mac.
Kualitas
produksi wav bergantung pada
sampling rate ( banyaknya sample per detik )
wav juga biasa disebut pulse code modulator
(pcm) audio.
Konsep Bunyi dalam Multimedia
• Wave Audio
Konsep Bunyi dalam Multimedia
- AIFF
Audio Interchange File Format: standar untuk
Mac namun dapat berkerja di Windows jika
mengistal
terlebih
dahulu
QuickTime4.
Menggunakan ekstensi AIF, dikembangkan oleh
Apple computer. File ini menggunakan byte yang
besar.
Konsep Bunyi dalam Multimedia
• AIFF
Konsep Bunyi dalam Multimedia
• DAT
singkatan dari Digital Audio Tape : Sistem ini
menggunakan Heas yang berputar serupa dengan
Video Tape Recorder. Kebanyakan studio musik
menggunakan DAT untuk perekaman dengan
memakai tape merk TASCAM. Jika tidak memiliki
player
atau
Recorder
DAT,maka
harus
menggunakan aplikasi konversi analog untuk
menghilangkan gangguan dan kesalahan.
Konsep Bunyi dalam Multimedia
- MIDI
Musical Instrument Digital Interface merupakan
cara efisien untuk merekam musik. MIDI
merekam performance informasi yang diperlukan
chip suara pada komputer agar bisa dimainkan
secara fleksibel seperti mengatur volume keras
atau lembut, mengubah timbre atau kualitas
suara, menyatukan dan menambah efek khusus
lainnya
Konsep Bunyi dalam Multimedia
- Audio CD
Pustaka musik dan efek-efek suara biasanya
tersimpan dalam audio CD, merupakan format
yang sama dengan anda mainkan pada CD player.
WAV, AIF, dan Audio CD bisa menyimpan bunyi
rekaman sepanjang 75 menit dengan sampling
ratenya 44.100 perdetik.
Konsep Bunyi dalam Multimedia
• Audio CD
Konsep Bunyi dalam Multimedia
• MP3
MPEG Audio layer 3 : merupakan format file audio
yang menggunakan suatu code untuk melakukan
encoding (kompresi) dan decoding (dekompresi).
Dapat memadatkan audio track dalam CD
menjadi file berukuran sangat kecil dengan
bandwidth lebih sedikit sehingga jika ditransfer
melalui internet tidak mengurangi kualitas suara
aslinya.
VIDEO
• Video adalah teknologi untuk menangkap,
merekam, memproses, mentransmisikan dan
menata ulang gambar bergerak. Biasanya
menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau
media digital.
• Aplikasi video pada multimedia mencakup banyak
aplikasi
- Entertainment: roadcast TV, VCR/DVD recording
- Interpersonal: video telephony, video
conferencing
- Interactive: windows
Macam-macam Video
• Digital video adalah jenis sistem video
recording yang bekerja menggunakan sistem
digital dibandingkan dengan analog dalam hal
representasi videonya. Biasanya digital video
direkam
dalam
tape,
kemudian
didistribusikan melalui optical disc, misalnya
VCD dan DVD.
• Macam-macam camcorder: miniDV, DVD
camcorder, dan digital8
Macam-macam Video
• Camcoder
Fungsinya mengambil gambar video pada objek
Macam-macam Video
• Aplikasi video
Ada 4 macam video yang dapat digunakan sebagai objek
link dalam aplikasi multimedia, yaitu :
- Live Video Feed
- Video Tape
- Videodisc
- Digital Video
- DVD
- Standar Video
- Format File Video
- Digitalisasi Video
- Kompresi Video
Aplikasi Video
• Live Video Feed
Live video feed menyediakan objek link multimedia yang
menarik dan real-time. Biasanya menggunakan webcam
untuk melihat video feed dari seluruh dunia
Contoh objek link-nya : saluran TV, live camera feed.
Aplikasi Video
• Video Tape
cara menyimpan video tape ini masih menggunakan kaset,
akan tetapi gambaryang dihasilkan bagus.
Aplikasi Video
• Video tape
Keterbatasan :
– Video tape bersifat linier, informasi tersimpan dalam
peta gulungan dan untuk mengaksesnya harus
menunggu karena harus mempercepat/menggulung
bail (rewind).
– Kebanyakan videotape player tidak dikontrol lewat
komputer, sehingga harus menekan tombol play, stop,
fast forward, rewind secara manual.
Aplikasi Video
• Video Disc
Berikut adalah 2 format videodisc : CAV & CLV
– CAV : dapat menyimpan hingga 54.000 still frame = 30
menit motion video dengan stereo saundtrack. Frame
ditandai dengan angka 1-54.000 dan dapat
menampilkan still frame dan memainkan motion
sequences
– CLV : dapat menyimpan hingga 1 jam video pada tiap
sisi disc (2x CAV) tetapi tidak dapat menampilkan still
image frame, kecuali mempunyai high-end player
Aplikasi Video
• Player Video CD
Aplikasi Video
• Digital Video
Digital video merupakan medium penyimpanan video
yang paling menjanjikan dengan format MiniDV dan
Digital8 yang menggunakan DV codec tetapi direkam
dengan ukuran yang berbeda. Contohnya DVCAM,
DVCPRO. MiniDV ukurannya kecil 2,5”, dapat merekam
selama 60 menit dalam standar play mode dan (90 menit
dalam Long Play)
Aplikasi Video
• Alur digital video
Format Video
Video dibedakan dalam dua format, yaitu:
a. Analog : NTSC dan PAL
b. Digital : MOV, MPG, AVI, ASF, dll
Format Video
– PAL ( Phase Alternate Line ) merupakan standar yang
digunakan di eropa dan negara lain. PAL ini terintegrasi
penamabahan warna sinyal televisi hitam putih yang
mengandung 625 baris pada sebuah frame rate ( 25
frame rate per second ), masing-masing membutuhkan
1/50 detik untuk menggambar ( 50Hz )
– National Televisi Standards Committee, mendefinisikan
standar video yang dibuat sampai 525 gambar garis
scan horisontal setiap 1/30 detik.
Format Video
• MPG juga disebut MPEG berarti Moving Pictures Experts
Group dikembangkan bersama oleh Organisasi Standar
Internasional dan Komite Elektronik Internasional pada
tahun 1988. format standar MPEG, MPEG-1, MPEG-2,
MPEG-4, MPEG-7 dan MPEG-21
• MOV merupakan format audio dan video yang
dikembangkan oleh Apple
Format Video
• Avi adalah wadah multimedia format yang diperkenalkan
oleh Microsoft pada November 1992 sebagai bagian dari
Video untuk Windows teknologi
ANIMASI
• Animation adalah “illusion of motion” yang
dibuat dari image statis yang ditampilkan secara
berurutan.
• Pada video atau film, animasi merancu pada
teknik dimana setiap frame dalam film dibuat
secara terpisah.
• Frame bisa dihasilkan dari komputer, dari fotografi
atau dari gambar lukisan.Ketika frame-frame
tersebut digabungkan, maka terdapat ilusi
perubahan gambar, sesuai dengan teori yang
disebut dengan “persistance of vision”
Animasi
• Bentuk perubahan gambar
Animasi
• Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan
komputer untuk menciptakan gerak pada layar. Ada 9
macam animasi
– Animasi Cell
Kata “ cell “ berasal dari kata celluloid, merupakan
material yang digunakan untuk membuat film dibuat
dari asetat, bukan celluloid
Animasi
• Bentuk animasi cell
Animasi
– Animasi Frame
bentuk animasi yang paling sederhana. Diupamakan
anda mempunyai sebuah buku yang mempunyai
gambar berseri ditepi halaman berurutan atau gerak
secara berurutan
– Animasi Sprite
objek yang yang diletakan dan dianimasikan pada
bagian puncak grafik dengan lantar belakang diam.
Animasi
• Animasi frame dan animasi spirit
Animasi
– Animasi Lintasan
Animasi dari objek yang bergerak sepanjang garis kurva
yang anda tentukansebagai lintasan.
Animasi
– Animasi Spline
representasi matematis dari kurva, bila objek bergerak
tidak mengikuti garis lurus. Misal kurva
Animasi
– Animasi Vektor
sebuah garis yang memiliki ujung pangkal, arah, dan
panjang. Animasi vektor serupa dengan Sprite.
Animasi
– Animasi Karakter
merupakan sebuah cabang khusus animasi.
Animasi
Ada 3 kategori bahasa animasi:
1. Linier-list Notations
Semua event dalam animasi ditulisdengan sebuah awal
dan akhir nomor frame dan sebuah aksi yang akan
dilakukan pada suatu koordinat tertentu.
2.General Purpose Language
Dilakukan dengan menempelkan animasi pada bahasa
pemrograman biasa. Nilai dari variabel pada bahasa
pemrograman tersebut dijadikan sebagai parameter untuk
prosedur, untuk membuat animasi.
Contoh: ASAS adalah bahasa yang dibuat dengan
menggunakan LISP
Animasi
3. Graphical Language
Graphical Language adalah bahasa visual yang mampu
memvisualisasikan aksi dari perintah-perintah untuk
membangun animasi.
Contoh: GENESYS, DIAL, dan S-Dynamics System
REFERENSI
• Suyanto.2003.Multimedia
Alat
untuk
Meningkatkan Keunggulan Bersaing.Penerbit
ANDI Offset
• Binanto, Iwan. Multimedia Digital : Dasar
Teori+Pengembangannya. Penerbit ANDI
TUGAS !!
BUATLAH URAIAN SINGKAT DARI
MASING-MASING FORMAT GAMBAR ,
SUARA, dan VIDEO KEMUDIAN JELASKAN
KELEBIHAN DAN KEKURANGANNYA.
(MASING-MASING MINIMAL 5 MACAM)