OBYEK-OBYEK MULTIMEDIA

Download Report

Transcript OBYEK-OBYEK MULTIMEDIA

OBYEK-OBYEK
MULTIMEDIA
I WAYAN ORDIYASA, S.KOM, M.T.
MATERI II
DISAIN MULTIMEDIA DASAR
Enam (6) Jenis Obyek Multimedia
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Teks
Grafis
Bunyi
Video
Animasi
Software
Obyek Teks




Merupakan bentuk multimedia yang paling mudah
disimpan dan dikendalikan.
Paling dekat dengan kita dan paling banyak dilihat
Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam
multimedia yang menyajikan bahasa kita
Kebutuhan teks bergantung pada kegunaan aplikasi
multimedia, misalnya: Game membutuhkan teks lebih
sedikit dibandingkan dengan Ensiklopedi
Teks Cetak




Seperti buku yang sering kita baca
Bayangkan kita menggunakan teks cetak sebagai
basis dokumen multimedia
Agar komputer multimedia dapat membaca teks
cetak, maka kita perlu mengubahnya ke dalam format
yang dapat dibaca oleh mesian.
Cara yang paling mudah untuk melakukan konversi
teks cetak ini adalah dengan mengetikkan teks
tersebut ke dalam Word Processor atau Text Editor,
tetapi itu bisa sangat menguras waktu dan tenaga.
Cara lebih cepat barangkali adalah dengan menscan
teks tersebut.
Teks Hasil Scan


Kini tersedia banyak scanner berbiaya rendah yang dapat
membaca teks cetak dan mengkonversinya menjadi format
yang terbaca oleh mesian dan menghasilkan teks cetak dan
menghasilkan scanned text (teks hasil scan)
Pada prinsipnya ada 3 jenis scanner:




Flatbed: Menggunakan Motor dan pilley yang menggerakkan scaner di
atas kertas.
Handled Scanner (Scanner Tangan): kita yang menggerakkan scanner
di atas kertas
Sheet-Fed Scanner: memiliki memiliki slot untuk memasukkan
halaman tulisanyang akan discan
Teknologi OCR(Optical Character Recognitian) akan
mempercanggih scanner dan semakin menambah tingkat
akurasi scanner
Electronic Text


Adalah jenis teks yang bisa dibaca komputer
dan dikirim secara elektronis dalam jaringan
komputer.
Contoh sebuah buku yang ditulis dengan
menggunakan Wordprocessor Microsoft Word
XP atau Microsoft Word 2003 termasuk
dengan wordart yang digunakan dalam ketikan
tersebut
Hypertext





Merupakan dasar untuk produksi multimedia virtual.
Awalan Hyper merupakan kata penting karena
mengacu ke prose4s Linking yang membuat
multimedia menjadi interaktif
Kata Hypertext diperkenalkan oleh Ted Nelson
(1965).
Hypertext mengacu pada teks yang telah masuk
link(linked).
Bila kita melihat sebuah Hypertext lalu mengklik satu
kata yang telah masuk link, maka komputer kita akan
menampilkanobyek-obyek yang masuk dalam link
tersebut.
Grafik




Alasan menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi
multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat
mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks.
Gambar dapat meringkas dan menyajikan data kompkeks
dengan cara baru dan lebih berguna.
Seringdikatakan gambar mampu menyampaikan seribu kata.
Hal ini berlaku ketika kita bisa menampilkan gambar yang
diinginkan saat kita memerlukannya.
Multimedia membantu kita melakukan hal ini, yakni ketika
gambar grafis menjadi obyek suatu link. Grafis seringkali
mulcul sebagai backdrop (latar belakang) suatu teks untuk
menghadirkan kerangka yang mempermanis teks.
Gambar Vektor(Vector Images)




Gambar Vektor tersimpan sebagai serangkaian instruksi yang
digunakan untuk membuat sesuatu gambar yang dinamakan
algoritma, yang menentukan bentuk kurva, garis dan berbagai
bangun dengan gambar (picture)
Untuk menyimpan image yang tidak mengandung terlalu
banyak perubahan warna, victor image adalah pilihan yang
lebih efisien dibanding bitmap.
Contoh sebuah garis tengah lingkaran , bitmap akan
menyimpan setiap titik disepanjang garis itu sebagai RGB
color value, tetapi vector image hanya akan menyimpan
pangkal garis, arah, panjang dan warnanya
Contoh AutoCad
Kelebihan Vector Image



Vector image bersifat Scalable, artinya bisa
menggunakan program grafis untuk memperbesar
atau memperkecil ukuran image tanpa mengubah
kualitasnya atau tidak bergantung pada resolusinya
Vector image biasanya memiliki ukuran lebih kecil
dibanding grafis dalam format Bitmap, karena
gambar vector yang besar dapat dikodekan dengan
instruksi lebih kecil atau lebih ringkas, maka vector
dapat didownload lebih cepat di internet.
Gambar vecktor dapat diubah dalam berbagai
tampilan tiga dimensi. Dengan perangkat lunak yang
sesuai kita dapat membangun sebuah tampilan
gambar dari setiap arah bahkan dari potongan
melintang.
Gambar Bitmap (Bitmap Image)





Merupakan rekonstruksi dari gambar asli.
Merupakan gambar yang tersimpan sebagai rangkaian
pixel(titik-titik) yang memenuhi bidang titik-titik di
layar komputer.
Seluruh informasi gambar dinyatakan dalam pixel
Kelemahanya kita tidak dapat memperbesar dan
memperkecil resolusinya, resolusi bergantung pada
gambar asli.
Contoh Grafik Editor Bitmap: Paint Brush, Adobe
Photoshop, Crorel Draw
Clip Art



Merupakan koleksi gambar jadi yang telah disediakan
oleh suatu aplikasi seperti Microsoft Office,
Microsoft Publisher
Ada banyak koleksi katagori umum, termasuk foto,
icon, animasi, background title, button, dan bullet,
sementara koleksi berfokus visual theme, seperti
image alam atau keilmuan.
Contoh sumber Clipart di internet:


www.clipart.com
www.barrysclipart.com
Digitized Picture


Video Capture board (capture card)memungkinkan
kita untuk menyambungkan komputer dengan video
camera, VCR, video disk player atau live video feed
dan langsung menjadikan frame-frame gambar
tersebut menjadi bitmap yang dapat digunakan
aplikasi multimedia
Karena Video Digitizer bisa menrima sinyal video
sebagai inputnya, maka video digitizer bisa
mendigitalkan segala yang ditangkap video camera.
Hyperpicture


Merupakan baagian gambar yang bisa
digunakan untuk memicu sebuah multimedia
event. Konsepnya hampir sama dengan
hypertext.
Contohnya gambar simbol surat dalam situs
www.yahoo.com digunakan untuk link ke
yahoo mail
Format File Grafik


PICT: Merupakan format default Macintosh yang
tersedia untuk setiap aplikasi grafik yang dijalankan
pada platform Macintosh. Karakteristik kunci dari
type file PICt adalah kemampuannya untuk memuat
obyek yang digambar secara bitmap maupun vector.
BMP: Merupakan format file default Windows
(ekstensi .BMP) Format BMP mendukung RGB,
Indexed Colour, Grayscale dan Bitmap colour mode,
tetapi tidak mendukung alpha channel.
Format File Grafik (lanjutan)


JPEG (Joint Photographic Expert Group)
:bertanggungjawab terhadap pengembangan standar
format pemetaan gambar yang digunakan secara luas
di seluruh dunia. (ektensi .JPEG) merupakan format
terkompresi, digunakan untuk menampilkan foto dan
gambar secara kontinyu dan dapat mengendalikan
kedalaman warna
GIF(Grafic Interchange File) merupakan format file
terkompresi yang dikembangkan oleh CompuServe
untuk digunakan di Internet (ekstensi .GIF)
Format File Grafik (lanjutan)


TIFF(Tagged Interchange File Format): merupakan
format file terkompresi yang bisa digunakan di paket
desktop publishing dan merupakan format file bagi
perusahaan percetakan. (ektensi .TIFF) Kekuatanya
lebih fleksibel dari format gambar bitmap yang
didukung secara ritual oleh seluruh point, image
editing dan aplikasi kedalaman layout.
EPS (Enscapsulated Post Script): language file format
yang dugunakan dalam photoshop dapat memuat
baikngambar vektor maupun grafik dan didukung
secara luas oleh program grafik, ilustrasi dan layout
halaman (ektensi .EPS). Format EPS digunakan untuk
menstranfer artwork bahasa post script antar aplikasi.
Format File Grafik (lanjutan)


PNG (Portable Network Graphics): dikembangkan
sebagai alternatif bebas patent untuk GIF.
Ektensinya .PNG dan merupakan sebuah format file
terkompresi untuk menampilkan gambar pada Word
Wide Web (Internet), dapat menampilkan gambar 24
bit dan menghasilkan latar belakang secara
transparan.
PSD: merupakan format yang digunakan photoshop
untuk menyimpan file yang telah dibuat dan
dimanipulasi. PSD mendukung seluruh mode gra
gambar yang tersedia (Bitmap, Greyscale, Indexed
Colour, RGB, CMYK Lab dan Multi Channel. PSD
tidak dikompresi
Bunyi

Kemampuan dasar bunyi yang harus dimiliki PC
Multimedia antara lain:





Membuat dan mensintensisnya bunyi
Menangkap bunyi dunia luar, dari yang anda dengar dan
dari Compact Disk (CD)
Mengendalikan bunyi yang dibuat dari instrument
elektronik misalnya MIDI
Memainkan kembali bunyi tersebut lewat speaker atau
sejenisnya.
Ada 13 obyek bunyi yang bisa digunakan dalam
multimedia yakni format Waveform Audio, aiff, dat,
ibf, mod, rmi, sbi, snd, voc, au, MIDI sound track,
compact disk audio, dan MP3 File
Format Bunyi





Waveform Audio : Format file Audio yang berbentuk
Digital, dapat dimanipulasi dengan perangkat lunak
multimedia
AIFF: (Audio Interchange File Format) merupakan
format file audio untuk Macintosh namun dapat bekerja
di Windows setelah Quicktime 4
DAT: (Digital Audio Tape) : Harus memiliki player dan
recorder DAT, untuk menghubungkan editing secara
digital dibutuhkan peralatan khusus.
MIDI (Musical Instrument Digital Interface): merupakan
cara paling efilien untuk merekam musik, ekstensi .mid
akurasi akses 1/128 detik
IBK: Merupakan file dari sound blaster Instrument Bank
yang digunakan untuk mendifinisikan group sampai 128
instrument.
Format Bunyi (Lanjutan)






MOD merupakan file kontrol yang dibuat untuk digunakan
pada Sound System dari komputer Comodore atau Amiga,
tetapi telah diadopsi untuk sound sistem PC
RMI: standar MIDI yang disertakan dalam sebuah potongan
standar RIFF
SBI: (Sound Blaster Instrument) ekstensi .SBI
SND: file yang mengandung sound, dan telah digunakan
oleh beberapa perushaan untuk tipe-tipe file-file yang
berbeda sepenuhnya
VOC: file yang diola secara normal oleh CT-VOICE driver
creativ Lab.
AU: dikembangkan oleh SUN, merupakan format audio
yang sangat jelas, cuman tidak didukung oleh komunitas
UNIX
Format Bunyi (Lanjutan)



CD: Untuk menyimpan pustaka music dan efek-efek
suara biasanya diplay di CD Player ektensi .WAV
atau AIF
CD Plus, CD Extra dan Enhanched CD: adalah CD
Musik yang juga dapat berfungsi sebagai CD ROM,
yang memiliki data komputer dalam sebuah disk
musik.
MP3: singkatan dari MPEG Audio Layer 3 :
merupakan format file audio yang menggunakan
suatu codec untuk melakukan encoding
(compressing) dan decoding (decompressing) suatu
rekaman music. MP3 dapat memadatkan audio track
dalam CD menjadi file berukuran sangat kecil dengan
bandwidth lebih sedikit dan dapat ditransfer melalui
Internet tanpa mengurangi kualitas suara aslinya