세미나_인디게임_공민희

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Transcript 세미나_인디게임_공민희

우리는 이런 게임 못 만드나?
잘 만든 인디 게임 소개
발표자 공민희
아, 이런 게임들도 있구나하고 보는 것 만으로 영감을 얻길 바라는 마음…
한 물 간 내용들이라 다 아는 얘기 아는 척하는 걸 꺼 같아서 두렵소…
【
인디 게임
Independent Game, Indie Game
】
인디 게임(Indie game)은 퍼플리셔의 도움 없이 개인이나 소규모의 단체같은
비전문가가 개발하는 비디오 게임이다. 다른 말로는 아마추어 게임이라고도 한다. (출처: 위키백과)
인디 게임 대회
한국
글로벌 게임제작 경진대회
Global Game Development Contest
http://www.ggdc.or.kr/
차세대게임 개발 경진대회 +
대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전
해외
IGF
Independent Game Festival
http://www.igf.com/
INDIECADE
International Festival of Independent Games
http://www.indiecade.com
IGC
Indie Game Challenge
http://www.indiegamechallenge.com/
indiePub Contest
http://www.indiepubgames.com/contest.php/
Make Something Unreal
http://www.makesomethingunral.com/
(더 이상 개최하지 않는 듯)
잘 만든 (인디) 게임?
컨셉, 조작, 연출이 스타일리쉬하고,
유저 친화적으로 디자인되어 있으며,
ㄴ인터페이스의 괴리감 최소
기본 게임플레이가 단순하지만 전략을 요구
이거슨 어디까지나 나의 생각과 기준입니다.
서로 다를 수 있음을 인정합니다.
소개할 게임들
1
2
3
정말 유명한 게임(뒷북 소개란)
소개하고 싶은 인디 게임
한국에도 있다
정말 유명한 게임 하나
World of Goo 2D Boy (2008)
복제율이
90%!!
너무해!
프로토타입: Tower Of Goo
기본 게임 플레이 및 규칙
1) 할 것
구를 연결 시켜 떨어져 있는 탑을 높이 쌓을 것
2) 하지 말 것
밸런스를 무너뜨리지 말 것
3) 규칙
- 구의 개수는 한정되어 있음
- 구는 질량을 갖고, 중력의 영향을 받음
- 구와 구 사이의 거리에 따라 선으로 연결되고,
선은 장력의 영향을 받음
정식 버전: World Of Goo
- 첫번째 레벨 Tower Of Goo
수정된 게임 플레이
1) 할 것
구를 연결해 떨어져 있는 파이프에 닿을 것
→ 목표를 보다 구체화 함
높이 쌓으면 더 좋음
http://www.worldofgoo.com
정말 유명한 게임 둘
Audio Surf tabitha (2008)
자신이 소유한 mp3음원을 이용해서,
자동으로 생성된 트랙을 질주하는 리듬게임
확장성 쵝오
http://www.audio-surf.com/
정말 유명한 게임 그 외 다수
Creyon Physics
ROOMS
Braid
MINE CRAFT
Fez
…
Wish List 하나
Auditorium Cipher Prime Studios.Inc
리듬 퍼즐 게임
http://www.playauditorium.com/
Wish List 둘
Bastion Supergiant Games (2011)
회상형 롤플레잉 게임
http://supergiantgames.com/?page_id=242
IGF 비주얼 아트 부문 Final List
IGF 오디오 부문 Final List
리뷰가 우수한 블로그
http://opensea.egloos.com/5651073
Wish List 셋
BIT.TRIP RUNNER Gigin Games(2011)
횡스크롤 액션 플래포머
http://bittripgame.com/bittrip-runner.html/
2011 IGF 비주얼 아트 부문 Winner
그래픽 컨셉이 반 이상 먹고 들어간 게임으로,
기본 게임 플레이에 충실하게 제작하고,
빠른 진행 속도 및 비트가 빠른 음악으로
게임의 재미를 업 시킨 게임
Wish List 넷
1066 – The Game Preloaded(2010)
영국의 Channel4의 의뢰로
Preloaded에서 제작한 게임.
1066년도의 중동 전쟁에 대한 교육을 목적으로 제작
된 다큐멘터리 전략 퍼즐 슈팅 게임.
체스 룰 도입, 간단한 조작이 특징이다.
크로스오버 장르를 스타일리쉬하게 풀어 냄
2010 IndieCade Final List
http://1066game.com/
한국의 인디 게임 하나
Cut&Paste Turtle Cream(2010)
2009 서강대 게임교육원 게임제작 프로젝트 작품
2010 대한민국 인디게임 공모전 1회차 금상
2010 IGF 아시아 부문 FinalList
책 한 켠에 그려진 재미있는 그림들을 자유롭게 찢고
붙이며 퍼즐을 풀어나가는 게임이다.
유저는 자신이 원하는 오프젝트를 찢어 원하는 곳에
마음 대로 붙이면서
게임 속 애니메이션을 마음대로 변화시켜 나간다.
게임 속 오브젝트간의 다양한 관계는 퍼즐의 구성과
더불어 게임 속 상황을 다양하게 연출할 수 있는 재
료가 된다. (설명 출처: gamecompo.co.kr)
http://luvtext.net/tc/kr/29
한국의 인디 게임 둘
Sugar Cube Turtle Cream(2010)
부제: Bittersweet Factory
2010 대한민국 인디게임 공모전 2회차 금상
2010 대한민국 인디게임 공모전 기획부문 대상
2010 IGF 아시아 부문 BestGame
앞/뒤로 구분된 배경 패널이 유저의 움직임에 따라
뒤집히면서 퍼즐 요소를 만들어내는 액션 게임.
배경의 일부를 뒤집는 행위를 통해 각 스테이지의 목
적지인 출구로 가기 위한 퍼즐을 풀어간다.
'과자가 되고 싶지 않아서 과자공장을 탈출하는 각설
탕의 모험' 이라는 컨셉의 이야기는 깔끔하면서도 아
기자기한 그래픽과 어울려 재미있는 스토리텔링을 만
들어 간다. (설명 출처: gamecompo.co.kr)
http://luvtext.net/tc/kr/44
한국의 인디 게임 셋
Iron Hand Team.Eight-O-Nine(2009)
2008 아주대 미디어학부 게임 프로젝트 작품
2009 IGF … 탈락…ㅇ너ㅣㅏ머리ㅏㅁㄴㅇ러
2009 대한민국 인디게임 공모전 1회차 금상
《Iron Hand》는 지진, 건물붕괴, 화산폭발 등의 재
난으로 위험에 빠진 사람들을 구조하기 위해 크레인
을 타고 재해지역을 누비는 주인공의 여정을 담은 캐
주얼 액션 퍼즐게임입니다.
《Iron Hand》는 재난으로부터의 극복과 생명존중이
라는 컨셉을 바탕으로 기획되었습니다.
플레이어는 물리엔진으로 표현되는 붕괴된 건물 잔해
속에 갇혀있는 생존자를 빠른 시간 안에 안전하게 구
출하는 플레이를 하게 됩니다.
http://ielab.ajou.ac.kr/ielab/contact/2009Ir
onHand
마치며…
인디게임은 수익을 내기 어려운 게임이었던 반면,
이제는 앱스토어도 있고, 특히
스팀!!
활발하게 살아 숨쉬는 인디 게임 시장.
퀄리티도 매년 UP!UP!
결론은,
우리 이 자식들,
파이팅!
THANK YOU