第13章运动跟踪和稳定

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课程名称:影视编辑技术
主讲教师:任文静
系
部: 计算机
1
After EffectCS4影视特效技术
第13章
运动跟踪和稳定
章节概要
 运动跟踪
面板、操作流程
 运动稳定
 关键帧平整器
 运动跟踪实例
 运动跟踪练习题
13.1 运动跟踪
运动跟踪是指对动态素材中的目标像素进行跟踪
操作,将跟踪的结果数字化。主要应用在两方面的制作
上:一是用来匹配其他色彩与当前的目标像素一致运动
;二是用来消除素材自身的晃动。AE可以对素材的位置
的移动、旋转、大小变化、透视变化等进行运动跟踪,
功能强大。
在跟踪之前需要在视频画面上定义跟踪范围,跟踪范
围由两个方框和一个十字线构成。外面的方框为特征区
域,里面的方框为搜索区域,中间的十字线为跟踪点。
运动跟踪面板
运动跟踪的对象为运动的视频,并
且在画面中有明显的运动物体显示
,对于静止的图像或者没有明显运
动轨迹的视频素材是无法进行运动
跟踪的。
运动跟踪操作流程
(1)选择理想的跟踪特征区域
找出合适跟踪目标,不合适的跟踪目标会导致AE在自动推算
目标运动时出现误差
(2)设置附着点偏移
可根据对象需要将附着点调整的合适位置
(3)调节跟踪区域大小
跟踪区域大小调节的原则是:特征区域要完全包括跟踪目标
的像素范围,而且特征区域要尽量小;搜索区域的位置和大小取决于所
跟踪目标的运动方向、偏移的大小和快慢。
(4)进行计算分析
在进行运动跟踪的计算分析时,往往因为各种原因出现误码差或错
误,这就需要先返回到跟踪正确的帧处,重新调整搜索区域和特征区域
,重新计算。
(5)应用跟踪数据
13.2 运动稳定
在后期制作中,有时会遇到一些拍摄条件不完备
而导致画面摇晃、抖动的视频色彩。如果要改善画面的
晃动,使其趋于稳定,可以使用运动稳定功能对其进行
处理。
运动稳定可根据视频画面晃动的方式,对于位置
变化、角度变化和大小变化可以进行单独的操作,也可
以进行多种类型的稳定操作,也可进行综合的操作。
其操作流程与运动跟踪基本相同,不同之处在于,
其主要应用在本层上,而不是其他图层。
13.3 关键帧平整器
在运动跟踪、运动稳定以及转换表达式为关键帧
等操作中,均会在相应的层中逐帧添加关键帧,这样
容易产生大量的关键帧。而大量的关键帧会影响软件
的运算速度,降低工作效率,使用平整功能可有效地
精简关键帧。
提示:在有些时候,减少关键帧后动画效果会出现部分
跳动的情况,如果想让运动路径更为平滑,可以考虑
将直线性的关键帧转换为曲线性。
13.4 运动跟踪实例
本实例使用了一个飞船飞行的视频素材,为其尾
部合成一个喷火的效果。其中喷火效果由粒子特效制
作,合成则使用本章中运动跟踪的方法来完成。
主要特效:CC粒子仿真系统Ⅱ
技术要点:使用运动跟踪功能为飞船添加尾部喷火效果
13.4 运动跟踪实例—参考步骤
1、制作喷火效果
导入素材,冻结帧;新建固态层,添加CC粒子仿真系统
Ⅱ,制作喷火效果,并把喷火起始点前移两秒。
2、合成喷火到飞船
为飞船层添加运动跟踪,将跟踪线框移至标记点上,进
行像素计算分析。检查跟踪关键帧,再应用。
3、合成Logo到飞船
拖入素材为飞船层设置跟踪,调整跟踪类型,设置跟踪
线框位置及跟踪点位置。进行像素跟踪计算,应用完成
章节概要
 运动跟踪
面板、操作流程
 运动稳定
 关键帧平整器
 运动跟踪实例
 运动跟踪练习题
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