Transcript 第13章运动跟踪和稳定
课程名称:影视编辑技术 主讲教师:任文静 系 部: 计算机 1 After EffectCS4影视特效技术 第13章 运动跟踪和稳定 章节概要 运动跟踪 面板、操作流程 运动稳定 关键帧平整器 运动跟踪实例 运动跟踪练习题 13.1 运动跟踪 运动跟踪是指对动态素材中的目标像素进行跟踪 操作,将跟踪的结果数字化。主要应用在两方面的制作 上:一是用来匹配其他色彩与当前的目标像素一致运动 ;二是用来消除素材自身的晃动。AE可以对素材的位置 的移动、旋转、大小变化、透视变化等进行运动跟踪, 功能强大。 在跟踪之前需要在视频画面上定义跟踪范围,跟踪范 围由两个方框和一个十字线构成。外面的方框为特征区 域,里面的方框为搜索区域,中间的十字线为跟踪点。 运动跟踪面板 运动跟踪的对象为运动的视频,并 且在画面中有明显的运动物体显示 ,对于静止的图像或者没有明显运 动轨迹的视频素材是无法进行运动 跟踪的。 运动跟踪操作流程 (1)选择理想的跟踪特征区域 找出合适跟踪目标,不合适的跟踪目标会导致AE在自动推算 目标运动时出现误差 (2)设置附着点偏移 可根据对象需要将附着点调整的合适位置 (3)调节跟踪区域大小 跟踪区域大小调节的原则是:特征区域要完全包括跟踪目标 的像素范围,而且特征区域要尽量小;搜索区域的位置和大小取决于所 跟踪目标的运动方向、偏移的大小和快慢。 (4)进行计算分析 在进行运动跟踪的计算分析时,往往因为各种原因出现误码差或错 误,这就需要先返回到跟踪正确的帧处,重新调整搜索区域和特征区域 ,重新计算。 (5)应用跟踪数据 13.2 运动稳定 在后期制作中,有时会遇到一些拍摄条件不完备 而导致画面摇晃、抖动的视频色彩。如果要改善画面的 晃动,使其趋于稳定,可以使用运动稳定功能对其进行 处理。 运动稳定可根据视频画面晃动的方式,对于位置 变化、角度变化和大小变化可以进行单独的操作,也可 以进行多种类型的稳定操作,也可进行综合的操作。 其操作流程与运动跟踪基本相同,不同之处在于, 其主要应用在本层上,而不是其他图层。 13.3 关键帧平整器 在运动跟踪、运动稳定以及转换表达式为关键帧 等操作中,均会在相应的层中逐帧添加关键帧,这样 容易产生大量的关键帧。而大量的关键帧会影响软件 的运算速度,降低工作效率,使用平整功能可有效地 精简关键帧。 提示:在有些时候,减少关键帧后动画效果会出现部分 跳动的情况,如果想让运动路径更为平滑,可以考虑 将直线性的关键帧转换为曲线性。 13.4 运动跟踪实例 本实例使用了一个飞船飞行的视频素材,为其尾 部合成一个喷火的效果。其中喷火效果由粒子特效制 作,合成则使用本章中运动跟踪的方法来完成。 主要特效:CC粒子仿真系统Ⅱ 技术要点:使用运动跟踪功能为飞船添加尾部喷火效果 13.4 运动跟踪实例—参考步骤 1、制作喷火效果 导入素材,冻结帧;新建固态层,添加CC粒子仿真系统 Ⅱ,制作喷火效果,并把喷火起始点前移两秒。 2、合成喷火到飞船 为飞船层添加运动跟踪,将跟踪线框移至标记点上,进 行像素计算分析。检查跟踪关键帧,再应用。 3、合成Logo到飞船 拖入素材为飞船层设置跟踪,调整跟踪类型,设置跟踪 线框位置及跟踪点位置。进行像素跟踪计算,应用完成 章节概要 运动跟踪 面板、操作流程 运动稳定 关键帧平整器 运动跟踪实例 运动跟踪练习题 12