Nuevas necesidades, nuevos materiales

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Transcript Nuevas necesidades, nuevos materiales

NUEVAS
NECESIDADES,
NUEVOS
MATERIALES.
LA ALDEA GLOBAL
(Temas 8 y 9)
Nuevas
necesidades,
nuevos
materiales
 1.Introducción.
La crisis ambiental y
modelos de desarrollo
 2. Obsolescencia programada
 3. Los materiales
 4. Nuevos materiales
 4. Los materiales del futuro
 5. Análisis medioambiental del uso de
materiales
 6. Centros de producción y de
consumo.
1. LA CRISIS AMBIENTAL.
Modelos de desarrollo

En la actualidad CRISIS AMBIENTAL, debido a que estamos
explotando ilimitadamente los recursos naturales.
Crecimiento demográfico
 Aumento consumo recursos
 Gran crecimiento producción industrial

MODELO DE DESARROLLO
COMPLETAMENTE
INSOSTENIBLE
Modelos de desarrollo
Desarrollo insostenible: el que
estamos siguiendo en la actualidad.
 Desarrollo sostenible: el que debemos
alcanzar.

Gran reto
de la
humanidad
INSOSTENIBLE
SOSTENIBLE
Desarrollo insostenible
• Continuo y derrochador, solo tiene en cuenta los
beneficios económicos.
Considera los recursos naturales como
ilimitados
 Afirma que el desarrollo tecnológico será
capaz de resolver cualquier problema
medioambiental
que pueda
plantearse en el futuro.

Desarrollo sostenible

Se basa en la
utilización
responsable de los
recursos a través
del respeto al
medio ambiente,
sin impedir al ser
humano alcanzar la
calidad de vida
deseable desde los
puntos social y
económico.
Bases para el desarrollo
sostenible



Compatibilizar el crecimiento económico y social
con la preservación a largo plazo de los
recursos naturales y de la calidad del medio
ambiente.
Considerar no solo los costes económicos de la
fabricación de productos, sino también los
costes de los impactos medioambientales que
producen.
Fomentar la educación medioambiental y asumir
las necesidades de las generaciones futuras.
Obsolescencia programada
- Programación del fin de la vida útil de un producto o servicio de
modo que este se torne obsoleto, no funcional, inútil o inservible
tras un período de tiempo calculado de antemano, por el
fabricante o empresa de servicios, durante la fase de diseño de
dicho producto o servicio.
¿ RELACIÓN
DESARROLLO
INSOSTENIBLE Y
OBSOLESCENCIA
PROGRAMADA?
2. LOS MATERIALES


La Hª de la humanidad puede referirse a la
historia de los materiales de la vida. El ser
humano ha tratado de obtener los materiales más
adecuados para su uso en construcción,
ingeniería, instrumentos domésticos…
Entonces los materiales se extraían del media
natural y se empleaban tras escasas
transformaciones--- poco a poco los materiales se
van transformando más para conseguir fines
muy específicos ( REVOLUCIÓN DE LAS
CIENCIAS DE LOS MATERIALES)
Para conseguir fines muy específicos…

Cambios en la composición: las relaciones entre los
átomos que lo forman ---- gran desarrollo de la
mecánica cuántica.
Cambios en la composición de la materia
cambios en las propiedades
(propiedades y
fines específicos--- importancia en la sociedad de
consumo y bienestar existente hoy en dia)

Los diseñadores de nuevos materiales
utilizan sistemas de simulación por
ordenador para calcular la estructura
molecular que tendría cierta combinación de
átomos y deducir de ellas sus propiedades
físicas y químicas.
Clasificación de materiales:
1.Materiales metálicos: sustancias inorgánicas compuestas de uno o más elementos
metálico(aleaciones para mejorar las propiedades) Aluminio, Zinc, Niquel.
2.Materiales poliméricos: materiales de origen orgánico naturales o sintéticos
formados por la repetición de pequeñas moléculas (monómeros).
Suelen obtenerse del petróleo (los sintéticos)
Entre ellos:


los plásticos- muchos tipos (polietileno,policarbonato, PVC, polipropileno)
Caucho, silicona,etc.
3.Materiales cerámicos: materiales inorgánicos constituidos por elementos metálicos y
no metálicos
Barro, vidrio…
4.Semiconductores: se pueden comportar como conductores o como aislantes.
Muy importantes en la industria electrónica.
Muy imp el silicio, en ppo no metáliico y no conductor, pero con otroselementos
como el fósforo se vuelve conductor
3. NUEVOS MATERIALES
Entre los materiales que más se vienen
desarrollando los últimos años y lo siguen
haciendo hoy en día caben destacar:
1.LOS MATERIALES HIBRIDOS O
COMPUESTOS
2.LOS BIOMATERIALES
3.LOS NANOMATERIALES-la
nanotecnología
Biomateriales, repuestos
para el cuerpo humano


Materiales farmacologicamente inertes destinado a ser implantado
dentro de un ser vivo con el fin de restaurar o reemplazar algunas de
sus funciones, o favorecer la estetica personal.
Materiales de origen metálico, cerámico o polimérico
Estabilidad
bioactividad
inocuidad
estructural
biocompatibilidad
CARACTERÍSTICAS BIOMATERIALES
Ejemplos:
Silicona:
compuesto de silicio
e hidrógeno
Implantes en el
corazón:
STENT,
muelles de Niquel-titanio
Prótesis de rodilla
En cirugía
maxilofacial
Los materiales híbridos,
compuestos o compositores
- Materiales mixtos, obtenidos a partir de las familias
anteriores (metales, poliméricos y cerámicos)
- Material base (matriz) al
que se le añaden algunos
tipos de fibras.
- Los más usados: fibras de
carbono y vidrio.
Materiales ligeros y de gran resistencia
uso en industria aeronaútica, para construcción de
embarcaciones, fibrias de vidrio para como vendas, fibra de
vidrio también para cables de fibra óptica para las
telecomunicaciones.
Los nanomateriales,NANOTECNOLOGÍA

La aplicación práctica de estructuras y sistemas de
dimensiones nanométricas (1-100nm; 1nm= 1 x 10 -9)--a
este nivel la materia presenta propiedades diferentes
(conductividad, elasticidad,reactividad qca, propiedades
ópticas,etc)

Un cabello humano grosor de 100 000 nm
Control de la materia a nivel
de átomos y moléculas.


LOGROS
 Algunos
ya comercializados
 En fase experimental…
Aplicaciones prácticas
comercializadas:
Catalizadores con nanopartículas de platino en los
vehículos (hacen más eficiente el consumo de
combustible)
 Encapsulado de fármacos en diminutas esferas de
lípidos llamadas liposomas (mejor dosificación).
 Almacenamiento de datos de alta densidad
mediante el uso de capas nanométricas…

Futuras aplicaciones

Creación de componentes informáticos rápidos y de
mínimas dimensiones.

Producción de sensores moleculares capaces de
detectar y destruir selectivamente células
cancerígenas.

Obtención de materiales muy resistentes y ligeros

Almacenamiento de datos de alta densidad.

Microchips capaces de realizar análisis genético
Materiales inteligentes:
Responden de modo reversible ante diferentes estímulos qcos yfísicos.
Equipados con sensores y controles que hacen que se comporten de
manera similar a los sistemas biológicos.
•
•
•
•
Memoria de forma: ej stents
Cambian color según Tª
Cambio de forma.
Mejora de la precisión de robots: ej garra para un robot capaz
de asir objetos a nivel de micras.
• Autorreparación: puentes que sellan grietas durante terremotos
Algunos ya desarrollados,
pero queda mucho por inventar
http://www.youtube.com/watch?v=fsBHF_j2FJ4&feature=player_embedded
4.LOS MATERIALES DEL FUTURO

¿ Qué se les va a pedir?3 propiedades:
• Nanoescala
• Inteligencia:capacidad para responder a estimulos,
ahorra energía, ser autorreparantes y hasta
destructibles.
• Biomimetismopara adaptarse y comportarse como
los materiales biológicos verdaderos
Para v er esta pelíc ula, debe
dis poner de Quic kTime™ y de
un desc ompres or .

Qué materiales primarios serán el punto de
partida para los del futuro?
Los tradicionales– a partir de ellos con una
composicion, diseño, nanoestructura…
MATERIALES A LA CARTA
5. ANÁLISIS
MEDIOAMBIENTAL
¿?
DEL USO DE MATERIALES
Para v er es ta pelíc ula, debe
dis poner de Quic kTime™ y de
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¿…?
6.CENTROS DE OBTENCIÓN,
PRODUCCIÓN Y CONSUMO
Obtención minerales
Producción y
consumo de
Tema 9 LA ALDEA
GLOBAL
“la sociedad de la
información
generalizada”
1. La información a lo largo de la historia.
2. La etapa digital. La sociedad de la
información
2.1 Señales analógicas vs digitales
2.2 Componentes de la sociedad de la
información
3. La aldea global y la brecha digital.
4.. Internet,un mundo interconectado.
3.1 Fiabilidad, barreras y protección de
datos
3.2 La web 1.0
3.3 La web 2.0
3.4 Historia, repercusiones, ventajas y
desventajas
2.2 Componentes de la sociedad
de la información
USUARIOS
CONTENIDOS
ENTORNO
INFRAESTRUCTURAS
terminales
servidores
redes
De
acceso.
De
transporte
3. LA ALDEA GLOBAL

Masrhall McLuhan (1911-1980)

“Los nuevos sistemas de comunicación
permitirán que personas muy alejadas se
conocieran y establecieran relaciones tan
personales comolas de los habitantes de una
aldea (en este caso con alcance global)”

Sociedad de la información
¿ALDEA GLOBAL?
La brecha digital

Diferencias al acceso a Interne( tecnologías en general)

Factores determinantes:
Geografía
Recursos
económicos
Lengua
Sexo
empleo.
Edad
¿
Consecuencias y
soluciones?
4. INTERNET
Para v er est a pelíc ula, debe
dis poner de Quic kTime™ y de
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Red de redes
 Servicios que ofrece:WWW: World Wide Web


Mail, IRC (Internet Reality Chat), FTP ( File Transfer
Protocol)
Repercusiones ( usos)

Compra-venta-realización de trámites.
No ligar trabajo a un lugar físico concreto.
Nuevos sistemas de comunicación.
Acceso a información -- ¿generación de conocimiento ?

Puede generar PROBLEMAS: fiabilidad, privacidad



de datos, aislamiento social, brecha digital…
Protocolos de comunicación


Conjunto de normas que describen técnicamente
como deben realizarse determinadas tareas
(ejemplo: todos los programas existentes para
enviar un correo electrónico tienen que seguir uno)
TCP/IP: la familia de protocolos ( + de 100) que
usan todos los ordenadores conectados a Internet.


TCP (Transmission Control Protocol):
IP (Internet Protocol)
La web 1.0 y la web 2.0




Los usuarios no
pueden interactuar
Programadas en
HTML
Solo lectura
Poco actualizadas





Lugares de interacción social
Blogs
Wikis
Canales RRS
Marcadores sociales,etc
Para ver esta película, debe
disponer de QuickTime™ y de
un descompresor .
Para v er esta pelíc ula, debe
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Para ver esta película, debe
disponer de QuickTime™ y de
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La web 2.0.



Los blogs
Blogs, weblogs o bitácoras
Sitios Web donde sin necesidad de
conocimientos de programación,
puedes escribir de forma periódica
e interactuar con otros usuarios
Entradas diferentes con fecha, que
pueden ser comentadas.
Para ver esta película, debe
disponer de QuickTime™ y de
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La web 2.0

. Las wikis
Diferencia blogs: en estas los usuarios
pueden publicar su propia información y
modificar la existente.
(Enero 2001)
Los marcadores
sociales
La web 2.0.

“Favoritos”. Solo en tu ordenador.
SOLUCIÓN

MARCADORES
SOCIALES
http: del.icio.us



Crear cuenta usuario
Botones en barra de herramientas del navegador
Introducción datos: url, descripción, notas, tags
Compartir fotografías
digitales
La Web 2.0
FLICKR
www.flickr.com

Pertenece a Yahoo

Fotos públicas o
privadas
Compartir fotos con tus
contactos

PICASSA
www.picasaweb.google.es
 Pertenece a Google
 Muy similar a Flickr
Compartir
presentaciones
La Web 2.0
Documentos de Microsoft Power Point,
Microsoft Word o PDF.
 SLIDESHARE

Aplicación gratuita
 Archivos de hasta 20MB.
 Ventaja: acceso a nuestras presentaciones
desde cualquier ordenador
 www.slideshare.net

Slideshare…






Entrar en nuestra cuenta (eulofiofs, eulogiofs)
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