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“教学中的互联网搜索” 教案设计心得交流 北京新东方扬州外国语学校 陈劲枫 一、走进评选活动专题网站 http://www.baidu.com/search/wenku/teach3/ 一、走进评选活动专题网站 “活动流程”是首先要确定好的 第一步: 点击登陆 开始报名 第二步: 第三步: 活动流程演示 一、走进评选活动专题网站 “教案要求”:教案要有明确的主题,突出在互联 网条件下各学科教学中的应用与研究。 教案的基本结构 信息技术课教案必须与互联网搜索相关; 非信息技术课教案必须以互联网应用为创新方向; 教案提交文字在3000字以内。 一、走进评选活动专题网站 “往届获奖案例欣赏”: 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 1、综合实践课教案: 综合实践活动提供了一个相对独立的学 习空间,学生是主导者,老师引导者。 它更强调学生在课堂中能体验内容、反 思内容和动手实践。 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 2、依托网络搜索: 网络搜索学习新知,发挥了学生主人翁的意识, 激发兴趣,引发思考。这一点也是贯穿整个教案的始 终。 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 3、环节设置详细: (一)、教学课题,(二)、教学目标, (三)、教材分析,(四)、教案背景, (五)、教学方法,(六)、教学过程, (七)、教学反思。 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 (一)教学课题:根据教材或教学资料选 定的教学主题; (二)教学目标:对该课题预计达到的教 学目标作出一个整体描述,包括知识和能 力、创造性产品、潜在的学习结果。 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 (三)教材分析: 分析教材的编写意图和教材的特点、 知识结构,分析教学重点、难点,掌握处 理重难点的方法,确定教学方法,体现教 师的创造性劳动。 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 (四)教案背景:在对教学目标和教材分 析的基础上,制订出符合自己课程设置的 背景信息,包括: 面向学生 所教学科 学生课前准备 所教课时 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 (五)教学方法: 讲授式 问题探究式 训练与实践式 基于现代信息技术 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 (六)教学过程: 教师主导 活动设计 学生主体 活动设计 学习资源 设计 帮助与管 理设计 形成性评 价设计 情景设计 教学过程结构流程图设计 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 (七)教学反思:是对教育教学实践的再 认识、再思考,并以此来总结经验教训, 进一步提高教育教学水平。 二、明确评选活动要求,把握教学设计特征。 综上所说,实际上是一堂网络应用的信息化 课堂教学设计。 教学资源 教学活动过程设计 教学活动过程设计 学习问题情景 ? 认 知 工 具 教 学 环 境 教学目标分析 计 教 设 活 学 程 过 动 动 过 活 学 计 设 程 教 教学资源 三、教案设计上我们要把握以下几个原则 原则1:注重教学情境的创设与转换,并最终使 学生在真实情境中灵活应用知识。 良好的教学情境能充分调动学生学习的 主动性和积极性,启发学生思维,是提高学 科教学实效的重要途径。最理想的情境就是 “感同身受”。 教学情境 真实情境 三、教案设计上我们要把握以下几个原则 原则2:以“任务驱动”和“问题解决”作为教 案设计的主脉络。 任务的设计要与课题密切相关,紧扣 主题,学生有兴趣、积极动脑,愉悦地完 成任务 。 [参赛攻略]——每一项任务的设计里面 都有教学过程和设计思想详细介绍。 三、教案设计上我们要把握以下几个原则 原则3:为学生提供有效的学习环境,以保障 学习活动的有效性。 此次活动更强调了信息化网络化在教 学中的应用,实现这样的目的,老师们前 期就要做好很多课前准备。 [参赛攻略]——教案背景中体现课前准 备。如在专题网站上呈现的调查问卷表等。 三、教案设计上我们要把握以下几个原则 原则4:教学过程围绕教学目标,关注学生过 程性学习。 赛事活动强调现代信息化教学在课堂上带来 的创新之举,课堂目标导向性更强,知识\能力\ 作品。 [参赛攻略]——围绕教学目标,详细的教学 过程设计,自主探究、小组合作、同组竞赛等组 织形式要合理运用得当。 三、教案设计上我们要把握以下几个原则 原则5:学习活动组织形式多样,体现学生认 知主体的作用。 教案设计应体现以学生为中心的教育观念, 合理组织学习活动能更好地促进学习。 包括: 探究式学习、研究性学习、基于资源的学习等 [参赛攻略]——以学生为主体,寓教于乐, 目的是培养学生创新精神和实践能力,提高学生 的综合素质。 四、参赛小帖士 1、一定要明确是重教学还是重技术 不能为表现技术而用技术,技术 是为教学服务的手段,工具,为课堂 增色。 四、参赛小帖士 2、传统教学与现代信息环境下教学相结合 有的学科板书设计就能对教学起到 非常直接的影响,信息学科适当板书加 深学生对知识的了解,教学脉络清晰。 四、参赛小帖士 3、面向学习过程的评估 过程性评估及时全面的了解到学生课 堂学习的理解力、学习方式、兴趣、学习 欲望等多方面的信息。 四、参赛小帖士 4、趣味性和知识性有所侧重: 信息技术是教学手段之一,特别是网 络应用,课堂因此会充满极大的趣味性, 但这种趣味性只是辅助,学科知识性才是 根本。 四、参赛小帖士 5、将课堂教学延伸到课外实践中: 教学的目的是为了应用,密切联系生 活,注重解决问题的能力。反作用于课堂 教学,更强化知识的理解,有利于教学新 任务的实现和课程的展开。 教育不是灌输,而是点燃火焰。 ——苏格拉底 预祝大家 在第三届“‘教学中的互联网搜索’ 优秀教案评选活动 ”中获得大奖! 谢 谢!