Aspects_technico_tactiques-

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Tennis de table
Aspects technico-tactiques
Les éléments techniques
Les effets
 Le tennis de table est le sport de raquette
dans lequel on utilise le plus les effets.
 Un effet est une rotation qui est
imprimée à la balle par le joueur.
 Ceci est très facile au TT grâce à la
combinaison caoutchouc de la raquette /
balle en celluloïd.
Les effets
 Le fait de faire tourner la balle sur elle
même (jusqu’à 150 rotation / seconde) à
pour effet de perturber l’écoulement de
l’air autour de la balle, ce qui la freine
dans le cas d’une balle coupée et
l’accélère dans le cas d’une balle liftée et
à modifier le rebond (voir schéma).
• Ces effet on pour conséquence de
modifier la trajectoire de la balle dans tous
les plans de l’espace.
• Une balle sans effet à une trajectoire
rectiligne dans un plan horizontal (vue de
dessus) et une trajectoire arrondie régulière
et à rebond régulier dans le plan vertical
(vue de côté). (Voir schéma).
L’ effets lifté (top spin)
Effet de rotation avant qui a pour
conséquence :
 d’accélérer la balle
 d’augmenter l’angle après rebond
 de faire monter la balle au contact de la
raquette adverse,
L’ effets lifté (top spin)
Effet de rotation avant qui a
pour conséquence :
 d’accélérer la balle
 d’augmenter l’angle
après rebond
 de faire monter la balle
au contact de la raquette
adverse,
L’ effets lifté (top spin)
Coup droit
L’ effets lifté (top spin)
Revers
L’effet coupé (poussette)
Effet de rotation arrière qui a pour
conséquence :
 de ralentir la balle
 de diminuer l’angle après rebond.
 De faire descendre la balle au contact de
raquette adverse
L’effet coupé (poussette)
Effet de rotation arrière qui
a pour conséquence :
 de ralentir la balle
 de diminuer l’angle
après rebond.
 De faire descendre la
balle au contact de
raquette adverse
Effet coupé
L’effet coupé (poussette)
L’effet coupé (poussette)
Tactique défensive
L’effet slicé (side)
 effet de rotation latéral qui a pour
conséquence d’arrondir la trajectoire sur
un côté et à accélérer le déplacement
vers ce côté.
L’effet slicé (side)
L’effet slicé (side)
 effet de rotation
latéral qui a pour
conséquence
d’arrondir la
trajectoire sur un
côté et à accélérer le
déplacement vers ce
côté.
L’effet slicé (side)
Le service
 Le service est la seule habileté fermée du
tennis de table. Il est donc plus facile à
maîtriser que les autres coups techniques car il
ne dépend pas de la prise en compte du type
de balle adverse qui arrive.
 Selon les travaux d’ORFEUIL, à un certain
niveau, 23% des points sont marqués sur
service et 36% en 3e balle : 60% des points
dépendent donc du service.
Le service
s’effectue en faisant varier
 - Le type d'effet imprimé à la balle
 - La trajectoire donnée à la balle
 - La position du serveur
 - L’endroit où est envoyée la balle
Le service
Les coups
de maintien de l’échange
 frappes simples
 poussettes ou frappes coupées
 blocs
Les coups
de maintien de l’échange
 frappes simples :
renvoi de la balle sans recherche
de vitesse, sans effet. Ces frappes
permettent d'assurer le renvoi ce sont
elles qui sont enseignées en premier,
c'est le bagage technique de base du
joueur.
Les coups
de maintien de l’échange
 poussettes ou
frappes coupées
renvoi de la balle
sans vitesse mais
avec une rotation
vers l'arrière ou
négative.
Les coups
de maintien de l’échange
 poussettes
ou frappes
coupées
Ces frappes
doivent
empêcher
l'adversaire
d'attaquer.
Les coups
de maintien de l’échange
 blocs
balle
contrée juste
après son
rebond pour
utiliser la
vitesse
donnée par
l'adversaire.
Les coups
de maintien de l’échange
 blocs
balle
contrée juste
après son
rebond pour
utiliser la
vitesse
donnée par
l'adversaire.
Les coups
de prise d'initiative
Ils permettent de rompre la régularité de
l'échange par un coup gagnant ou de
préparer le coup gagnant .
les smashes
les lifts ou top-spins
les flips
Les coups
de prise d'initiative
les smashes.
Coups violents
frappés de haut
en bas.
les lifts ou
top-spins.
Coups donnés
avec beaucoup
d’effet
Les coups
de prise d'initiative
Les coups
de prise d'initiative
Les coups
de prise d'initiative
 les flips.
Coups de petite attaque à la table sur
jeu court.
Effectuée avec le poignet et à l’amble.
Les coups
de prise d'initiative
 les flips.
Les coups
de prise d'initiative
 les flips.
Les éléments tactiques.
La tactique va consister à planifier des
actions dans le but de prendre en défaut
l’adversaire en tentant de déjouer
simultanément ses plans.
Les éléments tactiques.
En tennis de table comme dans toute activité duelle le
joueur, avant d'agir, devra analyser le rapport de forces.
Il devra différencier la situation et savoir s'il est en
SITUATION D'EQUILIBRE
SITUATION DE DOMINANT
SITUATION DE DOMINE
pour prendre une décision et choisir entre rompre l'échange
directement (conclure) ou plus tard (préparation de l'attaque)
ou assurer la continuité.
Les éléments tactiques.
 SITUATION D'EQUILIBRE
 Jouer la sécurité.
Objectifs : - ne pas prendre de risques - ne pas commettre de fautes
Coups techniques : poussette coupée / frappe simple
Dominante : placement de balle
 Préparer l’attaque
Objectifs : -déplacer l'adversaire - le déstabiliser - provoquer la faute
Coups techniques : top spin rotation/ flip/ side spin
Dominante : rotation
Les éléments tactiques.
 SITUATION D'EQUILIBRE
 Neutraliser le jeu
Objectifs : empêcher l'adv. de se mettre
en situation favorable, jouer sur le point
faible de l’adversaire (revers/ ventre
pongiste (là où le joueur hésite à jouer en
coup droit ou en revers))
Les éléments tactiques.
 SITUATION DE DOMINANT
 Conclure.
Objectif : -prendre de vitesse l’adversaire.Placement du coup terminal.
Coups techniques : smash/top frappé/flip tapé
Dominante : vitesse.
Les éléments tactiques.
 SITUATION DE DOMINANT
Les éléments tactiques.
 SITUATION DE DOMINE :

Défendre
Objectif : reprendre l’attaque - remettre une balle
défavorable.
Coups techniques : défense coupée / amortie /
bloc
Dominante : placement/rotation/vitesse
Les éléments tactiques.
 SITUATION DE DOMINE :