Transcript يتبع
الرسم بالحاسوب
الوحدة االولى
مقدمة في الرسم بالحاسوب
محتويات المقرر
اهدف الوحدة
بعد دراسة هذه الوحدة يجب ان تكون قادر على ان
2تطور الرسم بالحاسوب
انتاج الصور و معالجتها عن طريق الحاسوب
الرسم بالحاسوب يدخل في العديد من المجاالت
اهم تطبيقات الرسم بالحاسوب
.1التصميم Design
التصميم الهندسي و المعماري
مثال :االبنية ،المدن ،الطائرات ،النسيج
•
•
•
•
2عرض المعلومات و الرسومات
Presentation of Graphics and
Information
العرض باالستخدام الشرائح Slide
العرض على شفافيات Transparencies
اجهزة العرض Projectors
مثال :المحاضرات ،تقارير مالية و رسومات ،
االحصائيات
3التطبيقات الفنية Graphical
Applications
• برامج لعمل رسومات و تصاميم خاصة
• مثال :االعالنات التجارية ،الصور المتحركة ،و
االفالم
4التعليم و التدريب Education and
Training
• تستخدم الصور المجسمة في التطبيقات المالية
الطبية و االقتصادية
• مثال :التعرف على اجزاء جسم االنسان ،التدريب
بالمحاكاه للطيران
5التمثيل المرئي Visualization
• تمثل البيانات بالرسم البياني
6معالجة الصور Image Processing
• تعديل الصور ،تفسير الصور
• مثال :اكتشاف االمرض ،الزالزل ،الفيضانات،
حالة الطقس
7واجهات التخاطب الرسومية
)Graphical User Interfaces (GUI
• واجهات التخاطب بدال من االوامر القديمة DOS
• مثالWindows , Icons, Menus :
8التقدم البحثي و التكنولوجي
Research and Technology
Progress
• تحليل الكم الهائل من معلومات للحامض النووي
عن طريق التمثيل بالصور
• تحليل بيانات Data Mining
9ضبط جودة المنتجات Products
Quality Assurance
• تصميم اليات ضبط الجودة بمقارنة الصورة
اشعاعية للقطع المطنوعة و مقارنتها مع المخزنة
في الحاسوب ،اذا تطابقت الصورة بنسبة معينة
يتم قبول القطعة
10تطبقات نظم معالجة الوقت الحقيقي
Application of Real Time System
• مثال :الرادار ،االشارات الضوئية ،انظمة االمن
و الحماية ،التحكم في مركبات الفضاء
11تطبيقات الوسائط المتعددة
Multimedia
• انتاج الصور المتحركة ،االفالم ،االنتاج
التلفزيوني
12الرسم و العاب الحاسوب
Computer Games
• هي انتاج برامج تعدد الوسائط و حيث انها
تناسب فئة عمرية محددة
Hardware Devices المعدات
•
Display Hardware
–Video display devices
–Hard-copy devices
• Input devices
–Locator Devices
–Keyboard devices
–Choice Devices
16
3اجهزة عرض و طباعة الرسومات
Displaying and Printing Devices
• 3.1اجهزة عرض الرسومات Video Display
Device
الشاشات اهم وسائل عرض الرسومات
انوعاها
.1انبوبة اشعة المهبط Cathode Ray Tube CRT
.2انبوبة التخزين المباشر Direct View Storage
Tube
.3شاشات العرض المسطح Flat Display Panel
انبوبة اشعة المهبط Cathode Ray
Tube CRT
• تتكون من اربعة اجزاء
ا -قاذف االلكتروان Electron Gun
يتكون من المهبط و شبكة التحكم
يتم تسخين مادة المهبط بواسطة تيار كهربي و تقوم
شبكة التحكم بالتحكم بشدة الشعاع الالزم
يتبع
ب -نظام التجميع البؤري Focusing System
يقوم هذا النظام بتجميع الشعاع القادم على شكل
نقطة ،تظهر على الشاشة
جـ -نظام االنحراف Deflection System
يقوم هذا النظام بتحويل اتجاه الشعاع (عمودي و
افقي) الى المكان المطلوب في الشاشة
يتبع
• الشاشة الفسفورية Phosphor Coated Screen
• هذا الجزء من انبوبة المهبط عبارة عن شاشة
مطلية بالفسفور ،تمتاز بسرعة توهجها ،حيث
تظهر النقطة على الشاشة
يتبع
•
•
•
•
•
الكثافة النقطية Resolution
هو اكبر عدد من النقاط دون تقاطع
عدد النقاط لكل سنتمتر يمكن رسمها بشكل
عمودي و افقي
النقاط المتجاورة يجب ان ال تتداخل
لتحقيق ذلك :يجب ان تتباعد النقطتان بمسافة
اكبر من قطر كل نقطة ”توزيع قاوس“
يتبع
• دقة كثافة الرسم تصل 1280نقطة افقي ،
1024نقطة عمودي
دقة الشاشة
يتبع
Type
Resolution
VGA
640×480
640×350
320×200
720×400
SVGA
800×600
HD
1366x768
WHUXGA
7680×4800
برمجيات الرسم و عالقتها باجهزة االدخال
و االخراج و الذاكرة
• يتركز اهتمام مصمي البرامج لتوفير افضل
الخصاص لرحة المستخدم و يتطلب ذلك توفر
امكانات كبيرة في اجهزة المعالجة و بطاقات
الشاشة و كذلك ذاكرة اساسية كما يتطلب ذلك
برمجيات متقدمة object orientedو
االستفادة من مفهوم التوارث
طريقة عرض الرسومات Video
Display Methods
• الطريقة االولى :العرض باستخدام خطوط المسح
النقطي Raster Scan Display
• يعتمد عمل هذه الطريقة على حركة االلكتونات
التي ترتطم بالطالء الفسفوري و ذلك من اعلى
الشاشة الى اسفلها حيث يضاء هذا الطالء عند
نقطة االرتطام
يتبع
•
•
•
•
يتم تخزين الصورة في مصفوفة من النقاط Pixels
تجمع في منطقة تسمى ذاكرة حيز االنعاش
Refresh Buffer
يتم نقلها الى مسيطر الفيديو ليرشقها على الشاشة
سط ار سط ار
يتم تمثيل النقطة المضائة ب 1و 0للغير
مضائة
يتبع
•
•
•
•
•
يتم الرشق من اعلى الي اسفل و من اليسار الى
اليمين بصورة دورية و سريعة
االنظمة عالية الجودة تحتاج الى 24بت لكل
نقطة لمعالجة االلوان
دورة االنعاش تصل الى 80-60اطار لكل ثانية
سرعة االنعاش تقاس ب Hertzمثال 60Hz
تعتبر اكثر شيوعا من المسح العشوائي
يتبع
• صورتها تقارب الحقيقية
يتبع
• الطريقة الثانية :العرض العشوائي Random
Scan Display
• بدءا الرسم بشكل عشوائي و يكون الرسم بشكل
خطوط تمثل الصورة المراد رسمها
يتبع
• في هذه الطريقة
• يسلط قاذف االكترونات على منطقة رسم الخطوط
المكونة للصورة
• يترواح معدل اعادة االنعاش حسب تعقيد الصورة
من 60-30
التعامل مع االلوان
• االلون الساسية :االحمر ،األخضر ،األزرق
االحمر
االخضر
األزرق
النتائج
0
0
0
اسود
1
0
0
احمر
0
1
0
اخضر
0
0
1
ازرق
1
1
0
ازرق داكن
1
0
1
ارجواني
1
1
1
ابيض
يتبع
• يمكن االستمرار زيادة مستويات حيز الذاكرة لتمثيل
عدد اكبر من األلوان
• الجدول السابق يحتاج 256=28مستوى
• يمكن اعادة تجمعيها بدمج ثالثي لنحصل على
16777216=))2(8(3لون
انبوية اشعة المهبط الملونة Color CRT
• تعرض انبوبة اشعة المهبط صو ار ملونة باستخدام
مجموعات من النقط الفسفورية ،كل منها يبعث
لونا مختلفا (احمر ،اخضر ،ازرق)
هناك طريقتان النتاج األلوان:
.1طريقة االمتصاص Beam Penetration
سطحين من الفسفور (احمر ،اخضر)
تعتمد على السرعة (السريعة لالحمر ،البطيئة
لالخضر ،المتوسط البرتقالي و االصفر)
يتبع
• تنتج فقط اربع اللوان
• غالية الثمن
• الصور المعروضة ذات جودة رديئة
.2طريقة الظل Shadow Mask
• ثالث نقاط فسفورية على كل موقع pixel
• )Red, Green, Blue (RGB
• شبكة ظل خلف الشاشة مثقبة لنقاط الفسفور
يتبع
• تنتج االلون باظهار اللون و اخفاءه
انواع شاشات اخرى
.1انبوبة التخزين المباشر للصورة Direct View
Storage Tube
• تعالج مشكلة شاشة انبوبة المهبط التي تحتاج
الى االنعاش
• يتم تخزين الصورة داخل انبوبة المهبط خلف
الشاشة
شاشات اللوح المسطح Flat Panel
Display
• تعالج عمق الشاشة و مستوى فلطحتها
• مثال:
.1تقنية شاشة السائل البلوري Liquid Crystal
Display LCD
طبقة رقيقة من مادة سائلة قابلة للتبلور بين
صفيحتين زجاجيتين مستقطبتين
عليها اسالك رفيعة افقية على احدها و عمودي على
الثانية
يتبع
•
•
•
•
•
•
عند مرور التيار الكهربي يتم ترتيب البلورات
لتظهر نقطة مظلمة ،تحاج الى اضاءة
تكلف اربع اضاعف شاشة المهبط
سهلة النقل
قليلة استهالك الكهرباء
سمكها 2-1انش
سهولة القراءه بسبب عدم االشعاع
يتبع
•
•
•
•
صورة خالية من الرجة Flicker
سعرها رخيص
ال تنتج صور ملونة
ال تسمح بالتعديل على الصورة
يتبع
• مستخدمة في ساعات اليد ،االالت الحاسبة ،
التفاز ،الحاسوب
.3شاشة االشعاع الضوئي Light Emitting
Diode LED
نقاط برتقالية و صفراء اللون
طبقة من الزنك و المنغنيز بين لوحين من الزجاج
يتبع
• عليها اسالك رفيعة افقية على احدها و عمودي
على الثانية
• مستخدمة في الحواسب
• غير منتشرة كما الحال في LCD
يتبع
.3
.4
.5
.6
شاشة البالزما Plasma Display Panel
PDP
لوحان من الزجاج
اسالك متعامدة بينها غاز النيون يضيئ عند
نقاط التقاطع
شاشات حواسيب كبيرة و شاشات حساسة للمس
اجهزة الطباعة الورقية
• الطابعات Printers
.1طابعات المصفوفة النقطية Dot Matrix
Printer
الرمز النقطي مجموعة من النقاط المرتبة
رأس الطباعة عبارة عن مجموعة من الدبابيس 9-7
•
•
•
•
يتحرك الرأس على عرض الورقة من اليسار الي
اليمين ،يبرز لكل رمز دبابيس بشكل معين بفعل
الكهرباء
يضرب الرأس على شريط التحبير
في النهاية يتكون الرمز
تستخدم هذه الطابعات عند الحاجة للسرعة بغض
النظر عن الجودة
يتبع
• تستخدم لطباعة عدد كبير من اللغات منها اليوناية
و الرسومات
• ارخص انواع الطابعات
2طابعات النفذ الحبري Ink Jet
Printers
تطبع الرمز بنف سيل من قطرات الحبر تندفع من
فوهة الى موقعها الصحيح باستخدام صفائح
تقوم بشحنها كهربائيا
3طابعات الليزر Laser Printers
• االكثر تطو ار
• تحتوي على معالج
• اشعة ليزر من قرص يدور بسرعة كبيرة على ورق
مشحون كهربائيا
الراسمات Plotters
• الراسمات النفاثة للحبر Ink Jet Plotters
توزيع نقاط حبر ملونة على ورق ملفوف على
اسطوانة تدور
• راسمات القلم Pen Plotters
تشبة الرسم اليدوي
• راسمات السرير المسطح
توضع الورق على سطح يسمي سرير
يتبع
تتحرك اله تحمل اقالم في االتجاهات االربعة للرسم
• راسمات االسطوانة Drum Plotters
تستخدم لفافا من الورق يتحرك فوق اسطونة
فوق االسطوانة مجموعة اقالم ،تتحرك االسطوانة و
االقالم للرسم
اجهزة ادخال الرسم التفاعلية
• لوحة المفاتيح Keyboard
تستخدم االدخال بيانات الرسومات مثل االحداثيات
• لوحة الرسومات الرقمية Digitizer Graphics
Tablet
سطح املس يرسم عيله بابرة خاصة
السطح حساس لوقع اللمس
يتم تحويل االحداثيات للحاسوب
اجهزة االدخال
• اجهزة تحديد الموقع
تحديد الموقع
تحديد و اظهار كائن
Tablet, Mouse, Trackball, Joystick, Touch Panel, Light
Pen
• لوحة المفاتيح
ادخال رموز و احرف و ارقام
اجهزة االختيار
اخيار حدث محدد
Function keys
52
القلم الضوئي Light Pen
•
•
•
•
•
•
قلم يحتوي على خاليا ضوئية في راسة ،يستخدم
لتحديد لحداثيات اللمس
الفأرة Mouse
تستخدم لتحريك المؤشر على الشاشة
تنفيذ اوامر معينة بالزر اليسار او اليمين
كرة المسار Track Ball
نفس استخدام الفأرة لكنها اقل حيز
االدخال بلمس الشاشة Touch Panel
Screen
يتم االدخال بلمس الشاشة باالصبع
مستخدمة في الحاسوب و اجهزة االتصال (جوال)
• مقبط اللعب Joystick
• مقبط متصل بقاعدة الكترونية يمسك باليد لتحديد
مسار المؤشر
الربط بين االجهزة و البرمجة و انظمة
الرسم
• لغات البرمجة هي االدوات المستخدمة للرسم
بالحاسوب
•
•
•
•
Fortran, CAD, Basic , C
PHIIGS, GKL
GKL for 2D
PHIIGS for 3D
خالصة
لمحة عن الوحدة الدراسة القادمة
• عمليات الرسم البسيط من خالل الخوازميات رسم
الخطوط و الدوائر
Q&A