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校際手機應用程式設計大賽
Inter-school Mobile Application
Design Contest (IMADC)
主辦機構

Hong Kong Joint School Electronics
and Computer Society (HKJSECS)
 香港聯校電子及電腦學會

Hong Kong Computer Society
 香港電腦學會

School of Continuing and Professional
Studies (SCS), The Chinese
University of Hong Kong
 香港中文大學專業進修學院
協辦機構
校際手機應用程式設計大賽2014

旨在激發同學無限創意、擴闊同學對健康生活
的認識,從而讓同學思考如何透過智能手機把
這些資訊廣泛傳達。
香港就業市場對IT人才的需求

香港電腦學會IT職業博覽 2014
如何升學進修成為IT人才
高級文憑課程Higher Diploma Programmes
www.scs.cuhk.edu.hk/hd

網絡及流動電腦
 [Network & Mobile Computing]

電腦遊戲開發
 [Computer Game Development]

企業管理及商業資訊系統
 [Corporate Management & Business
Information System]
比賽主題

是次比賽主題為「健康生活」。香港市民生活
節奏急促,時常忙於學業和工作,往往忽略了
健康生活的重要性。同學應思考如何透過手機
應用程式,提醒市民注重健康生活,以及傳達
有關健康生活的信息。
比賽組別

概念組:計劃書撰寫



初中組別:中一至中三
高中組別:中四至中六
實踐組:手機程式編寫

只限中四至中六同學參加
比賽組別
概念組:計劃書撰寫


同學須以簡報形式撰寫一份計劃書,詳列所構
思的智能手機應用程式的目的、內容等。
此外,同學亦須拍攝一段短片,並匯報計劃書
內容。
比賽組別
概念組:計劃書撰寫

提交建議書介紹(PowerPoint)
 建議書内容(20%)


意念來源、創意(20%)


模擬手機和介面,可利用PPT動面效果或其他動畫軟件。
程式的功能(15%)


目標使用者,手機程式如何幫助使用者,解釋他們為何使用。
使用者介面(15%)


解釋靈感由來(例:社會現象),並需要有創意。
手機程式的目標、理念及價值(20%)


內容豐富、充實,並必須包括以下項目。
詳細說明主要功能和目的。
程式的可造性(10%)

會不會過份抽象、天馬行空或者是實在可開發?
比賽組別
概念組:計劃書撰寫

拍攝一段短片,匯報計劃書內容




短片目的:讓同學做好準備,方便評審委員會審議
時間:片長10-15分鐘 (過短或過長有機會被扣分)
每一隊每一位組員均需要在片中自我介紹和親自匯
報所屬部份。(缺乏合作的組別有機會被扣分)
匯報內容包括:(不完整的匯報內容有機會被扣分)
意念來源、創意
 解釋手機程式的目標、理念及價值
 利用PPT動畫效果或者其他動畫效果軟件


模擬手機程式的介面和操作
比賽組別
實踐組:手機程式編寫

同學必須


遞交已完成的程式(ipa / apk格式)
遞交相關執行所需的檔案及原始檔
案,包括





原始碼(Source code)
表頭檔(Header files)
程式庫檔案(library files)
圖檔、數據檔(data files)及其他編
譯時用到的相關檔案、方法及指令行
(如有)。
此外,同學亦須拍攝一段短片,展
示如何使用該程式。
比賽組別
實踐組:手機程式編寫

應用程式的模擬演示(ipa/apk)





手機程式的目標、理念及價值(25%)
 目標使用者,手機程式如何幫助使用者。例
如:資料解釋、數據收集、分析和建議, …
應用程式界面設計和互動效果(25%)
 手機程式如何有效利用特別的設計和功能,
例如:Buttons, Tabs, List view …
應用程式使用方便性(20%)
 包括特別的設計和功能,例如:Gesture,
GPS, Notification, Monitor, Tracking, …
應用程式特別功能(20%)
 例如:facebook, Google+, web socket, NFC,
Sync with other devices, AirPrint, …
應用程式功能示範(10%)
比賽組別
實踐組:手機程式編寫

拍攝一段短片,展示如何使用該程式。




短片目的:讓同學做好準備,方便評審委員會審議
時間:片長10-15分鐘 (過短或過長有機會被扣分)
每一隊每一位組員均需要在片中自我介紹和親自匯
報所屬部份。(缺乏合作的組別有機會被扣分)
匯報內容包括:(不完整的匯報內容有機會被扣分)
意念來源、創意
 解釋手機程式的目標、理念及價值
 完整地展示手機程式的介面和操作


例:like Google play apps – youtube demo
比賽獎項

每個組別均設有冠亞季軍和
優異獎數名。

每隊參賽同學成功完成比賽
(成功提交完整計劃書或應用
程式之隊伍與及短片),亦可
獲授予CUSCS參與證書乙張,
以示嘉許。
Certificate
of
Participation
比賽時間表
日期
內容
2014年3月7日
截止報名
2014年3月15日
簡介會
2014年3、4月
工作坊(實踐組)
2014年5月17日
遞交計劃書/應用程式
2014年6月中
公佈賽果
備忘
@中文大學
蒙民偉大樓
詳情和最新資訊,敬請瀏覽比賽網頁:http://jsecs.org/events/35th/smartphone-app-2014/news-update
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