Transcript جلسه 7

‫جلسه هفتم‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫انواع کارت گرافيک‬
‫نحوه عمل يک کارت گرافيک‬
‫اجزاي يک کارت گرافيک‬
‫پارامترهاي يک کارت گرافيک‬
‫حافظه رم در کارتهاي گرافيک‬
‫تبديل کننده ديجيتال به انالوگ‬
‫مانيتور (صفحه نمايش)‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫يک کارت گرافيک يک رابط يا تبديل کننده اطالعات باينري يا اسکي به اطالعات قابل استفاده و‬
‫فهم توسط کاربران مي باشد‪ .‬کيفيت تصاوير نهاي ي بستگي به کيفيت و قابليتهاي کارت گرافيک و‬
‫مانيتور مي شود‪.‬‬
‫انواع کارتها‪:‬‬
‫◦ کارتهاي با خروجي ديجيتال‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫کارت تک رنگ (‪ )Monochrome‬حافظه ان ‪ 4‬كيلو بايت‬
‫کارت گرافيک رنگي ‪)Color Graphic Adaptor( CGA‬‬
‫کارت گرافيک توسعه يافته‪ )Extended Graphic Adaptor( EGA‬تا ‪256‬‬
‫قابل نصب در اسالتهاي ‪ 8 ISA‬و ‪ 16‬بيتي‬
‫كانك تور خروجي ‪ 9‬پين‬
‫◦ کارت با خروجي انالوگ‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪VGA , SVGA , XVGA ,UVGA‬‬
‫داراي کانک تور خروجي ‪ 15‬پين‬
‫سيگنال خروجي از نوع انالوگ‪ :‬خروجي انالوگ که مي توان بينهايت رنگ توليد کرد‪.‬‬
‫حافظه رم باال ‪ :‬از ‪ 256‬كيو بايت تا چندين مگابايت‬
‫اسالتهاي ‪ ISA‬تا ‪AGP‬‬
‫تراشه اصلي يا ميکروکنترلر با قابليتهاي گوناگون‬
‫◦ قابل برنامه ريزي براي براي مدهاي مختلف گرافيک‬
‫◦ پشتيباني از ويژگي فشردگي اطالعات صوت و تصوير‬
‫◦ پشتيباني و حمايت تراشه اصلي از تکنولوژيهاي جديد‬
‫‪‬‬
‫خروجي ويدوئ‬
‫‪‬‬
‫مد متن‬
‫◦ براي نمايش ‪ 80‬سطر در ‪ 25‬ستون نياز به ‪ 4‬كيلو بايت فضا‬
‫◦ الگوي نمايش كاراك ترها در حافظه رام كارت گرافيك‬
‫◦ كوچك ترين جزئ قابل نمايش كاراك تر‬
‫‪‬‬
‫مد گرافيک‬
‫◦ كوچك ترين جزئ قابل نمايش پيكسل‬
‫◦ براي نمايش فيلم بايد كارت گرافيك حافظه مورد نياز را داشته باسد‪ .‬بر اساس ميزان رزولوشن مورد انتظار‬
‫‪‬‬
‫بورد اصلي کارت ‪ :‬قطعات بر روي ان قرار دارند‪.‬‬
‫‪‬‬
‫تراشه ميکروکنترلر‪ :‬نوع و مدل كارت را مشخص مي كند‪.‬‬
‫‪‬‬
‫حافظه رام يا باياس گرافيک ‪ :‬حاوي اطالعات الگوي حرفها براي مدهاي مختلف كاري‬
‫‪‬‬
‫تبديل کننده ديجيتال به انالوگ‪ :‬توليد خروجي انالوگ‬
‫‪‬‬
‫کانک تور خروجي کارت ‪ :‬خروجي ديجيتال ‪ 9‬پين و انالوگ ‪ 15‬پين‬
‫‪‬‬
‫حافظه رم ‪ :‬هر چه بيشتر باشد ميزان اطالعات بيشتري قابل اماده سازي و نمايش است‪.‬‬
‫‪‬‬
‫تراشه هاي خاص (شتاب دهنده)براي انجام اعمال خاص‬
‫‪‬‬
‫اسالت کارت محلي كه اسالت متناظر در انجا قرار مي گيرد‪.‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫اندازه حافظه رم (‪)DRAM‬‬
‫پشتيباني سخت افزاري و نرم افزاري از ويژگي هاي جديد‬
‫نوع اسالت يا باياس‬
‫نوع کانک تور خروجي‬
‫راحتي نصب در تمام محيطها‬
‫تعداد رنگ قابل پشتيباني‬
‫تفکيک يا رزولوشن‬
‫خروجي ويدوئ‬
‫ورودي ويدوئ و ‪TV‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫حافظه هاي قديمي و معمولي ‪ :‬از نوع ‪EDO DROM‬‬
‫حافظه هاي با سرعت باال (مدل قديمي)‬
‫◦ ‪ :Video RAM‬در يك زمان نوشتن و خواندن قابل انجام است‬
‫◦ ‪ : Window RAM‬از شركت سامسونگ‬
‫◦ ‪ :)MultiBank(MDRAM‬هر بانك ‪ 32‬كيلو بايت است‪.‬‬
‫‪‬‬
‫حافظه هاي با سرعت باال‬
‫◦‬
‫◦‬
‫◦‬
‫◦‬
‫◦‬
‫‪ :Synchronous Graphics RAM‬در ‪ AGP‬و ‪ PCI‬استفاده مي شود‪.‬‬
‫‪ :SDRAM‬مانند قبل با اين تفاوت كه قدرت نوشتن به صورت بلوكي را دارد‪.‬‬
‫‪ :DDRDRAM‬قابليت كار در دولبه و سرعت ان دو برابر قبلي است‪.‬‬
‫‪:Directed Rambus DRAM‬از اينتل و ‪ 16‬بيت و سرعت باال‬
‫‪ :Sync Link DRAM‬اين مدل از رمها داراي سرعت باالتر نسبت به ‪DDRDRAM‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫يكي از قطعات اصلي كارت گرافيكي است كه سرعت ان تاثير زيادي در توليد تصويري با كيفيت‬
‫باال در خروجي دارد‪.‬‬
‫سرعت ان معموال باالتر از ‪ 300‬مگاهرتز است‪.‬‬
‫نرخ تازه سازي متاثر از اين بخش است‪.‬‬
‫‪‬‬
‫انواع مانيتور‪:‬‬
‫◦ المپ اشعه کاتدي(‪ )Cathode Ray Tube‬به دو نوع رنگي و تك رنگ تقسيم و داراي‬
‫قسمتهاي زير مي باشد‪.‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫المپ کاتدي‪ :‬صفحه مقابل ان از طرف داخل توسط فسفر پوشيده شده است‪.‬‬
‫منبع تغذيه‬
‫مدارکنترلي افقي و عمودي‪ :‬فرمان شروع را از سيگنالهاي هماهنگ كننده دريافت مي كنند‪.‬‬
‫مدار ولتاژ باال‪ :‬براي توليد ولتاژ‪ 30‬هزار ولت جهت روشن كردن داخل المپ‬
‫◦ مانيتور ‪ :LCD‬بار الك تريكي براي تحريك كريستال مايعي كه بين دو اليه وجود دارد استفاده مي شود و به‬
‫دو دسته تقسيم مي شوند‪.‬‬
‫◦ صفحه نمايش ‪ : Passive Matrix‬ارسال يونها از عرض صفحه(كيفيت پايين)‬
‫◦ صفحه نمايش ‪ Active Matrix‬يا ‪ :TFT‬براي روشن كردن هر نقطه از ترانزيستور استفاده مي‬
‫شود‪.‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫قدرت تفکيک يا رزولوشن‬
‫‪Dot Pitch‬‬
‫اينترليس يا غير اينترليس‬
‫سرعت تازه سازي تصوير‬
‫شبکه فلزي مانيتور‬
‫حفاظت الک ترومغناطيس(استاندارد ‪)TCO‬‬
‫توان مصرفي‬
‫ابعاد صفحه و وضوح انتخابي‬
‫کنترل پارامترهاي مانيتور‬
‫صفحه تخت (‪)FLAT‬‬
‫‪PnP‬‬
‫‪OSD‬‬
‫‪Antistatic‬‬
‫فضاي قابل نمايش‬
‫‪ :Non Glare‬براي ديده نشدن نور محيط بر روي مانيتور‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫‪‬‬
‫کاهش توان مصرفي‬
‫فضاي قابل نمايش بيشتر‬
‫قدرت تفکيک‬
‫انتخاب رنگ‬
‫فضاي اشغالي کم‬
‫ادرسدهي مستقيم هر نقطه توسط يک ترانزيستور‬
‫عدم وجود اشعه ‪ VLF‬و ‪ELF‬‬

Display screens - output devices that show
programming instructions and data as they
are being input and information after it is
processed


Screen clarity…
Pixel (picture element) - the smallest unit on
the screen that can be turned on and off or
made different shades


Screen clarity…
Dot pitch (dp) - the
amount of space
between the
centers of adjacent
pixels; the closer
the dots, the
crisper the image

Screen clarity…



Resolution - the image
sharpness of a display
screen; the more
pixels there are per
square inch, the finer
the level of detail






Standard resolutions
(horizontal x vertical)
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1280 x 1024
1600 x 1200
1920 x 1440



Screen clarity…
Refresh rate - the number of times per
second that the pixels are recharged so
that their glow remains bright
The higher the refresh rate, the more solid
the image looks (less flicker).


Two types of monitors:
CRT - a vacuum tube
used as a display
screen in a computer
or video display
terminal
◦ Cathode Ray Tube, and is
used in television sets in
addition to monitors.



Flat-panel display - made up
of two plates of glass
separated by a layer of a
substance in which light is
manipulated
Liquid crystal display (LCD) - one
technology used in flat-panel
displays. Molecules of liquid crystal
line up in a way that alters their
optical properties, creating images
on the screen by transmitting or
blocking out light.
Flat-panel displays cost far more
than CRT displays.