设计师的工程

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设计师的工程
设计师本来就是一种工程师
Chris
艺术家
设计师
你
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符合需求
有价值
功能性
可有可无的创意
可实现性
设计师≠艺术家
•有了前端
网页设计师是否需要学xhtml和css
•有了结构工程师
工业设计师是否需要学Pro/E
•有了印刷机
平面设计师是否需要学印刷工艺
月经贴
需求
设计
开发
测试
运营
产品经理
你
工程师
工程师
运维
第一种情况
• 更好的团队合作与高效沟通
– Smoothly 交付文档
– 设计创意更好的实现
– 重合的技能和工作范畴
TARGET
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•
挖掘用户需求
与工程师探讨可执行性评估
与其他设计师探讨设计
项目周期评估
1。可交互的快速原型
• http://video.sina.com.cn/v/b/570905891788741711.html
Ppt/keynotes制作交互原型
• 用户类型去组织功能需求
– 用户权限控制
• 功能分类去组织需求
– 模块化功能
• 资源和字段定义
– 数据库的设计
– 表单的设计与验证
2。归纳性的需求文档
• 规范化的流程图
• 信息架构图
3。规范的结构和流程
IA sample
• 分离
– 结构/行为/样式分离
• 考虑重用性和统一性
– 组件的定义和交互
• 带标记信息的设计稿
4。带元数据的设计稿
带元数据的html输出
• 动态的内容变化
• 动态的状态变化
• 动态的视觉变化
5。动态的设计
需求
设计
开发
测试
运营
产品经理和你
你
工程师和你
工程师和你
运维和你
第二种情况
•设计穿插整个过程
•响应式设计
•更新换代快速的产品
•互动设计
•分工不太明确的团队
常见情况
• 如何贯穿整个开发周期
– 保持一致性
– 了解开发流程
TARGET
需求
设计
开发
测试
运营
你
你
你
还是你
都是你
第三种情况
•Demo and prototype
•个人网站
•小工具
•创意移动应用
•创业初期
•工程师说“这个效果我做不出来”
常见情况
• 高质量的完成任务
– 敏捷,集中
– 利用自己现有技能
– 善用各种工具和框架
– 开源资源
TARGET
• 钱宝宝
– www.bbcash.com
– Codeigniter Framework
• 苹果树下
– Shuxia.cc
– Flash
优秀的设计师作品
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一门基础语言(C,Java)
一个交互设计软件(Axure,flash,fireworks)
一个后台语言(Php, .Net, Jsp)
数据结构和面向对象基础
软件开发流程
服务服务器的日常维护
设计师的常用开发基础
PHP
JS framework
arduino
CSSframework
ahk
HTML/css3
android
Flash /html5
as3
设计师的常用开发技能
Visio
Flashmindmap
Dream
Google
Comm
Textma
weaver/flex
unity
te
Linux
Axure
/coda
Prototype editplus
设计师的常用开发工具
Chris C
@feng4ever
Q&A