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Post Producción de Sonido Edición de Diálogos Edición de Ambientes Edición de Efectos © Alejandro Seba

Post Producción de Sonido Consideraciones Técnicas • Edición hogareña - Monitoreo • Organización de la sesión - OMF-AAF • Edición de diálogos (sincro, restauración, EQ) • Doblajes (registro - empate) • Edición de fx - ambientes (librerías/grabación) • Mezclas (Comp - Limit) (TV - DVD - Cine) © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas Organizar la sesión (redistribuir los archivos recibidos en el OMF) : clasificar pistas Música) (Caña, Corbateros, Voz Over, Teléfonos o TVs, Efectos de Directo, Efectos de Avid, y configurar los ruteos.

© Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas Organizar la sesión (redistribuir los archivos recibidos en el OMF) : clasificar pistas Música) (Caña, Corbateros, Voz Over, Teléfonos o TVs, Efectos de Directo, Efectos de Avid, y configurar los ruteos.

Eliminar tomas redundantes (idénticas) © Alejandro Seba

Edición de Diálogos © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas Organizar la sesión (redistribuir los archivos recibidos en el OMF) : clasificar pistas Música) (idénticas) (Caña, Corbateros, Voz Over, Teléfonos o TVs, Efectos de Directo, Efectos de Avid, y configurar los ruteos.Eliminar tomas redundantes • Suavizar las transiciones entre tomas para simular la continuidad espacio-temporal.Concepto de “ Handle ” . Usos del handle para las transiciones. Generar “ handles ” falsos cuando no hay suficiente fondo. © Alejandro Seba

Edición de Diálogos © Alejandro Seba

Edición de Diálogos © Alejandro Seba

Edición de Diálogos © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas • Corregir errores en los textos y ediciones de los mismos. Esto implica muchas veces buscar tomas alternativas o “ reemplazos ” . Selección, edición y ajuste de velocidad ( “ time compress/expand ” ).Encontrar y corregir ruidos indeseados: clicks producidos por labios, lengua, respiraciones fuertes, golpes de dientes, rugidos de estomago, etc. Todos deberían ser limpiados, removidos, reemplazados o, como mínimo, ser considerados.

© Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas • Proponer reemplazos y agregados que puedan mejorar o motivar las acciones de los personajes. Esto se trabaja en conjunto con el director, editor y guionista. Limpiar ruidos externos (movimientos del equipo técnico, grúas, pasos innecesarios, pájaros cantando en una toma que falsea una noche, etc.) Todo ruido externo que recuerde al espectador que estamos haciendo una película. Diferencia entre Room Tone (fondo) y Ambiente. © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas • Reemplazar cada sección de diálogo que esté corrupta por distorsión, viento, roces de ropa, manipulación de la caña, etc., o simplemente utilizar una toma que “ suena mejor ” (más clara, más en plano, con menos ruido de fondo, etc.) Concepto de “ Pista Original ” .Determinar qué líneas no pueden salvarse con edición y deben doblarse (ADR). Esto se hace con el Director de Sonido que luego chequea con el Director. © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Tareas • Actuar de árbitro en cuanto a sincro se refiere. En general los demás editores siguen las indicaciones del Editor de Diálogos.Preparar la sesión de edición para la premezcla y asistir en la misma. Esto implica un orden preciso en la sesión, y conocimiento total de su contenido.

© Alejandro Seba

Organización de la sesión

© Alejandro Seba

Organización de la sesión

DIAL1 DIAL2 DIAL3 DIAL4 DIAL5 MUS1 MUS2 FX1 FX2 AMB1 AMB2 FY1 FY2 FY3 EQ EQ OUT EQ EQ EQ EQ Auxiliares LIMIT DIAL BUS COMP Sends LIMIT EQ EQ MUS BUS COMP LIMIT FX BUS AMB BUS FY BUS © Alejandro Seba Auxiliares REVERB V REAL V FX REVERB OUT Auxiliar MAS BUS LIMITER PPM

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (por personajes) Personaje A Personaje B © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (por personajes) Personaje A Personaje B © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (por tipo de mic) Shotgun (Caña) © Alejandro Seba Corbatero

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (por tipo de mic) Shotgun (Caña) Conviven con similar o diferente nivel © Alejandro Seba Corbatero

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (puesta en fase) Shotgun (Caña) © Alejandro Seba Corbatero

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (puesta en fase) Shotgun (Caña) © Alejandro Seba Corbatero

Edición de Diálogos Elección de Micrófonos (por tipo de mic) Shotgun (Caña) © Alejandro Seba Corbatero

Edición de Diálogos Nivelado y Verificación de Sincro © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Medición de Nivel © Alejandro Seba

Ecualización Edición de Diálogos © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Restauración (Limpieza) © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Restauración (Limpieza) © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Control de Nivel (Compresor) © Alejandro Seba

Edición de Diálogos Control de Nivel (Limitador) © Alejandro Seba