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Seminario
I, Outsider
Giovedì 13 Ottobre 2016, dalle ore 10:00 alle ore 12:00
Aula Crociera Alta di Studi Umanistici
Università degli Studi di Milano
Via Festa del Perdono 7, 20121 Milano
Relatore:
Brenda Romero, Lecturer in Games Design presso l’ Università di Limerick, Irlanda
Sommario:
Inside the game industry, we praise the outsiders and applaud their tremendous innovation, whimsy and creativity.
We crave the freedom we perceive they have. Yet, outside the game industry, those who push the boundaries often
feel quite alone, not certain if their ideas are worthwhile or worthless. They have neither parallel nor peer and crave
the validation that comes from being inside. Inside wants out, outside wants in. In this talk, Romero explores this
paradox, the struggle for self-validation and acceptance, and considers an inside/out outside/in path that works for
all.
Biografia del relatore:
Brenda Romero è una premiata game designer e artista, nonché una ricercatrice del programma Fulbright, che è
entrata nell’industria dei videogiochi nel 1981. Come designer, ha contribuito a molti importanti titoli, incluse le serie
Wizardry e Jagged Alliance e titoli dei franchise Ghost Recon e Dungeon & Dragons. La serie dei suoi sei giochi
analogici, The Mechanic is the Message, è stata acclamata sia a livello nazionale che internazionale, in particolare
Train e Síochán Leat sono attualmente ospitati nel National Museum of Play. Nel 2015 ha vinto l’ Ambassador’s Award
dei Game Developers Choice Awards. Nel 2014, ha ricevuto un premio Fulbright per lo studio dell’industria videoludica
e delle politiche amministrative e accademiche dell’Irlanda. Nel 2013, Gamasutra l’ha definita come uno dei migliori
10 sviluppatori di videogiochi e la rivista Develop l’ha inserita tra le 25 persone che hanno cambiato i videogiochi nel
2013.
Informazioni aggiuntive:
L’ingresso all’ Aula Crociera Alta di Studi Umanistici è possibile fino ad esaurimento dei posti disponibili. Il seminario
sarà tenuto in lingua inglese, non è disponibile il servizio di traduzione simultanea.
Persone di riferimento:
Proff. Laura Anna Ripamonti e Davide Gadia, Laboratorio PONG, Dip. di Informatica, Università degli Studi di Milano
In collaborazione con: