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教育信息化:
回归与再造
1
信息技术:返璞归真
内容提要
2
信息技术:重构学习
信息技术:返璞归真
2003 1亿
2012 1万亿 5% 1000万
——《人民日报》2013年1月28日19版
挑选物品
主体身份
支付
验货
到 Web with People (2.0)
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.xls
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7
基于关系和连接的思维,有一个很重
大的变化叫整体大于部分之和。
❶全球最大的出租车公司UBER没有一辆出租车。
❷全球最热门的媒体Facebook没有一个内容制作人。
❸全球最大的住宿服务商Airbnb没有任何房产。
❹全球市值最高的零售商阿里巴巴没有一件商品库存。
(1+1≠2)
核心业务流程
重组 再造
本质
商品交换
学校的
教育的本质
核心业务
思想不是一个需要填充的容
器,而是需要点燃的木头。
——希腊历史学家:普卢塔克
13
在国际教育信息化大会上的致辞
刘延东
(2015年5月23日)
四点倡议:
第一,顺应大势,更加重视教育信息化的作用和地位。
第二,以人为本,推动信息技术与教育教学的深度融合
。
第三,共建共享,不断扩大优质教育资源的覆盖面。
第四,互学互鉴,开创人类文明传承发展的新境界
——《中国教育报》2015年6月9日第1版
在国际教育信息化大会上的致辞
刘延东
(2015年5月23日)
推进教育信息化,信息技术是手段,发展教育是目的
,关键是融合创新,促进传统教育与信息化教育的优势
互补。再先进的技术、再高级的软件,也无法替代教师
的言传身教;再多彩的视频、再精美的画面,也无法替
代面对面、手牵手的温暖鼓励。我们应创新教育理念和
模式,加强信息教学研究开发,提供多样学习选择,满
足学生个性化需求,促进师生互动、教学相长。
——《中国教育报》2015年6月9日第1版
教育信息化,关键在
信息的流通,关键在培养
师生利用网络学习和交流
的意识和习惯。
回归:教育本质
1
学校核心业务
教师:教研协同—网络化
学生:学习自主—泛在化
学校:管理智能—数字化
墙洞实验
教育信息化发展:教学形态
引自《信息化促进学校建设发展》
常州教育科学研究院书记
蒯超英
尊重规律
信息互联阶段
消费互联阶段
生产互联阶段
智慧互联阶段
生命互联阶段
 为什么教/为什么学 ?
目标
 教什么/学什么?
内容
 怎么教/怎么学?
方法
 用什么教 /用什么学?
手段
提升学习能力:
最优地使用技术,站在帮助学生获取知识与技能的
立场上合理地使用技术。
回归:教育规律
2
甲骨文(距今3600多年) 竹简(距今2500多年) 造纸术改良(105年) 活字印刷(1041~1048年)
计算机(1945年)
互联网(1969年)
微博(2009年8月)
微信(2011年1月21日)
第一次教育革命
(原始社会——农业社会)
文字、学校
个别化教育——原始的个性化教育
造纸、印刷
第二次教育革命
(农业社会——工业社会)
班级授课制
原始的个性化教育——规模化教育
第三次教育革命
(工业社会——信息社会)
规模化教育——个性化教育
《大教学论》
计算机、互联网
混合学习(O2O
)
教育信息化发展:未来发展
跟着内心走:
教学变革
跟着趋势走:
人力资源开发
跟着技术走:
基础设施建设
软件资源开发
发展要求:
引自《教育信息化十年发展规划解读》华中师范大学校长 杨宗凯
教授
发展要求
引自《教育信息化十年发展规划解读》华中师范大学校长 杨宗凯
教授
价值观:以学习者为中心
方向:技术导向——学习导向
变化:辅助“教”——支持“学”
方法:信息技术支持的教学模式创新
回归:个性化学习
信息技术:重构学习
学科内容知识
(CK)
学科
教学知识
(PCK)
整合技术的
学科教学知识
(TPACK)
整合技术的
整合技术的
学科内容知识
教学法知识
(TCK)
(TPK)
技术知识
(TK)
教学法知识
(PK)
信息技术创新应用
教学设计的创新
也会抓住学生:
●注意力特别集中
●受环境干扰很少
●就像单独开小灶
学习规律:
注重“知识发生过程”和“思维展开过程
”
只要有足够的
●学习效果良好
趣味性
重要性
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技术所能
教学所需
融
合
点
用身边的技术
做靠谱的事情
1、信息技术到底能帮我们解决什么样的教学难题?
2、如何应用信息技术解决教学问题?
第一
2.1 关于技术 :价值
关于技术的本质:两种观点
一个工具、一种手段
一种世界的构造方式
引自《信息化促进学校建设发展》
常州教育科学研究院书记
蒯超英
信息技术
能动性
?
制约教育的因素
:
 社会的政治经济
 儿童的年龄特征
 现代科学技术
2.1 关于技术 :发展
教育外的技术
教育
教育
取向
技术
教育内的技术
学习方式改变
技术支持教育创新
移动互联网
云服务普及
催生
物联网应用
大数据应用
教
育
创
新
44
引自《信息化促进学校建设发展》
常州教育科学研究院书记
蒯超英
2.1 关于技术:未来
“技术推动学习,让教育充满智慧”
“大数据催生教育智慧,云课堂助推学习变革
”
引自《信息化促进学校建设发展》
常州教育科学研究院书记
蒯超英
中山大学现代教育技术研究所 王竹立
信息技术应用的主阵地:
课内
课外
信息技术
课程?课堂教学?
深度融合
信息技术应用的主阵地:
课内 课外
2.3 信息技术支持下的三种有效教学模式
基于资源的数字化教学模式
基于交流的数字化教学模式
基于评价的数字化教学模式
2.3.1基于资源的数字化教学模式:
理念
技术
增强现实
创新
跨时空资源利用
课内外资源连接
预设
虚拟情景
技术支持认知
用户制作
移动学习(泛在化
)
预设+生成
创客式自主形态
云计算
数字化实验
2.3.1基于资源的数字化教学模式:
1、教学内容资料
学讲计划
树立四个理念,回归教育规律
徐州市“学进去 讲出来”教学方式改
革
树立“天赋”潜能的理念
树立自主学习的理念
树立机会公平的理念
树立教学民主的理念
教学环节:自主先学、小组讨论、质疑拓展、检测反馈、小结反思
教学行为:
学生的“五学”:自学、互学、问学、“教”学、悟学
教师的“五步”:让一步、慢一步、退一步、停一步、缓一步
2.3.1 基于资源的数字化教学模式:
2、认知工具
信息技术应用的意义:
技术的应用是为了实现学科教学目标,发展学生思维。
1、究竟要解决什么问题?
2、感性到理性的通道,技术发挥怎样的作用?
3、传统手段与现代技术哪个解决的更好?
PPT
APP
学习共同体
建立
2.3.2 基于交流的数字化教学模式:
理念
技术
新的社会化工具
创新
做中学
合作学习
封闭、固定
物联网与人机交互
展示、交流、分享
游戏化体验式学习
用户制作
开放、联接
翻转课堂
云计算
STEM课程
课堂利用QQ交流分享生成性资源
学生用手机拍照
教师分享学生照片
资源、空间、时间
必要性:师生共同生成资源,充分发挥学生的作用
适切性:技术只要用的合适,学生就会接受,就会促进教学
2.3.3 基于评价的数字化教学模式:
理念
技术
创新
正确率
数据记录
结果、甄别
数据分析
多方面表现
学习过程
常模比较
促进发展
过程、改进
反馈、矫正
交互
多种方式
即时评价
成长记录
自适应学习系统系统
云龙区云兴小学智能学习系统
教师
徐州的“自主学习系统”
自主学习管理
徐州的“自主学习系统”
学生
6
搜资源、自主学习:微课+评价+翻转课堂
搜资源:课后学生可
以按照资源类型、同
步课程学段或者关键
字对资源进行搜索。
也可以在资源页面查
看系统根据学段推送
过来的相关题库和微
课程。
徐州的“自主学习系统”
实验探索和常态应用,如何选择?
是技术问题?
还是教学问题
?
是创新应用还是等待新技术出现?
更新观念
重在实践
周岩 QQ:1310939496
手机:18112005508
徐州市电化教育馆