Transcript 大作业

大作业1:调研报告
• 选题:必须先mail给我和路通老师审核
– 例如:基本算法的发展、可视化、AR或VR、渲染、以CG技术为核
心的应用等等
– 选题通过之后,围绕选题自行选择相关文献或其它材料(如需要,
可随时与我们沟通)
• 最终作业形式:
– 每人准备一个ppt阐述选题内容
– 自行录制15分钟的ppt讲解视频(视频中至少包含配合ppt展示的
本人配音)
– 15分钟左右,误差不要超过2分钟。
– 如果是多人合作,则时长和人数同比增加
• 把ppt原稿和视频发mail给我们
• 评分标准:工作量+内容的条理性和深度+讲解清晰程度
大作业2(内容要求)
• 针对南京大学鼓楼或仙林校区内各种对象(如建筑物、植物、地面、
水面、路灯等),编制一个程序,实现以下功能
(1)至少完成2个不同对象的建模。(只需大概模拟其外形,尺寸不必
准确,可简单可复杂,真实感方面尽你们所能去设计)
(2)设计并实现白天和夜晚两种光照效果,建议选择一些图案来完成
纹理映射。 (建议采用OpenGL。可以考虑:光源类型、数量、颜色、
位置、朝向,雾气、衰减、绘制方式,对象材质、颜色等)
(3)实现基本的光线跟踪算法来渲染整个场景,并注意采用合适的数
据结构以提高效率。比较光线跟踪方法和原来的绘制效果以及效率。
(4)程序运行后给用户提供多种交互操作,以便于改变观察效果。
(续下页)
大作业2(续)
• 界面要求:
– 一个窗口: 显示整个场景的渲染结果
– 提供交互1:白天和夜晚效果的切换
– 提供交互2:光线跟踪效果和原来效果的切换
– 提供交互3:改变观察位置和角度
• 实验报告: 简介自己使用的方法并分析其效果
• 评分标准:工作量+美观性+报告清晰程度
(续下页)
大作业2(友情提醒)
•
建议互相学习讨论,但不允许抄袭
•
如果想实现较复杂的模型,可以申请多人共同完成,但需在开始工作之前先
跟我们邮件说明
——准备完成的模型是什么
——队员的姓名
——队员的分工(包括编程的分工和撰写报告的分工)
(如果同意了你们的申请,那么最终只需提交一份代码和一份实验报告,但其
内容必须和申请时所描述的一致。)
(如果不能同意你们的申请,则请尽快重新拟定目标)
提交文件命名要求
• 报告文件: MX001张三报告.pdf/doc/ppt
• 程序文件: MX001张三程序.rar (源码和exe,以及简易
的操作说明)
• 录制视频: MX001张三视频.xxx
截至2016-8-31