Transcript 大作业
大作业1:调研报告 • 选题:必须先mail给我和路通老师审核 – 例如:基本算法的发展、可视化、AR或VR、渲染、以CG技术为核 心的应用等等 – 选题通过之后,围绕选题自行选择相关文献或其它材料(如需要, 可随时与我们沟通) • 最终作业形式: – 每人准备一个ppt阐述选题内容 – 自行录制15分钟的ppt讲解视频(视频中至少包含配合ppt展示的 本人配音) – 15分钟左右,误差不要超过2分钟。 – 如果是多人合作,则时长和人数同比增加 • 把ppt原稿和视频发mail给我们 • 评分标准:工作量+内容的条理性和深度+讲解清晰程度 大作业2(内容要求) • 针对南京大学鼓楼或仙林校区内各种对象(如建筑物、植物、地面、 水面、路灯等),编制一个程序,实现以下功能 (1)至少完成2个不同对象的建模。(只需大概模拟其外形,尺寸不必 准确,可简单可复杂,真实感方面尽你们所能去设计) (2)设计并实现白天和夜晚两种光照效果,建议选择一些图案来完成 纹理映射。 (建议采用OpenGL。可以考虑:光源类型、数量、颜色、 位置、朝向,雾气、衰减、绘制方式,对象材质、颜色等) (3)实现基本的光线跟踪算法来渲染整个场景,并注意采用合适的数 据结构以提高效率。比较光线跟踪方法和原来的绘制效果以及效率。 (4)程序运行后给用户提供多种交互操作,以便于改变观察效果。 (续下页) 大作业2(续) • 界面要求: – 一个窗口: 显示整个场景的渲染结果 – 提供交互1:白天和夜晚效果的切换 – 提供交互2:光线跟踪效果和原来效果的切换 – 提供交互3:改变观察位置和角度 • 实验报告: 简介自己使用的方法并分析其效果 • 评分标准:工作量+美观性+报告清晰程度 (续下页) 大作业2(友情提醒) • 建议互相学习讨论,但不允许抄袭 • 如果想实现较复杂的模型,可以申请多人共同完成,但需在开始工作之前先 跟我们邮件说明 ——准备完成的模型是什么 ——队员的姓名 ——队员的分工(包括编程的分工和撰写报告的分工) (如果同意了你们的申请,那么最终只需提交一份代码和一份实验报告,但其 内容必须和申请时所描述的一致。) (如果不能同意你们的申请,则请尽快重新拟定目标) 提交文件命名要求 • 报告文件: MX001张三报告.pdf/doc/ppt • 程序文件: MX001张三程序.rar (源码和exe,以及简易 的操作说明) • 录制视频: MX001张三视频.xxx 截至2016-8-31