“온라인 게임의 해외진출 전략” 참고자료10

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“온라인 게임의 해외진출 전략”
참고자료10
연관목차 : 무관
크리티카 대성공…온라인게임 건재 확인
3D액션 RPG 지각변동… 대규모 업데이트 ‘흥행 롱런’ 예고
“올해 일본 시장 진출 계획…늘씬한 누님 캐릭터 기대하세요”
국내 온라인게임 시장에서 돌풍을 일으키고 있는 액션 RPG ‘크리티카’가 대규
모 업데이트와 새로운 콘텐츠로 롱런의 의지를 다졌다.
‘크리티카’의 개발사 올엠은 지난 9일 오찬회를 갖고 그간의 소회와 향후 업데
이트 계획을 밝혔다. ‘크리티카’는 출시 1개월 만에 온라인 게임 순위 10위권에
진입했고, 같은 장르에서 수년간 최고 인기를 누려온 ‘던전앤파이터’마저 제쳐
업계를 놀라게 했다. 개발사인 올엠 측도 깜짝 놀랄만한 성과다.
올엠의 이종명 대표는 “오픈 이후 게임을 사랑해준 유저들에게 감사드리고, 아
직은 시작이라 생각한다”라고 말했다. ‘크리티카’는 무엇보다 시원한 액션과 개
성강한 캐릭터가 강점으로 꼽힌다. 유저들이 게임을 통해 확실히 스트레스를
풀 수 있게 해준다는 전략도 성공적이라는 평가다.
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그는 ‘크리티카’의 인기 비결에 대해 “그동안 유저들이 새로운 게임에 목말라 있었
다고 생각한다”며 “3D에서 액션을 재미있게 만들어보자는 목표 하나에 집중했는데,
그것이 맞아떨어진 것 같다”고 설명했다.
‘크리티카’는 해외 진출도 예고돼 있다. 이 대표는 “연내에 일본에 진출하고, 내년
상반기에는 중국에 진출하는 것이 목표”라고 말했다. 한국에서 반응이 좋아 동남아
지역에서도 퍼블리싱 문의가 오고 있다는 게 이 대표의 설명이다.
이 대표는 지난달 미국에서 열린 GDC2013(게임 개발자 컨퍼런스)에 참석, 해외 게
임 관계자들에게 ‘크리티카’를 선보였다. 그는 “‘리그오브레전드(LoL)’를 만든 라이
엇게임즈의 브랜든 벡 대표도 저희 게임 동영상을 보더니 정말 잘 만들었다고 칭
찬하더라”며 미소를 지었다.
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‘크리티카’는 올 여름까지 매월 지속적인 업데이트를 진행한다. 각성 시스템을 추
가해 조작법을 진화시키고, 테마가 있는 신규 던전을 추가한다. 보스의 경우 아머
게이지 시스템을 도입할 계획이다. 대망의 PVP는 여름방학 시즌에 맞춰 선을 보이
며, 비슷한 시기에 신규 캐릭터도 선보인다. 함께 참석한 올엠의 김영국 개발이사
는 “남녀 성비를 맞추기 위해 신규 캐릭터는 여성이 될 것”이라며 “섹시하고 큰 누
님 캐릭터가 등장할 예정이니 기대해 달라”며 웃었다.
이종명 대표는 “‘크리티카’의 성공으로 모바일 게임에 집중했던 투자자들이 온라인
게임으로 눈을 돌리고 있다는 이야기를 들었다”며 “온라인 게임 시장은 여전히 건
재하다는 것을 확인하고 있다”고 전했다.
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