Transcript 소프트웨어와 운영체제
Understanding of Computers 3rd
Chapter 03 소프트웨어와 운영체제
소프트웨어 종류와 기능
소프트웨어(Software)
컴퓨터로
어떤 작업을 하기 위해 필요한 프로그램
시스템 소프트웨어(system software)
구분
운영체제, 유틸리티 장치 드라이버, 언어처리 프로그램 등
기능
컴퓨터 시스템의 개별 하드웨어 요소들을 직접 제어, 통합, 관리
예
– 메모리에서 디스크로 데이터를 전송
– 문자열을 디스플레이로 출력
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Chapter 03 소프트웨어와 운영체제
소프트웨어 종류와 기능
시스템 소프트웨어(system software)
펌웨어(Firmware)
– 비휘발성 기억 장소인 ROM에 위치하는 시스템 소프트웨어
종류
로더(Loader), 운영체제, 장치 드라이버, 프로그래밍 도구, 컴파일러,
어셈블러, 링커(Linker), 유틸리티 등
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Chapter 03 소프트웨어와 운영체제
소프트웨어 종류와 기능
응용 소프트웨어 (application software)
의미
사용자가 원하는 기능을 수행하기 위해 컴퓨터의 성능을 소비하는
것을 뜻하는 컴퓨터 소프트웨어의 하위분류
예
워드프로세서, 스프레드시트, 미디어 플레이어, 메신저, 웹브라우저
등
애플리케이션
스위트(application suite)
하나의 패키지로 묶인 다수의 응용 소프트웨어
예
– 마이크로소프트 오피스, 이스트소프트의 알툴즈 등
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Chapter 03 소프트웨어와 운영체제
운영체제
운영체제(OS : Operating System)
컴퓨터
하드웨어 자원들을 효율적으로 제어하고 관리
사용자로부터 명령을 받아들이고 이를 해석하여 CPU에 전달할
수 있는 인터페이스를 제공하는 소프트웨어
운영체제의 역할
사용자
컴퓨터와 사용자 사이에 위치하여 사용자로부터 명령을 받아들이고
이를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 번역하여 전달하는 역할
시스템
편이성
효율성
운영체제는 누구든지 그 사용목적에 따라 쉽게 사용 가능해야 함
최적화된
환경 제공
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운영체제
운영체제의 기능
하드웨어와
응용 소프트웨어간의 인터페이스 역할
중앙처리장치, 주기억장치, 입출력장치 등과 같은 컴퓨터 하드웨
어 자원 관리
사용자 환경(UI : User Interface)을 제공함
컴퓨터 구동(booting)
작업(process)의 순서를 스케줄링(scheduling)
입출력 연산을 제어(control)
프로그램의 실행을 제어하며 데이터와 파일의 읽기 및 쓰기 관장
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운영체제
운영체제의 기능
프로세스(process)
관리
프로세스
– 하나의 프로그램 실행 단위
– 운영체제에 의해서 시작되고 종료
최근 대부분의 운영체제는 멀티태스킹(multitasking)을 지원
– 두 개 이상의 프로세스가 동시에 실행되는 것이 가능
주기억
장치 관리
최근 대부분의 운영체제는 가상메모리(virtual memory) 기술을 이
용하여 메모리사용을 극대화 함
입출력
장치 관리
여러 프로세스들의 입출력을 서로 충돌하지 않게 하기 위하여 적절
하게 할당
사용자 이벤트들이 감지되면 해당 프로세스에게 온전하게 전달
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운영체제
운영체제의 기능
파일시스템
관리
과거 컴퓨터 시스템은 응용프로그램
– 하드웨어에 직접 접근하여 제어
– 프로그래머의 하드웨어에 대한 이해의 부족 등의 이유로 시스템이 다운
되는 경우가 잦고, 프로그래머 입장에서 응용프로그램을 개발하기 위해
각각 다른 하드웨어 시스템의 구조와 원리를 반드시 이해해야 함
모든 하드웨어 컨트롤은 운영체제가 맡게 되었고, 프로그램 개발자
는 단지 해당 운영체제가 제공하는 API(Application Programming
Interface)를 이용하여 하드웨어에 접근 가능
사용자
환경 제공
사용자와 상호작용하기 위해 사용자 환경을 제공
사용자 환경을 통하여 받아들인 사용자 명령을 해석하여 CPU에게
전달
사용자의 편이성을 위해 사용자 인터페이스는 꾸준히 개선되고 있음
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운영체제
사용자 환경
넓은
사람들과 상호 작용을 하도록 설계된 모든 정보관련 고안품
좁은
의미
의미
사용자에게 보이는 디스플레이 화면
운영체제의
사용자 환경
문자기반의 CLI(Character Line Interface)
– 명령 프롬프트에서 사용자의 명령어를 키보드로부터 하나씩 입력 받아
처리결과를 보여주는 방식
그래픽 기반의 GUI(Graphical User Interface)
– 마우스를 이용하여 아이콘이나 메뉴를 클릭함으로써 운영체제에게 명령
을 전달하고 그 결과를 확인하는 방식
NUI(Natural User Interface)
– 최근 이슈(issue)가 된 사항
– 가상공간에 표현된 물체를 물리적 공간에서 직접 제어할 수 있도록 설계
된 사용자 환경
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운영체제
운영체제의 변화 과정 - 사용자 환경 측면
시스템
인지 측면
CLI : 텍스트 기반
GUI : 그래픽 기반
NUI : 물리적 기반
사용자와
시스템과의 관계 측면
CLI : 함축적
– 함축적인 명령어 체계를 바탕
GUI : 간접적
– 마우스 조작을 통한 포인터의 이동이라는 간접적인 접근
NUI : 직접적
– 오브젝트에 직접적으로 접촉
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운영체제
운영체제의 변화 과정 - 사용자 환경 측면
제어
특성 측면
CLI : 직접적
– 직접적인 명령어의 입력
GUI : 탐색적
– 마우스 포인트를 옮겨다니는 입력
NUI : 상황적
유연성
CLI > GUI > NUI
– CLI는 다양한 명령어들의 조합을 통해, 시스템을 통해 할 수 있는 모든
것을 수행 가능
– NUI는 다양하고 세부적인 명령어 체계가 아닌 특정 인터페이스 동작에
집중
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운영체제
운영체제의 변화 과정 - 사용자 환경 측면
행동
방식
CLI : 정적
– 명령어를 치면 답을 주는 형식
GUI : 다이나믹
– 그림, 사운드, 애니메이션 등의 효과를 바탕으로 풍부한 인터페이스 제공
NUI는 다이나믹에 사실적인 요소를 더 부가하는 행동 방식
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
DOS(Disk
Operation System)
처음으로 개인용 컴퓨터에서 사용된 운영체제
1980년대와 90년 초까지 대부분의 PC 에서 사용
종류
– MS-DOS, PC-DOS, Dr-DOS 등
– MS-DOS(Microsoft DOS)가 일반적으로 많이 사용
특징
– 텍스트 기반의 사용자 환경(CLI)
– 사용자들은 필요한 명령어들을 숙지하여 사용
– 멀티태스킹이 불가능
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
OS/2(Operating
System/2)
Microsoft 사와 IBM(International Business Machines
corporation)이 초기에 제작한 컴퓨터 운영 체제
처음 80286컴퓨터를 위하여 설계되었는데 80386이나 80486 컴퓨터
에서 사용할 수 있도록 점차 업그레이드
장점
–
–
–
–
비슷한 시기의 일반 개인용 컴퓨터 운영체제보다 안정성이 뛰어남
응용 프로그램에 의한 시스템 다운 현상이 없음
파일 손실 가능성과 디스크의 단편화 현상이 적음
GUI 방식의 사용자 인터페이스인 WPS(Work Place Shell)을 사용
직관적으로 화면 관리가 가능
– 폴더 개념의 파일 관리
단점
– OS/2를 기반의 소프트웨어 개발자 부재
– OS/2의 초기 버전이 MS-DOS 프로그램을 제대로 실행하지 못했기 때문
에 OS/2의 수요가 거의 없었음
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
Windows
Microsoft 사에서 만든 GUI 환경의 운영체제 제품명
1985년 Windows 1.0을 발표한 후 꾸준히 버전 업그레이드
1990년 Windows 3.0부터 대중들에게 널리 알려지기 시작
1995년 Windows 95 가 출시
– 통합된 TCP/IP, 전화 접속 네트워킹, 긴 파일 이름 지원 등이 포함
현재
– 멀티미디어 기능들이 대폭 보강된 Windows XP와 Windows Vista가
널리 사용
– Windows 7 버전까지 출시 됨
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
Unix
1969년에 AT&T의 벨 연구소에서 개발한 운영체제로 처음에는 중형
컴퓨터에 사용하도록 고안
여러 가지 유틸리티가 공개되면서 일반 사용자들에게까지 확산
특징
– 다중 사용자, 다중 작업 처리 가능
– 프로그램 개발이 쉬운 운영체제
– 일반 통신 서비스 프로그램은 대부분 Unix를 기반으로 하고 있음
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
Linux
1991년 핀란드의 대학생이었던 리누스 토발즈(Linus Benedict
Torvalds, 1969~ )에 의해 만들어진 운영체제
개인 컴퓨터용 UNIX에 해당
특징
– 프로그램 소스코드가 공개돼 있어 프로그래머가 원하는 대로 특정기능
추가 가능
– 어느 플랫폼에도 포팅(porting)이 가능
– 무료
종류
– 레드햇(radhat), 데비안(debian),
슬렉웨어(slackware) 등
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
Mac
OS
Apple 컴퓨터의 매킨토시 계열 개인용 컴퓨터나 워크스테이션용 운
영체제로 개인용 컴퓨터에 GUI를 처음으로 도입
1984년에 처음으로 세상에 선을 보인 이후로 거듭 발전
현재
– 전통적인 클래식 시리즈(System 1.0 ~ Mac OS 9)와 새로운 Mac OS X
이후의 것으로 구분
특징
– 문서편집이나 그래픽분야에서 많은 사랑을 받고 있음
– Apple의 스마트폰인 iphon과 디지털 미디어 재생기인 ipod touch에도
내장되어 사용
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
Solaris
Unix 계열의 운영체제 중 하나
Linux보다 훨씬 먼저 출시가 된 상용 운영체제
특징
– 처음에는 SUN에서 제작한 스팍(Sparc) CPU를 사용한 기종에서만 사용
되는 전용 운영체제로 전문가들이 주로 사용
– 인텔 아키텍처의 대량 보급으로 인하여 인텔용 Solaris도 출시 됨
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운영체제
운영체제의 종류와 특성
모바일
운영체제
현재 세계시장에 공급되는 범용으로 사용되는 모바일 운영체제
– Windows Mobile, Symbian, Falm, BlackBerry, Linux 등
모바일 운영체제들의 특징
– Microsoft 사의 Windows Mobile과 Nokia 사의 Symbian 등은 사용하
는데 편리함
– Apple, Microsoft, Palm 등은 좀 더 많은 개발자와 사용자들에게 API를
제공함
– Linux는 아예 모든 것을 공개
Linux를 기반으로 모바일 운영체제
– ‘리모(LiMo)’와 ‘안드로이드(Android)’ 프로젝트
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Chapter 03 소프트웨어와 운영체제