강의록 7: 빙고게임

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빙고게임

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빙고게임

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성명

: _______________

학번

: _______________________ 아래 단어들을 빈칸에 랜덤하고 중복되지 않게 채우세요.

RFID HSDPA WCDMA CDMA Wibro 허브사이트 포털사이트 블루투스 그리드컴퓨팅 P2P 웹호스팅 웹하드 인트라넷 웹서비스 도메인 WAP 유비쿼터스 u-러닝 m-러닝 e-러닝 플래시메모리 HTTP FTP HTML 웹2.0

가로

,

세로

,

대각선 중 세 방향으로

5

개 맞춘 사람은 “빙고”를 외치세요

.

1,2,3

등에게는 소정의 상품을 드립니다

.

문 제 의 정 답 을 아 는 사 람 은 손 을 들 어 정 답 을 맞 추 면 사 탕 1 개 를 줍니다. 사탕을 가장 많이 받은 사람에게도 소정의 상품을 드립니다.

RFID Wibro 웹2.0

WAP e-러닝 그리드컴퓨팅 웹하드 웹서비스 블루투스 웹호스팅 WCDMA WAP HSDPA P2P m 러닝 CDMA 허브사이트 도메인 포털사이트 플래시메모리 u-러닝 인트라넷 HTML HTTP FTP

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빙고게임

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성명

: _______________

학번

: _______________________ 아래 단어들을 빈칸에 랜덤하고 중복되지 않게 채우세요.

RFID HSDPA WCDMA CDMA Wibro 허브사이트 포털사이트 블루투스 그리드컴퓨팅 P2P 웹호스팅 웹하드 인트라넷 웹서비스 도메인 WAP 유비쿼터스 u-러닝 m-러닝 e-러닝 플래시메모리 HTTP FTP HTML 웹2.0

가로, 세로, 대각선 중 세 방향으로 5개 맞춘 사람은 “빙고”를 외치세요.

1,2,3등에게는 소정의 상품을 드립니다.

문제의 정답을 아는 사람은 손을 들어 정답을 맞추면 사탕 1개를 줍니다. 사탕을 가장 많이 받은 사람에게도 소정의 상품을 드립니다.

인트라넷

인터넷 기반기술을 응용하여 방화벽을 만 들어 조직 내부의 업무 전산화를 위해 통 신망을 구축하는 방식으로 사내 전산망, 그룹웨어를 구축해 쓰이는 방식을 무엇이 라고 하는가?

u-러닝

• •

생활 공간 속에서 무선 인터넷과 같은 사 이버 공간을 의식하지 않으면서 일상적인 생활 공간에서 하는 학습으로 정보화 영역이 확대되어 온라인과 오프라 인이 통합되어 학습 활동이 이루어지는 e 교육모델은?

FTP (File Transfer Protocol)

인터넷에서 파일을 주고받기 위해 정한 파 일 송수신 프로토콜

Wibro (Wireless broadband)

• 2.3GHz 주파수를 사용하는 초고속 휴대용 인터넷 서비스 • 무선LAN의 전송속도, 용량 + 무선인터넷의 이동성 • 중계기가 바뀜에 따라 무선 인터넷이 끊기 는 현상 방지

W-CDMA

( Wideband Code Division Multiple Access)

• 2GHz 주파수를 이용해 음성,영상 서비스가 가능한 IMT 2000 서비스 • 전송속도가 3배나 빨라져 화상 통화 시 끊 김이 X, ex) KTF의 SHOW

도메인

• •

컴퓨터가 고유한 주소체계를 가지고 통신 을 하기 위해서는 컴퓨터가 인터넷에 연결 되어 있어야 하고 컴퓨터 주소를 알고 있 어야 한다. 이와 같이 영문자로 표현된 컴퓨터의 주소 를 무엇이라고 하는가?

영문자로 표현된 주소 (예 : www.imiso.net, www.yahoo.co.kr 등)

e-러닝

• •

인터넷에 접속할 수 있는 장소 -> 사이버 공간을 통해 학습 온라인에서 이루어지는 학습활동과 오프 라인에서 이루어지는 학습활동이 분리

허브사이트

기존의 네이버와 같은 포털사이트 와는 달리 중앙의 운영 사이트를 중심으로 여러 개의 전자상거래 사이트가 연합하고 있는 사이트 연합체로 ID 하나로 여러 정보와 서비스를 이용 가능하다.

웹 호스팅

컴퓨터의 일부 용량을 할당해 사용가능 하 도록 하는 서비스로 웹서버와 DB서버를 이용한 웹사이트 구축이 가능한 인터넷 임대공간 서비스를 무엇이라고 하는가?

HTTP (HyperText Transfer Protocol)

인터넷상에서 웹 서버와 클라이언트 간 문 서 전송을 위한 통신 규약

블루투스(Bluetooth)

연결 케이블 없이 전파를 사용하여 데이터 를 주고받기 위한 규격으로 디지털 카메라 유저 입장에서 본다면 한마디로 이미지를 전송하고 받는데 선이 필요 없다.

HTML(HyperTexT Markup Language)

– – –

월드 와이드 웹에서 하이퍼텍스트 문서 작성 기본 언어 인터넷 서비스의 하나인 월드 와이드 웹을 통 해 볼 수 있는 문서를 만들 때 사용하는 프로 그래밍 언어의 한 종류 하이퍼텍스트를 작성하기 위해 개발

HSPDA

(High Speed Downlink Packet Access)

• 다운링크 속도가 가장 빠름 • WCDMA의 업그레이드 버전, • Wibro / DMB와 경쟁구도 • 패킷 기반 서비스

WAP (Wireless Application Protocol)

• PDA, 이동전화등 소형 무선 단말기에서 인 터넷을 이용할 수 있도록 해주는 프로토콜 의 통칭 • 세계적으로 가장 많은 사용자를 차지 • 컨텐츠와 어플리케이션이 www 방식을 바 탕으로 지원 • 기존 HTTP를 지원하지 않아 이를 변환하 기 위한 WAP Gateway가 필요  설 치비용이 추가됨

그리드 컴퓨팅

최근 활발히 연구가 진행되고 있는 분산 병렬 컴퓨팅의 한 분야로서, 대용량 데이 터에 대한 연산을 작은 소규모 연산들로 나누어 작은 여러 대의 컴퓨터로 분산시켜 수행한다는 컴퓨팅 방식은?

웹 서비스

네트워크 상에서 서로 다른 종류의 컴퓨터 들 간에 상호작용을 하기 위한 소프트웨어 시스템으로 서비스 지향적 분산 컴퓨팅 기술의 일종으로 ( ) 프 로토콜 스택은 SOAP, WSDL, UDDI 등으 로 이루어진다. ( )에 들어 갈 용어는?

웹 2.0

다음은 무엇에 관한 설명인가

?

1. "

플랫폼이 기반 환경이 되는 웹

MacManus" - Richard 2. "

컴퓨터에게 유용한 웹

3.

위키피디어 이것이다

’ - ' - Jeff Bezos".

더블클릭은 웹

1.0

이고

,

구글 애드센스는

4.

시맨틱웹의 기술을 어떻게 응용하여 경제와 인간생활 에 적용시킬 것인가에 관심

5.

닷컴버블 붕괴에서 살아남은 인터넷 기업들

(Google, Amazon, eBay

)

의 특징들을 묶어서 개념화한 용어

유비쿼터스

• •

언제, 어디에서나 존재한다.

수많은 컴퓨터가 현실 세계의 사물과 환경 속으로 스며들어 상호 연결되고 이들은 언제 어디에서나 이용할 수 있는 인간 사물 정보 간의 최적 컴퓨팅 환경

CDMA Code Division Multiple Access

• •

코드분할을 통한 사용자 다중접속 방식으로 NATE, Magic-N 등의 서비스가 존재한다.

이동성이 좋아 주로 휴대 폰에서 이용하지만 비용이 비싸고 속도가 떨어지는 단점이 있다.

플래시메모리 • 전원이 끊겨도 저장된 정보가 지워지지 않 는 기억장치, 비휘발성 메모리로, 디램과 달리 전원이 끊기더라도 저장된 정보를 그 대로 보존할 수 있을 뿐 아니라 정보의 입 출력도 자유로워 디지털텔레비전·디지털캠 코더·휴대전화·디지털카메라·개인휴대단말 기(PDA)·게임기·MP3플레이어 등에 널리 이용된다.

m-러닝

• •

무선인터넷에 접속할 수 있는 장소 -> 사 이버공간을 통해 학습 온라인에서 이루어지는 학습활동과 오프 라인에서 이루어지는 학습활동이 분리

포털사이트

• •

한 사이트에서 모든 정보를 볼 수 있는 종 합 정보 사이트로 일종의 관문 역할을 한 다. 사이트를 들어가서 자신이 원하는 정보를 클릭하는 순간 사이트를 벗어나서 다른 사 이트로 이동하게 된다.