Transcript 강의록 7: 빙고게임
빙고게임
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빙고게임
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성명
: _______________
학번
: _______________________ 아래 단어들을 빈칸에 랜덤하고 중복되지 않게 채우세요.
RFID HSDPA WCDMA CDMA Wibro 허브사이트 포털사이트 블루투스 그리드컴퓨팅 P2P 웹호스팅 웹하드 인트라넷 웹서비스 도메인 WAP 유비쿼터스 u-러닝 m-러닝 e-러닝 플래시메모리 HTTP FTP HTML 웹2.0
가로
,
세로
,
대각선 중 세 방향으로
5
개 맞춘 사람은 “빙고”를 외치세요
.
1,2,3
등에게는 소정의 상품을 드립니다
.
문 제 의 정 답 을 아 는 사 람 은 손 을 들 어 정 답 을 맞 추 면 사 탕 1 개 를 줍니다. 사탕을 가장 많이 받은 사람에게도 소정의 상품을 드립니다.
RFID Wibro 웹2.0
WAP e-러닝 그리드컴퓨팅 웹하드 웹서비스 블루투스 웹호스팅 WCDMA WAP HSDPA P2P m 러닝 CDMA 허브사이트 도메인 포털사이트 플래시메모리 u-러닝 인트라넷 HTML HTTP FTP
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빙고게임
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성명
: _______________
학번
: _______________________ 아래 단어들을 빈칸에 랜덤하고 중복되지 않게 채우세요.
RFID HSDPA WCDMA CDMA Wibro 허브사이트 포털사이트 블루투스 그리드컴퓨팅 P2P 웹호스팅 웹하드 인트라넷 웹서비스 도메인 WAP 유비쿼터스 u-러닝 m-러닝 e-러닝 플래시메모리 HTTP FTP HTML 웹2.0
가로, 세로, 대각선 중 세 방향으로 5개 맞춘 사람은 “빙고”를 외치세요.
1,2,3등에게는 소정의 상품을 드립니다.
문제의 정답을 아는 사람은 손을 들어 정답을 맞추면 사탕 1개를 줍니다. 사탕을 가장 많이 받은 사람에게도 소정의 상품을 드립니다.
인트라넷
•
인터넷 기반기술을 응용하여 방화벽을 만 들어 조직 내부의 업무 전산화를 위해 통 신망을 구축하는 방식으로 사내 전산망, 그룹웨어를 구축해 쓰이는 방식을 무엇이 라고 하는가?
u-러닝
• •
생활 공간 속에서 무선 인터넷과 같은 사 이버 공간을 의식하지 않으면서 일상적인 생활 공간에서 하는 학습으로 정보화 영역이 확대되어 온라인과 오프라 인이 통합되어 학습 활동이 이루어지는 e 교육모델은?
FTP (File Transfer Protocol)
•
인터넷에서 파일을 주고받기 위해 정한 파 일 송수신 프로토콜
Wibro (Wireless broadband)
• 2.3GHz 주파수를 사용하는 초고속 휴대용 인터넷 서비스 • 무선LAN의 전송속도, 용량 + 무선인터넷의 이동성 • 중계기가 바뀜에 따라 무선 인터넷이 끊기 는 현상 방지
W-CDMA
( Wideband Code Division Multiple Access)
• 2GHz 주파수를 이용해 음성,영상 서비스가 가능한 IMT 2000 서비스 • 전송속도가 3배나 빨라져 화상 통화 시 끊 김이 X, ex) KTF의 SHOW
도메인
• •
컴퓨터가 고유한 주소체계를 가지고 통신 을 하기 위해서는 컴퓨터가 인터넷에 연결 되어 있어야 하고 컴퓨터 주소를 알고 있 어야 한다. 이와 같이 영문자로 표현된 컴퓨터의 주소 를 무엇이라고 하는가?
–
영문자로 표현된 주소 (예 : www.imiso.net, www.yahoo.co.kr 등)
e-러닝
• •
인터넷에 접속할 수 있는 장소 -> 사이버 공간을 통해 학습 온라인에서 이루어지는 학습활동과 오프 라인에서 이루어지는 학습활동이 분리
허브사이트
•
기존의 네이버와 같은 포털사이트 와는 달리 중앙의 운영 사이트를 중심으로 여러 개의 전자상거래 사이트가 연합하고 있는 사이트 연합체로 ID 하나로 여러 정보와 서비스를 이용 가능하다.
웹 호스팅
•
컴퓨터의 일부 용량을 할당해 사용가능 하 도록 하는 서비스로 웹서버와 DB서버를 이용한 웹사이트 구축이 가능한 인터넷 임대공간 서비스를 무엇이라고 하는가?
•
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
인터넷상에서 웹 서버와 클라이언트 간 문 서 전송을 위한 통신 규약
블루투스(Bluetooth)
•
연결 케이블 없이 전파를 사용하여 데이터 를 주고받기 위한 규격으로 디지털 카메라 유저 입장에서 본다면 한마디로 이미지를 전송하고 받는데 선이 필요 없다.
HTML(HyperTexT Markup Language)
– – –
월드 와이드 웹에서 하이퍼텍스트 문서 작성 기본 언어 인터넷 서비스의 하나인 월드 와이드 웹을 통 해 볼 수 있는 문서를 만들 때 사용하는 프로 그래밍 언어의 한 종류 하이퍼텍스트를 작성하기 위해 개발
HSPDA
(High Speed Downlink Packet Access)
• 다운링크 속도가 가장 빠름 • WCDMA의 업그레이드 버전, • Wibro / DMB와 경쟁구도 • 패킷 기반 서비스
WAP (Wireless Application Protocol)
• PDA, 이동전화등 소형 무선 단말기에서 인 터넷을 이용할 수 있도록 해주는 프로토콜 의 통칭 • 세계적으로 가장 많은 사용자를 차지 • 컨텐츠와 어플리케이션이 www 방식을 바 탕으로 지원 • 기존 HTTP를 지원하지 않아 이를 변환하 기 위한 WAP Gateway가 필요 설 치비용이 추가됨
그리드 컴퓨팅
•
최근 활발히 연구가 진행되고 있는 분산 병렬 컴퓨팅의 한 분야로서, 대용량 데이 터에 대한 연산을 작은 소규모 연산들로 나누어 작은 여러 대의 컴퓨터로 분산시켜 수행한다는 컴퓨팅 방식은?
웹 서비스
•
네트워크 상에서 서로 다른 종류의 컴퓨터 들 간에 상호작용을 하기 위한 소프트웨어 시스템으로 서비스 지향적 분산 컴퓨팅 기술의 일종으로 ( ) 프 로토콜 스택은 SOAP, WSDL, UDDI 등으 로 이루어진다. ( )에 들어 갈 용어는?
웹 2.0
다음은 무엇에 관한 설명인가
?
1. "
플랫폼이 기반 환경이 되는 웹
MacManus" - Richard 2. "
컴퓨터에게 유용한 웹
3.
위키피디어 이것이다
’ - ' - Jeff Bezos".
더블클릭은 웹
1.0
이고
,
구글 애드센스는
4.
시맨틱웹의 기술을 어떻게 응용하여 경제와 인간생활 에 적용시킬 것인가에 관심
5.
닷컴버블 붕괴에서 살아남은 인터넷 기업들
(Google, Amazon, eBay
등
)
의 특징들을 묶어서 개념화한 용어
유비쿼터스
• •
언제, 어디에서나 존재한다.
수많은 컴퓨터가 현실 세계의 사물과 환경 속으로 스며들어 상호 연결되고 이들은 언제 어디에서나 이용할 수 있는 인간 사물 정보 간의 최적 컴퓨팅 환경
CDMA Code Division Multiple Access
• •
코드분할을 통한 사용자 다중접속 방식으로 NATE, Magic-N 등의 서비스가 존재한다.
이동성이 좋아 주로 휴대 폰에서 이용하지만 비용이 비싸고 속도가 떨어지는 단점이 있다.
플래시메모리 • 전원이 끊겨도 저장된 정보가 지워지지 않 는 기억장치, 비휘발성 메모리로, 디램과 달리 전원이 끊기더라도 저장된 정보를 그 대로 보존할 수 있을 뿐 아니라 정보의 입 출력도 자유로워 디지털텔레비전·디지털캠 코더·휴대전화·디지털카메라·개인휴대단말 기(PDA)·게임기·MP3플레이어 등에 널리 이용된다.
m-러닝
• •
무선인터넷에 접속할 수 있는 장소 -> 사 이버공간을 통해 학습 온라인에서 이루어지는 학습활동과 오프 라인에서 이루어지는 학습활동이 분리
포털사이트
• •
한 사이트에서 모든 정보를 볼 수 있는 종 합 정보 사이트로 일종의 관문 역할을 한 다. 사이트를 들어가서 자신이 원하는 정보를 클릭하는 순간 사이트를 벗어나서 다른 사 이트로 이동하게 된다.