㈜보이드 소프트 김호광 :

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㈜보이드 소프트 김호광
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때는 바야흐로 2002년
Rock Man X5를 이식할 때입니다
Play Station 소스가
윈도우로 이식될까요?
(그래픽 라이브러리 제외)
예
아니요
아니요
Visual C++ 문법의 비표준으로
‘바로’ 이식이 안되었습니다
그러면 왜 Visual C++은 표준에
인색할까요?
음모론
Visual C++은 윈도우의 표준(defecto)!
‘비표준 문법’으로 소프트웨어의 다양한
OS 이식을 막아야 합니다
일반론
VC++는 MFC를 포함하여 OS의 기본을 구성하고
있기 때문에 신중하게 추가되어야 합니다.
SDK와 개발 툴을 MS의 주수익이 아닙니다.
때문에 개발 툴에 많은 돈을 쓸 필요는…
MS는 Visual C++2008에 TR1을 지
원해야 했을까요?
Visual C++ 2008의 TR1 지원이유
 ISO ANSI C++ 표준을 강제하기 때문
 EU, 혹은 기업, 국가에서 ISO를 지원하지 않는 SI 환경
과 compiler는 퇴출됩니다.
 STL과 boost와 같은 라이브러리를 사용하는 개발자들
이 다른 회사(STL Port)의 제품을 사용하는 것을 막고
자 한 것입니다.
 C99와 유니코드를 지원하기 위해서입니다
표준의 위대함
 ISO ANSI C++ 표준이 제정되었다는 의미는 컴파일러
가 다르더라도 C++을 지원하는 컴파일러로 어떠한
cpp가 이식되더라도 실행을 보장한다는 말입니다.
멀티 플랫폼 이식이 저수준에서 보장
What the C++?
• C++은 OOP 언어일 수도 있고, 아닐 수 있는 언어.
• C++은 패러다임의 언어입니다.
• 예를 들면 Ruby는 bond 언어로 특정 목적에 최적화된
스크립트 언어입니다. 한가지 결론을 내기 위해 한가
지 방법 밖에 없는 언어입니다
• 그러나 C++은 아나키스트의 언어이기 때문에 프로그
래머 수 만큼 다양성이 있습니다.
TR1이란?
 Technical Report 1의 약칭
 기술 보고서 1편의 의미.
 C++0x (C++ version 2.0)로도 표현
 차기 C++ Standard
 아직 ANSI C++에 포함되지 않음
 C++ STL의 무림 고수들이 boost 라이브러리를 만들며
draft를 주도
TR1의 의의
 STL의 제한적인 면을 보강
 실무에 사용 가능한 기능들이 다수 포함되어 있으며
Python과 같은 script 언어의 생산성 수준의 라이브러
리 포함 (tuple, bind, 수학 함수)
 C99와 호환성 보강
 Meta Programming Helper로 인하여 C++ 안의 스크립
트 수준으로 구문 확장 가능
표준이 아닌 TR1, defecto TR1
 TR1은 아직 표준이 아닌 라이브러리.
 주의할 점은 각 compiler 회사와 라이브러리 제공자들
이 TR1을 모두 준수하고 있지 않다는 점이다.
TR1은 C++ 개발 업계의 defecto로써 사용이 확산되고
있다.
장점과 파급 효과
<짝> TR1::tuple
• STL의 pair를 확장
• 2개가 뭐냐! 여러 개를 넣을 수 있어야 한다는 의견에
서 탄생
• 2개 이상의 인자를 묶음으로 처리할 때 편리함.
• 게임에서는 간단 NPC의 정보를 담을 때 적용 가능
• 튜플 개수는 10개 이상으로 권고
<공유 포인터> TR1::shared_ptr
 리소스 관리는 내게 맡겨라!
 자바의 가베지 컬렉션은 유치하다!
 Multi Thread에서도 안전
 객체와 객체 사이에 공용 데이터 모듈 구축에 유리
컴맹도 알 수 있다 C++ Builder 2009가 좋은 점을!
What is Boost?
 Boost는 STL에 불만을 품은 천재적인 C++ 프로그래머
들이 모여 만든 Library
 Boost에서 검증된 Library는 TR1에 적용됨으로써
boost 프로젝트의 장점 인정
 Boost 중 급진적인 Library 의 경우 아직 TR1에서 논의
되지 않고 TR2로 논의를 진행 하고 있음.
Boost는 무림 고수들의 비급!
Boost의 인스톨 여부
Boost의 인스톨 여부
각각의 C++ compiler의 기능 지원
C++Builder 2009 vs Visual C++ 2008 sp1
Test Environment
 Windows Vista Home Premium K SP1
 Core 2 T7200
 Memory 2GB
 C++ Builder 2009 Evolution version
 Visual C++ 2008 Express SP1
TR1 support
C++ Builder 2009
Visual C ++ 2008 SP1
 Array
 Array
 Functional
 Functional (느림)
 Memory
 Memory
 Random
 Random (문제 있음)
 Tuple
 Tuple
 Unordered_map (hash)
 Unordered_map (hash)
 Unordered_set
 Unordered_set
 utility
 utility
Boost support
C++ Builder 2009
Visual C ++ 2008 SP1
 Boost library 지원
 Not support
 1.35 버전
 별도로 boost library 설치가
필요
Visual C++에서도 boost나 TR1을
사용할 수 있는데
C++Builder 2009가 주목을 받나요?
TR1::random
 VC 2008 SP1의 Compiler 자체의 문제가 있기 때문입니
다
 Random engine으로 많이 사용하는 Mersenne twister
engine 기반의 mt19937 Class가 잘못된 연산을 합니다.
 BCB 2009와 VC 2008의 동일 예제를 살펴보면 결과를
알 수 있습니다.
TR1:: Random Source
원본 소스 by lyn
VC++ 2008 TR1::Random
지정 범위가 100에서 500입니다
지정 범위가 벗어나는 음수가… ㅠ_ㅠ
혹시나 해서 하나 더 짰습니다
결과는 같군요…
앞서가는 개발자의 분명한 선택은 하나!
Reference
• BOOST: http://www.boost.org
• TR1 :
http://www.boost.org/doc/libs/1_35_0/doc/html/b
oost_tr1.html
• C++Builder : http://dn.codegear.com/article/38478
• MSDN TR1 : http://msdn2.microsoft.com/enus/library/bb982198.aspx