Aprendizaje colaborativo César A. Collazos Santiago, II Semestre 2002 Aprendizaje colaborativo Motivación • Proceso de enseñanza/aprendizaje: - Limitado por el pizarrón - Exceso de linealidad - Falta de.

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Transcript Aprendizaje colaborativo César A. Collazos Santiago, II Semestre 2002 Aprendizaje colaborativo Motivación • Proceso de enseñanza/aprendizaje: - Limitado por el pizarrón - Exceso de linealidad - Falta de.

Aprendizaje
colaborativo
César A. Collazos
Santiago, II Semestre 2002
Aprendizaje colaborativo
Motivación
• Proceso de enseñanza/aprendizaje:
- Limitado por el pizarrón
- Exceso de linealidad
- Falta de historia
• Divorcio con la tecnología
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje
autoregulado/
metacognición
Teoría de
Flexibilidad
Cognitiva
Teoría
sociocultural
de Vigotsky
Teorías
Cognición
distribuída
Constructivismo
Aprendizaje
basado en
problemas
Aprendizaje colaborativo
Johnson y Johnson (1975 - 1981), a partir de una
cuidadosa observación de la práctica pedagógica,
han caracterizado los ambientes dentro del aula
de acuerdo a los siguientes términos:
• Competitivos
• Individualistas
• Cooperativos
Aprendizaje colaborativo
Ambiente Competitivo: Un miembro del grupo
puede alcanzar sus objetivos si y sólo si los otros
miembros no consiguen alcanzar los suyos.
Ambiente Individualista: El que un miembro del
grupo pueda alcanzar o no sus objetivos no influye
en que los otros alcancen o no los suyos.
Ambiente Cooperativo: Cada miembro del grupo
puede alcanzar sus objetivos si y sólo si los otros
miembros consiguen alcanzar los suyos.
Aprendizaje colaborativo
Según Johnson y Johnson (1978), los ambientes de
aprendizaje colaborativo son los que favorecen de
mejor forma el aprendizaje de habilidades intelectuales de orden superior, tales como:
• Resolución de problemas
• Pensamiento crítico
• Pensamiento creativo
• Pensamiento metacognitivo
• Retención de información
Aprendizaje colaborativo
Vygotsky (1978) dice que la diversidad de los distintos
grupos en términos de conocimiento y de experiencias,
contribuyen positivamente al proceso de aprendizaje.
Aprendizaje colaborativo
MAESTRO
Motivación
Coordinación
Interrelación
Alumno
Alumno
Aplicaciones
prácticas
OBJETIVOS
Alumno
Aprendizaje colaborativo
¿Qué es CSCL?
“Computer-Supported Collaborative Learning”
Uso de tecnología computacional como dispositivo de ayuda a
los aprendices, para comunicarse y colaborar en actividades
conjuntas, mediante una red, asistiéndole en la coordinación y
aplicación del conocimiento en cierto dominio (Ayala 96).
Personas
Tecnología Comp.
Actividades
Dominio/Objetivo
Aprendizaje colaborativo
Cooperative
Divide la tarea entre los aprendices. Cada uno se
responsabiliza por una subtarea
Collaborative
Trabajo conjunto para resolver una tarea
completa la que a menudo no podría resolverse
antes de la colaboración (Lewis 96)
CSCL
Aparece un nuevo término “Collective”, que pretende englobar
a los dos anteriores. (Pea94)
Aprendizaje colaborativo
CSCL vs. CSCW
CSCW
¿
?
CSCW
CSCL
ó
CSCL
CSCW  Trabajo (del grupo)
Distinto contexto
CSCL  Aprendizaje (individual)
Aprendizaje colaborativo
CSCW
 La meta primera es el trabajo y éste se produce en una comunidad
con metas compartidas. Apoya la colaboración con el fin de alcanzar
una meta en conjunto. El aprendizaje es incidental (Lewis 96).
 La meta es la efectividad del desempeño de la tarea en términos de
que un producto, abstracto o concreto, como una idea o un diseño, sea
alcanzado al mínimo costo. Disminuir el esfuerzo mental (Heeren 96).
CSCL
 Se refiere a quienes llamamos aprendices, y esto implica que el
aprendizaje es la intención fundamental de su actividad (Lewis 96).
 Apunta al aprendizaje individual en los aprendices, como resultado
principal (aprendizaje activo y procesamiento individual profundo).
Incrementar el esfuerzo mental (Heeren 96).
Aprendizaje colaborativo
¿Qué tienen en común CSCW y CSCL?
El aprendizaje es el denominador común y ocurre de manera
intencional o no (Lewis 96).
CSCL apoya la adquisición, por parte de los individuos, de
conocimiento, habilidades o actitudes que ocurre como
resultado de la interacción del grupo o más concretamente,
el aprendizaje individual como resultado del propósito del
grupo (Kaye 95).
Aprendizaje colaborativo
Muchas aplicaciones se han desarrollado en esta área, orientadas a
diferentes propósitos.
TurboTurttle
Siveduc
Ambiente dinámico multiusuario para
explorar la Física Newtoniana mediante
simulación. Usuarios manipulan objetos
dentro del ambiente desde su PC. Interactúan con telepunteros y voz.
Sistema de educación virtual que posibilita
el aprendizaje basado en aplicaciones en
línea a través de Internet. Administra los
contenidos educativos y permite la interacción profesor-alumnos y alumnos-alumnos.
http://www-cscl95.indiana.edu/cscl95/cockburn.html
http://www.siveduc.cl
TheU
CyberEd
Universidad Virtual construida en 3D. El
ambiente se adecúa a las características del
estudiante. Comunicación via texto, voz,
video, pizarras compartidas, foros de
discusión.
Ambiente de aprendizaje a distancia. Ofrece
cursos a través del Web. Interacción mayormente asincrónica. Los estudiantes reciben
materiales via Web. Evaluación e instrucción a través de formularios, email, chat.
http://www.ccon.org/theu/index.html
http://www3.umassd.edu/cybered
Aprendizaje colaborativo
CLARE
Ambiente de aprendizaje colaborativo
basado en hipertexto.
CSILE
Ambiente de construcción de conocimiento
basado en texto e imágenes. Fomenta la
discusión para la creación de conocimiento.
CyberCampus
Aplicación de realidad virtual, con
interacción en tiempo real. Servicios desde
shopping y juegos hasta aprendizaje a
distancia.
CO-Learn
Ambiente integrado para el aprendizaje a
distancia. Incluye escenarios de lectura,
workshop, foros, archivo y estudio.
LearnLinc
Aula virtual. Incluye: videoconferencia, pedir
la palabra, votación, anotaciones.
ExploreNet
Ambiente gráfico distribuido, de propósito
general. Soporta juegos de roles con
propósitos educativos. Basado en la teoria
constructivista.
Aprendizaje colaborativo
¿Que tienen en común estas aplicaciones?
Son medios que apuntan a facilitar el aprendizaje de grupos.
Pero utilizan enfoques totalmente distintos para alcanzar este
objetivo.
Las aplicaciones podrían entonces agruparse de acuerdo al
tipo de actividad de aprendizaje para la que fueron diseñadas:
• Tutoriales
• Resolución de problemas
• Simulaciones
• Debates
• Modelación
Aprendizaje colaborativo
Tutoriales
• Presentan información multimedial
• Asistencia online de un tutor (consultas, objetivos)
• Interacción mediante herramientas compartidas (ej.: pizarra)
y discusión
• Herramientas para dirigir la clase (ej.: floor control)
Resolución • Los estudiantes comparten herramientas
de Problemas • Se trabaja en problemas planteados por el tutor
• La interacción es más libre (menos guía del tutor)
Simulación
• Incluye simuladores y micromundos
• Los estudiantes manipulan objetos y menúes
Aprendizaje colaborativo
Debate
• Apoyan la discusión y argumentación sobre algún tópico
• Moderador negocia los objetivos de aprendizaje, la duración
de la discusión, fija nuevos tópicos, asegura la relevancia de
las respuestas
Modelación
• Al igual que en simulación, los estudiantes interactúan con el
ambiente manipulando objetos
• La diferencia es que los estudiantes crean los parámetros
dentro del ambiente
• Permite probar hipótesis
Han aparecido muchas aplicaciones (comerciales y experimentales) que
intentan aglutinar todos estos elementos en un solo ambiente, ofreciendo
apoyo integral a un curso.
Son conocidos com Courseware o Course in a Box.
Aprendizaje colaborativo
Clasificación de aplicaciones CSCL
Aprendizaje colaborativo
WebCT
57 paises
1.500 instituciones
48.500 facultades
6,9 millones
Aprendizaje colaborativo
Contenido de un curso WebCT
Aprendizaje colaborativo
Bulletin board
Aprendizaje colaborativo
Mail privado
Aprendizaje colaborativo
Apoyo a cursos con
herramientas Web
(Website del curso)
Aprendizaje colaborativo
• WCB
: Virginia Commonwealth University
http://www.wcb.vcu.edu/wcb/menus/start.html
• LearningSpace : Lotus & IBM (comercial)
http://www.lotus.com/home.nsf/tabs/learnspace
• WebCT
: University of British Columbia  WebCT.com
http://www.webct.com/
• TopClass
: WBT Systems (comercial)
http://www.wbtsystems.com/products/products.html
• Virtual-U
: Simon Fraser University, Canada (comercial)
http://virtual-u.cs.sfu.ca/vuweb/VUenglish/
Aprendizaje colaborativo
¿Apoyan estos sistemas el aprendizaje colaborativo
o solamente el aprendizaje grupal?
Aprendizaje colaborativo
JIGSAW (http://www.jigsaw.org) es una técnica orientada a la
creación de ambientes de aprendizaje colaborativo, desarrollada
en la década de los 70’s por Elliot Aronson en la Universidad de
Texas y Universidad de California.
Fase 1: Grupos cooperativos (I)
• Formación de los grupos.
• Designar un líder.
• Dividir la lección.
• Distribuir los materiales.
• Investigación personal.
Fase 2: Grupos expertos
• Pares con el mismo tema.
• Lectura y resumen.
• Ser experto en el tema.
• Planificar enseñanza.
Aprendizaje colaborativo
Fase 3: Pares de práctica
• Formación de pares distintos, pero con el mismo segmento.
• Practicar la presentación, escuchando a quien presenta e
incorporando mejoras a su presentación.
Fase 4: Grupos cooperativos (II)
• Los alumnos regresan a sus grupos originales.
• Cada estudiante presenta su segmento al grupo
(enseñar y aprender).
• Instar a los otros a hacer preguntas para aclarar dudas.
Aprendizaje colaborativo
Fase 5: Monitoreo
Mientras los pares y grupos cooperativos trabajan, el profesor
se mueve de grupo en grupo, observando el proceso y
asistiendo a los estudiantes.
Fase 6: Evaluación
Al final de la sesión se debe evaluar el grado de aprendizaje de
los estudiantes, a través de un test individual que cubra todos
los segmentos.
Aprendizaje colaborativo
¿Es posible apoyar JIGSAW con tecnología?
¿Es posible llevar toda la metodología a una aplicación?
Aprendizaje colaborativo
Student Team Learning:
Un enfoque para desarrollar el aprendizaje colaborativo
Sudent Team Learning es un conjunto de técnicas cooperativas
desarrolladas en la universidad John Hopkins (USA).
Su principal representante es Robert Slavin, quien ha desarrollado
un amplio trabajo de creación e investigación en el ámbito del
aprendizaje colaborativo.
Aprendizaje colaborativo
Student Team Learning:
Un enfoque para desarrollar el aprendizaje colaborativo
La idea básica es que cuando los alumnos interactúan en pequeños
equipos de aprendizaje cuidadosamente estructurados, y son
recompensados según el progreso alcanzado por todos los miembros
del equipo, generalmente se produce un incremento en la autoestima
de los estudiantes, mejores resultados de aprendizaje, niveles mayores
de ayuda mutua en la realización de la tarea y se estimula el desarrollo
de relaciones sociales caracterizadas por el respeto y aceptación a los
compañeros, incluyendo los menos aventajados o de distintos grupos
étnicos.
Aprendizaje colaborativo
Student Team Learning:
Un enfoque para desarrollar el aprendizaje colaborativo
Estas técnicas han sido comparadas con los métodos tradicionales
en muchos estudios, encontrándose los siguientes resultados:
 Favorecen el logro académico en alumnos de rendimiento
medio, bajo y alto.
 Mejoran las relaciones interraciales y otras relaciones sociales.
 Estimulan la aceptación de los alumnos con mayores
dificultades de aprendizaje.
 Mejoran la autoestima de los estudiantes que participan en
estos equipos de estudio.
 Mejoran la actitud de los alumnos hacia el contenido del
curso y hacia la institución de enseñanza.
 Disminuyen el tiempo que requiere realizar la tarea de
aprendizaje.
Aprendizaje colaborativo
Group Investigation
- Estructurados
- El profesor presenta una introducción
- Los alumnos discuten la unidad
- Evaluación y retroalimentación
Jigsaw II
- Es usado como material narrativo
- Cada miembro es responsable por el aprendizaje
de un determinado tópico
- Se reunen todos los miembros expertos en distintos tópicos
- Se comparten los tópicos y todos conocen lo aprendido por todos
Aprendizaje colaborativo
Aspectos del trabajo en grupo
Para que el aprendizaje colaborativo se lleve a cabo de la mejor
forma se debe tomar en consideración:
• El éxito de los estudiantes. Deben tener claro:
- Objetivos del grupo
- Responsabilidad individual
- Relacion con el trabajo de los otros para alcanzar el éxito
• Mejorar las relaciones entre diferentes grupos
• Estudiantes con incapacidades de aprendizaje y su relación
con otros estudiantes
• Estrategias a utilizar
Aprendizaje colaborativo
Entre las metas a alcanzar en el aprendizaje colaborativo podemos citar:
• Abandono de la idea (por parte de los estudiantes) de que el profesor lo
sabe todo.
• El profesor es un facilitador que da a los alumnos la oportunidad de
desarrollar su propio aprendizaje.
• Lo más importante es la adquisición de meta-conocimientos, donde el
aprendizaje y la solución de problemas se hace en grupo.
• Lograr el aprendizaje del estudiante a través del constructivismo, la
colaboración y la enseñanza a los otros.
• Motivación de los estudiantes por situaciones del mundo real.
Aprendizaje colaborativo
Mecanismos que operan en una
situación colaborativa (Dillenbourg)
• Conflicto o desacuerdo
• La propuesta alternativa
• Auto-explicación
• Apropiación
• Esfuerzo cognitivo compartido
• Regulación mutua
Aprendizaje colaborativo
Conflicto o desacuerdo
Las interacciones verbales generadas para resolver un
conflicto están directamente relacionadas con el
aprendizaje.
Un desacuerdo, un pequeño malentendido es tan eficiente
como un conflicto claro entre dos agentes que creen P y
no P.
Aprendizaje colaborativo
La propuesta alternativa
En general, las personas se niegan a abandonar sus
propias hipótesis porque no poseen otras que las
reemplacen, y tienden a diseñar experimentos que las
confirmen.
La interacción en un grupo les permite tener propuestas
alternativas (generadas en la interacción con los demás
miembros del grupo), y escoger aquella que les resulte
más conveniente.
Aprendizaje colaborativo
Auto-explicación
Cuando uno de los miembros de un grupo de trabajo está
más capacitado que los otros, los demás se benefician de
sus habilidades. Sin embargo, el alumno que sabe más
también se beneficia. En el "efecto de auto-explicación",
el alumno que sabe más se ve obligado a clarificar sus
propios conocimientos para transmitirlos a los otros a la
hora de elaborar la explicación.
Aprendizaje colaborativo
Apropiación
Supongamos que nos encontramos con dos estudiantes,
A y B. El estudiante B es más hábil en el desarrollo de
una tarea que A. Cuando A desarrolla su acción, B la
integra en su propio plan, dándole una interpretación o
un uso que va más allá de lo que el alumno A había
considerado originalmente. El aprendizaje se produce
cuando A reinterpreta su acción a partir de la forma en
que B la utilizó.
Aprendizaje colaborativo
Esfuerzo cognitivo compartido
Cuando dos o más personas colaboran, a menudo comparten
el esfuerzo cognitivo que demanda la tarea, tratando de evitar
redundancias en su realización (varios miembros haciendo lo
mismo).
Espontáneamente el grupo distribuye a cada individuo
algunas sub-tareas a fin de que cada uno pueda dedicarle
mayores recursos a la parte que le corresponde. Estas tareas
implican una construcción común de significados: cada uno
realiza su parte pero necesita de la constante interacción con
los demás para alcanzar el éxito personal y, finalmente, el
éxito del equipo.
Aprendizaje colaborativo
Regulación mutua
Durante la resolución colaborativa de un problema,
generalmente uno debe justificar el por qué de lo que
hizo o está haciendo. A través de estas discusiones
los miembros del grupo regulan mutuamente sus
actividades. Quien habla, trata de asegurarse de que
quien lo está escuchando comprenda correctamente y,
en caso contrario, buscará la forma de hacerse entender.
Progresivamente, entre todos se construye una
comprensión compartida del problema.
Fin