KÍNH CHÀO CÁC THẦY CÔ GIÁO & CÁC EM HỌC SINH Bµi SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Tiết 1 1, Biến là công cụ trong lập trình 2, Khai báo biến.
Download ReportTranscript KÍNH CHÀO CÁC THẦY CÔ GIÁO & CÁC EM HỌC SINH Bµi SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Tiết 1 1, Biến là công cụ trong lập trình 2, Khai báo biến.
KÍNH CHÀO CÁC THẦY CÔ GIÁO & CÁC EM HỌC SINH Bµi 4 SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Tiết 1 1, Biến là công cụ trong lập trình 2, Khai báo biến Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Hoạt động cơ bản nhất của chương trình máy tính là gì? Xử lí dữ liệu Trước khi được máy tính xử lí, dữ liệu nhập vào được lưu trữ ở đâu? Lưu trữ trong bộ nhớ máy tính Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Ví dụ 1: Giả sử cần in kết quả của phép cộng 15+5 ra màn hình. Xử lí 5 Bộ nhớ máy tính 15 20 15+5 Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Ví dụ 1: Câu lệnh của phép cộng Kết quả Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Để chương trình luôn biết chính xác dữ liệu được lưu ở vị trí nào trong bộ nhớ, các ngôn ngữ lập trình cung cấp một công cụ rất quan trọng - biến nhớ. 15 5 X Y 20 (=X+Y) Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Câu lệnh dùng để nhập giá trị x, y Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Nhập giá trị X bất kì, sau đó enter Kết quả chạy chương trình Nhập giá trị Y bất kì, sau đó enter Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Em hiểu thế nào là Biến? Biến (biến nhớ): Là đại lượng được đặt tên. Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình. Giá trị của biến là gì? Giá trị của biến là dữ liệu do biến lưu trữ Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Ví dụ 2. Giả sử cần tính giá trị của biểu thức 100 50 và 3 100 50 ra màn hình. 5 X= 100 + 50 Y= X/3 Z=X/5 Trong ngôn ngữ lập trình, rất nhiều bài toán không thể viết được chương trình để giải nếu không sử dụng biến. Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH 2. KHAI BÁO BIẾN Quan sát và trả lời câu hỏi Gồm: Khai báo tên biến; Khai báo kiểu dữ liệu của biến Tất cả các biến dùng trong trình cần Trong ngôn ngữ lập chương trình Pascal, phải được trongnhững phần khai Việckhai khaibáo báongay bao gồm báo thành của chương trình. phần nào? Trong khi viết chương trình Biến cần phải khai báo ở vị trí nào? Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH 2. KHAI BÁO BIẾN Cách khai báo biến: Var <danh sách tên biến>:<kiểu dữ liệu>; Var: là từ khoá dùng để khai báo biến. Có thể khai báo nhiều danh sách tên biến có những kiểu dữ liệu khác nhau. Danh sách tên biến: tên các biến được viết cách nhau bởi dấu phẩy “,”. Kiểu dữ liệu: là một kiểu dữ liệu chuẩn. Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH 2. KHAI BÁO BIẾN Ví dụ 3: Các biến có kiểu nguyên (integer) Từ khóa của ngôn ngữ lập trình dùng để khai báo biến Chỉ ra các thành phần trong khai báo sau: Các biến có kiểu thực (real) Biến có kiểu xâu (string) Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH 2. KHAI BÁO BIẾN Bài tập 1: Trong pascal, khai báo nào sau đây là đúng? a) Var tb: real; a) b) Var 4hs: Integer; c) Var R= 30; Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH 1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH 2. KHAI BÁO BIẾN Bài tập 1: Bài tập 2. Số biến có thể khai báo tối đa trong chương trình là: a) b) c) d) Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu. 10 biến Chỉ giới hạn bởi dung lượng bộ nhớ Không giới hạn Củng cố kiến thức Biến (biến nhớ): là đại lượng được đặt tên. Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình. Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến. Cách khai báo biến Var <danh sách tên biến>:<kiểu dữ liệu>; HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ - Xem lại nội dung bài học, làm bài tập sgk trang 33. - Xem trước phần 3, 4