KÍNH CHÀO CÁC THẦY CÔ GIÁO & CÁC EM HỌC SINH Bµi SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Tiết 1 1, Biến là công cụ trong lập trình 2, Khai báo biến.

Download Report

Transcript KÍNH CHÀO CÁC THẦY CÔ GIÁO & CÁC EM HỌC SINH Bµi SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Tiết 1 1, Biến là công cụ trong lập trình 2, Khai báo biến.

KÍNH
CHÀO
CÁC
THẦY CÔ
GIÁO
&
CÁC EM
HỌC SINH
Bµi
4
SỬ DỤNG BIẾN TRONG
CHƯƠNG TRÌNH
Tiết 1
1, Biến là công cụ trong lập trình
2, Khai báo biến
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Hoạt động cơ bản nhất của
chương trình máy tính là gì?
Xử lí dữ liệu
Trước khi được máy tính xử
lí, dữ liệu nhập vào được lưu
trữ ở đâu?
Lưu trữ trong bộ nhớ máy tính
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Ví dụ 1: Giả sử cần in kết quả của phép cộng 15+5 ra
màn hình.
Xử lí
5
Bộ nhớ
máy tính
15
20
15+5
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Ví dụ 1:
Câu lệnh của phép cộng
Kết quả
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Để chương trình luôn biết chính xác dữ liệu được lưu ở
vị trí nào trong bộ nhớ, các ngôn ngữ lập trình cung cấp
một công cụ rất quan trọng - biến nhớ.
15
5
X
Y
20 (=X+Y)
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Câu lệnh dùng để
nhập giá trị x, y
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Nhập giá trị X bất kì, sau đó enter
Kết quả chạy chương trình
Nhập giá trị Y bất kì, sau đó enter
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Em hiểu thế nào là Biến?
Biến (biến nhớ): Là đại lượng được đặt tên.
Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến
lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện
chương trình.
Giá trị của biến là gì?
Giá trị của biến là dữ liệu do biến lưu trữ
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
Ví dụ 2. Giả sử cần tính giá trị của biểu thức
100  50 và
3
100  50 ra màn hình.
5
X= 100 + 50
Y= X/3
Z=X/5
Trong ngôn ngữ lập trình, rất nhiều bài toán không thể
viết được chương trình để giải nếu không sử dụng biến.
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
2. KHAI BÁO BIẾN
Quan sát và trả lời câu hỏi
Gồm: Khai báo tên biến;
Khai báo kiểu dữ liệu của biến
Tất cả các
biến
dùng
trong
trình cần
Trong
ngôn
ngữ
lập chương
trình Pascal,
phải được
trongnhững
phần khai
Việckhai
khaibáo
báongay
bao gồm
báo thành
của chương
trình.
phần nào?
Trong khi viết chương trình Biến
cần phải khai báo ở vị trí nào?
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
2. KHAI BÁO BIẾN
Cách khai báo biến:
Var <danh sách tên biến>:<kiểu dữ liệu>;
Var: là từ khoá dùng để khai báo biến. Có thể khai
báo nhiều danh sách tên biến có những kiểu dữ
liệu khác nhau.
Danh sách tên biến: tên các biến được viết cách
nhau bởi dấu phẩy “,”.
Kiểu dữ liệu: là một kiểu dữ liệu chuẩn.
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
2. KHAI BÁO BIẾN
Ví dụ 3:
Các biến có kiểu
nguyên (integer)
Từ khóa của ngôn
ngữ lập trình dùng để
khai báo biến
Chỉ ra các thành phần
trong khai báo sau:
Các biến có kiểu
thực (real)
Biến có kiểu xâu
(string)
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
2. KHAI BÁO BIẾN
Bài tập 1: Trong pascal, khai báo nào sau đây là đúng?
a) Var tb: real;
a)
b) Var 4hs: Integer;
c) Var R= 30;
Bµi 4:
SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH
2. KHAI BÁO BIẾN
Bài tập 1:
Bài tập 2. Số biến có thể khai báo tối đa trong
chương trình là:
a)
b)
c)
d)
Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu.
10 biến
Chỉ giới hạn bởi dung lượng bộ nhớ
Không giới hạn
Củng cố kiến thức
Biến (biến nhớ): là đại lượng được đặt tên.
Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến
lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện
chương trình.
Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của
biến.
Cách khai báo biến
Var <danh sách tên biến>:<kiểu dữ liệu>;
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Xem lại nội dung bài học, làm bài tập
sgk trang 33.
- Xem trước phần 3, 4