PROTOCOLO DE ACTUACIÓN DE ÁRBITROS

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PROTOCOLO DE ACTUACIÓN
DE ÁRBITROS
COMITÉ DE ÁRBITROS DE LA FRM


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COMUNICADO DEL PRESIDENTE
• Las siguientes “normas” no son exactamente un Reglamento.
• Son reglas de actuación basadas en las experiencias vividas por muchos
árbitros y transmitidas a lo largo del tiempo, que te serán de ayuda para
mejorar como árbitro.
• Los aspectos burocráticos no son lo principal pero crear rutinas de trabajo
influye positivamente en la concentración prepartido.
• Además, la evolución del rugby hacia un deporte más serio y profesional, nos
obliga a los árbitros a ser ejemplo y colaborar en ese proceso.
• Te serán de utilidad como lo han sido a muchos árbitros antes.
• En caso de dudas o problemas, ponte en contacto con el Presidente, con el
Director de la Escuela o con cualquier árbitro veterano.
• Recuerda, somos tus compañeros y todos hemos tenido nuestro primer partido.

Protocolo de Actuación de Árbitros

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ANTES DEL DÍA DE PARTIDO
• Cumplimenta la licencia de árbitro
Para poder arbitrar es necesario solicitar la licencia de árbitro en la Federación.

• Solicita en la Federación los impresos necesarios
Tendrás que proveerte de actas de partidos, hojas de incidencias y tarjetas para apuntar.

• Informa al Comité de tu disponibilidad para arbitrar.
Que días y a que horas y si tienes otros compromisos. El medio habitual de contacto contigo es
el e-mail.

• Confirma si estas designado.
Si el miércoles anterior a la jornada no has recibido notificación, debes llamar para saber si
estás designado o no

• Apunta los datos esenciales para tu partido.
Cuando recibas notificación vía correo electrónico o te llamen, toma nota de todos los datos
necesarios:






Día y hora del partido
Campo donde se disputa el partido
Equipos que juegan. Si no los conoces pregunta los colores de las equipaciones de ambos
clubes, para evitar coincidencias. Es también conveniente que consigas por medio de la
Federación el teléfono del delegado del club local por si te surge algún imprevisto mientras
te diriges al partido (atasco, accidente...).
Categoría del partido (senior, juvenil, alevin,…)

Si por causa de fuerza mayor no pudieras acudir al partido y tuvieras conocimiento de ello con
antelación, comunícaselo al designador inmediatamente.
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EL DÍA DEL PARDITO.
PREPARTIDO(I)








Comprueba que llevas todo lo que necesitas antes de salir de casa:
– Actas y Hojas de Incidencias
– Silbato, reloj con cronómetro, tarjeta amarilla y roja. (con dos cartulinas es suficiente.)
– Hoja de Anotación y bolígrafo/lápiz
– Botas multitacos y/o de tacos largos, según el estado previsto del terreno de juego.
– Ropa del Comité de Árbitros. En cuanto se os entregue la equipación oficial es la que deberás
utilizar obligatoriamente (salvo coincidencia de colores con algún equipo), mientras tanto lleva
varias para evitar imprevistos. Lo ideal es una camiseta sin dorsal. La ropa debe estar en
perfecto estado de limpieza.
Llega al campo con antelación.
– Debes llegar al campo 1h antes del inicio del partido. Esto te facilitará las cosas.
Busca a los delegados de ambos clubes
– Preséntate a los mismos y solicítales que te indiquen donde se encuentra el vestuario de
árbitros si no conoces las instalaciones.
Prepara el acta y ponla a disposición de los delegados
– Colócala visible para que la rellenen. Es responsabilidad del delegado hacerlo correctamente.
Acuerda el momento de la Revisión y Charla Prepartido.
– Acuerda con ellos cuando realizarlos. Cuanto antes sea, mejor para todos.
Comprueba el estado del campo
– Comprueba que esté correctamente pintado y señalizado, con las protecciones en los palos,
etc.
– Cualquier anomalía comunícaselo al delegado del club local para que tengan tiempo de
subsanarla.
– Hay que hacer todo lo posible para que el partido se dispute, pero si existe algún motivo que
lo imposibilita, no dudes en suspender el partido, especialmente si pudiera haber peligro para
la integridad física de los jugadores.
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EL DÍA DEL PARDITO.
PREPARTIDO(II)
• Revisión y Charla Prepartido.
– Revisa los tacos y protecciones de los jugadores y realiza la charla prepartido,
especialmente con el capitán y los jugadores de primera línea. Explícales las
secuencias de entrada en melé que vas a seguir durante el partido para que todos
lo tengan claro y te facilite la labor de arbitrar. Realiza el sorteo con los capitanes.
Esto no debe hacerse en el campo.

• Comprueba la Cumplimentación del Acta.
– Comprueba que los delegados están rellenando el acta correctamente. Deben
indicar los jugadores titulares y suplentes que van a participar en el encuentro,
identificándolos mediante su licencia o documento acreditativo (D.N.I., Pasaporte,
Carnet de conducir) que deberán consignar en el acta, así como el dorsal que
portará cada jugador durante el partido. Deberán indicar también aquellos
jugadores capacitados para jugar como primeras líneas.

• Asegúrate de que firman el Acta.
– El capitán de cada equipo deberá firmar el acta antes del comienzo del partido
dando su conformidad a la alineación. Aprovecha el momento del sorteo para
indicárselo. El delegado y el juez de línea (si no ha sido designado por la
Federación) también deberán figurar identificados en el acta, que deberán firmar.

• Si todo está correcto… a jugar.
– Los partidos han de empezar a su hora. Si llegada la hora de comienzo uno o
ambos equipos no se hubieran presentado deberás esperar 10 minutos para
poder cerrar el acta. En ese caso refleja en la Hoja de Incidencias lo ocurrido. No
debes reflejar ningún resultado, sino que será el Comité de Competición quien
dictamine acerca de los hechos acaecidos.
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DURANTE EL PARTIDO


Muéstrate tranquilo.




Tu conocimiento del reglamento y del juego te permitirán gestionar el partido de
forma que todos disfruten del mismo.

Da ejemplo en el trato.




Actúa en todo momento con corrección, sin gritos ni malos gestos. Evita los
comentarios jocosos, irónicos o despectivos. Si queremos que nos traten con
respeto debemos hacer lo mismo con los jugadores y entrenadores.

Decisión y firmeza ante las decisiones importantes




Si tienes que expulsar a alguien, ya sea temporal o definitivamente, hazlo con
decisión y firmeza, manteniendo la corrección. El jugador tiene bastante con la
expulsión. No olvides anotar el dorsal del expulsado y el minuto en que lo
haces, especialmente si se trata de una expulsión temporal. Actúa del mismo
modo cuando se anoten puntos.

Céntrate en el campo, olvida el exterior.


No discutas con nadie que esté fuera del área de juego: entrenadores,
delegados, jugadores suplentes y menos con el público. Si debes mostrar
alguna tarjeta, hazlo y si no, haz constar en el acta las incidencias acaecidas.
Los entrenadores, delegados y jugadores suplentes sí pueden ser expulsados
(tarjeta roja), pero la grada no puede ser sancionada. Si tienes problemas
con algún sector del público que te impide el normal transcurso del encuentro
habla con el Delegado de Campo o con el Delegado del Club local para intentar
solucionar el tema. La suspensión del partido debe ser la última de las
soluciones.
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TRAS EL PARTIDO


Llega al vestuario y relájate.




Al finalizar el encuentro y especialmente si ha habido incidencias, dúchate
primero, relájate y luego cumplimenta el acta y la hoja de incidencias si las
hubo.

Hoja de Incidencias

En ella debes reflejar obligatoriamente:

Expulsados (Roja): indica de forma clara y detallada el motivo de la expulsión.
Tómate el tiempo que necesites. Adjunta la ficha del expulsado a la hoja de
incidencias. El delegado está obligado a dártela.

Amonestados (Amarilla): indica solo el nº de licencia y el minuto

Otras Incidencias: indica cualquier otro incidente ocurrido durante el partido que
consideres necesario reseñar, incluso hasta el cierre final del acta.



Acta del Partido

En ella debes reflejar anotar:

Los cambios realizados durante el encuentro. Si no concuerda algún número,
comunícaselo al delegado.

El resultado del partido,



Cierra el acta y la Hoja de Incidencias



Firma el acta y la hoja de incidencias, con tu nombre y nº de licencia.
Dale una copia de cada una a los delegados.

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TERCER TIEMPO


Espera a que te inviten a asistir




Aunque no es obligatorio, si te invitan debes ir al tercer tiempo y tratar de hablar
con los entrenadores de los dos equipos. Si crees que has tenido algún error
reglamentario, repasa éste en el vestuario antes de ir al tercer tiempo, pero
nunca lleves el reglamento al mismo.

Debate y muéstrate constructivo




Trata de hablar con entrenadores y jugadores y escúchales, si la charla se
desarrolla en términos correctos.

NUNCA preguntes “¿qué tal lo he hecho?”.




Puede que no te guste la respuesta.

Debate sobre criterios concretos




La interpretación de la regla del fuera de juego; de la manera de arbitrar el área
de placaje…, pero nunca de generalidades, ni de una jugada en particular: “es
que en el minuto 25 pitaste…”

Recuerda que eres un invitado y a quien representas


El comportamiento en el tercer tiempo debe ser ejemplar por ambas partes. De
no ser así, es preferible dar las gracias y despedirse.

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EL DIA DESPUÉS DEL PARTIDO


Acude los lunes a la Federación







Habitualmente los lunes tiene lugar en la Federación una reunión con todos los
árbitros, ya sean jóvenes o veteranos, de DH o de Regional.
Es muy recomendable asistir y comentar las dudas, los problemas que te hayan
surgido, ver vídeos, analizar jugadas.... te ayudará a mejorar tu arbitraje y
seguro que puedes aportar algo.
Si no te es posible acudir todos los lunes, intenta ir al menos dos lunes al mes.

Entrega las Actas puntualmente





Si has tenido incidencias, debes llevar el acta a la Federación el LUNES
(puedes enviarla por fax o correo electrónico si no puedes acudir
personalmente).
Si no hay incidencias, el acta debe estar en la Federación antes del
miércoles (personalmente, fax o e-mail). Es muy importante para el control
de resultados y poder realizar las liquidaciones rápidamente.

Trabajo Personal




Por último y no menos importante, si realmente estás interesado en progresar
en el mundo del arbitraje, lee el Reglamento a menudo, repasa las
modificaciones, analiza vídeos, asiste a todos los partidos que puedas, y
comenta tus dudas y problemas con los compañeros.
Recuerda que para progresar, nosotros aportamos los medios, tu debes aportar
el esfuerzo.

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