CALCULATOR - Ansamblu de sisteme mecanice, electromagnetice și electronice care prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă accesibilă utilizatorului sau ca.

Download Report

Transcript CALCULATOR - Ansamblu de sisteme mecanice, electromagnetice și electronice care prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă accesibilă utilizatorului sau ca.

Slide 1

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 2

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 3

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 4

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 5

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 6

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 7

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 8

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 9

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 10

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 11

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 12

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 13

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 14

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 15

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 16

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 17

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 18

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 19

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 20

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 21

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 22

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 23

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 24

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 25

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 26

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 27

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea


Slide 28

CALCULATOR

-

Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)


C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale




Crearea/editare
documente



 Modificare conținut/formă
 Calcule tehnico-științifice
 Analize/sinteze

 Generare informații
 Tipărire (pe suport/hârtie)
 Prezentare (pe ecran)



Stocare date/informații
 Stocare/căutare/exploatare
 Documentare
 Sintetizare cunoștințe

Prelucrare date

Comunicații
 Transmitere date/informații
 Receptie date/informații
 Publicare/disiminare
informații

Sistem de calcul- COMPUTER

Hardware

Software

Un calculator este alcătuit din două componente:


Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul



Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii





Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii

Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.

Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)

Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)

Unitatea
de
memorie
(U.M.)

I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă

Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi

În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
 modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
 mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)

Sistem de calculCOMPUTER

Hardware

Consolă

Unitate
centrală

Software

Periferice

Software
de sistem

Software
de aplicații

Monitor

CONSOLA

Tastatura
Mouse

Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă

HARDWARE

Unitatea
Centrală

Memorie Externă
Plăci de extensie

Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă

Periferice

Scanner, WebCam
Canale comunicații

Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator

Unitatea aritmetico-logic –

componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută

Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)

Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –

asigură

funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem

Magistrale de comunicaţie(BUS) –

asigură legatura dintre diferitele

componente ale sistemului

Carcasa şi sursa de alimentare –

cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului

este alcătuită din:
 Procesor
 Memorie internă:RAM şi ROM
 Placa de bază
 Placa video
 Placa de sunet
 Placa de reţea
 Harddisk
 Sursa de alimentare

Periferice



Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
 realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
 controlează celelalte componente ale
calculatorului

Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
 Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
 Procesorul se montează pe placa de
bază


BACK



Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.



Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.



Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o

1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB

BACK



Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK

Placa de bază

Caracteristicile plăcii video:
 calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
 calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).

BACK

Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.

BACK

Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.

BACK

Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
 capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB







viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această

viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK

Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
 AT Power Supply – la vechile PC-uri
 ATX Power Supply – cele mai folosite
 ATX-2 Power Supply – cele mai noi

Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash

Card memory

Dispozitivele (periferice ) calculatorului

Dispozitive de
intrare (SI)

Dispozitive de
ieşire (SO)

Dispozitive
mixte (SI/O)

Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem

Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner

Microfon

Joystick

Touchpad

Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor

Imprimantă

Plotter

Boxe

Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen

Modem

Tuner TV

Placa
sunet

Placa
reţea