CALCULATOR - Ansamblu de sisteme mecanice, electromagnetice și electronice care prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă accesibilă utilizatorului sau ca.
Download ReportTranscript CALCULATOR - Ansamblu de sisteme mecanice, electromagnetice și electronice care prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă accesibilă utilizatorului sau ca.
Slide 1
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 2
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 3
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 4
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 5
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 6
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 7
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 8
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 9
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 10
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 11
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 12
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 13
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 14
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 15
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 16
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 17
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 18
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 19
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 20
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 21
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 22
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 23
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 24
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 25
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 26
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 27
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 28
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 2
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 3
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 4
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 5
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 6
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 7
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 8
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 9
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 10
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 11
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 12
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 13
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 14
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 15
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 16
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 17
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 18
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 19
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 20
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 21
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 22
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 23
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 24
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 25
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 26
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 27
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea
Slide 28
CALCULATOR
-
Ansamblu de sisteme
mecanice, electromagnetice și electronice care
prelucrează datele introduse într-o formă prestabilită
și furnizează rezultate (informaţii) într-o formă
accesibilă utilizatorului sau ca semnale destinate
acționării unor echipamente.
C. numeric = c. cu memorie ce prelucrează informația
sub formă cuantificată și rezolvă problemele în conformitate
cu anumiți algoritmi (c. digital sau c. electronic.)
C. analogic = c. fără memorie care operează date sub
formă de cantități fizice continuu variabile, cum ar presiunea,
temperatura, etc.) calculatoare care conduc procese
industriale
Crearea/editare
documente
Modificare conținut/formă
Calcule tehnico-științifice
Analize/sinteze
Generare informații
Tipărire (pe suport/hârtie)
Prezentare (pe ecran)
Stocare date/informații
Stocare/căutare/exploatare
Documentare
Sintetizare cunoștințe
Prelucrare date
Comunicații
Transmitere date/informații
Receptie date/informații
Publicare/disiminare
informații
Sistem de calcul- COMPUTER
Hardware
Software
Un calculator este alcătuit din două componente:
Componenta hardware (componenta fizică
sau materială) – care reprezintă totalitatea
componentelor fizice (mecanice, electrice, electronice), a
tuturor dispozitivelor care compun calculatorul
Componenta software (componenta logică)–
care reprezintă totalitatea instrucţiunilor, algoritmilor şi
programelor utilizate de calculator: BIOS-ul, sistemul de
operare, programe utilitare, programe de aplicaţii
Software-ul de sistem sau sistemul de
operare(S.O.) – este componenta software care
supraveghează şi coordoneză întreaga activitate a
calculatorului, face legătură între partea hardware
şi restul aplicaţiilor, administrează resursele
calculatorului şi asigură comunicarea utilizatorului
cu calculatorul
Aplicaţii software – sunt programe care ajută
utilizatorul să rezolve probleme din diverse domenii
Schema structurală a hardware-ului se datorează matematicianul
John von Neumann (principiu elaborat în anul 1940) şi pune în evidenţă
principalele elemente componente şi rolul lor în procesul de prelucrare a
datelor.
Unitate AritmeticoLogică (U.A.L.)
Unitate Comandă şi
Control (U.C.C.)
Unitatea
de
memorie
(U.M.)
I
N
T Sisteme de
E intrare(S.I.)/
R ieşire(O)
F
A
Ţ
Ă
Unitate Centrală de
Prelucrare (U.C.P.)
reprezintă flux de informaţii (date,rezultate)
reprezintă flux comenzi
În concluzie: calculatorul este format din elemente independente, cu
rol bine precizat, care se interconectează între ele şi îi determină
aspectul modular.
modulul principal (sau central) care include U.C.P., U.M., sursa de
alimentare şi o parte din S.I./O. este închis într-o carcasă
paralelipipedică şi se numeşte Unitate Centrală (U.C.)
mai multe module auxiliare care aparţin de S.I./O. şi care sunt
conectate prin cabluri şi mufe la modulul principal (tastatură, monitor,
mouse, imprimantă, etc.)
Sistem de calculCOMPUTER
Hardware
Consolă
Unitate
centrală
Software
Periferice
Software
de sistem
Software
de aplicații
Monitor
CONSOLA
Tastatura
Mouse
Placă de bază
Microprocesor
Memorie Internă
HARDWARE
Unitatea
Centrală
Memorie Externă
Plăci de extensie
Extensii multimedia
(microfon, boxe)
Imprimantă
Periferice
Scanner, WebCam
Canale comunicații
Calculatoarele electronice au următoarea
structură standard de componente hardware:
Placa de bază - asigură traseele informaţionale pe care circulă biţii de informaţie
Unitatea de comandă şi control - prelucreză instrucţiunile programului
care se află în curs de execuţie; are şi rolul de a comanda şi sincroniza funcţionarea
componentelor unităţii centrale dirijând schimburile din calculator
Unitatea aritmetico-logic –
componenta procesorului capabilă să prelucreze
informaţia prin calcule matematice şi operaţii logice pe care le execută
Memoria internă – stochează informaţiile cu care lucrează procesorul
Memoria externă – stochează informaţiile cu care lucrează calculatorul pe medii
de stocare externe (hard-disk, floppy disk, cd-rom, etc.)
Echipamente periferice sau sisteme de intrare/ieşire –
asigură
funcţiile de comunicare cu utilizatorul la ieşirea şi la intrarea datelor în sistem
Magistrale de comunicaţie(BUS) –
asigură legatura dintre diferitele
componente ale sistemului
Carcasa şi sursa de alimentare –
cutia în care se montează componentele
şi sursa de alimentare care asigura tensiunile continue de 5V, 12V, necesare bunei
funcţionări a calculatorului
este alcătuită din:
Procesor
Memorie internă:RAM şi ROM
Placa de bază
Placa video
Placa de sunet
Placa de reţea
Harddisk
Sursa de alimentare
Periferice
Se mai numeşte şi Unitatea Centrală
de Prelucrare (UCP).
realizează calcule aritmetice şi operaţii
logice
controlează celelalte componente ale
calculatorului
Procesorul are propria sa memorie
numită memorie cache.
Viteza unui procesor reprezintă
numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp.
Se măsoară în MegaHertzi sau
GigaHertzi.
Procesorul se montează pe placa de
bază
BACK
Memoria ROM (read only memory) conţine
informaţii necesare funcţionării calculatorului.
Este o memorie nevolatilă.
Memoria RAM (random access memory)
este o memorie volatilă. În ea se încarcă
sistemul de operare şi programele folosite în
timpul unei sesiuni de lucru. Această memorie
poate fi scrisă cât şi citită.
Unitatea de măsură a memoriei este byteul(octetul) care este format din 8 biţi. Multiplii
sunt :
o
o
o
o
1 Kilobyte-ul (KB) = 1024 byte=210 byte
1 Megabyte-ul (MB) = 1024 KB=210 KB
1 Gigabyte-ul (GB) = 1024MB=210 MB
1 Terabyte-ul(TB) = 1024GB =2 10 GB
BACK
Placa de bază este placa
principală a unui calculator, pe
care se află circuite, conectori
pentru plăci adiţionale,
procesorul, BIOS-ul (Basic
Input/Output System), memoria,
interfaţa cu dispozitivele de
stocare de date, porturile (paralel,
serial), slot-urile pentru plăcile de
extensie, controlerele pentru
periferice (monitor, tastatură,
unitatea de disc). Toate aceste
cipuri de pe placa de bază poartă
numele colectiv de cipset-uri.
BACK
Placa de bază
Caracteristicile plăcii video:
calitatea afişării, dată de rezoluţie
şi rata de reîmprospatare (refresh)
a imaginii.
Rezoluţia determină fineţea detaliilor şi
numărul de culori şi nuanţe care pot fi
afişate.
Rata de reîmprospatare este importantă
pentru sănătatea ochilor utilizatorului.
Se consideră că minimul acceptabil
este de 70Hz, optimul fiind la o
valoare mai mare sau egală cu 85Hz.
calitatea generării imaginii (viteza
de prelucrare a informaţiei grafice bi
sau tridimensionale şi calitatea
detaliilor).
BACK
Placa de sunet este componenta
răspunzătoare de toate sunetele
pe care le scoate calculatorul
(avertizări, muzică, recunoaştere
vocală). Ea poate îndeplini şi
roluri precum: amplificator audio
(de putere mică) sau corector de
sunet prin elemente de filtrare.
Pe placa de sunet se află
conectori pentru una sau mai
multe intrări şi ieşiri audio şi
diferite prize de conectare cu alte
echipamente.
BACK
Scopul plăcii de reţea este
de a realiza conexiunea
dintre un calculator şi o
reţea locală la care acesta
este conectat.
BACK
Un Hard-Disk Device este format din mai multe discuri rotunde, numite
platane. Ele sunt realizate din aliaj de Al, acoperit cu material feromagnetic. Fiecare platan e prevăzut cu două capete de citire/scriere, câte
unul pe fiecare faţă. Fiecare disc are acelaşi număr de piste şi acelaşi număr
de sectoare pe pistă.
Caracteristici:
capacitatea de stocare (cantitatea de date ce poate
fi memorată) măsurată în GB, TB
viteza de rotaţie a platanelor (cu cât această
viteză este mai mare cu atât citirea şi scrierea datelor se
face mai rapid) care se măsoară în rotaţii pe minut (rpm)
timpul mediu de acces- reprezintă o medie a
timpilor scurși din momentul emiterii comenzii de r/w
până la confirmarea încheierii operațiunii (12-13ms)
rata medie de transfer - cuantumul informațiilor
r/w în timp de 1 secundă (<3000MB/s)
BACK
Sursa de alimentare - power supply unit
(PSU) asigură fiecarei componente din PC valoare
şi cantitatea exactă de curent de care are nevoie
pentru a funcţiona.
Sursele conţin componente periculoase la
atingere, de aceea trebuie desfăcute doar de
persoane calificate în acest domeniu.
Sursele obişnuite din calculatoare transformă
curentul altfernativ de 230V în diverse valori de
curent continuu, de regulă 3,3V, 5V şi 12V, necesare
componentelor din PC.
Exista trei tipuri de surse:
AT Power Supply – la vechile PC-uri
ATX Power Supply – cele mai folosite
ATX-2 Power Supply – cele mai noi
Dispozitive de memorie externă
Hard disk
Floppy disk
CD-ROM,
CD-writer
DVD-ROM,
DVD-writer
Memorie flash
Card memory
Dispozitivele (periferice ) calculatorului
Dispozitive de
intrare (SI)
Dispozitive de
ieşire (SO)
Dispozitive
mixte (SI/O)
Dispozitivele periferice de intrare asigură
interfaţa cu utilizatorul şi ajută la introducerea
informaţiilor şi datelor în sistem
Dispozitive (periferice) de intrare
Tastatură Mouse Scanner
Microfon
Joystick
Touchpad
Dispozitive (periferice) de ieşire
Monitor
Imprimantă
Plotter
Boxe
Dispozitive (periferice) mixte
Touchscreen
Modem
Tuner TV
Placa
sunet
Placa
reţea