ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI AKIŞ ŞEMASI SEMBOLLERİ BAŞLA/BİTİR SORGU / KARAR VERİ AL OKU,YAZ DÖNGÜ İŞLEM BAĞLAYICI Oyun programlama (www.code.org) Problem 1 • Aşağıdaki Angry bird , domuzcuğa nasıl ulaşabilir? Algoritma BAŞLA ilerle ilerle BİTİR.
Download
Report
Transcript ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI AKIŞ ŞEMASI SEMBOLLERİ BAŞLA/BİTİR SORGU / KARAR VERİ AL OKU,YAZ DÖNGÜ İŞLEM BAĞLAYICI Oyun programlama (www.code.org) Problem 1 • Aşağıdaki Angry bird , domuzcuğa nasıl ulaşabilir? Algoritma BAŞLA ilerle ilerle BİTİR.
ALGORİTMA
VE AKIŞ ŞEMALARI
AKIŞ ŞEMASI SEMBOLLERİ
BAŞLA/BİTİR
SORGU / KARAR
VERİ AL
OKU,YAZ
DÖNGÜ
İŞLEM
BAĞLAYICI
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 1
• Aşağıdaki Angry bird ,
domuzcuğa nasıl ulaşabilir?
Algoritma
BAŞLA
ilerle
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 2
• Aşağıdaki Angry bird ,
domuzcuğa nasıl ulaşabilir?
Algoritma
BAŞLA
ilerle
ilerle
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 3
• Aşağıdaki Angry bird ,
domuzcuğa nasıl ulaşabilir?
Algoritma
BAŞLA
ilerle
ilerle
Sağa dön
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 4
• Aşağıdaki Angry bird ,
domuzcuğa nasıl ulaşabilir?
BAŞLA
ilerle
Sola dön
ilerle
Sağa dön
ilerle
BİTİR
Şimdi aşağıdaki aşamaları siz yapın.
Problem 5
Bakalım doğru mu?
Problem 5
BAŞLA
Sağa dön
ilerle
Sola dön
ilerle
ilerle
ilerle
Sola dön
ilerle
BİTİR
Tekrar eden kodları azaltarak
yazabiliriz
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 6
BAŞLA
5 Kez tekrarla
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 7
BAŞLA
Sağa dön
5 Kez tekrarla
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 8
BAŞLA
4 Kez tekrarla
ilerle
Sola dön
5 Kez tekrarla
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 9
BAŞLA
3 Kez tekrarla
2 Kez tekrarla
ilerle
Sağa dön
BİTİR
Belirli bir koşul oluşana
kadar tekrar işlemi
yaptırabiliriz.
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 10
BAŞLA
Domuza ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 11
BAŞLA
Domuza ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
ilerle
Sola dön
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 12
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
Sola dön
ilerle
Sağa dön
BİTİR
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 13
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
Sağa dön
ilerle
Sola dön
ilerle
BİTİR
Koşul sorgulanarak
gerçekleşiyorsa işlem
yaptırabiliriz.
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 14
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
Sola
doğru yol
varsa
BİTİR
E
Sola
dön
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 15
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
Sağa
doğru yol
varsa
BİTİR
E
Sağa
dön
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 16
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
Sola
doğru yol
varsa
BİTİR
E
Sola
dön
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 17
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
ilerle
Sağa
doğru yol
varsa
BİTİR
E
Sağa
dön
Koşul sorgulanarak
gerçekleşiyorsa 1.işlem
gerçekleşmiyorsa 2.işlem
yaptırabiliriz.
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 18
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
İleride yol
varsa
H
Sola dön
BİTİR
E
ilerle
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 19
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
İleride yol
varsa
H
Sağa dön
BİTİR
E
ilerle
Oyun programlama (www.code.org)
Problem 20
BAŞLA
Çiçeğe ulaşana kadar
tekrarla
İleride yol
varsa
E
ilerle
H
Sağa yol
varsa
H
Sola dön
BİTİR
E
Sağa
dön
www.code.org sitesinden üye
olarak, ileriki seviyelerde
kodlama yapabilirsiniz.
Algoritmaları uygun akış
şemalarına çevirelim.
AKIŞ DİAGRAMI PROGRAMI
Problem 1: Dersi dinlemeye
çalışıyorsunuz, fakat sürekli biri
dikkatinizi dağıtıyor. Kalemini alıyor,
soru soruyor. Yüksek sesle uyarmak
veya fiziksel tepki vermek sizi de zor
duruma sokabilir. Sorunu çözüme
götüren bir algoritma yazın. (Tüm
ihtimalleri değerlendirin)
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASINA BAŞLARKEN …
BAŞLA
Sessizce uyar
Uyarına
uyup
durdu
mu?
hayır
evet
Dersi dinle
Problem 2: Arkadaşınız size şaka
amaçlı yavaşça vurdu ama siz çok
rahatsız oldunuz. Bu sorunu nasıl
çözersiniz ? (Tüm ihtimalleri
değerlendirin)
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASINA BAŞLARKEN …
BAŞLA
Arkadaşını uyar
Uyarına
uyup
durdu
mu?
Hayır
evet
Teşekkür et
Problem 3: Hafta sonu birkaç
arkadaş sinemaya gideceksiniz.
Fakat çağıramayacağınız
arkadaşlarınız var. Onları da
üzmeden sorunu nasıl çözersiniz?
(Tüm ihtimalleri değerlendirin)
ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASINA BAŞLARKEN …
BAŞLA