PARTIE OPTIQUE Rappels de cinquième Je teste mes connaissances Doc. 1 : Ombres et arts 1.

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Transcript PARTIE OPTIQUE Rappels de cinquième Je teste mes connaissances Doc. 1 : Ombres et arts 1.

PARTIE OPTIQUE

Rappels de cinquième

Je teste mes connaissances Doc. 1 : Ombres et arts

1 . Représentation des rayons lumineux 2. Les ombres

I.

Lumières colorées et couleurs des objets

1.

La lumière blanche

2. Les lumières colorées « de base »

3 . Les filtres colorés

4. La couleur des objets

II Les lentilles minces

1. Comment créer l’image d’une source de lumière sur un écran ?

2. Le foyer d’une lentille convergente

3.La lumière dans l’œil

4. Les défauts de l’œil

III La vitesse de propagation de la lumière

1. Vitesse de propagation de la lumière 2. Point méthode : utilisation de la formule de la vitesse

PARTIE OPTIQUE Rappels de cinquième

Recopie les énoncés en gras et les fins des phrases

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= absorbe toute la lumière

Doc N°1 : Ombres et art

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La lumière se propage en ligne droite donc on peut la représenter par un "trait" fléché.

1 . Représentation des rayons lumineux

Erreurs physiques sur le site : http:// www.atelierbdtournefeuille.org/technique-bande-dessinee/ombre-et-lumi%C3%A8re-dans-la-bande-dessin%C3%A9e

2. Les ombres

Définition d’ombre : Une ombre est une surface qui ne reçoit pas de lumière de la source de lumière.

Ombre propre Cône d’ombre Ombre portée

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I.

Lumières colorées et couleurs des objets

1.

La lumière blanche

La lumière du Soleil ou celle d’une lampe est appelée : « lumière blanche » L’arc en ciel nous montre les lumières colorées qui composent la lumière blanche.

On peut décomposer la lumière blanche (=séparer les lumières colorées) en la faisant passer dans un prisme.

prisme schéma Faisceau de lumières colorées et séparées Faisceau de lumière blanche

2. Les lumières colorées « de base »

Les lumières rouge, verte et bleue permettent de recomposer toutes les autres lumières.

Exemple de synthèse de lumières colorées: lumière verte + lumière rouge = lumière jaune lumière bleue + lumière verte = Lumière cyan lumière bleue + lumière rouge = Lumière magenta

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lumière bleue + lumière rouge + lumière verte = Lumière blanche

3 . Les filtres colorés

Pour « fabriquer » des lumières colorées on peut utiliser des filtres colorés : Le filtre rouge ne laisse passer que la lumière rouge.

Donc il absorbe les lumières verte et bleue.

Le filtre bleu ne laisse passer que la lumière bleue.

Donc il absorbe les lumières rouge et verte.

Le filtre vert ne laisse passer que la lumière verte.

Donc il absorbe les lumières bleue et rouge.

filtres Cyan Magenta Jaune

Lumières qui passent Lumières qui ne passent pas Bleue et verte Rouge Bleue et rouge Verte Verte et rouge bleue

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4. La couleur des objets

On dit par exemple qu’un objet est jaune si il est éclairé par une lumière blanche on le voit jaune.

Q1 Quelles lumières diffuse-t-il?

Il diffuse un mélange de lumière verte et de lumière rouge.

Q2 Quelles lumières absorbe-t-il?

Il absorbe la lumière bleue.

Q3 S’il est éclairé par une lumière bleue, de quelle couleur le voit-on?

S’il est éclairé par une lumière bleue, on le voit noir car il ne diffuse pas la lumière bleue.

Q4 S’il est éclairé par une lumière verte, de quelle couleur le voit-on?

S’il est éclairé par une lumière verte, on le voit vert.

Q5

Couleur de l’objet

Lumière absorbée Lumière diffusée

Rouge

Verte et bleue rouge

Bleu

verte et rouge bleue

Vert

rouge et bleue verte

Jaune Magenta cyan

bleue Verte Verte et rouge bleue et rouge rouge Verte et bleue

5. Le Message secret

En utilisant les 3 lumières colorées de « base » écrit un message secret uniquement lisible si on l’éclaire avec une lumière rouge.

Lumière rouge

Lumière verte

Lumière bleue

Lumière bleue

retour

Lumière verte

retour

Lumière rouge

retour

6. Le mélange des peintures primaires

Le mélange d’une peinture jaune et d’une peinture verte donne une peinture verte car: Peinture cyan (bleu primaire) absorbe le rouge Peinture jaune (jaune primaire) absorbe le bleu

Le mélange d’une peinture magenta et d’une peinture cyan donne une peinture bleue car: Peinture magenta (rouge primaire) absorbe le vert Peinture cyan (bleu primaire) absorbe le rouge Le mélange d’une peinture magenta et d’une peinture jaune donne une peinture rouge car: Peinture magenta (rouge primaire) absorbe le vert Peinture jaune (jaune primaire) absorbe le bleu

II Les lentilles minces

1. Comment créer l’image d’une source de lumière sur un écran ?

Seules les

lentilles convergentes

ont la propriété de faire converger les rayons de lumière, les lentilles divergentes les font diverger. Pour

obtenir une image

d’un objet nous devons utiliser une

lentille convergente.

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2. Le foyer d’une lentille convergente

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Dès qu’un objet est suffisamment éloigné (au-delà de 10 m), une lentille convergente concentre toute la lumière qu’elle reçoit de cet objet en un seul point : ce point est appelé

foyer

de la lentille.

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3.La lumière dans l’œil

Rétine

Nerf optique

Cornée iris cristallin

cerveau L’œil est constitué de quatre milieux transparents (la cornée, l’humeur aqueuse, la cristalline et l’humeur vitrée) qui permettent de former l’image de l’extérieur sur la rétine.

L’image qui se forme sur la rétine est inversée.

Le cerveau "renverse" cette image pour que l’on puisse "voir" le monde à l’endroit.

4. Les défauts de l’œil

Dans un œil myope, l’image de l’extérieur se forme avant la rétine, les rayons de lumière convergent trop.

Dans un œil hypermétrope, l’image de l’extérieur se formerait après la rétine, les rayons de lumière ne convergent pas suffisamment.

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Œil sain Après correction avec une

Lentille divergente

Œil myope Œil hypermétrope Après correction avec une

lentille convergente

III La vitesse de propagation de la lumière

1. Vitesse de propagation de la lumière

La lumière se propage à une vitesse très grande dans tous les milieux transparents (vide, air , eau, verre etc.).

Dans le vide, la vitesse de la lumière est 300 000 km/s.

Cela signifie qu’elle parcourt 300 000 km en une seconde.

2. Point méthode : utilisation de la formule de la vitesse Aller voir activité N°6 Formule de la vitesse : v =

𝒅 𝒕 v signifie vitesse en m/s .

d signifie distance parcourue en m.

t signifie temps du parcours en s.

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