FORMATION NEGOCIEE SUR SITE EPS: Rénover le projet pédagogique. Articuler les compétences propres et les compétences méthodologiques et sociales Février-Mars 2012 Lair Sylvaine et Turpin.
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Transcript FORMATION NEGOCIEE SUR SITE EPS: Rénover le projet pédagogique. Articuler les compétences propres et les compétences méthodologiques et sociales Février-Mars 2012 Lair Sylvaine et Turpin.
FORMATION NEGOCIEE SUR SITE
EPS: Rénover le projet pédagogique.
Articuler les compétences propres et
les compétences méthodologiques et sociales
Février-Mars 2012
Lair Sylvaine et Turpin Nathalie
Journée 1
• Quelques rappels à partir des derniers textes officiels
*Collège : B0 spécial n°6 du 28 août 2008
*Voie professionnelle: B0 spécial n°2 du 19 février 2009
*Lycée général et technologique: B0 spécial n°4 du 29 avril 2010
1° L’élaboration d’un projet pédagogique EPS
2° L’articulation entre: - la finalité de l’EPS, les 3 objectifs de l’EPS, les
5
compétences propres, les 3 compétences méthodologiques et sociales, la compétence
attendue dans chaque APSA
-
Groupe de travail « Projet Pédagogique EPS »Mars 2011
LE PROJET EPS…
…Prend en compte
…Spécifie
Les finalités et objectifs généraux de l’EPS
Les axes principaux du projet d’établissement
...Est conçu
collectivement par les enseignants d’EPS (Conceptions de chacun de l’EPS) du lycée et
……formalise la politique éducative de l’établissement en matière d’EPS
…Prend en compte
Les caractéristiques de la population scolaire
…En déduit
Les effets éducatifs recherchés
Citoyenneté, culture, autonomie, responsabilité, santé, motricité…….
…En déduit
L’offre de formation …..et programmation des APSA
*….permet l’accès aux 3
compétences propres à l’EPS
sur les 5 possibles
*…l’accès aux 3 compétences
méthodologiques et sociales
*…porte une attention
particulière à la CP2, CP3, CP5
Les conditions de la mise en œuvre
Ressources et contraintes de l’établissement
….Comprend
Les fiches ressources relatives à la construction des compétences attendues dans les APSA
programmées avec pour chacune les choix des connaissances, capacités et attitudes
….Propose
Des traitements didactiques adaptés
Analyse ciblée des fiches ressources = choix des connaissances, capacités et attitudes
Détermination des objectifs prioritaires et contenus d’enseignement
Choix des stratégies d’apprentissage………
….Insiste sur
Un temps long des apprentissages
Aux cycles longs peuvent s’ajouter comme prolongement des apprentissages : les options, les
sections sportives, les stages, l’association sportive
….Comprend
Les outils communs pour plus de cohérence et de suivi
Outils d’évaluation, EPS adaptée
…….Se décline en
PROJET DE CLASSE
PROJET DE CYCLE
LECONS
LES COMPETENCES
ARTICULATIONS ET RAPPELS……
LA FINALITE
L’EPS a pour finalité, par la pratique scolaire des APSA, un citoyen cultivé, lucide, autonome, physiquement et
socialement éduqué
TROIS OBJECTIFS
Développer et mobiliser ses ressources pour enrichir sa motricité, la rendre efficace et favoriser la réussite
Savoir gérer sa vie physique et sociale
Accéder au patrimoine culturel
Caractéristiques
Des élèves
CINQ COMPETENCES PROPRES A L’EPS
De dimension motrice
Elles s’observent à travers la réalisation motrice de l’élève
et supposent de sa part, la mobilisation à bon escient de ses
ressources physiologiques, cognitives, affectives
Elles recouvrent l’énoncé de l’un des cinq problèmes
fondamentaux posés à l’élève
Effets éducatifs
recherchés
TROIS COMPETENCES METHODOLOGIQUES ET SOCIALES
Indispensables à l’acquisition des CP à l’EPS
Acquisition de méthodes, attitudes, démarches réflexives
Constituent de véritables outils qui permettent à l’élève : de savoir apprendre
- De savoir être, seul ou avec les autres
Tant à l’école qu’en dehors
FAIRE ACQUERIR DES COMPETENCES AUX ELEVES
Une compétence : témoigne de la possibilité d’agir volontairement et de manière efficace face à une
famille
de situations
Cela nécessite : - l’acquisition de ressources (connaissances, capacités, attitudes)
-la capacité à mobiliser ces ressources à un moment opportun dans une famille de
situation
CINQ COMPETENCES PROPRES A L’EPS
De dimension motrice
Elles s’observent à travers la réalisation motrice de l’élève
et supposent de sa part, la mobilisation à bon escient de ses
ressources physiologiques, cognitives, affectives
Elles recouvrent l’énoncé de l’un des cinq problèmes
fondamentaux posés à l’élève
COMPETENCE ATTENDUE
Elle se manifeste dans la pratique d’une APSA
Elle articule nécessairement les dimensions motrice et méthodologique
Elle entretient une relation prioritaire à l’une des 5 CP à l’EPS
Elle est constituée par l’ensemble des
*connaissances (savoir)
*capacités (savoir-faire)
*attitudes (savoir-être)
JOURNEE 1: Quelques outils sur la construction du
projet pédagogique
• 1°- Les différents modes d’entrées: les avantages et les
inconvénients
• 2°- Les caractéristiques des élèves en EPS
Groupe de travail « Projet Pédagogique EPS » Mars 2011
LES DIFFERENTS MODES D’ENTREES : projet EPS
Possibilité 2
AVANTAGES
Répond aux exigences institutionnelles
Favorise la transparence et cohérence
EVALUATION
Possibilité 3
PROGRAMMATION
Possibilité 4
COMPETENCES
Possibilité 5
LES EFFETS
RECHERCHES
INCONVENIENTS
Risque de bachotage : Programmer la même APSA 3
années de suite : il y a autre chose à apprendre que le
référentiel national !
Réduit la richesse de l’EPS à des APSA cloisonnées (non
utilisation de la transversalité éventuelle entre APSA)
Solution de facilité : installation disponible, motivation du
prof
Occulte les besoins et motivations des élèves
Optimise la gestion des installations
Favorise l’équilibre des choix d’APSA (3 compétences
différentes)
Limite l’hétérogénéité (choix en fonction de la classe)
Répond aux exigences institutionnelles actuelles (textes
officiels)
Répond à une logique de progression et transformation des
élèves : besoins des élèves et contenus à enseigner
Pas de cohérence entre les différentes APSA et la
population de l’établissement
Choix d’APSA en fonction d’enjeux éducatifs explicites =
APSA support de l’EPS
Favorise une réflexion autour des finalités de l’EPS
Permet la formulation de compétences et de contenus
d’enseignement organisés autour des mêmes idées
Exige des concessions des membres de l’équipe EPS = ne
plus partir de ses goûts personnels !
Travail d’analyse des besoins des élèves fastidieux
SECTION
INDUSTRIELLE
ORIGINES
RAPPORT
CARACTERISTIQUES
DES ELEVES
PARTICULIERES
A L’ECOLE
RAPPORT
A L’EPS
CARACTERISTIQUES DES ELEVES EN
RESSOURCES
- énergétiques :
EPS
ATTITUDES
Face à l’effort :
Face aux apprentissages :
- biomécaniques :
Face aux risques :
- informationnelles/ cognitives :
Rapport aux autres :
-Affectives :
Rapport à la santé :
OBJECTIFS EDUCATIFS ENVISAGES
En termes de : SANTE, SOCIALISATION, SECURITE, AUTONOMIE, CULTURE…
Groupe de travail « Projet pédagogique EPS » mars 2011
UNE VUE D’ENSEMBLE…….
• Compétences méthodologiques et sociales:
« du collège au lycée »
Une synthèse des CMS et sous-compétences
attendues en EPS
Compétences Méthodologiques et Sociales « Du collège au lycée »
Compétences Méthodologiques et sociales
au collège
CMS 4
Se connaître, se préparer, se préserver par la
régulation et la gestion de ses ressources et de son
engagement en sachant :
-S’échauffer, récupérer d’un effort, identifier les
facteurs de risque, prendre en compte ses potentialités,
prendre les décisions adaptées, maîtriser ses émotions,
apprécier les effets de l’activité physique sur le corps
humain, s’approprier des principes de santé et d’hygiène
de vie
Compétences Méthodologiques
et sociales au lycée
DES CMS aux SOUS-COMPETENCES attendues en EPS
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des traumatismes : se mettre
CMS 1
dans les meilleures dispositions physiques et psychologiques. Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de moyens matériels (sécurité active et passive)
¤ Connaître ses limites : Confronter les exigences situationnelles aux ressources
S’engager lucidement dans la
pratique :
personnelles pour s’engager sans se mettre en danger.
¤ Connaître et maîtriser les risques : Prendre conscience des situations
pouvant mettre en cause le maintien de l’intégrité physique ou mettre en échec et adopter
un comportement visant à les dépasser
¤ Récupérer : Acquérir une mise en œuvre autonome des principes de récupération
active et passive
¤ Apprécier les effets de l’activité physique sur soi : Intégrer les
sensations liées à la nature et à l’intensité de la pratique
CMS 1
Agir dans le respect de soi, des autres et de
l’environnement par l’appropriation de règles
¤ Participation au fonctionnement collectif : Installer, utiliser, ranger le
matériel
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses émotions : Accepte et ne
CMS 2
conteste pas les décisions de l’arbitre, accepte l’échec comme une étape et un levier
d’apprentissage, reste calme, respectueux, fair-play
¤ Juger et apprécier : être capable de situer une prestation d’autrui au regard d’un
Respecter les règles de vie collective et
assumer les différents rôles liés à
l’activité
cadre de référence
¤Arbitrer : Connaître et fait respecter les règles en sachant expliquer ses décisions
¤Aider et parer : Intervenir physiquement et/ou verbalement pour favoriser la
réussite d’un élève partenaire
CMS 2
Organiser et assumer des rôles sociaux et des
responsabilités par la gestion et l’organisation des
pratiques et des apprentissages :
Installer, utiliser, ranger le matériel, recueillir des
informations, travailler en équipe et s’entraider
CMS 3
Se mettre en projet par l’identification, individuelle ou
collective, des conditions de l’action, de sa réussite ou
de son échec pour élaborer un projet d’action et le
mettre en œuvre, raisonner avec logique et rigueur,
apprécier l’efficacité de ses actions, développer sa
persévérance
¤Observer : Prendre de l’information fiable quantitativement et qualitativement
¤Entrainer : Etre capable de proposer des axes de travail pour progresser
¤Observer, identifier, analyser : Prendre, reconnaître et traiter de l’information
CMS 3
Savoir utiliser différentes démarches
pour apprendre à agir efficacement
fiable (quantitativement et qualitativement)
¤Concevoir des projets : Etre capable de planifier ses apprentissages de façon
plus autonome, en respectant un cadre d’exigences
¤Apprécier les effets de l’activité : Intégrer les sensations liées à la nature et à
l’intensité de la pratique
¤Evaluer les échecs ou les réussites : apprécier la nature d’une prestation à
partir de critères de réussite et de réalisation
LES POSTERS
• But: - Créer des outils d’évaluation sur les CMS dans les APSA les
plus enseignées dans les établissements représentés
Remplir les posters pour obtenir un état des lieux :
« Quelles APSA sont programmées dans votre établissement? »
• But: - Créer un maximum d’outils d’observation et d’évaluation =
les mettre en commun
Se répartir le travail par équipes pédagogiques afin
que ces dernières travaillent sur des APSA différentes et
représentatives des 5 compétences propres
CP1 « réaliser une performance motrice maximale mesurable à une échéance donnée »
APSA programmées dans les
établissements
Course de demi-fond
Course de haies
Course Relais/vitesse
Lancer de disque
Lancer de javelot
Saut en Hauteur
Pentabond
Natation de vitesse
Natation de distance
APSA traitées le 16/02/12
Répartition pour le travail
en équipe J2
J3 : travail en équipe : vers
l’élaboration de grilles
d’évaluation des CMS
CP2 « se déplacer en s’adaptant à des environnements variés et incertains»
APSA programmées dans
les établissements
Escalade
Course d’orientation
Natation sauvetage
VTT
APSA traitées le
16/02/12
Répartition pour le
travail en équipe J2
J3 : travail en équipe : vers
l’élaboration de grilles
d’évaluation des CMS
CP3 « réaliser une prestation corporelle à visée artistique ou acrobatique»
APSA programmées dans
les établissements
Acrosport
Chorégraphie collective
Gymnastique sportive
Aérobic
Arts du cirque
Gymnastique rythmique
APSA traitées le
16/02/12
Répartition pour le
travail en équipe J2
J3 : travail en équipe : vers
l’élaboration de grilles
d’évaluation des CMS
CP4 « Conduire et maîtriser un affrontement individuel ou collectif»
APSA programmées dans
les établissements
Basket-ball
Football
Handball
Volley-ball
Rugby
Badminton
Tennis de Table
Boxe Française
Judo
APSA traitées le
16/02/12
Répartition pour le
travail en équipe J2
J3 : travail en équipe :
vers l’élaboration de
grilles d’évaluation des
CMS
CP5 «réaliser et orienter son activité physique en vue du
développement et de l’entretien de soi»
APSA programmées dans
les établissements
Musculation
Step
Course en durée
Natation en durée
APSA traitées le
16/02/12
Répartition pour le
travail en équipe J2
J3 : travail en équipe : vers
l’élaboration de grilles
d’évaluation des CMS
S’APPUYER SUR LES FICHES RESSOURCES
•
Dans chaque Compétences propres, selon les APSA et le niveau compétence
attendue:
Hiérarchiser par ordre de priorité les CMS
Choisir les sous-compétences pour chaque CMS
• Pour réaliser ce travail
Utiliser les fiches ressources :
* collège pour le niveau 2
* lycées pour les niveaux 3,4 et 5
• Utiliser l’outil référent et identique pour tous
ARTICULATION DES CMS ET DES CP : les priorités
Compétence Propre n° :
APSA
CMS au lycée
DES CMS aux SOUS-COMPETENCES attendues en EPS
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des traumatismes : se mettre dans les meilleures
CHOIX N° :
dispositions physiques et psychologiques. Adopter des habitudes sécuritaires par l’utilisation de moyens
matériels (sécurité active et passive)
CMS 1
¤ Connaître ses limites : Confronter les exigences situationnelles aux ressources personnelles pour
S’engager
lucidement
dans la pratique :
s’engager sans se mettre en danger.
¤ Connaître et maîtriser les risques : Prendre conscience des situations pouvant mettre en cause
le maintien de l’intégrité physique ou mettre en échec et adopter un comportement visant à les dépasser
¤ Récupérer : Acquérir une mise en œuvre autonome des principes de récupération active et passive
¤ Apprécier les effets de l’activité physique sur soi : Intégrer les sensations liées à la nature et
à l’intensité de la pratique
¤ Participation au fonctionnement collectif : Installer, utiliser, ranger le matériel
CHOIX N° :
CMS 2
Respecter les règles
de vie collective et
assumer
les différents rôles
liés à l’activité
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses émotions : Accepte et ne conteste pas les
décisions de l’arbitre, accepte l’échec comme une étape et un levier d’apprentissage, reste calme,
respectueux, fair-play
¤ Juger et apprécier : être capable de situer une prestation d’autrui au regard d’un cadre de référence
¤Arbitrer : Connaître et fait respecter les règles en sachant expliquer ses décisions
¤Aider et parer : Intervenir physiquement et/ou verbalement pour favoriser la réussite d’un élève
partenaire
¤Observer : Prendre de l’information fiable quantitativement et qualitativement
CHOIX N° :
¤Entrainer : Etre capable de proposer des axes de travail pour progresser
¤Observer, identifier, analyser : Prendre, reconnaître et traiter de l’information fiable
(quantitativement et qualitativement)
CMS 3
¤Concevoir des projets : Etre capable de planifier ses apprentissages de façon plus autonome, en
respectant un cadre d’exigences
avoir utiliser différentes démarches
pour apprendre à agir efficacementà
les dépasser'dre les décisions adaptées,
maSavoir utiliser
différentes
démarches pour
apprendre à agir
efficacement
¤Apprécier les effets de l’activité : Intégrer les sensations liées à la nature et à l’intensité de la
pratique
¤Evaluer les échecs ou les réussites : apprécier la nature d’une prestation à partir de critères de
réussite et de réalisation
doc 3
CP……..
APSA :…………………………………………………
Priorité
CMS
CMS…
CMS…
CMS…
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
Niveau 4 (Terminale)
doc 5
A LA FIN DE LA 1ère JOURNEE ET……
de LA 2ème journée…..
• LES APSA suivantes ont été traitées et un document pour
chacune a été crée ( voir exemple, ci-après, en Tennis de
table):
- CP1: Course demi-fond
-CP2: Escalade
-CP3: Acrosport, Gym agrès, Chorégraphie collective
-CP4: Badminton, Tennis de table, Volley-ball, Handball
-CP5: Course en durée, Step
CP 4
Priorité
CMS
CMS 1
S’engager
lucidement
dans la
pratique
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes :
¤ Participation au
fonctionnement collectif : Installer,
APSA : TENNIS DE TABLE
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
-réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique (échauffement,
routine)
-Etre disponible pour installer et
ranger le matériel
-Se mettre au service de la mise en
place et du rangement du matériel
-Etre concentré et lucide pour être
performant
-Fair play
-Tenir compte des conseils donnés
par son partenaire en les considérant
comme une aide et non comme une
critique
-les points forts et les points faibles
-s’exprimer avec mesure dans les
moments de victoire ou de défaite
-Fair play
-accepter de changer de partenaire ou
d’adversaire
-Gérer un tournoi et reporter les
résultats
-Etre impartial et rigoureux
Idem niveau 2 + gérer match un
match (annonce fautes, décompte des
points)
-observer quelques critères simples
(déplacements, coups utilisés,
effets…)
-identifier la balle à joueur (hauteur,
vitesse, effets)
Niveau 4 (Terminale)
-planifier et réaliser une
préparation
utiliser, ranger le matériel
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions : Accepte
CMS 2
Respecter les
règles
de vie
collective et
assumer
les différents
rôles
liés à l’activité
et ne conteste pas les décisions de l’arbitre,
accepte l’échec comme une étape et un
levier d’apprentissage, reste calme,
respectueux, fair-play
¤ Juger et apprécier : être capable de
situer une prestation d’autrui au regard d’un
cadre de référence
¤Arbitrer : Connaître et fait respecter
les règles en sachant expliquer ses décisions
¤Observer : Prendre de l’information
fiable quantitativement et qualitativement
¤Entrainer : Etre capable de proposer
des axes de travail pour progresser
CMS 3
Savoir utiliser
différentes
démarches
pour
apprendre à
agir
efficacement
¤Concevoir des projets : Etre
capable de planifier ses apprentissages de
façon plus autonome, en respectant un
cadre d’exigences
¤Evaluer les échecs ou les
réussites : apprécier la nature d’une
prestation à partir de critères de réussite et
de réalisation
-mettre en place un projet de jeu
simple (mes points forts / faibles)
-accepter de prendre des risques pour
progresser quit à perdre le point
-ponts forts / faibles et éléments
tactiques du jeu
-assumer le rôle de partenaire
d’entraînement
-accepter la coopération et ou/
l’opposition pour faire progresser
l’adversaire
-intégrer des principes tactiques dans
son projet de jeu (balle haute= smash,
effet coupé=pas de smash…)
-assumer la défaite et la victoire afin
de les analyser pour progresser
-rester lucide à tout moment du
match
-Fair play
-accepter d’être conseillé par un
camarade jugé moins performant
mais jouant correctement son rôle
d’observateur
-juger et apprécier les plans
technique, tactique, stratégique et
mental
-Arbitrer de manière impartiale en
justifiant ses décisions
-Gérer les litiges
-conseiller un joueur à partir de
caractéristiques repérées sur lui et
son adversaire (points forts/ faibles,
stratégies)
-idem + réguler son action pour
optimiser l’apprentissage de son
adversaire (modifier son jeu dans
des phases d’apprentissage
aménagées)
Utiliser les temps de pause pour
analyser le match (1er set) et
élaborer un projet tactique
(stratégie)
-accepter la régression liée au
changement d’habitude pour
bénéficier d’une marge de
progression plus importante ensuite
But: Avoir un outil fonctionnel pour
évaluer les CMS dans chaque APSA
Nous proposons un exemple et souhaitons qu’un maximum
d’outils de ce type soient crées dans de nombreuses APSA
BADMINTON – 1 CAP- Compétences Méthodologiques et Sociales
NON ACQUIS
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
CMS 1
« S’engager lucidement dans
la pratique »
1.5 points
CMS 3
« Savoir utiliser les différentes
démarches pour apprendre »
Participation à l’échauffement
très faible, minime voire
inexistante
0 point
ACQUIS
L’échauffement est réalisé mais
de façon superficielle : les
exercices sont bâclés
L’échauffement est réalisé en
entier et sérieusement : entrain,
dynamisme et respect des
consignes
0.75 point
1.5 points
S’épuise déjà dès le 1er match et Gère ses efforts lors du 1er
à des difficultés à le finir.
match mais fini péniblement les
Récupération très longue entre 2 autres
matchs
1.5 points
0 point
0.75 point
¤ Participation au
Participation limitée à la mise en Participation régulière
fonctionnement collectif
place et à la désinstallation du
matériel
1 point
0 point
0.5 point
¤ Aider, entraîner
Ne se sent pas concerné. Refuse Aide son camarade mais
d’être aidé et d’aider
n’accepte pas son aide en retour
1 point
0 point
0.5 point
¤ Acceptation de la règle et
Conteste l’arbitre, ne contrôle
Maitrise de son comportement
maîtrise de ses émotions
pas ses émotions lors de la perte en cas de défaite, mais perd la
d’un match ou se désengage
majorité des points lors des
moments de stress dans le match
1.5 points
0 point
0.75 point
¤ Arbitrer
Peu de concentration et
Attention intermittente, mais
beaucoup d’erreurs
volonté d’arbitrer avec sérieux
1 point
0 point
0.5 point
¤ Observer, identifier,
Manque de sérieux et de
Capable de réaliser le relevé
analyser
concentration, relevé partiel et
d’un observable, encore
souvent inexploitable pour le
quelques erreurs
partenaire
1 point
0.25 point
0.5 point
¤ Concevoir des projets : les
Se désengage rapidement des
Réalise les ¾ des répétitions
mettre en œuvre et aller au
situations d’apprentissages
demandées puis redéfinies la
terme
proposées
tâche
1.5 points
0 point
0.75 point
¤ Connaître ses limites
¤ Récupérer
CMS 2
« Respecter les règles de vie
collective et assumer les
différents rôles liés à
l’activité »
EN VOIE ACQUISITION
Gère ses efforts à l’intérieur du
match et entre chaque match
1.5 points
Participation systématique
1 point
Joue le rôle spontanément de
« sparring partner »
1 point
Maîtrise son comportement et
ses émotions pour être efficace
dans les moments décisifs du
match
1.5 points
Concentration et compétence
1 point
Relevé complet et précis
permettant systématiquement
une exploitation
1 point
Réalise la totalité des
répétitions demandées
1.5 points
3ème JOURNEE
• But: Créer une fiche d’évaluation des Compétences Méthodologiques
et Sociales pour :
*chaque APSA
* Dans chaque niveau ( 2 3 4)
Nous utilisons les documents crées, par les équipes pédagogiques, à
partir des fiches ressources, et nous proposons un canevas de fiche
d’évaluation pour chaque APSA et chaque niveau de compétence
attendue (voir ci-après, l’exemple en tennis de table: canevas proposé)
Les collègues doivent alors chercher les critères d’observation pour ce
qui est « non acquis, en voie d’acquisition et acquis » et attribuer des
points par critères
CP 4
Priorité
CMS
CMS 1
APSA : TENNIS DE TABLE
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
Niveau: 3
En voie d’acquisition
Non acquis
POINTS
Points
Points
POINTS
Points
Points
POINTS
Points
Points
POINTS
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
¤ Participation au
fonctionnement collectif
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
¤ Juger et apprécier
CMS 2
¤Arbitrer
POINTS
¤Observer
POINTS
¤Entrainer
POINTS
¤Concevoir des projets
POINTS
CMS 3
¤Evaluer les échecs ou les
réussites
POINTS
Doc 7
Acquis
-réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique (échauffement,
routine)
Points
-Se mettre au service de la mise en place
et du rangement du matériel
Points
-s’exprimer avec mesure dans les
moments de victoire ou de défaite
-Fair play
-accepter de changer de partenaire ou
d’adversaire
Points
-ponts forts / faibles et éléments
tactiques du jeu
Points
Idem niveau 2 + gérer match un match
(annonce fautes, décompte des points)
Points
-identifier la balle à joueur (hauteur,
vitesse, effets)
Points
-assumer le rôle de partenaire
d’entraînement
-accepter la coopération et ou/
l’opposition pour faire progresser
l’adversaire
Points
-intégrer des principes tactiques dans
son projet de jeu (balle haute= smash,
effet coupé=pas de smash…)
Points
-assumer la défaite et la victoire afin de
les analyser pour progresser
Points
CP 4
Priorité
CMS
CMS 1
APSA : TENNIS DE TABLE
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
POINTS
Niveau: 4
En voie d’acquisition
Non acquis
Points
Points
POINTS
Points
Points
POINTS
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
Points
-accepter la régression liée au
changement d’habitude pour bénéficier
d’une marge de progression plus
Points
Points importante ensuite
¤ Juger et apprécier
¤Arbitrer
POINTS
¤Observer
POINTS
¤Entrainer
POINTS
¤Concevoir des projets
CMS 3
Acquis
-planifier et réaliser une préparation
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
CMS 2
Doc 7
POINTS
¤Evaluer les échecs ou les
réussites
POINTS
Points
-rester lucide à tout moment du match
-Fair play
-accepter d’être conseillé par un
camarade jugé moins performant mais
jouant correctement son rôle
d’observateur
Points
-juger et apprécier les plans technique,
tactique, stratégique et mental
Points
-Arbitrer de manière impartiale en
justifiant ses décisions
-Gérer les litiges
Points
-conseiller un joueur à partir de
caractéristiques repérées sur lui et son
adversaire (points forts/ faibles,
stratégies)
Points
-idem + réguler son action pour
optimiser l’apprentissage de son
adversaire (modifier son jeu dans des
phases d’apprentissage aménagées)
Points
Utiliser les temps de pause pour
analyser le match (1er set) et élaborer un
projet tactique (stratégie)
Points
Nous proposons quelques
OUTILS POUR TERMINER LA FORMATION
1°-Compétences Méthodologiques et Sociales
« FICHE CLASSE : SUIVI DU CYCLE »
2°-« FICHE ELEVE : SYNTHESE ANNUELLE »
3°-Exemple à partir des fiches créées par les équipes EPS
« FICHE ELEVE : SYNTHESE ANNUELLE »
APSA: badminton- gym agrès- course demi-fond
Compétences Méthodologiques et Sociales « FICHE CLASSE : SUIVI DU CYCLE »
CP :
NIVEAU : 3 4 5
ELEVES DE LA CLASSE………………
APSA :
Les SOUS-COMPETENCES attendues
dans l’APSA
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes
CMS 1
S’engager
lucidement
dans la pratique :
¤ Connaître ses limites
¤ Connaître et maîtriser les risques
¤ Récupérer
¤ Apprécier les effets de l’activité physique sur soi
¤ Participation au fonctionnement collectif
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses émotions
CMS 2
¤ Juger et apprécier
Respecter les règles
de vie collective et
assumer
les différents rôles
liés à l’activité
¤Arbitrer
¤Aider et parer
¤Observer
¤Entrainer
¤Observer, identifier, analyser
CMS 3
avoir utiliser différentes démarches
pour apprendre à agir efficacementà
les dépasser'dre les décisions adaptées,
maSavoir utiliser
différentes
démarches pour
apprendre à agir
efficacement
¤Concevoir des projets
¤Apprécier les effets de l’activité
¤Evaluer les échecs ou les réussites
DOC 8
COMPETENCES METHODOLOGIQUES ET SOCIALES
« FICHE ELEVE : SYNTHESE ANNUELLE »
CLASSE :……….
NOM :
Prénom :
CP :……..
APSA :……………………..
Les SOUS-COMPETENCES
Note EPS :………
Note CMS :………
CP :……..
APSA :…………………......
N345
NA
EVA
A
Les SOUS-COMPETENCES
Note EPS :………
Note CMS :………
CP :……..
APSA :…………………………
N345
NA
EVA
A
Les SOUS-COMPETENCES
Note EPS :………
Note CMS :………
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes
¤ Connaître ses limites
¤ Connaître ses limites
¤ Connaître ses limites
¤ Connaître et maîtriser les risques
¤ Connaître et maîtriser les risques
¤ Connaître et maîtriser les risques
¤ Récupérer
¤ Récupérer
¤ Récupérer
¤ Apprécier les effets de l’activité
physique sur soi
¤ Apprécier les effets de l’activité
physique sur soi
¤ Apprécier les effets de l’activité
physique sur soi
¤ Participation au fonctionnement collectif
¤ Participation au fonctionnement collectif
¤ Participation au fonctionnement collectif
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses
émotions
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses
émotions
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses
émotions
¤ Juger et apprécier
¤ Juger et apprécier
¤ Juger et apprécier
¤Arbitrer
¤Arbitrer
¤Arbitrer
¤Aider et parer
¤Aider et parer
¤Aider et parer
¤Observer
¤Observer
¤Observer
¤Entrainer
¤Entrainer
¤Entrainer
¤Observer, identifier, analyser
¤Observer, identifier, analyser
¤Observer, identifier, analyser
¤Concevoir des projets
¤Concevoir des projets
¤Concevoir des projets
¤Apprécier les effets de l’activité
¤Apprécier les effets de l’activité
¤Apprécier les effets de l’activité
¤Evaluer les échecs ou les réussites
¤Evaluer les échecs ou les réussites
¤Evaluer les échecs ou les réussites
CMS 1
S’engager
lucidement
dans la
pratique :
CMS 2
Respecter les
règles
de vie collective
et
assumer
les différents
rôles
liés à l’activité
CMS 3
Savoir utiliser
différentes
démarches pour
apprendre à
agir
efficacement
NA
DOC 9
N345
EVA
A
COMPETENCES METHODOLOGIQUES ET SOCIALES
« FICHE ELEVE : SYNTHESE ANNUELLE »
CLASSE :……….
DOC 9 bis
Exemple à partir des fiches CMS créées lors des 2 premières journées de formation
NOM :
Prénom :
CP : 4
APSA : BADMINTON
Les SOUS-COMPETENCES
Note EPS :………
Note CMS :………
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes : se mettre dans les
CMS 1
S’engager
lucidement
dans la
pratique :
meilleures dispositions physiques et
psychologiques. Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de moyens
matériels (sécurité active et passive)
¤ Récupérer : Acquérir une mise en œuvre
autonome des principes de récupération
active et passive
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses
CMS 2
Respecter les
règles
de vie collective
et
assumer
les différents
rôles
liés à l’activité
CMS 3
Savoir utiliser
différentes
démarches pour
apprendre à
agir
efficacement
émotions : Accepte et ne conteste pas les
décisions de l’arbitre, accepte l’échec comme
une étape et un levier d’apprentissage, reste
calme, respectueux, fair-play
¤Arbitrer : Connaître et fait respecter les
règles en sachant expliquer ses décisions
CP : 3
APSA : GYM AGRES
N345
NA
EVA
A
Les SOUS-COMPETENCES
Note EPS :………
Note CMS :………
¤Se préparer à l’effort
¤Sécurité active et passive
CP : 1
APSA : 3 X 500M N 3 4 5
N345
NA
EVA
A
Les SOUS-COMPETENCES
Note EPS :………
Note CMS :………
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes
¤ Connaître ses limites : Confronter les
exigences situationnelles aux ressources
personnelles pour s’engager sans se mettre en
danger
¤Connaître ses limites
¤ Récupérer
¤Maîtrise de ses émotions
¤ Apprécier les effets de l’activité physique
sur soi : Intégrer les sensations liées à la nature
et à l’intensité de la pratique
¤Observer
¤ Accepter le jugement d’autrui
¤ Juger et apprécier
¤Aider et parer : Intervenir physiquement
et/ou verbalement pour favoriser la réussite
d’un élève partenaire (DUO ou DUEL), être
PARTENAIRE pour travailler, être
LANCEUR, Ramasseur pour faire tourner une
situation…
¤Observer : Prendre de l’information fiable
quantitativement et qualitativement
¤Observer, identifier, analyser :Prendre,
reconnaître et traiter de l’information fiable
(quantitativement et qualitativement)
¤Concevoir des projets : Etre capable de
planifier ses apprentissages de façon plus
autonome, en respectant un cadre d’exigences
¤Aider et parer
¤Evaluer les échecs ou les réussites :
apprécier la nature d’une prestation à partir de
critères de réussite et de réalisation
¤Entrainer : Etre capable de proposer des
axes de travail pour progresser
¤Concevoir des projets
1. Planifier
¤Observer, identifier, analyser
2. Respecter un cadre d'exigence
¤Concevoir des projets
¤Evaluer les échecs ou les réussites
¤Apprécier les effets de l’activité : Intégrer
les sensations liées à la nature et à l’intensité
de la pratique
NA
EVA
A
UNE EXPERIENCE FAITE AVEC DES ELEVES DE
COLLEGE
• BUT: Faire en sorte que les élèves s’approprient au mieux
les CMS
Exemple d’une fiche d’auto-évaluation sur les CMS que
chaque élève et l’enseignant doivent remplir chacun de leur
côté.
Une comparaison est réalisée entre les évaluations et une
adéquation est attendue entre celle de l’élève et de l’enseignant
L’élève peut être évalué sur sa capacité à se connaître, à ne
pas se sous-estimer ou , au contraire, se surestimer
TENNIS DE TABLE 3 DP6
AUTO-EVALUATION CMS
*NOM DE L’ELEVE:
CMS 1
Agir dans le respect de soi,
Des autres et de
l’environnement par
l’appropriation de règles
NON ACQUIS
Accepter les règles et
maîtrise de ses émotions
Arbitrer et observer
CMS 2
Organiser et assumer des
rôles sociaux et des
responsabilités
Participation au
fonctionnement collectif
Connaissances sur l’activité
CMS 3
Se mettre en projet
Observer, identifier, repérer
CMS 4
Se connaître, se préparer, se
préserver
Se préparer à l’effort
EN VOIE D’ACQUISITION
ACQUIS
Je m’énerve rapidement et dispute
mon adversaire et/ ou l’arbitre
Je m’énerve parfois.
Mais je respecte mon adversaire et/
ou l’arbitre
J’accepte l’échec, je respecte mon
adversaire et l’arbitre.
Je reste calme et suis fair-play
Je refuse d’arbitrer les matchs
Je refuse d’observer mon
camarade
J’accepte d’arbitrer et d’observer
car mon professeur m’oblige de
faire cela
J’arbitre et j’observe spontanément
par envie et plaisir
Je ne range pas mon matériel
Je n’en prends pas soin
Je range de temps en temps mon
matériel
Je m’amuse de temps en temps
avec ma raquette (la tape sur la
table, la lance et la laisse tomber)
Je range systématiquement mon
matériel et le respecte
Je ne connais pas le vocabulaire
propre au tennis de table
Je ne connais pas les règles de jeu
J’utilise parfois les termes « coup
droit, revers, service ».
Je connais un peu les règles de jeu
Je connais et utilise régulièrement :
CD, revers, services courts et longs,
couper, smasher, attaque, défense
Je connais bien les règles
Je n’observe pas le jeu de mon
camarade et ne m’occupe que du
score
J’observe un peu le jeu de mon
adversaire
Je suis concentré tout le match pour
observer mon camarade et compter
les points correctement
Je ne respecte pas les consignes
lors de l’échauffement
« S’échauffer, ça ne sert à rien »
Je respecte les consignes
d’échauffement de temps en temps
« Je m’échauffe un peu »
Je respecte toujours toutes les
consignes
« S’échauffer, c’est éviter de se
blesser et être bien préparer pour
apprendre et gagner mes matchs »
A LA FIN DE LA 3ème JOURNEE
• Voici les outils crées par l’ensemble des équipes
pédagogiques présentes à cette formation
- CP1: Course demi-fond
-CP2: Escalade
-CP3: Acrosport, Gym agrès, Chorégraphie collective
-CP4: Badminton, Tennis de table, Volley-ball, Handball
-CP5: Course en durée, Step
- CP1: Course demi-fond
CP……..
Priorité
CMS
APSA :……………3X500……………………………………
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes : se
mettre dans les meilleures dispositions
physiques et psychologiques. Adopter des
habitudes sécuritaires par l’utilisation de
moyens matériels (sécurité active et
passive)
¤ Connaître ses limites : Confronter
les exigences situationnelles aux ressources
personnelles pour s’engager sans se mettre
en danger
CMS…
1
¤ Récupérer : Acquérir une mise en
œuvre autonome des principes de
récupération active et passive
¤ Apprécier les effets de l’activité
physique sur soi : Intégrer les
sensations liées à la nature et à l’intensité
de la pratique
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
doc 5
Niveau 4 (Terminale)
Les principes d’un échauffement
général et spécifique (activation
progressive des fonctions
musculaires, cardio-respiratoires,
parties du corps les plus
sollicitées…).
Les repères ressentis pendant et
après l’effort : essoufflement,
fatigue musculaire, …
Les différents exercices
d’échauffement spécifiques pour
se préparer au demi-fond ; leur
utilité (les effets attendus).
Les exercices d’étirement adaptés
aux groupes musculaires les plus
sollicités.
Gérer avec efficacité ses
ressources pour établir la meilleure
performance sur une série de
courses.
Maîtriser des allures à différents
pourcentages de sa VMA et les
maintenir sur des durées précises
Ses points forts, ses points faibles
(conduites typiques, niveau des
ressources).
Maîtriser des allures de courses
proches de la VMA sur des
durées ou distances de plus en
plus importantes.
Les repères ressentis pendant et
après l’effort : essoufflement,
fatigue musculaire, …
Adapter le mode de récupération
(passive, active) aux efforts
effectués, aux effets recherchés.
Les exercices d’étirement adaptés
aux groupes musculaires les plus
sollicités.
Récupérer de manière efficace et
adaptée à l’effort réalisé.
Les repères sur soi : attitude en
course, appuis, foulées, VMA,
rythme cardiaque (pulsations par
minute, avant, pendant et après
l’effort), différentes allures de
course (référées à un pourcentage
de VMA).
Apprécier l’efficacité de ses actions
à partir des observations et des
résultats
Persévérer : accepter la quantité de
travail, la répétition pour progresser
tout en préservant son intégrité
physique (importance de la
récupération, de l’hydratation,…).
Les repères sur soi et ressentis
Intégrer de plus en plus de
repères sur soi (se libérer des
repères externes).
Les indicateurs sur le coureur et la
gestion de sa course : indices
chronométriques et
comportementaux visibles : pâleur,
rougeur, sueur, course écrasée,
foulée heurtée, maintien ou non
des allures.
Adopter une démarche réflexive sur
sa pratique en utilisant des
indicateurs variés sur soi,(ressentis
ou observés par autrui), sur les
effets de ses actions.
¤Observer, identifier, analyser :
Prendre, reconnaître et traiter de
l’information fiable (quantitativement et
qualitativement)
CMS…
3
¤Concevoir des projets : Etre
capable de planifier ses apprentissages de
façon plus autonome, en respectant un
cadre d’exigences
Les indicateurs sur l’organisation
posturale du coureur.
Conseiller un partenaire à partir
d’indicateurs spatiaux et temporels
(nombre de plots, temps
intermédiaires, performance
finale...) ou identifiés sur l’attitude
de course, sur la gestion de la
course.
Son niveau de performance, son
record, sa gestion optimale de
course (stratégie).
Son propre record, sa zone de
performance stabilisée
Assumer la construction d’un projet
de course à partir de sa VMA et
des principes d’entrainement
Définir et assumer un projet
personnel d’entrainement.
Réguler son projet en fonction
d’indicateurs recueillis et
analysés.
Etre disponible pour observer et
conseiller un partenaire.
Assumer un projet quantitatif et
qualitatif pour progresser
(volume/intensité).
¤Apprécier les effets de
l’activité : Intégrer les sensations liées à
la nature et à l’intensité de la pratique
¤Observer : Prendre de l’information
fiable quantitativement et qualitativement
CMS2
…
¤Entrainer : Etre capable de proposer
des axes de travail pour progresser
Les données anatomiques,
physiologiques et biomécaniques :
fréquence cardiaque, VMA, filières
énergétiques, rapport
intensité/durée, récupération….
Les aspects physiologiques (les
différents types efforts, leurs effets,
les filières énergétiques : systèmes
aérobie et anaérobie, notion de
capacité, de puissance…).
Les repères sur soi : attitude en
course, appuis, foulées, VMA,
rythme cardiaque (pulsations par
minute, avant, pendant et après
l’effort), différentes allures de
course (référées à un pourcentage
de VMA).
Construire et réguler son projet
d’allure en fonction des indicateurs
sur soi, de son ressenti et des
observations transmises par des
partenaires.
Persévérer : accepter la quantité de
travail, la répétition pour progresser
tout en préservant son intégrité
physique (importance de la
récupération, de l’hydratation,…).
Les paramètres d’une séance
d’entrainement (volume de travail,
intensité et durée des répétitions,
nombre de répétitions, durée et
forme de la récupération).
Concevoir et réaliser un
entrainement adapté aux effets
recherchés.
S’entrainer en exploitant les
différents modes de travail :
capacité, puissance.
Recueillir sur soi, sur autrui des
observations et en rendre
compte.
Etre disponible pour observer et
conseiller un partenaire.
3X500 Mètres Fiche générale sur les CMS
CP 1
Priorité
CMS
APSA : 3 X 500 M
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
Non acquis
Acquis
S’échauffe de manière partielle
(trottine mais ne fais pas de
gammes, s’étire entre les
exercices mais pas à la fin du
cours)
Les différents exercices
d’échauffement spécifiques pour se
préparer au demi-fond ; leur utilité (les
effets attendus).
Les exercices d’étirement adaptés
aux groupes musculaires les plus
sollicités.
CMS 1
¤ Connaître ses limites
Points
Ne respecte pas les allures
de VMA peu importe les
distances de courses
Ne fait pas d’exercices
d’étirement
Récupération non adaptée
(reste assis)
Respecte ses allures de course
proche de sa VMA sur des
petites distances
Réalise des exercices
d’étirement non adaptés aux
groupes musculaires sollicités
Récupération uniquement
passive (à base d’étirements,
marche), pas de reprise
dynamique.
Points
Points
POINTS
Points
¤ Apprécier les effets de l’activité
physique sur soi
Ses points forts, ses points faibles
(conduites typiques, niveau des
ressources).
Maîtriser des allures de courses
proches de la VMA sur des durées
ou distances de plus en plus
importantes.
Points
Points
Les exercices d’étirement adaptés
aux groupes musculaires les plus
sollicités.
Récupérer de manière efficace et
adaptée à l’effort réalisé.
Points
POINTS
Points
Points
POINTS
¤ Récupérer
doc 7
En voie d’acquisition
Ne s’échauffe pas en début de
séance, ne s’étire pas entre ou
après l’effort
POINTS
Niveau : 3
Les repères sont
uniquement externes
(montre, prof, chrono),
pas de sensations
internes
Ne sais pas se servir des
indicateurs de course
(essoufflement…)
Points
Commence à acquérir un
étalonnage de course (j’étais
bien jusqu’au 1er virage…)
Points
Les repères sur soi et ressentis
Intégrer de plus en plus de repères
sur soi (se libérer des repères
externes).
Les indicateurs sur le coureur et la
gestion de sa course : indices
chronométriques et comportementaux
visibles : pâleur, rougeur, sueur,
course écrasée, foulée heurtée,
maintien ou non des allures.
Adopter une démarche réflexive sur
sa pratique en utilisant des indicateurs
variés sur soi,(ressentis ou observés
par autrui), sur les effets de ses
actions.
Points
¤Observer, identifier, analyser
POINTS
Ne connaît pas les
indices techniques et
matériels de course
CMS 3
Points
¤Concevoir des projets
POINTS
Ne connaît pas son
niveau de performance
(incapable d’annoncer un
projet de course)
Ne connaît pas les
principes d’entraînement
Points
Annonce d’un projet
inadapté au regard de ses
capacités
Connaît les principes de
base d’un projet
d’entraînement ne
répondant pas forcément à
ses besoins
Points
¤Apprécier les effets de l’activité
POINTS
Points
Pas de connaissance
physiologique ni
anatomique
Points
¤Observer
N’a aucun repère
N’a pas de projet d’allure
personnel
Se décourage très vite,
n’a pas le goût de l’effort
Commence à définir les
erreurs posturales ; aborde
une stratégie de course et
propose des corrections à
son partenaire
Connaît les effets de
l’activité (vitesse de course,
intensité…) mais ne sait pas
se situer personnellement
Points
Points
Définir et assumer un projet personnel
d’entraînement.
Points
Les données anatomiques,
physiologiques et biomécaniques :
fréquence cardiaque, VMA, filières
énergétiques, rapport intensité/durée,
récupération….
Points
Les repères sur soi : attitude en
course, appuis, foulées, VMA, rythme
cardiaque (pulsations par minute,
avant, pendant et après l’effort),
différentes allures de course (référées
à un pourcentage de VMA).
Points
Points
Construit un projet d’allure
mal adapté à ses capacités
(trop rapide ou trop lent)
Persévère, accepte la
quantité de travail pour
progresser sans tenir compte
de son intégrité physique
Construire et réguler son projet
d’allure en fonction des indicateurs sur
soi, de son ressenti et des
observations transmises par des
partenaires.
Persévérer : accepter la quantité de
travail, la répétition pour progresser
tout en préservant son intégrité
physique (importance de la
récupération, de l’hydratation,…).
Points
Son niveau de performance, son
record, sa gestion optimale de course
(stratégie).
Utilise des repères
extérieurs à lui-même (plot,
chrono…)
CMS 2
POINTS
Points
POINTS
¤Entraîner
Les indicateurs sur l’organisation
posturale du coureur.
Conseiller un partenaire à partir
d’indicateurs spatiaux et temporels
(nombre de plots, temps
intermédiaires, performance finale...)
ou identifiés sur l’attitude de course,
sur la gestion de la course.
Points
Points
3X500 Mètres Fiche évaluation CMS Niveau 3
-CP2: Escalade
CP 2
APSA : ESCALADE
Priorité
CMS
CMS1
Par
Rapport
A
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
Niveau 2 (fin
collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
Niveau 4
(Terminale)
¤Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de
moyens matériels (sécurité
active et passive)
Assureur: rester attentif à la
prestation et à la fatigue du
grimpeur
Connaitre les temps (4 ou 5) de la
chaine d'assurage en
moulinette
Adopter une attitude responsable et
sécuritaire pour soi et autrui.
Vérification mutuelle de la cordée :
baudrier, nœud, chaîne d’assurage et
placement par rapport au grimpeur.
Maintenir l'assurage en 4 ou 5 temps
avec une tension plus molle dans la
corde
Conserver une vigilance malgré
l’acquisition d’un début
d’automatismes sécuritaires
Vérification mutuelle et spontanée.
Les conditions d’une pratique en
sécurité :
- Principes de grimpe en tête
(spécificité du mousquetonnage).
- Principes de la chaîne d’assurage
d’un grimpeur en tête.
¤ Connaître ses limites :
Confronter les exigences
situationnelles aux ressources
personnelles pour s’engager
sans se mettre en danger.
Être capable de repérer les
cotations des voies pour s'engager
dans une voie de son niveau.
Prendre conscience de ses
difficultés pour les surmonter
Connaitre les cotations et son propre
niveau de grimpe (niveau de cotation
de voie fréquemment réussie).
Connaitre son niveau de performance
en tête et en moulinette et en
comprendre l’éventuel écart
¤ Connaître et maîtriser les
risques
Conserver sa lucidité par
rapport à ses possibilités et
gérer le couple risque / sécurité
S’engager en sachant que la
chute est possible mais
limitée et sécurisée.
Rester disponible pour intervenir en
cas de danger potentiel grâce à des
indices permettant d’anticiper la chute
d’un grimpeur (tremblements,
mousquetonnage en situation de
déséquilibre ou en limite
d’allongement...)
¤Maîtriser ses émotions
Persévérer dans l'effort malgré
l'enchainement des voies ou des
échecs ponctuels
Utiliser et respecter le matériel :
baudrier, descendeur, chausson...
Savoir installer une corde en
moulinette
Savoir lover une corde
soi
¤ Participation au
fonctionnement collectif :
Installer, utiliser, ranger le
matériel
CMS2
Par
Rapport
Aux autres
Accepter la perspective du vol.
Oser s’engager dans des mouvements
dynamiques
Se mettre spontanément au service de
la mise en place, rangement matériel
Grimper en silence, état de vigilance
autour de soi
¤ Acceptation des règles de
Sécurité, assumer les différents
rôles (grimpeur et assureur,
contre assureur)
Faire confiance en l'assureur et
au matériel
Accepter de grimper avec tout
assureur reconnu compétent
¤Aider et parer : Intervenir
physiquement et/ou verbalement
pour favoriser la réussite d’un
élève partenaire
Offrir un climat de confiance
favorable au grimpeur
Etre concentré sur la totalité de la
progression de son partenaire de
cordée et prêt à communiquer avec un
vocabulaire spécifique (prêt, sec,
mou, avale...)
Mettre un grimpeur en confiance
doc 5
CP 2
CMS3
Par
Rapport
A
L’activité
¤Observer, identifier,
analyser : Prendre,
reconnaître
et traiter de l’information
fiable
(quantitativement et
qualitativement)
¤Concevoir des projets : Etre
capable de planifier ses
apprentissages de façon plus
autonome, en respectant un
cadre d’exigences
APSA : ESCALADE
suite
Etre capable d'observer les
prises autorisées, la qualité de la
pose de pieds
Connaitre le sens optimal des
prises, les différents profils et
volumes
Observer la fluidité de progression, Identifier les PME pour
état de fatigue en sortie de voie.
mousquetonner et les passages
Connaitre les principes d’équilibre, difficiles
gestion de son effort, de son allure,
s’informer avant de grimper…
En fonction de son niveau, du
profil de voie
En fonction de son niveau, du
profil de voie (dièdres, devers,
dalles...)
Idem en tête
CP 2
Priorité
CMS
APSA : ESCALADE
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de
moyens matériels (sécurité active
et passive)
CMS 1
¤ Connaître ses limites :
POINTS
¤ Connaître et maîtriser les
risques
POINTS
¤ Participation au
fonctionnement collectif :
CMS 2
POINTS
¤ Acceptation des règles de
Sécurité, assumer les différents rôles
(grimpeur et assureur, contre assureur)
POINTS
¤Aider et parer
POINTS
¤Observer, identifier,
analyser
CMS 3
Ne vérifie pas les éléments de
sécurité de la cordée
Comportement irresponsable vis-àvis de soi et es autres
Assure trop sec ses camarades
Points
Points
A besoin d’une validation pour
s’engager dans une voie, n’est pas sûr
de lui
Points
Points
A peur de la chute, ne grimpe pas.
Panique à partir d’une certaine hauteur,
Vision subjective des risques en
d’un profil donné (plus vertical, un
escalade
dévers), d’un passage plus difficile
(taille, orientation…des prises) ou d’une
Points
Points voie moins connue.
N’aide pas. Perturbe l’état de
Attend les consignes
vigilance générale, fait profiter de
Peut se laisser distraire (temps de
ses émotions à l’ensemble du
concentration limité dans le temps)
groupe.
Points
Points
Refuse de grimper et s’assurer. Ne
Grimpe et assure par affinité
fait rien.
Points
Points
Ne connait pas le vocabulaire
Concentré par intermittence, se laisse
spécifique. Ne se sent pas concerné
distraire par la cordée voisine.
quand il ne grimpe pas.
Points
Se désintéresse de son partenaire
grimpeur,
Ne prête pas attention aux critères
d’observation demandés
Points
Est capable de repérer des critères
simples (bruit sur le mur, nombre de
prise de mains…)
Points
Points
Projet trop facile, a tendance à se sous
estimer
Points
Pas de projet ou irréaliste
POINTS
Vérification partielle
Qualité de l’assurage intermittente
Ne connait pas les cotations
S’engage dans des voies non
adaptées à son niveau
POINTS
¤Concevoir des projets
En voie d’acquisition
Non acquis
POINTS
Niveau : 3
Points
doc 7
Acquis
Adopter une attitude responsable et
sécuritaire pour soi et autrui.
Vérification mutuelle de la cordée :
baudrier, nœud, chaîne d’assurage et
placement par rapport au grimpeur.
Maintenir l'assurage en 4 ou 5 temps
avec une tension plus molle dans la
corde
Points
Connaitre les cotations et son propre
niveau de grimpe (niveau de cotation de
voie fréquemment réussie).
Points
S’engager en sachant que la
chute est possible mais
limitée et sécurisée.
Points
Se mettre spontanément au service de la
mise en place, rangement matériel
Grimper en silence, état de vigilance
autour de soi
Points
Accepter de grimper avec tout
assureur reconnu compétent
Points
Etre concentré sur la totalité de la
progression de son partenaire de cordée
et prêt à communiquer avec un
voc spécifique (prêt, sec, mou, avale...)
Points
Observer la fluidité de progression, état
de fatigue en sortie de voie.
Connaitre les principes d’équilibre,
gestion de son effort, de son allure,
s’informer avant de grimper…
Points
En fonction de son niveau, du profil de
voie (dièdres, devers, dalles...)
Points
CP 2
Priorité
CMS
CMS 1
APSA : ESCALADE
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de
moyens matériels (sécurité active
et passive)
En voie d’acquisition
Non acquis
Se laisse encore un peu distraire
Pas de vérification mutuelle
N’a pas compris les particularités du
mousquetonnage
N’est pas capable d’assurer un
grimpeur en tête en toute sécurité
POINTS
Points
Commet des erreurs d’identification
Points
Refuse de s’engager face au risque
de vol
Points
Points
S’engage au dessus du point avec
difficulté
Points
POINTS
¤Maîtriser ses émotions
POINTS
¤Aider et parer
¤Observer, identifier,
analyser
CMS 3
Vigilance intermittente (entre l’assurage
et le suivi du grimpeur)
Repère avec difficultés les erreurs de
mousquetonnage
Points
N’est pas réaliste sur son niveau de
performance
Ne fais pas la différence entre
POINTS l’engagement en tête et en
moulinette
Points
N’est pas attentif aux signes avant¤ Connaître et maîtriser les
coureurs de chute
risques
¤ Connaître ses limites :
CMS 2
Niveau : 4
¤Concevoir des projets
Parade mal placée et mal réalisée
Ne communique pas avec son
POINTS partenaire
Points
Ne cherche pas à identifier les
PME pour mousquetonner et les
POINTS passages difficiles
Points
Pas de projet ou irréaliste
POINTS
Points
Points
Repère les risques de chute sans
adopter l’attitude adéquate
doc 7
Acquis
Conserver une vigilance malgré
l’acquisition d’un début d’automatismes
sécuritaires
Vérification mutuelle et spontanée.
Les conditions d’une pratique en
sécurité :
- Principes de grimpe en tête (spécificité
du mousquetonnage).
- Principes de la chaîne d’assurage d’un
grimpeur en tête.
Points
Connaitre son niveau de performance en
tête et en moulinette et en comprendre
l’éventuel écart
Points
Rester disponible pour intervenir en cas
de danger potentiel grâce à des indices
permettant d’anticiper la chute d’un
grimpeur (tremblements,
mousquetonnage en situation de
déséquilibre ou en limite
d’allongement...)
Points
Accepter la perspective du vol.
Oser s’engager dans des mouvements
dynamiques
Points
Parade et commentaires parfois
inadaptés
Mettre un grimpeur en confiance
Points
Commet des erreurs d’identification
Points
Identifier les PME pour mousquetonner
et les passages difficiles
Points
En tête : En fonction de son niveau, du
profil de voie (dièdres, devers, dalles...)
Points
Points
Projet trop facile ou trop difficile, a
tendance à se sur ou sous estimer
Points
-CP3: Acrosport, Gym agrès,
Chorégraphie collective
CP3…..
Priorité
CMS
APSA :…………ACROSPORT…………………
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
doc 5
Niveau 4 (Terminale)
Prendre conscience du danger,
redoubler de vigilance. Connaître
les principes de sécurité active
S’impliquer dans les rôles d’aide
et de parade.
Vivre des sensations inhabituelles
(type aérien) grâce à l’appui du
groupe.
¤Se préparer à l’effort, se
préserver des traumatismes
Connaître les principes de sécurité
passive.
Suivre une routine
d’échauffement.
Diversification, variété des
échauffements (+ d’autonomie)
Concevoir son échauffement en
fonction de ses ressources.
Mesurer ses ressources.
Oser s’engager sans se mettre en
danger.
Prise de risque mesurée.
¤Connaître ses limites
Echanger, communiquer.
Assumer le rôle d’acrogymnaste
+Négocier
+ de juge
+de chorégraphe.
S’engager intentionnellement.
S’engager émotionnellement.
Connaître les différentes lois de
composition du mouvement et de
l’enchainement (+ énergie)
Apprécier l’originalité, ce à quoi
on ne s’attend pas, les effets de
surprise, la couleur.
¤Aider et parer
Accepter le regard des autres.
Créer un climat de confiance
mutuelle. Participer
Observer à partir de critères
simples.
Connaître les différentes
exigences (espace/ temps/code)
Accepter le contact
Accepter le rôle d’aide/parade.
Anticipation des parades et des
chutes.
¤Concevoir des projets
Construire, réutiliser les outils
donnés par le prof.
Parade collective vers les
projections.
Conseiller, harmoniser.
Organiser les lois de composition
(simplifier/complexifier)
Différencier les formes de
pyramides et les lois de
composition. Connaître les critères
de réussite.
Connaître et maitriser les
principes de complexification des
pyramides et les associations des
lois de composition.
¤Connaître et maitriser les
risques
CMS1
¤Participer au fonctionnement
collectif
¤Maitriser ses émotions
CMS 2
¤Juger et apprécier
CMS 3
¤Observer, identifier, analyser
Utiliser les différents supports
culturels artistiques ; accéder à
l’abstraction.
Combiner les complexifications.
CP 3
Priorité
CMS
CMS 1
APSA : ACROSPORT
Choix des
Non acquis 0 point
SOUS-COMPETENCES visées
Ne connaît pas et n’applique pas les
¤Connaître et maitriser les
règles de sécurité
risques
POINTS
Point
Absence d’échauffement ou présent
¤Se préparer à l’effort, se
après sollicitation
préserver des traumatismes
POINTS
Point
Ne s’engage pas
¤Maitriser ses émotions
POINTS
Point
Refus d’observation
¤Juger et apprécier
CMS 2
POINTS
Point
Ne communique pas , n’écoute pas
¤Concevoir des projets
CMS 3
POINTS
Point
Niveau : 3
En voie d’acquisition
0.5 point
Connaît et applique les règles de
sécurité sur pyramides simples et
moyennes
doc 7
Acquis
1 point
Applique les règles de sécurité par
rapport à un niveau de difficulté
supérieur (renversement / hauteur)
Point
Point
Rituel d’échauffement et de
récupération:
Reproduire les 4 étapes d’un
échauffement (courses, mobilisation
articulation, étirements, gammes)
Point
Point
Oser s’engager sans se mettre en
S’engager intentionnellement.
danger.
Accepte le regard des autres et les
différents points de vue
Point
Point
Accepte les différents rôles
Utilise la fiche d’évaluation
Repère les critères simples (espace ,
énergie , temps) ou
montage :démontage
Point
Point
Mise en place du projet et construction Réalisation et aboutissement du projet
du projet
Point
Point
Echauffement partiel
CP 3
Priorité
CMS
APSA : ACROSPORT
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
Non acquis
Niveau : 4
En voie d’acquisition
doc 7
Acquis
Prise de risque par rapport à ses
Vivre des sensations inhabituelles
Surestimation des ressources dans
ressources dans des pyramides
(type aérien) grâce à l’appui du
le
choix
des
pyramides
dynamiques
POINTS
groupe en toute sécurité active.
0 Point
0.5 Point
1 Point
¤Connaître et maitriser les
risques
CMS 1
¤Maitriser ses émotions
Effets de surprise
Accepte des relations fortuites avec
les autres (improvisation)
POINTS
CMS 2
0.25 Point
0.5 Point
Repère et analyse les critères
Etre capable de juger et noter.
complexes des lois de composition
¤Juger et apprécier
0.25 Point
POINTS
Apporter de l’originalité
Associer et complexifier les
¤Concevoir des projets
POINTS
CMS 3
différents paramètres
0.5 Point
0.5 Point
Utiliser les différents supports
culturels artistiques ; accéder à
l’abstraction.
1 Point
CP 3
Priorité
CMS
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
APSA : GYM aux AGRES
Niveau 2 (fin collège)
¤Se préparer à l’effort
CMS1
¤Connaître ses limites
Adopter une attitude réfléchie pour gérer
au mieux le couple risque/sécurité
Accepter de prendre des risques et de
s'engager dans des tâches
d'apprentissage différentes de l'élément
à acquérir
¤Maitriser ses émotions
Rester concentré en acceptant les
regards et les jugements des autres
Se concentrer et se préparer au
passage devant un public
Accepté d'être vu et jugé
Reconnaître et apprécier la valeur des
éléments ainsi que les fautes d'exécution
S'impliquer dans la construction du code
commun; Etre objectif et impartial dans
ses jugements
Apprécier la prestation d'un gymnaste
pour le corriger à partir de CR
Se mettre à sa disposition pour l'aider à
progresser
S'organiser pour juger efficacement les
prestations
Se responsabiliser pour proposer un
jugement impartial
¤Accepter le jugement d'autrui
¤Juger et apprécier
CMS2
¤Aider et parer
¤Concevoir des projets:
1. Planifier
CMS3
Niveau 3 (2nde/1ère)
Routines d'échauffement construites
Sécurité passive: régler le matériel
Sécurité pour la parade: savoir se
placer
¤Sécurité active et passive
2. Respecter un cadre
d'exigence
¤Evaluer les échecs ou les
réussites
doc 5
1.Choisir des éléments adaptés à ses
ressources en gérant de façon optimale
le rapport difficulté/exécution; exploiter
au mieux ses possibilités
2.Respecter les modalités de
composition; combiner les éléments
selon une logique d'enchaînement
S'impliquer dans la parade et créer un
climat de confiance dans la relation
pareur/gymnaste
Repérer chez autrui le non-respect des
CR
1.Accepter la répétition des éléments;
persévérer dans un souci de progresser
2.Identifier les éléments relatifs aux
familles gymniques; connaître les
règles de l'enchaînement gymnique :
début et fin identifiables, logique de
continuité
Prendre en compte les observations et
critiques sur sa prestation pour
progresser et corriger son enchaînement
Repérer dans sa prestation le nonrespect des indicateurs de réalisation et
de réussite
Niveau 4
(Terminale)
S'échauffer de façon générale et
spécifique en autonomie
Parer/aider de manière plus
efficace avec des éléments plus
difficiles
Accepter de se mettre en
« danger » pour apprendre des
éléments plus difficiles
Evoluer avec concentration et
aisance devant un public
Recevoir favorablement les
remarques formulées pour faire
évoluer sa prestation
Faire confiance au juge
Identifier le niveau de difficulté
des éléments et en apprécier les
fautes d'exécution
Idem
1.Explorer ses ressources dans de
nouveaux éléments et
enchaînements
2.Connaître les règles techniques
de la composition gymnique;
Prendre en compte l'espace
gymnique, le rythme et
l'amplitude dans la réalisation
Repérer dans sa prestation les
fautes liées aux CR pour effectuer
des corrections
CP 3
Priorité
CMS
APSA : GYM AGRES
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤Sécurité active et passive
CMS 1
POINTS
Points
Défaitiste; refuse tout situation
d'apprentissage
¤Connaître ses limites
POINTS
¤Maitriser ses émotions
¤Accepter le jugement d'autrui
POINTS
CMS 2
¤Juger et apprécier
POINTS
¤Aider et parer
Points
N'accepte pas d'être vu et jugé
¤Concevoir des projets:
1. Planifier
2. Respecter un cadre d'exigence
Points
Subit son passage
Troublé par le public
Points
Indifférent aux autres et à leur
travail
Points
S'implique avec bonne volonté dans la
parade mais de manière peu efficace
N'identifie pas toujours la nature des
problèmes rencontrés par le gymnaste
Points
Points
1.Aucune persévérance;
abandonne rapidement
2.Ne connaît ni les familles
gymniques ni les règles simples
de composition
Points
Se contente de ce qu'il fait
POINTS
Parade: agit en réaction ou de façon
intermittente
Points
Renonce facilement si ses efforts ne
sont pas récompensés rapidement
Points
Propose un jugement très global et
subjectif
POINTS
¤Evaluer les échecs ou les
réussites
Connaît certaines règles
d'échauffement
Points
Ne se sent pas concerné par le
jugement
POINTS
CMS 3
En voie d’acquisition
Non acquis
Ignore les règles de
l'échauffement spécifique
Ne connaît pas le matériel ni son
fonctionnement
¤Se préparer à l’effort
Niveau : 3
Points
1.Fais quelques efforts mais se
décourage vite
2.Eprouve des difficultés à composer
un enchaînement équilibré et cohérent
Points
Recherche quelques solutions aux
problèmes rencontrés
Points
doc 7
Acquis
Routines d'échauffement construites
Sécurité passive:vérifie et régle le
matériel
Sécurité par la parade: sait se placer de
manière prévoyante
Points
Accepte de prendre des risques et de
s'engager dans des tâches
d'apprentissage différentes de l'élément
à acquérir
Points
Accepte d'être vu et jugé
Se concentre et se prépare au
passage devant un public
Points
Se responsabilise pour proposer un
jugement impartial
S'organise pour juger efficacement les
prestations
Points
S'implique dans la parade et crée un
climat de confiance dans la relation
pareur/gymnaste;
Repère chez autrui le non-respect des
CR
Points
1. Accepte la répétition des éléments;
persévère dans le souci de progresser
2. Identifie les éléments relatifs aux
familles gymniques; connaît les règles
de l'enchaînement gymnique : début et
fin identifiables, logique de continuité
Points
Repère dans sa prestation le non-respect
des CR
Points
CP 3
Priorité
CMS
APSA : GYM AGRES
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤Se préparer à l’effort
CMS 1
POINTS
N'est pas autonome sur
l'échauffement
Parade inappropriée et/ou inefficace
Autonome mais n'adapte pas son
échauffement à l'activité
Connaît certaines parades
Points
N'accepte aucune prise de risques
Points
Accepte de prendre des risques dans des
situations aménagées ou confortables
Points
Points
Signes de troubles et de déconcentration
(hésitations, gestes parasites, rires)
Accepte certaines remarques en fonction
de l'interlocuteur
POINTS
Refuse de passer ou perd ses
moyens devant un public
N'accepte pas ou conteste les
remarques ou les jugements
¤Maitriser ses émotions
¤Accepter le jugement
d'autrui
POINTS
Points
Points
Connaît partiellement le code et sousestime les fautes
Points
Points
Ignore le code et les fautes
inhérentes aux éléments
¤Juger et apprécier
POINTS
Indifférent aux autres et à leur
travail
¤Aider et parer
POINTS
¤Concevoir des projets:
1. Planifier
CMS 3
En voie d’acquisition
Non acquis
¤Sécurité active et passive
¤Connaître ses limites
CMS 2
Niveau : 4
2. Respecter un cadre
d'exigence
POINTS
¤Evaluer les échecs ou les
réussites
POINTS
Points
1.Reste sur ses acquis
2.Ne connaît pas les règles de la
composition gymnique
Points
Ne repère pas ses fautes car vite
satisfait de sa prestation
Points
S'implique avec bonne volonté dans la
parade mais de manière peu efficace
N'identifie pas toujours la nature des
problèmes rencontrés par le gymnaste
Points
1.N'explore de nouveaux éléments que
par nécessité
2.Connaît les règles mais ne les applique
pas ou ne les utilise que partiellement
Points
Plus exigent envers lui-même mais ne
repère que quelques fautes
Points
doc 7
Acquis
S'échauffe de façon générale et spécifique
en autonomie
Pare/aide de manière plus efficace avec
des éléments plus difficiles
Points
Accepte de se mettre en « danger » pour
apprendre des éléments plus difficiles
Points
Evolue avec concentration et aisance
devant un public
Reçoit favorablement les remarques
formulées pour faire évoluer sa prestation
Fait confiance au juge
Points
Identifie le niveau de difficulté des
éléments et en apprécie les fautes
d'exécution
Points
S'implique dans la parade et crée un
climat de confiance dans la relation
pareur/gymnaste
Repère chez autrui le non-respect des CR
Points
1.Explore ses ressources dans de
nouveaux éléments et enchaînements
2.Connaît les règles techniques de la
composition gymnique; Prend en compte
l'espace gymnique, le rythme et
l'amplitude dans la réalisation
Points
Repère dans sa prestation les fautes liées
aux CR pour effectuer des corrections
Points
APSA CHOREGRAPHIE COLLECTIVE
CP3
Priorité
CMS
Choix des
SOUS-COMPETENCES
visées
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
Niveau 4 (Terminale)
¤Gérer ses émotions
*Accepter d'être regardé
*S'engager émotionnellement et
intentionnellement
*Assumer son rôle du début à la fin de
l'enchaînement
¤S'engager dans l'activité
*Connaît et utilise les différentes parties du
corps
*Utilise de façon cohérente les lois simples
de composition du mouvement (espace,
temps, énergie)
*Utilise les différents outils vus dans le cours
*Utilise les différentes parties du corps
(bassin buste) en coordonnant, dissociant
au moins 2 parties du corps
*Connaît et utilise de façon originale les
lois de composition de l'enchaînement
(refrain
accumulation, questions-réponses etc).
*Combine les différentes parties du corps
*Combine les différentes lois de
composition du mouvement et de
l'enchaînement
¤Fonctionnement collectif
*Ose proposer
*Ecoute les autres
*Participe Discute
*S'investit dans le groupe
*Échange
*Est une force de proposition
*Négocie
*Complexifie simplifie les propositions du
groupe.
*Propose au groupe.de sortir des référents
habituels pour aller vers plus d’originalité
(se servir des ressources culturelles de
chacun)
¤Juger analyser apprécier
*Respect mutuel des différentes propositions
*Observateur averti et sensible
*Assume son coup de « cœur » et dire
pourquoi
*Juge grâce à des critères observables et est
capable d'apporter des remédiations
*Accepte la critique du groupe être capable
*Identifie le type d'impact sur le spectateur
*Reconnaît les différentes sources
artistiques utilisées
*A un fil directeur sur des thèmes simples
mais différents du quotidien
*Travaille sur l'imaginaire
*S'inspire d'une histoire
*Donne à voir « une ambiance »
*Travaille sur les symboles, l'abstraction
(pensées divergentes)
*Utilise des référents artistiques et
culturels divers
*Utilise les outils vus en cours, est capable
d'apporter des variables
*Priorise les propositions et les démarches
les plus pertinentes par rapport aux
ressources du groupe / fil ou thème
directeur
(autonomie des apprentissages)
*Dans les propositions privilégie la
dimension évocatrice et sensible
*Construit un enchaînement (introduction
développement fin)
*Est prêt à échéance donnée
*Harmonise les ressources et les propositions
de chacun
*Aborde les notions d'originalité
*Introduit une démarche d'improvisation
CMS…1
par rapport à soi
*Est capable d'improviser
CMS 2…
par rapport aux
autres
CMS 3…
par rapport à
l'activité
¤Notion de démarches et
de projets
-CP4: Badminton, Tennis de table,
Volley-ball, Handball
CP 4
Priorité
CMS
CMS
1
Par
Rapport
A
soi
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes : se mettre
dans les meilleures dispositions physiques et
psychologiques. Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de moyens
matériels (sécurité active et passive)
Par
Rapport
Aux
autres
Niveau 2
(fin collège)
Gere son effort pour réaliser plusieurs
sets ou plusieurs matchs sans perte
d’efficacité.
ECP de reproduire en fin d’échauffement
les exercices vus en cours permettant
d’améliorer mon point faible.
Réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique.
Tenir et soutenir un effort sur la durée
d’une période de jeu.
autonome des principes de récupération active
et passive
pas les décisions de l’arbitre, accepte l’échec
comme une étape et un levier d’apprentissage,
reste calme, respectueux, fair-play
¤Arbitrer : Connaître et fait respecter les
règles en sachant expliquer ses décisions
Tenir compte des conseils donnés par son
partenaire en les considérant comme une
aide et non comme une critique.
Oser prendre des risques pour progresser.
Assumer la défaite et la victoire afin de
les analyser pour progresser.
Adopter une attitude fair-play.
Gestion d’une feuille de match /
rencontre, résultats et classement.
Idem + gestuelle de l’arbitrage.
Assumer le rôle de partenaire
(différencier jouer avec et jouer contre)
Accepter de changer de partenaire ou
d’adversaire.
Accepter les phases de jeu en
coopération.
¤Aider et parer : Intervenir physiquement
et/ou verbalement pour favoriser la réussite
d’un élève partenaire (DUO ou DUEL), être
PARTENAIRE pour travailler, être
LANCEUR, Ramasseur pour faire tourner une
situation…
¤Observer : Prendre de l’information fiable
quantitativement et qualitativement
¤Observer, identifier, analyser :
Prendre, reconnaître et traiter de l’information
fiable (quantitativement et qualitativement)
Observateur conseiller : quelques critères
simples pour observer son partenaire
(déplacements, coups utilisés, formes des
trajectoires, espace défendu et attaqué).
Connaitre son point fort et son point
faible après observation.
CMS
3
Par
Rapport
A
L’activité
Niveau 3
(2nde/1ère)
¤ Récupérer : Acquérir une mise en œuvre
¤ Acceptation de la règle et maîtrise
de ses émotions : Accepte et ne conteste
CMS
2
APSA : BADMINTON
¤Concevoir des projets : Etre capable de
planifier ses apprentissages de façon plus
autonome, en respectant un cadre d’exigences
¤Evaluer les échecs ou les réussites :
apprécier la nature d’une prestation à partir de
critères de réussite et de réalisation
Connaitre les différents services pour
prendre l’ascendant immédiatement.
Etre persévérant et motivé dans
l’apprentissage des coups spécifiques et
l’exécution de routines simples.
Identifier points forts et points faibles de
l’adversaire.
Prélever des indices tactiques simples
pour identifier les situations favorables de
marque (retard ou déséquilibres
importants)
Prélever des indicateurs identifiant
l’échec ou la réussite dans le match
pour choisir un atelier de travail de
remédiation.
ECP de mener de façon de plus en plus
autonome un travail en CONTRATS
avec des CdR
doc 5
Niveau 4
(Terminale)
Niveau 5
(Option
EPS)
Réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique.
Tenir et soutenir un effort sur la durée
d’une période de jeu
Se renforcer spécifiquement.
Connaitre les éléments de préparation
physique qui permettent de durer dans
l’échange puis de récupérer.
Relativiser la défaite et la victoire pour
en retenir des éléments constructifs
Systématiser une attitude d’impartialité
et la gestuelle spécifique en tant
qu’arbitre ou juge.
Assumer le rôle de partenaire
d’entrainement et réguler son action
pour optimiser les apprentissages de
son partenaire.
Accepter de modifier momentanément
son jeu pour aider un camarade dans
les phases d’app. Aménagées.
Conseiller un joueur à partir des
caractéristiques repérées sur lui et son
adversaire ;
Analyser et
expliciter les
raisons de l’échec
ou de la réussite
dans un match.
Proposer une séance de travail
personnelle en relation avec l’analyse
de ses points forts et faibles.
Analyser ses
choix tactiques au
regard de ceux de
l’adversaire.
CP 4
Priorité
CMS
APSA : BADMINTON
En voie d’acquisition
Acquis
N’est pas capable de réaliser un
échauffement spécifique
Ne s’échauffe pas
Se fatigue et se déconcentre trop vite
Points
N’accepte pas l’échec, se laisse
emporter par ses émotions
Réalise un échauffement spécifique
non adapté à son point faible
Réalise un échauffement partiel qui ne
respecte pas les différentes phases
Soutient partiellement son effort
durant une période de jeu (alternance
de phase de concentration et
relâchement)
Points
Accepte le résultat mais n’est pas
capable d’analyser son jeu
Points
Ne connaît pas les règles
Ne sait pas gérer un tournoi ni une
POINTS feuille de match
Points
Points
Arbitre partiellement
Sait remplir une feuille de match
simplifiée
Points
ECP de reproduire en fin
d’échauffement les exercices vus en
cours permettant d’améliorer mon point
faible.
Réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique.
Tenir et soutenir un effort sur la durée
d’une période de jeu.
Points
Assumer la défaite et la victoire afin de
les analyser pour progresser.
Adopter une attitude fair-play.
Points
POINTS
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
POINTS
¤Arbitrer
doc 7
Non acquis
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
CMS 1
CMS 2
Niveau : 3
¤Aider et parer
POINTS
Veut toujours jouer avec les
mêmes personnes
Sélectionne ses adversaires
Ne joue qu’en opposition
Points
¤Observer
Aucune observation du jeu adverse
POINTS
Points
N’exploite pas les situations
favorables
¤Observer, identifier,
analyser
POINTS
Ne sait pas pourquoi il a gagné ou
perdu
CMS 3
Points
¤Concevoir des projets
Aucune autonomie
POINTS
Points
Points
Observation partielle (points forts OU
faibles de l’adversaire)
Points
Exploite certaines situations favorables
Repère des indices mais ne sait pas
choisir les ateliers de remédiation
Points
Devient autonome dans sa pratique
mais ne tient pas toujours compte des
CdR
Points
Gestion d’une feuille de match / rencontre,
résultats et classement
+ gestuelle de l’arbitrage.
Points
Assumer le rôle de partenaire
(différencier jouer avec et jouer contre)
Accepter de changer de partenaire ou
d’adversaire.
Accepter les phases de jeu en
coopération.
Points
Identifier points forts ET points faibles
de l’adversaire.
Points
Prélever des indices tactiques simples
pour identifier les situations favorables
de marque (retard ou déséquilibres
importants)
Prélever des indicateurs identifiant
l’échec ou la réussite dans le match pour
choisir un atelier de travail de
remédiation.
Points
ECP de mener de façon de plus en plus
autonome un travail en CONTRATS
avec des CdR
Points
CP 4
Priorité
CMS
APSA : BADMINTON
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
Niveau : 4
En voie d’acquisition
Non acquis
L’échauffement ne comporte pas de
phases spécifiques
Sait intégrer des phases spécifiques
(routines…)
CMS 1
Points
Subit le jeu adverse sans réussir à
POINTS récupérer dans une phase de jeu
POINTS
¤ Récupérer
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
Points
Ne prend pas de recul sur le résultat
du match
POINTS
Points
¤Arbitrer
Se laisse parfois influencer par
l’affectif
Points
Points
Capable de produire certains coups
techniques qui lui permettent de
récupérer
Points
L’analyse du jeu se fait sur le repérage
d’élément mais pas toujours
constructifs
Points
Impartial dans ses décisions mais
imprécis dans ses gestes
Points
POINTS
CMS 2
¤Aider et parer
POINTS
¤Observer
doc 7
Acquis
Réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique.
Tenir et soutenir un effort sur la durée
d’une période de jeu
Se renforcer spécifiquement.
Points
Connaitre les éléments de préparation
physique qui permettent de durer dans
l’échange puis de récupérer.
Points
Relativiser la défaite et la victoire pour
en retenir des éléments constructifs
Points
Systématiser une attitude d’impartialité
et la gestuelle spécifique en tant
qu’arbitre ou juge.
Points
Assumer le rôle de partenaire
d’entrainement et réguler son action
pour optimiser les apprentissages de son
partenaire.
Accepter de modifier momentanément
son jeu pour aider un camarade dans les
phases d’app. Aménagées.
Points
Conseiller un joueur à partir des
caractéristiques repérées sur lui et son
adversaire ;
N’accepte pas de jouer avec plus
fort ou plus faible que lui pour
progresser ou faire progresser
Accepte de jouer avec SOIT plus fort
SOIT plus faible pour progresser ou
faire progresser
Points
L’observation n’est pas constructive
(ne sait pas conseiller)
Points
Est capable de conseiller un joueur sur
son jeu sans tenir compte du jeu
adverse
Points
Ne propose pas de séance de travail
en relation avec son niveau
Points
Propose une séance de travail pas
toujours adaptée à son niveau
Points
Proposer une séance de travail
personnelle en relation avec l’analyse de
ses points forts et faibles.
Points
Points
Points
POINTS
¤Concevoir des projets
CMS 3
POINTS
CP 4
Priorité
CMS
CMS 1
S’engager
lucidement
dans la
pratique
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes :
¤ Participation au
fonctionnement collectif : Installer,
APSA : TENNIS DE TABLE
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
-réaliser une préparation à l’effort
générale et spécifique (échauffement,
routine)
-Etre disponible pour installer et
ranger le matériel
-Se mettre au service de la mise en
place et du rangement du matériel
-Etre concentré et lucide pour être
performant
-Fair play
-Tenir compte des conseils donnés
par son partenaire en les considérant
comme une aide et non comme une
critique
-les points forts et les points faibles
-s’exprimer avec mesure dans les
moments de victoire ou de défaite
-Fair play
-accepter de changer de partenaire ou
d’adversaire
-Gérer un tournoi et reporter les
résultats
-Etre impartial et rigoureux
Idem niveau 2 + gérer match un
match (annonce fautes, décompte des
points)
-observer quelques critères simples
(déplacements, coups utilisés,
effets…)
-identifier la balle à joueur (hauteur,
vitesse, effets)
Niveau 4 (Terminale)
-planifier et réaliser une
préparation
utiliser, ranger le matériel
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions : Accepte
CMS 2
Respecter les
règles
de vie
collective et
assumer
les différents
rôles
liés à l’activité
et ne conteste pas les décisions de l’arbitre,
accepte l’échec comme une étape et un
levier d’apprentissage, reste calme,
respectueux, fair-play
¤ Juger et apprécier : être capable de
situer une prestation d’autrui au regard d’un
cadre de référence
¤Arbitrer : Connaître et fait respecter
les règles en sachant expliquer ses décisions
¤Observer : Prendre de l’information
fiable quantitativement et qualitativement
¤Entrainer : Etre capable de proposer
des axes de travail pour progresser
CMS 3
Savoir utiliser
différentes
démarches
pour
apprendre à
agir
efficacement
¤Concevoir des projets : Etre
capable de planifier ses apprentissages de
façon plus autonome, en respectant un
cadre d’exigences
¤Evaluer les échecs ou les
réussites : apprécier la nature d’une
prestation à partir de critères de réussite et
de réalisation
-mettre en place un projet de jeu
simple (mes points forts / faibles)
-accepter de prendre des risques pour
progresser quit à perdre le point
-ponts forts / faibles et éléments
tactiques du jeu
-assumer le rôle de partenaire
d’entraînement
-accepter la coopération et ou/
l’opposition pour faire progresser
l’adversaire
-intégrer des principes tactiques dans
son projet de jeu (balle haute= smash,
effet coupé=pas de smash…)
-assumer la défaite et la victoire afin
de les analyser pour progresser
-rester lucide à tout moment du
match
-Fair play
-accepter d’être conseillé par un
camarade jugé moins performant
mais jouant correctement son rôle
d’observateur
-juger et apprécier les plans
technique, tactique, stratégique et
mental
-Arbitrer de manière impartiale en
justifiant ses décisions
-Gérer les litiges
-conseiller un joueur à partir de
caractéristiques repérées sur lui et
son adversaire (points forts/ faibles,
stratégies)
-idem + réguler son action pour
optimiser l’apprentissage de son
adversaire (modifier son jeu dans
des phases d’apprentissage
aménagées)
Utiliser les temps de pause pour
analyser le match (1er set) et
élaborer un projet tactique
(stratégie)
-accepter la régression liée au
changement d’habitude pour
bénéficier d’une marge de
progression plus importante ensuite
CP 4
Priorité
CMS
CMS 1
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
¤ Intégrer les sensations liées à la
nature de la pratique
Niveau 2 (fin collège)
Connaître et appliquer les principes de mise en
route générale.
Connaître une routine d’échauffement.
Se déplacer pour jouer équilibré.
Doser l’énergie donnée à la balle.
Niveau 3 (2nde/1ère)
Niveau 4 (Terminale)
Réaliser une préparation à l’effort collectif
générale et spécifique.
Planifier et réaliser une préparation à l’effort.
Adopter une posture dynamique et active pour
être efficace sur la balle (sensation d’équilibre,
de placement pour choisir la frappe adaptée).
Au cours du match, utiliser les temps de pause
(service, points marqués) pour souffler, se
reconcentrer…
Mise en relation de ses postures, de ses
déplacements et de son ressenti avec le résultat
de son action (fonction des rôles).
Gérer ses propres ressources tout au long d’un
match.
Gérer l’après-match.
Maitriser son engagement face à la pression
adverse. Rester lucide.
S’impliquer dans toutes les phases de jeu, sur
toute la durée du match.
Prendre ses responsabilités en tant qu’arbitre.
Encourager et conseiller ; analyser sa
prestation et celle de son équipe avec lucidité.
Connaître les indicateurs permettant de
caractériser le jeu adverse.
¤Récupérer
Connaître et utiliser les étirements sollicitant
les muscles travaillés.
¤Acceptation de la règle et
maitrise de ses émotions
Rester impartial et neutre.
Inciter les joueurs à faire preuve de fair-play.
Assumer et reconnaître ses erreurs.
Ecouter les conseils d’un partenaire.
Accepter les erreurs de ses partenaires.
¤Arbitrer – Observer - Entrainer
Se mettre à disposition des autres pour
s ‘entraider, s’améliorer ensemble.
Etre impartial et neutre. Repérer les fautes et
effectuer les gestes correspondants. Se répartir
les rôles à plusieurs arbitres. Connaître le score
à tout moment du match.
Faire confiance aux arbitres. Accepter la
distribution des rôles et des espaces à couvrir.
Etre au soutien, accepter de coopérer.
Accepter différents rôles ; accepter de répéter,
de s’entrainer pour progresser.
Partager la tâche d’arbitrage.
Connaître les règles associées au niveau de jeu
Connaître les indicateurs permettant
d’observer le jeu.
Ecouter les conseils d’un partenaire
observateur. Accepter les erreurs d’un
partenaire. Saluer ses adversaires et arbitres à
l’issue d’un match. Participer aux temps morts
de façon constructive.
Installer et placer les plots pour tracer les
terrains. Adapter la hauteur des filets.
CMS 2
¤Construire le collectif
CMS 3
APSA : VOLLEY BALL
¤Participer au fonctionnement
collectif
Installer et ranger le matériel.
¤Observer, identifier, analyser
Différencier les situations favorables et
défavorables.
Connaître et reconnaître les alternatives de jeu
possible en fonction de la situation (+ ou -).
¤Concevoir des projets
Connaître les critères d’efficacité du projet de
jeu.
Elaborer un projet de jeu simple pour
s’organiser à 2 ou 3.
Connaître ses points forts et ses points faibles.
S’auto-évaluer à partir de critères de
réalisation ou de réussite.
¤Evaluer les échecs ou les
réussites
Accepter de jouer avec des partenaires de
moindre expertise.
Encourager et conseiller ses partenaires ; être
solidaire.
Prendre des initiatives.
Connaître les indicateurs permettant de
caractériser le jeu (partenaires + adversaires).
Connaître et reconnaître les principes
d’efficacité tactiques et techniques. Identifier
les repères d’organisation collective.
Se concentrer pour améliorer l’organisation
collective de la défense de son camp et
l’atteinte du terrain adverse.
Connaître des schémas tactiques en attaque et
en défense.
Principes d’efficacité techniques plus élaborés.
Anticiper ses déplacements.
Observer pour conseiller de façon constructive
Anticiper et prévoir les projets d’attaque.
Recueillir des données objectives pour
collaborer au projet collectif.
Participer aux temps morts de façon
constructive. Apprécier globalement les
raisons de la réussite ou de l’échec et chercher
à y remédier pour progresser.
Connaître les points forts et points faibles de
ses partenaires.
Utiliser ses points forts et ses points faibles.
Repérer les indicateurs permettant de
caractériser le jeu adverse.
CP 4
Priorité
CMS
APSA : VOLLEY-BALL
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
POINTS
CMS 1
¤Intégrer les sensations liées à la
nature de la pratique
POINTS
¤Récupérer
POINTS
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
POINTS
CMS 2
¤Arbitrer- Observer - Entrainer
POINTS
¤Construire le collectif
POINTS
En voie d’acquisition
Non acquis
Ne suit pas l'échauffement
correctement
POINTS
doc 7
Acquis
Réalise une préparation à l’effort
collective générale et spécifique.
S'échauffe mais pas toujours de
manière spécifique
Points
Points
Points
Passif entre les frappes; pas de préPosture plus dynamique mais schéma
Adopte une posture dynamique et active
action
corporel pas encore stable
pour être efficace sur la balle (sensation
d’équilibre, de placement pour choisir la
frappe adaptée).
Points
Points
Points
Pas de gestion physique au cours de
Suit les conseils de récupération
Au cours du match, utilise les temps de
la séance
pause (service, points marqués) pour
souffler, se reconcentrer…
Points
Points
Points
N'accepte pas les remarques ni
Commence à prendre du recul sur sa
Assume et reconnaît ses erreurs.
l'échec
pratique
Ecoute les conseils d’un partenaire.
Accepte les erreurs de ses partenaires.
Points
Points
Points
Abandonne rapidement face à l'échec; Accepte ponctuellement ou par
Accepte différents rôles; accepte de
ne s'intéresse pas aux différents rôles contrainte
répéter, de s’entrainer pour progresser.
proposés
Connaît certaines règles
Partage la tâche d’arbitrage.
Ne connaît pas les règles
Connaît les règles associées au niveau de
jeu
Connaît les indicateurs permettant
Points
Points
Points d’observer le jeu.
Ecoute les conseils d’un partenaire
Indifférent à l'évolution collective;
Commence à s'intéresser, à proposer
observateur. Accepte les erreurs d’un
joue pour lui-même
des solutions et à s'engager pour
partenaire. Salue ses adversaires et arbitres à
améliorer le fonctionnement collectif
Points Points
¤Participer au fonctionnement
collectif
Niveau : 3
Attend que tout soit installé et rangé
Points
l’issue d’un match. Participe aux temps morts
de façon constructive.
Points
Installe et place spontanément les plots
pour tracer les terrains. Adapte la hauteur
des filets.
Points
Points
Accepte par la contrainte la mise en
place matérielle
¤Observer, identifier,
analyser
Ne sait pas observer, remplir une
fiche
POINTS Ne reconnaît pas les observables
Sait observer, voire identifier sans en
tirer les conséquences pour l'équipe
Connaît les indicateurs permettant de
caractériser le jeu (partenaires +
adversaires).
CMS 3
Points
Points
Pas ou peu d'implication dans le
Quelques solutions sont proposées
collectif
POINTS Spectateur passif sans proposition
Points
Points
Ne se pose pas de questions sur la
Pas de mise en relation entre les échecs
¤Evaluer les échecs ou les
prestation individuelle ou collective
rencontrés et l'organisation collective
réussites
¤Concevoir des projets
POINTS
Points
Connaît et reconnaît les principes d’efficacité
tactiques et techniques. Identifie les repères
d’organisation collective. Points
Améliore et applique l’organisation
collective de la défense de son camp et
l’atteinte du terrain adverse.
Points
Participe aux temps morts de façon
constructive. Apprécie globalement les
raisons de la réussite ou de l’échec et
cherche à y remédier pour progresser.
Points
Points
Volley-ball Fiche évaluation CMS Niveau 3
CP 4
Priorité
CMS
APSA : VOLLEY-BALL
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
En voie d’acquisition
Non acquis
Pas d'échauffement autonome
POINTS
Début d'autonomie mais échauffement
pas toujours adapté
Points
CMS 1
Niveau : 4
doc 7
Acquis
Planifie et réalise de façon autonome une
préparation à l’effort.
Points
Points
Comprend mais reste en décalage avec
Mise en relation de ses postures, de ses
le résultat souhaité
déplacements et de son ressenti avec le
résultat de son action (fonction des rôles).
Points
Points
Points
Gère l’enchaînement des matchs.
¤ Intégrer les sensations liées à la Ne met pas en relation ses gestes et
l'effet produit
nature de la pratique
POINTS
Pas de gestion physique
¤Récupérer
POINTS
Points
Pas de maîtrise des émotions
Démissionne ou s'énerve en cas
d'échec
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
POINTS
CMS 2
Points
Ne connaît pas les règles de base
et/ou n'ose pas arbitrer
Pas investi dans les résultats et les
progrès de son équipe
¤Arbitrer
POINTS
Points
¤Construire le collectif
Ne cherche pas à intégrer des
partenaires plus faibles
Reste passif dans l'organisation
POINTS
collective
Points
¤Participer au fonctionnement
collectif
POINTS
Ne prend aucune initiative
Points
Points
Points
Peut faire encore preuve de fébrilité
Maîtrise son engagement face à la
selon la pression
pression adverse. Reste lucide.
S’implique dans toutes les phases de jeu,
sur toute la durée du match.
Points
Points
Arbitre et coache occasionnellement
Prend ses responsabilités en tant
Connaît quelques indicateurs simples
qu’arbitre.
sur le jeu adverse
Encourage et conseille; analyse sa
prestation et celle de son équipe avec
lucidité.
Connaît les indicateurs permettant de
caractériser le jeu adverse.
Points
Points
Accepte de jouer avec des partenaires
Aide et intègre des partenaires plus
de moindre expertise
faibles
S'investit ponctuellement et propose
Encourage et conseille ses partenaires;
quelques solutions
est solidaire.
Points
Points
Fait quand on lui demande
Prend des initiatives
Points
Points
CMS 3
¤Observer, identifier,
analyser
Joue essentiellement en réaction
selon des principes de renvoi simples
Aucune anticipation
Connaît quelques schémas simples mais
a des difficultés à les appliquer
Quelques tentatives de remédiation aux
problèmes rencontrées
Connaît des schémas tactiques en attaque
et en défense et des principes d’efficacité
techniques plus élaborés.
Anticipe ses déplacements.
Observe pour conseiller de façon
constructive
POINTS
Points
Points
Points
¤Concevoir des projets
L'absence de capacité d'analyse
Utilise quelques repères pour construire Anticipe et prévoit les projets d’attaque.
empêche tout projet tactique
des enchaînements d'actions simples
Recueille des données objectives pour
collaborer au projet collectif.
POINTS
Points
Points
Points
Joue sans se soucier des points forts
Commence à repérer et utiliser les
Connaît et utilise les points forts et points
¤Evaluer les échecs ou les
et faibles des autres
points forts et faibles
faibles de ses partenaires et de ses
réussites
adversaires.
Points
Points
Points
POINTS
Volley-ball Fiche évaluation CMS Niveau 4
CP 4
CMS
…
1
S’engager
lucidement
dans l’activité
Choix des
SOUS-COMPETENCES
visées
¤ Se préparer à l’effort et
se préserver des
traumatismes : se mettre dans
les meilleures dispositions
physiques et psychologiques.
Adopter des habitudes
sécuritaires par l’utilisation de
moyens matériels (sécurité
active et passive)
¤ Connaître ses limites :
confronter les exigences
situationnelles aux ressources
personnelles pour s’engager
sans se mettes en danger.
¤ Connaître et maîtriser les
risques : Confronter les
exigences situationnelles aux
ressources personnelles pour
s’engager sans se mettre en
danger
¤ Récupérer : Acquérir une
mise en œuvre autonome des
principes de récupération
active et passive
¤ Apprécier les effets de
l’activité physique sur soi :
Intégrer les sensations liées à
la nature et à l’intensité de la
pratique
Handball
Niveau 2 (fin collège)
Niveau 3 (2nde/1ère)
S'engager en respectant son
intégrité physique.
S'engager en respectant l'intégrité
physique d'autrui.
Connaître les routines de
préparation à l’effort.
CMS 4 : se connaître, se préparer, se préserver
Priorité
CMS
APSA :
Niveau 4
(Terminale)
Les routines de préparation à
l’effort : déverrouillage
articulaire, préparation au
contact
Ses points forts, ses points faibles.
Les règles associées au niveau de
jeu notamment les règles qui
protègent le porteur de balle.
Les conditions pour défendre en
pression sans commettre d'anti jeu.
Participer aux temps morts de façon
Les règles associées au niveau de
jeu:
(passage en force, placement des
mains pour défendre sur un
attaquant…)
Lors d'un temps mort, donner son
constructive (écouter les autres,
avis sur les modifications ou non à
donner son avis, accepter les
apporter à l'organisation collective
décisions).
Son profil de jeu (caractéristiques,
points forts, points faibles...).
Les Critères d’analyse de sa
prestation (volume de jeu avec et
sans ballon, efficacité des passes,
du dribble et des tirs en appui, en
suspension, pertinence des choix
tactiques…)
Son profil de jeu offensif et
défensif.
La relation entre ses
caractéristiques et son rôle au
sein du collectif.
Les principes de jeu liés à mon
rôle au sein d’une organisation
collective en attaque et en
défense
¤Observer, identifier,
analyser : Prendre,
reconnaître et traiter de
l’information fiable
(quantitativement et
qualitativement)
…
3
Savoir utiliser
différentes
démarches
pour
apprendre à
agir
efficacement
¤Concevoir des projets : Etre
capable de planifier ses
apprentissages de façon plus
autonome, en respectant un
cadre d’exigences
CMS 3 : se mettre en projet
CMS
S’engager dans la construction et la
réalisation d’un projet collectif
Les principes d'efficacité tactiques
:
- Les conditions et principes
généraux d’une contreattaque.
- Les principes généraux du
repli défensif.
Les Principes d'efficacité
techniques :
- Les conditions favorables pour
réussir une passe longue, un
dribble de progression rapide,
un tir en suspension.
- Les conditions pour défendre
en pression sans commettre d'anti
jeu
Les principes d'efficacité
tactiques
- Les principes pour attaquer la
cible adverse face
à une organisation défensive.
- Les principes pour défendre sa
cible et récupérer
la balle.
- Les différents rôles et tâches
attendus en attaque
et en défense.
Les principes d'efficacité
techniques:
- défensifs: disponibilité des
appuis
- offensif : dissociation train
supérieur et inférieur, placement
pour tirer plus vite, plus fort
S’inscrire dans un projet commun au
Prendre des initiatives dans un
service de l’efficacité collective
projet commun au service de
l’efficacité collective
Accepter de répéter, de s’entraîner
pour progresser
Les routines de préparation à
l’effort
¤Apprécier les effets de
l’activité : Intégrer les
sensations liées à la nature et
à l’intensité de la pratique
Les routines de préparation à
l’effort : déverrouillage
articulaire, préparation au
contact
S’impliquer dans toutes les phases
de jeu sur toute la durée du match
Prendre ses responsabilités et
¤Evaluer les échecs ou les
réussites : apprécier la nature
d’une prestation à partir de
critères de réussite et de
réalisation.
adapter ses choix en fonction du
score
Encourager, proposer des solutions,
Analyser sa prestation et celle
de son équipe avec lucidité
relativiser les erreurs de chacun et le
score.
Handball CMS Page 2
¤Participation au
fonctionnement collectif :
installer, utiliser, ranger le
matériel
Inciter les joueurs à faire preuve de
2
Respecter les
règles de vie
collective et
assumer les
différents
rôles liés à
l’activité
¤Juger et apprécier : être
capable de situer une
prestation d’autrui au regard
d’un cadre de référence.
¤Arbitrer : connaître et fait
respecter les règles en
sachant expliquer ses
décisions.
main en fin de rencontre).
Accepter les erreurs de ses
partenaires
Saluer ses adversaires et le(s)
arbitres à l’issue d’un match
Maîtriser son engagement face
à la pression adverse
Rester impartial et neutre par
CMS 1 : agir dans le respect
…
fair-play (appel au calme, serrage de
rapport aux remarques des joueurs et
spectateurs dans un souci d’équité.
Assumer et reconnaître ses fautes
et ses erreurs
Reconnaître les fautes défensives
Accepter la répartition des rôles
dans l’équipe.
Respecter les règles et les
décisions de l’arbitre
Partager la tâche d’arbitrage
Prendre ses responsabilités en
Ecouter les conseils d’un partenaire
/ observateur
Respecter les choix de ses
Les infos à prélever pour prendre ses
tant qu’arbitre, expliquer ses
décisions en fin de rencontre
décisions d’arbitre.
Tenir compte des conseils de ses
¤Aider et parer : intervenir
physiquement et/ou
verbalement pour favoriser la
réussite d’un élève partenaire
partenaires. En les considérant
partenaires
Tenir compte des conseils de ses
partenaires et des observateurs.
Encourager et conseiller ses
comme une aide et non une critique
Se mettre à disposition des autres
partenaires, être solidaire
pour s’entraider ou améliorer
l’efficacité du groupe.
¤Observer : Prendre de
l’information fiable
quantitativement et
qualitativement
CMS 2 : organiser et assumer des
rôles sociaux & responsabilités
CMS
¤Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions :
accepte et ne contesta pas les
décisions de l’arbitre, accepte
l’échec comme une étape et un
levier d’apprentissage, reste
calme, respectueux, fair-play.
Etre réactif et se montrer ferme
dans la prise de décision.
Les caractéristiques collectives
d’une équipe adverse sur les phases
de contre-attaque.
Les caractéristiques individuelles
d’un partenaire ou d’un adversaire
(qualité de la réception de balle, de
la passe, maîtrise du tir en
suspension…).
L’identification des
caractéristiques collectives de
son équipe et de l'équipe
adverse :
- Organisation choisie dans la
répartition des rôles,
l'occupation de l'espace.
- Localisation des tirs,
occupation des espaces libres.
- Hauteur de la pression
défensive...
Handball CMS page 3
-CP5: Course en durée, Step
COURSE EN DUREE – Niveau2/3 (1er Cycle)
La mise en relation des CMS et des CP
conduit à travailler sur la
compétence suivante :
Elle se décline par des actions
comme….
CMS 1« S’engager lucidement dans la
pratique : se préparer à l’effort,
connaître ses limites, connaître et
maîtriser les risques, se préserver des
traumatismes, récupérer, apprécier les
effets de l’activité physique sur soi, etc.»
MOI
Adopter des habitudes de travail
« Moduler l’intensité et la durée de ses déplacements en rapport avec une référence personnalisée, pour produire et identifier des effets immédiats sur l’organisme en
fonction d’un mobile d’agir »
«Réaliser et orienter son activité physique en vue du
développement et de l’entretien de soi »
¤ Se préparer à l’effort et se préserver des
traumatismes : se mettre dans les meilleures dispositions
physiques et psychologiques. Adopter des habitudes sécuritaires par
l’utilisation de moyens matériels (sécurité active et passive)
Connaissances
Attitudes
attestent du pouvoir d’agir. Elles mobilisent des
connaissances dans une situation particulière et s’observent
dans la pratique effective. Elles recouvrent les dimensions
motrices (par exemple, les techniques et les tactiques) ou
méthodologiques (par exemple, les procédures
d’observation, d’évaluation, etc.).
Se définissent comme une prédisposition à agir, une manière
d’être et de penser qui organise les relations à soi, aux autres et
à l’environnement. Elles sont sous-tendues par des valeurs. Elles
renvoient à des postures intellectuelles, affectives et physiques
liées à la confiance en soi, aux savoir-faire sociaux. Les verbes :
accepter, s’opposer, assumer, coopérer, se concentrer, faire
confiance, respecter, écouter, caractérisent certaines attitudes.
Les étirements activo-dynamiques et passifs, la
FC de réserve, la FC d’entraînement =
(FRepos+ (FMax-Frepos) X Intensité)
Les groupes musculaires sollicités dans sa
pratique.
Rituel d’échauffement :
Reproduire les 4 étapes d’un
échauffement (courses,
mobilisation articulation,
étirements, gammes)
.
¤ Connaître ses limites : Confronter les exigences
situationnelles aux ressources personnelles pour s’engager sans se mettre
en danger.
¤ Récupérer : Acquérir une mise en œuvre autonome des
principes de récupération active et passive
¤ Apprécier les effets de l’activité physique
sur soi : Intégrer les sensations liées à la nature et à l’intensité de la
pratique (RESSENTIS)
M
Capacités
Renvoient aux informations que doit s’approprier l’élève sur les activités
physiques (règlements, évolution, formes sociales de pratiques, etc.), sur son
fonctionnement corporel (éléments de physiologie de l’effort, de
psychologie, etc.), sur l’activité d’autrui, sur l’environnement.
Elles s’énoncent principalement sous forme de principes, de règles, de
repères et nécessitent l’utilisation d’un vocabulaire spécifique.
¤ Participation au fonctionnement
collectif : Installer, utiliser, ranger le matériel
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de ses
émotions : Accepte et ne conteste pas les décisions de l’arbitre,
La nécessité d’une centration sur ses
sensations : ressenti respiratoire en lien avec
l’intensité visée, ressenti à court terme des effets
des efforts consentis, relation entre fréquence
cardiaque, aisance respiratoire et effort.
Maîtriser son engagement
Réaliser le test initial de VMA avec
engagement
Réaliser la séance complète en y
intégrant systématiquement les
éléments de récupération
(hydratation, étirements …)
Eprouver le travail relatif à plusieurs
mobiles
Adapter sa respiration au type de
travail.
Exprimer son ressenti (mettre des
mots sur des sensations)
Utiliser du petit matériel seul à
l’échauffement.
accepte l’échec comme une étape et un levier d’apprentissage, reste calme,
respectueux, fair-play
¤ Juger et apprécier : être capable de situer une prestation
d’autrui au regard d’un cadre de référence
¤Aider et parer : Intervenir physiquement et/ou verbalement
pour favoriser la réussite d’un élève partenaire
¤Observer : Prendre de l’information fiable quantitativement et
qualitativement
¤Entrainer : Etre capable de proposer des axes de travail pour
progresser
Participer à l’installation et au
rangement du matériel
Respecter la fiche de vie collective
(assiduité, gestion des absences, des
inaptitudes, tenue pour la pratique
de l’EPS)
Persévérer malgré l’état d’inconfort
momentané ou la baisse de motivation
S’assumer face aux autres : accepter
d’être vu en plein effort, assumer le
choix personnel d’un mobile.
Assumer les différents rôles sociaux liés
à la pratique (observateur,
chronométreur, conseiller …)
Encourager ses camarades dans la
persévérance de leur effort.
Apprécier, juger la prestation d’un
camarade ou d’un groupe
Respecter un thème de séance, un
thème d’exercice, un thème
d’observation (investissement)
Accepter d’explorer plusieurs mobiles
même si un choix prioritaire se dessine
déjà.
CMS 3 « Savoir utiliser différentes
démarches pour apprendre à agir
efficacement : observer, identifier,
analyser, apprécier les effets de l’activité,
évaluer la réussite et l’échec, concevoir
des projets»
¤Observer, identifier, analyser: Prendre, reconnaître
et traiter de l’information fiable (quantitativement et qualitativement)
Arbitrer, reconnaître les points consignes (en
autonomie),
Conduire sa séance en la régulant
grâce aux paramètres connus.
Différencier globalement les allures en
fonction du pourcentage de VMA.
Adopter une technique de course
(placement/relâchement,
amplitude/fréquence, action des
bras…) pendant la PPG
MOI et mon TRAVAIL
Travailler en contrat :
¤Concevoir des projets : Etre capable de planifier ses
apprentissages de façon plus autonome, en respectant un cadre d’exigences
Les 3 mobiles d’agir offerts par la pratique de
l’APSA : Performer, se Tonifier (se sentir plus
fort), se Sentir bien, s’aérer la tête, aider à la
perte de poids)
Les paramètres de construction d’une séance :
procédure et utilité d’un test VMA, différents
dispositifs de course (plots de 25m, plots de 10m,
PPG), pourcentage de VMA.
Les conditions d’une pratique en sécurité.
Les déterminants pour effectuer un choix d’un
mobile personnel
¤Apprécier les effets de l’activité : Intégrer les
sensations liées à la nature et à l’intensité de la pratique (en relation avec
son PROJET d’APPRENTISSAGE)
¤Evaluer les échecs ou les réussites: apprécier la
nature d’une prestation à partir de critères de réussite et de réalisation
Comprendre les éléments de l’évaluation.
Prendre des repères et réguler son
allure en étant guidé par un
chronomètre
Reproduire un ou deux exercices
spécifiques à l’activité, seul ou à
deux à l’échauffement (4ème partie).
Travailler en contrat :
Mobiliser ses ressources pour
passer d’un contrat à l’autre
S’engager dans un rapport inhabituel à
l’activité physique, choix personnel du
mobile d’agir, conception de son propre
entraînement.
Construire en fin de cycle une séance
d’entraînement, définir durée,
intensité, nature et durée de
récupération
Tenir un carnet d’entraînement
Retranscrire les écarts entre le
« prévu » et le « réalisé ».
Utiliser les CR pour apprécier sa
réussite et passer d’un contrat à un
autre.
Utiliser des outils objectivant la zone
d’effort (prise de pouls) en
correspondance avec les zones
d’effort.
Comprendre et respecter les
critères de réussite des ateliers
proposés.
Réaliser un bilan global de sa séance.
Course en durée Fiche générale CMS
CP 5
Priorité
CMS
APSA : COURSE EN DUREE
Choix des
SOUS-COMPETENCES
visées
¤ Se préparer à l’effort et se Absence d’échauffement ou présent après
sollicitation
préserver des
traumatismes
Non acquis
CMS 1
¤ Connaître ses limites
¤ Participation au
fonctionnement collectif
CMS 2
¤ Acceptation de la règle et
maîtrise de ses émotions
¤Entrainer
Niveau : 3
Evaluation des CMS / 10 points
En voie d’acquisition
Echauffement partiel
0 Point
Abandonne rapidement le test ou pendant
la séance, ne transpire jamais, n’est jamais
essoufflé
0.5 Point
S’engage de façon intermittente ou sous
sollicitation
0 Point
0.5 Point
Respecte les consignes d’installation
Range après sollicitation
0 Point
0.5 Point
Passif en début de séance
Part en fin de séance sans ranger
Nombreux mots
Inaptitude partielle
Oublis de tenue
Quelques incidents
0 Point
0.5 Point
Participe avec peu d’engagement
0 Point
0.5 Point
Refus d’adhésion
¤Concevoir des projets
Perd ses fiches
Remplit partiellement ou recopie sur un
camarade
CMS 3
Fait un choix non personnel.
0 Point
2 à 3 Points
Acquis
Rituel d’échauffement et de récupération:
Reproduire les 4 étapes d’un échauffement
(courses, mobilisation articulation,
étirements, gammes)
1 Point
* Maîtriser son engagement
Réaliser le test initial de VMA avec
engagement
Persévérer malgré l’état d’inconfort
momentané ou la baisse de motivation
1 Point
*Utiliser du petit matériel seul à
l’échauffement.
* Participer à l’installation et au
rangement du matériel
1 Point
*Respecter la fiche de vie collective
(assiduité, gestion des absences, des
inaptitudes, tenue pour la pratique de
l’EPS)
1 Point
Respecter un thème de séance, un thème
d’exercice, un thème d’observation
(investissement)
Accepter d’explorer plusieurs mobiles même
si un choix prioritaire se dessine déjà.
1 Point
Tenir un carnet d’entraînement
Faire toujours un bilan
Retranscrire les écarts entre le « prévu » et le
« réalisé ».
Effectue un choix personnalisé en fonction de
mes ressources, mes bilans, mes ressentis
4 à 5 Points
CP5
Priorité
CMS
CMS 1
S’engager
lucidement
dans la
pratique :
CMS 2
Respecter les
règles
de vie
collective et
assumer
les différents
rôles
liés à l’activité
CMS 3
Savoir utiliser
différentes
démarches
pour
apprendre à
agir
efficacement
APSA : STEP
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
Niveau 3 (2nde/1ère)
¤ Se préparer à l’effort et se préserver
des traumatismes :
¤ Connaître ses limites : Confronter les
exigences situationnelles aux ressources
personnelles pour s’engager sans se mettre
en danger.
¤ Récupérer : Acquérir une mise en œuvre
autonome des principes de récupération
active et passive
¤ Apprécier les effets de l’activité
physique sur soi : Intégrer les sensations
liées à la nature et à l’intensité de la
pratique
¤ Participation au fonctionnement
collectif : Installer, utiliser, ranger le
matériel
-sécurité passive (step…) sécurité active (placement dos…)
-reproduire un échauffement général et spécifique
-utiliser un cardio-fréquencemètre pour situer sa zone d’effort
(ou prise de pouls)
-connaissance sur la diététique (alimentation)
-Personnaliser l’échauffement en fonction du mobile et de
son vécu personnel
-prendre des repères progressivement intériorisés pour
réguler l’intensité de son enchaînement
-accepter les temps de récupération (FC Repos)
-connaître les principes aidant à la récupération (étirements,
hydratation)
-persévérer malgré l’état d’inconfort momentané
-adapter sa respiration aux types de travail
-connaître les ressentis respiratoires, musculaires et
psychologiques
-accepter que le plaisir ou les effets puissent être différés à
moyen voire long terme
-idem
¤ Acceptation de la règle et maîtrise de
ses émotions : Accepte et ne conteste pas
les décisions de l’arbitre, accepte l’échec
comme une étape et un levier
d’apprentissage, fair-play
¤Aider: Intervenir verbalement pour
favoriser la réussite d’un élève partenaire
¤Observer : Prendre de l’information
fiable quantitativement et qualitativement
¤Entrainer : Etre capable de proposer des
axes de travail pour progresser
¤Concevoir des projets : Etre capable de
planifier ses apprentissages de façon plus
autonome, en respectant un cadre
d’exigences
¤Apprécier les effets de l’activité :
Intégrer les sensations liées à la nature et à
l’intensité de la pratique
¤Evaluer les échecs ou les réussites :
apprécier la nature d’une prestation à partir
de critères de réussite et de réalisation
-sécurité passive (step…) et sécurité collective (distance entre
les steps)
-se rendre disponible pour mettre en place et ranger le
matériel
-s’assumer face aux autres et être vu en plein effort
-s’engager dans une production collective
-encourager ses camarades dans la persévérance de leur effort
-échanger avec autrui pour progresser
-observer la pratique d’autrui pour l’aider (rythme,
coordination, mémorisation, placement…)
-tenir un carnet d’entraînement
-s’appuyer sur élève « repère » pour aider le groupe à
fonctionner
-accepter d’explorer plusieurs mobiles avant d’opérer un
choix
-connaître les différents mobiles et le travail correspondant
(puissance, capacité, coordination…)
-conduire sa séance en la régulant grâce aux paramètres
connus
-connaître les groupes musculaires sollicités (anatomie)
-retranscrire les écarts entre le « prévu » et le « réalisé »
-réaliser un bilan de séance
-concevoir en groupe une échelle de ressentis
Niveau 4 (Terminale)
-assumer, sans influence, un choix personnel de mobile
d’agir unique et savoir le justifier
-trouver sa place dans l’enchaînement collectif sans
s’imposer et se concentrer pour permettre la continuité
collective
-conseiller un camarade pour l’aider à viser sa zone d’effort
optimale
-utiliser les TICE pour mémoriser et contrôler le travail
réalisé
-se coordonner avec les membres du groupe pour composer
l’enchaînement collectif
-concevoir progressivement ses séances de façon autonome
et personnalisée (réalisme, volume de travail, temps, séries,
répétitions…) selon les différentes méthodes
d’entraînement
-connaître les caractéristiques générales des filières
énergétiques (physiologie)
-affiner l’identification des difficultés rencontrées (TICE)
CP 5
Priorité
CMS
CMS 1
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
APSA : STEP
Niveau : 3
En voie d’acquisition
Non acquis
Aucune prise en compte des paramètres
de sécurité
N’en voit pas l’intérêt
Quelques paramètres pris en compte
Echauffement incomplet
Points
POINTS
¤ Connaître ses
limites
POINTS
Refuse d’utiliser le cardio
Ne s’intéresse pas aux notions de
diététique
¤Récupérer
Aucune gestion de l’effort et des temps
de récupération
Points
Mauvaise gestion du cardio
Quelques notions de diététique
Points
POINTS
Ne fais rien, reste assis, attentiste
POINTS
CMS 2
¤ Acceptation de la règle et maîtrise
de ses émotions
¤Aider
POINTS
¤Observer
POINTS
¤Entrainer
Points
POINTS
Points
Capable de prendre en compte des critères
simples
Points
Améliore ses dessins avec de la couleur
Fais la paix après la bagarre
Points
Points
-encourager ses camarades dans la
persévérance de leur effort
-échanger avec autrui pour progresser
Points
Points
Refuse son carnet, ou dessine dessus
Frappe son camarade
Points
-s’assumer face aux autres et être vu en plein
effort
-s’engager dans une production collective
Points
Fonctionne par affinité
Ne prend pas en compte des critères
d’observation demandés, refuse de le
faire
Points
-sécurité passive (step…) et sécurité
collective (distance entre les steps)
-se rendre disponible pour mettre en place et
ranger le matériel
Points
Perd ses moyens devant les autres
Gestes parasites, se déconcentre, fais le
pitre
Points
Se moque des autres
Ne communique pas
Points
-persévérer malgré l’état d’inconfort
momentané
-adapter sa respiration aux types de travail
Points
Points
POINTS
Points
Points
Gestion intermittente de la sécurité
Besoin d’être sollicité pour participer au
rangement
Refuse de passer devant les autres
Refuse de travailler avec les autres
Perturbe le groupe
-sécurité passive (step…) sécurité active
(placement dos…)
-reproduire un échauffement général et
spécifique
Points
-utiliser un cardio-fréquencemètre pour
situer sa zone d’effort (ou prise de pouls)
-connaissance sur la diététique
(alimentation)
-accepter les temps de récupération (FC
Repos)
Ne va pas jusqu’au bout des séries
Gestion partielle de sa respiration,
dégradation au cours de l’effort
Points
POINTS
¤ Participation au fonctionnement
collectif
Acquis
Points
Mauvaise gestion des temps de
récupération
Points
.¤Apprécier les effets de l’activité Abandonne à la première difficulté
Ne sait pas placer sa respiration
physique sur soi
doc 7
Points
-observer la pratique d’autrui pour l’aider
(rythme, coordination, mémorisation,
placement…)
Points
-tenir un carnet d’entraînement
-s’appuyer sur élève « repère » pour aider le
groupe à fonctionner
Points
¤Concevoir des projets
Ne comprend les différents mobiles
S’engage de façon inappropriée ou
décalée selon le mobile proposé
Se limite à la connaissance et à la
compréhension d’un seul mobile
N’a pas intégré l’ensemble des paramètres
POINTS
Points
Points
CMS 3
¤Apprécier les effets de l’activité
POINTS
¤Evaluer les échecs ou les réussites
POINTS
Confond le mollet avec le biceps
Pense que le tibia est un muscle
Connaissances parcellaires (le haut ou le
bas)
Points
Dessine des petits cœurs sur sa fiche
Aucune notion de ressenti
Aucune argumentation
Points
Points
Bilan incomplet, non argumenté
Début d’échelle, mais non détaillée
-accepter d’explorer plusieurs mobiles avant
d’opérer un choix
-connaître les différents mobiles et le travail
correspondant (puissance, capacité,
coordination…)
-conduire sa séance en la régulant grâce aux
paramètres connus
Points
-connaître les groupes musculaires sollicités
(anatomie)
Points
-retranscrire les écarts entre le « prévu » et
le « réalisé »
-réaliser un bilan de séance
-concevoir en groupe une échelle de
ressentis
Points
Points
Step Fiche évaluation CMS Niveau 3
CP 5
Priorité
CMS
Choix des
SOUS-COMPETENCES visées
¤ Se préparer à l’effort et se
préserver des traumatismes
APSA : STEP
CMS 1
Copie sur les autres sans prie en compte
de son propre mobile
Production incomplète et/ou basique sans
réelle prise en compte du mobile
Points
S’appuie sur les autres, élèves suiveur
POINTS
¤Récupérer
En voie d’acquisition
Non acquis
POINTS
¤ Connaître ses limites
Niveau : 4
S’étire ou s’hydrate (au coca)
Points
POINTS
¤ Participation au fonctionnement
collectif
Elève suiveur, imitation affinitaire
Manque de concentration
Assume ses choix mais ne les justifie pas
Se laisse disperser dans le temps
CMS 2
Ne se préoccupe pas des autres
Interventions inadaptées auprès de ses
camarades
Accepte que ses pieds soient filmés
Points
Impose ses propres choix ou suit ceux
POINTS des autres
Points
Points
-conseiller un camarade pour l’aider à viser
sa zone d’effort optimale
Points
-utiliser les TICE pour mémoriser et
contrôler le travail réalisé
POINTS
¤Entrainer
-assumer, sans influence, un choix personnel
de mobile d’agir unique et savoir le justifier
-trouver sa place dans l’enchaînement
collectif sans s’imposer et se concentrer
pour permettre la continuité collective
Points
Points
Refuse d’être filmé
¤Observer
Points
Points
Points
POINTS
Points
-sécurité passive (step…) et sécurité
collective (distance entre les steps)
-se rendre disponible pour mettre en place et
ranger le matériel
Points
POINTS
¤Aider
Points
-connaître les ressentis respiratoires,
musculaires et psychologiques
-accepter que le plaisir ou les effets puissent
être différés à moyen voire long terme
Points
Points
¤ Acceptation de la règle et maîtrise
de ses émotions
Points
Points
Gestion intermittente de la sécurité
Besoin d’être sollicité pour participer au
rangement
POINTS
Points
-prendre des repères progressivement
intériorisés pour réguler l’intensité de son
enchaînement
-connaître les principes aidant à la
récupération (étirements, hydratation)
Connaissances parcellaires des ressentis
Points
Ne fais rien, reste assis, attentiste
-Personnaliser l’échauffement en fonction
du mobile et de son vécu personnel
Points
POINTS pas l’intérêt
.¤Apprécier les effets de l’activité Aucune prise en compte de ses ressentis,
reste dans l’immédiat
physique sur soi
Acquis
Points
A intériorisé quelques repères, extériorise
les autres
Points
N’a pas intégré les paramètres, n’en voit
doc 7
Points
Accepte quelques négociations, propose
peu de choses
Points
Points
-se coordonner avec les membres du groupe
pour composer l’enchaînement collectif
Points
¤Concevoir des projets
Aucun projet, reproduit les séances
antérieures
Besoin d’être aidé
-concevoir progressivement ses séances de
façon autonome et personnalisée (réalisme,
volume de travail, temps, séries,
répétitions…) selon les différentes méthodes
d’entraînement
POINTS
CMS 3
Points
¤Apprécier les effets de l’activité
Confond la filière Nairobi avec la
Connaissances parcellaires
-connaître les caractéristiques générales des
filières énergétiques (physiologie)
POINTS capitale du Japon
Points
¤Evaluer les échecs ou les réussites
POINTS
Points
Points
Points
Accepte d’identifier ses pieds en vidéo
Refuse de se voir en vidéo
Points
Points
Points
-affiner l’identification des difficultés
rencontrées (TICE)
Points
Step Fiche évaluation CMS Niveau 4