Teoretyczne aspekty sędziowania. 1 Pole gry

Download Report

Transcript Teoretyczne aspekty sędziowania. 1 Pole gry


Wstęp

Teoretyczne aspekty sędziowania:

Przepisy Gry

Instrukcje i Procedury

Casebook

Podsumowanie

Zmiany obowiązujące w sezonie 2012
1 POLE GRY
Pole gry składa się z boiska do gry i wolnej strefy.
1.1.1
Boisko do gry jest prostokątem o wymiarach 16 x 8 m, otoczonym
wolną strefą o szerokości przynajmniej 3 m, z przestrzenią wolną od
jakichkolwiek konstrukcji (zadaszenia) do wysokości przynajmniej 7 m od
podłoża.
1.2.1
Pole gry musi być umieszczone na możliwie jak najbardziej
równym, płaskim oraz jednolitym terenie piaszczystym, wolnym od
kamieni, muszelek i innych przedmiotów mogących spowodować
skaleczenie lub kontuzję zawodników.
1.2.2
Na zawodach FIVB warstwa sypkiego, nie ubitego piasku musi
mieć, co najmniej 40 cm głębokości.
1 POLE GRY
1.2.3
Powierzchnia pola gry nie może stwarzać żadnego
niebezpieczeństwa spowodowania kontuzji zawodników
1.3.1
Boisko jest wyznaczone przez dwie linie boczne i dwie linie
końcowe. Zarówno linie boczne, jak i linie końcowe należą do boiska.
1.3.3
Wszystkie linie mają od 5 do 8 cm szerokości.
1.3.5
Linie boiska powinny być wykonane z taśmy o dużej trwałości, zaś
wszystkie elementy mocujące powinny być wykonane z miękkiego i
elastycznego materiału.
PROCEDURA SPRAWDZANIA WYMIARÓW POLA GRY
1 POLE GRY – CASEBOOK, WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
1.4 Podczas meczu pomiędzy drużynami mężczyzn Włoch i Francji
zawodnik Włoch biegł w kierunku linii bocznej boiska w celu odbicia piłki.
Podczas tej akcji zahaczył stopą o znajdującą się tuż pod piaskiem
metalową część mocującą linię. Zawodnik uległ kontuzji, co uniemożliwiło
mu dalszą grę. Jakie powinno być postępowanie sędziów by nie dopuścić
do takiej sytuacji?
Sędziowie powinni wykryć tego typu zagrożenie podczas przedmeczowej
inspekcji pola gry.
W żadnym wypadku nie można używać metalowych kotw do mocowania linii
boiska. Przed meczem sędziowie muszą sprawdzić całe pole gry i
wyposażenie, a w szczególności linie, powierzchnię boiska, słupki i podest
sędziowski w celu wyeliminowania potencjalnych zagrożeń.
Uwaga: Podczas rozgrzewki, przed rozpoczęciem każdego meczu,
SĘDZIOWIE muszą przeprowadzić inspekcję boiska oraz wolnej strefy
sprawdzając symetrię pola gry, bezpieczeństwo oraz warunki gry.
1.5 WARUNKI POGODOWE – CASEBOOK, WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
Warunki pogodowe nie mogą stwarzać zagrożenia odniesienia kontuzji przez
zawodników.
Uwaga: Jeżeli temperatura i/lub złe warunki pogodowe mogą wpływać na
bezpieczny przebieg zawodów, ostateczną decyzję odnośnie
przeprowadzenia zawodów podejmuje Delegat Techniczny FIVB (SG).
1.7 Podczas meczu turnieju World Tour kobiet, zawodniczki obydwu
zespołów Australii i Stanów Zjednoczonych podeszły do sędziego I, prosząc
o przerwanie meczu, z powodu silnego deszczu. Na jakich procedurach
powinni opierać się sędziowie podejmując tą decyzję?
Sędziowie muszą pamiętać, że przeważnie decyzję o całkowitym
przerwaniu gry podejmuje Sędzia Główny lub Delegat Techniczny turnieju.
Przerwać grę tylko w wypadku znaczącego niebezpieczeństwa.
2.4 WYSOKOŚĆ SIATKI - WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
Wysokość siatki wynosi 2,43 m dla mężczyzn i 2,24 m dla kobiet.
Dziewczęta
Chłopcy
16 lat i młodsi
2,24 m
2,24 m
14 lat i młodsi
2,12 m
2,12 m
12 lat i młodsi
2,00 m
2,00 m
Grupy wiekowe
Wysokość siatki mierzona jest na środku boiska za pomocą przymiaru
sztywnego. Wysokość na dwóch końcach siatki (nad liniami bocznymi) musi
być dokładnie taka sama i nie może być większa niż 2 cm ponad wysokość
przepisową.
Uwaga: Po wcześniejszym wyrównaniu powierzchni boiska przed
rozpoczęciem losowania SĘDZIA DRUGI jest odpowiedzialny za sprawdzenie
wysokości siatki.
2.4 WYSOKOŚĆ SIATKI – CASEBOOK
1.10 W meczu mężczyzn pomiędzy Republiką Południowej Afryki i Stanami
Zjednoczonymi, przy wyniku 0-3, kapitan drużyny USA poinformował
sędziego I, że wysokość siatki jest nieprzepisowa i poprosił o jej
sprawdzenie. Po dokonaniu pomiarów okazało się, że na środku siatka jest
za niska o 3cm. Sędzia I poprosił obsługę boiska o skorygowanie jej
wysokości, a następnie wznowiono mecz bez zmiany wyniku. Czy Sędzia I
miał rację podejmując takie decyzje?
Sędzia postąpił słusznie, gdyż nie ma możliwości określenia, kiedy
wysokość siatki stała się nieprzepisowa.
W większości wypadków dobrze jest uznać prośbę gracza za uzasadnioną.
3. PIŁKA
Piłka musi mieć kształt kulisty. Powinna być wykonana z materiału
elastycznego (skóra, syntetyczna skóra lub podobny materiał), odpornego na
wilgoć i nie pochłaniającego wody tzn. powinna być przystosowana do gry na
świeżym powietrzu podczas deszczu. Wewnątrz piłki powinna znajdować się
dętka wykonana z gumy lub podobnego materiału. Proces zaaprobowania
materiału typu syntetyczna skóra regulują odpowiednie przepisy FIVB.
Kolor:
Jasny (np. pomarańczowy, żółty, różowy, biały itp.)
Obwód:
66-68 cm dla zawodów FIVB
Ciężar:
260-280 g
Ciśnienie wewnętrzne:
171-221 mbar lub hPA (0,175-0,225 Kg/cm2)
3. PIŁKA - WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
1. Piłka MIKASA VLS 300 (o obwodzie 67±1cm), jest to jedyna i oficjalna
piłka, która może być używana podczas oficjalnych międzynarodowych
zawodów FIVB.
2. SĘDZIA DRUGI przed meczem ma obowiązek zebrać cztery piłki meczowe i
sprawdzić czy wszystkie charakteryzują się tymi samymi parametrami (kolor,
obwód, waga i ciśnienie). W asyście SĘDZIEGO PIERWSZEGO wybiera trzy piłki
meczowe i jedną rezerwową.
Uwaga: Zawodnicy nie mają prawa do decydowania, które piłki będą
używane podczas ich meczu.
3. Przed rozpoczęciem pierwszego seta SĘDZIA DRUGI ma obowiązek
przekazać 3 piłki meczowe w kolejności: do podawaczy na pozycjach 2 i 5 a
następnie do zawodnika zagrywającego.
Uwaga: Przed rozpoczęciem 3 seta, jeżeli to możliwe, podaje piłkę do
zawodnika zagrywającego.
5. Waga oraz ciśnienie wewnętrzne piłek meczowych powinny być
utrzymywane na stałym poziomie w ciągu całego dnia zawodów.
3. PIŁKA - CASEBOOK
1.13 W lutym, podczas brazylijskich turniejów, przeważają bardzo wysokie
temperatury. Zawodnicy często proszą o sprawdzenie ciśnienia powietrza
wewnątrz piłki. Co powinni zrobić sędziowie, aby uniknąć tej sytuacji?
Sędziowie muszą uważać, aby nie wystawiać piłki na zbyt długie działanie
promieni słonecznych, co znacznie zmienia jej ciśnienie. Ponieważ ciśnienie
wewnątrz piłek naturalnie zmienia się w ciągu dnia wraz ze zmianą temperatury,
następujące aspekty należy sprawdzać, przed każdym spotkaniem:
Miejsce przechowywania piłek rezerwowych - powinno być suche i nienarażone na
bezpośrednie działanie promieni słonecznych
Ciśnienie wewnątrz wszystkich piłek, włączając w to piłki rezerwowe - musi być
konsekwentnie sprawdzane przed każdym spotkaniem
Należy zapewnić sobie dostęp do ciśnieniomierza, pompki i zaworu do spuszczania
powietrza
Piłki powinny być wyraźnie oznakowane / podpisane by można je było pogrupować
z pozostałymi podobnymi piłkami
Należy tak dobrać ciśnienie wewnątrz piłki, by zawierało się w dolnym przedziale
skali (195-200hPa; 0,199 – 0,204kg/cm2)
3. PIŁKA - CASEBOOK
1.14 W cyklu turniejów Azji, podczas monsunów (pora deszczowa), w trakcie
meczów często pada deszcz. Co powinien zrobić sędzia, aby ciśnienie wewnątrz
piłki oraz jej ciężar utrzymać na stałym, niezmiennym poziomie?
Sędziowie muszą zapewnić, by piłka zanadto nie zamokła lub zawilgotniała, co
spowoduje zmianę jej ciśnienia i wagi.
Ilość dostępnych piłek: - może być wymagana większa ilość piłek (np. 5) i powinny
być one wycierane tak często jak jest to możliwie
Podawacze piłek powinni używać ręczników do wycierania piłek, a w
szczególności ci podawacze w pobliżu zawodnika zagrywającego
Należy zapewnić sobie dostęp do ciśnieniomierza, pompki, zaworu do spuszczania
powietrza oraz taśmy mierniczej
Torby lub inne ochraniacze powinny być dostępne w celu ochrony piłek
Podczas całego dnia powinien być często sprawdzany stan piłek oraz ich
wewnętrzne ciśnienie.
5. WYPOSAŻENIE ZAWODNIKÓW – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW, REGULAMIN
SĘDZIOWIE muszą sprawdzić czy:
1. Strój zawodników jest zgodny z wymaganiami określonymi w regulaminie
turnieju.
6.2 We wszystkich rozgrywkach mężczyzn (chłopców), których dotyczy niniejszy
regulamin (rozgrywek PZPS 2012), strój sportowy zawodników składa się z:
krótkich spodenek, gdzie długość spodenek jest określona przez odległość
materiału od kolan. Odległość ta musi być większa niż 10 cm,
6.6 Sędzia pierwszy może dopuścić do gry zawodników w spodenkach, których
długość nie jest zgodna z regulaminem. W przypadku potwierdzenia tego faktu
przez sędziego głównego w protokole z meczu, zespół jest karany odjęciem 10
punktów rankingowych za każdego zawodnika występującego w „za długich
spodenkach”.
5. WYPOSAŻENIE ZAWODNIKÓW – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW,
3. SĘDZIA PIERWSZY może zezwolić jednemu lub kilku zawodnikom na grę w
skarpetkach/obuwiu.
Uwaga: Użycie skarpetek/obuwia może być wskazane ze względu na jakość
(zanieczyszczenie) piasku lub możliwość odniesienia urazu, jednak zawodnicy
muszą uzyskać zgodę SĘDZIEGO PIERWSZEGO na grę w skarpetkach/butach.
4. W przypadku niskiej temperatury SĘDZIA PIERWSZY może zezwolić zawodnikom
na grę w strojach chroniących przed zimnem.
Uwaga: Gra w legginsach jest dozwolona, gdy temperatura spadnie poniżej 15O C.
Uwaga: W przypadku niskiej temperatury stroje noszone przez zawodników
muszą być tego samego typu, w tym samym stylu, tego samego producenta, w
tym samym kolorze oraz posiadać takie same nadruki reklamowe.
6. Zawodnicy powinni mieć na sobie odpowiednie stroje od momentu wejścia na
pole gry do momentu jego opuszczenia.
5. WYPOSAŻENIE ZAWODNIKÓW – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW, CASEBOOK
7. Zespoły mają przydzielone strefy odpoczynku i muszą używać tych samych stref
w ciągu całego meczu.
Uwaga: Wszelkie wątpliwości dotyczące przydziału stref odpoczynku oraz
wskazanie zespołu, który musi zmienić koszulki - w przypadku, gdy obydwa
zespoły przybędą na mecz w koszulkach tego samego koloru rozstrzygane są przez
losowanie (zgodnie z Przepisem 5.2.1)
Uwaga: W trakcie całego spotkania jednym z obowiązków SĘDZIEGO DRUGIEGO
jest monitorowanie ilości wody przeznaczonej dla zawodników – ma być ona
dostępna dla nich przez cały czas.
2.6 Podczas akcji w meczu, spodenki zawodnika drużyny Australii przypadkowo
uległy dużemu rozdarciu. Sędzia zezwolił, aby zawodnik bez zbędnych opóźnień w
grze wymienił spodenki na identyczną parę.
Sędzia zachował się prawidłowo.
6.5 We wszystkich rozgrywkach PZPS każdy zespół ma obowiązek posiadania, co
najmniej 2 kompletów strojów sportowych.
8 PRZYGOTOWANIE DO MECZU – REGULAMIN
-10 min
Koniec poprzedniego meczu. Sędziowie wypełniają pomeczowe obowiązki i opuszczają pole gry.
- 8 min
Zapowiedź nowego meczu. Nowe zespoły i kolejna komisja sędziowska wchodzą na pole gry. Zawodnicy muszą
mieć na sobie oficjalne stroje sportowe. Zawodnicy mogą się rozgrzewać w polu gry. Sędziowie sprawdzają
wyposażenie boiska, warunki gry, strefy dla zawodników oraz protokół z meczu.
- 7 min.
Losowanie (UWAGA! Losowanie nie może się odbyć, jeśli, nie ma przygotowanego protokołu). Losowanie
odbywa się w strefie między słupkiem a stolikiem sekretarza. Kapitanowie podpisują protokół
i zaznaczają w nim „gwiazdką” zawodnika, który w ich zespole będzie zagrywał jako pierwszy.
- 6 min.
Rozpoczęcie oficjalnej rozgrzewki na siatce. Sędzia pierwszy daje sygnał gwizdkiem, jednocześnie
sygnalizując ile minut będzie trwała rozgrzewka bądź ile minut pozostało do jej zakończenia, (jeżeli,
losowanie z różnych powodów nie odbyło się 7 minut przed rozpoczęciem meczu)
- 1 min.
Zakończenie oficjalnej rozgrzewki. Zawodnicy opuszczają boisko
i siadają na krzesełkach w strefach dla zawodników. Sędziowie udają się na swoje stanowiska. Sędzia pierwszy
na podeście, zaś sędzia drugi przed stolikiem sekretarza. Sędziowie liniowi oraz obsługa boiska również
zajmują swoje miejsca w polu gry. Po zajęciu miejsc przez sędziów, spiker dokonuje prezentacji sędziów, a
następnie indywidualnej prezentacji zawodników. W przypadku braku przedstawienia sędziów i zawodników
na sygnał sędziego pierwszego zawodnicy ustawiają się za liniami końcowymi po tej stronie boiska, po której
zajęli krzesełka (Rysunek 1). Na kolejny sygnał sędziego pierwszego zawodnicy podbiegają do siatki, witają się
z przeciwnikami i zajmują miejsca na stronie boiska, na której będą rozpoczynać grę (Rysunek 2).
0 min.
Koniec
meczu
Rozpoczęcie meczu.
Sędzia pierwszy schodzi z podestu i staje za linia boczną w pobliżu swojego stanowiska. Sędzia drugi dołącza
do sędziego pierwszego. Zawodnicy dziękują przeciwnikom za grę, podchodzą do sędziów i dziękują sędziom.
Cała obsada sędziowska przechodzi wzdłuż siatki do stolika sekretarza. Kapitanowie podpisują protokół, po
czym zawodnicy szybko zabierają swoje rzeczy i opuszczają pole gry. Sędziowie sprawdzają i podpisują
protokół, a następnie wyprowadzają zespoły, jeżeli zespoły nie opuściły jeszcze pola gry.
8 PRZYGOTOWANIE DO MECZU – PROCEDURY, WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
Trenerzy mają prawo pozostać na polu gry podczas rozgrzewki ich drużyny aż do
rozpoczęcia oficjalnego ceremoniału gry.
2. Ważne jest, aby SĘDZIOWIE przestrzegali przedmeczowego ceremoniału
(przede wszystkim kontrolowali długość rozgrzewki), aby nie spowodować
przedłużenia się turnieju w ciągu dnia. Przedmeczowy ceremoniał powinien być
potwierdzony na Odprawie Technicznej. SĘDZIOWIE muszą znać przedmeczowy
ceremoniał oraz nie dopuścić do wystąpienia opóźnień.
Uwaga: SĘDZIOWIE powinni dokładnie zapoznać się z Ceremoniałem przed
rozpoczęciem i po zakończeniu meczu, a zwłaszcza z czasem trwania
poszczególnych części i kluczowymi elementami Ceremoniału.
8 PRZYGOTOWANIE DO MECZU –WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
3. Ważne jest, aby postępować zgodnie z Ceremoniałem, w celu uniknięcia
nieporozumień w przypadku zakończenia meczu walkowerem, z powodu
nieobecności jednego z zespołów na boisku. SĘDZIOWIE nie powinni zakładać, że
zespół nie przystąpi do gry, wiedząc, że zespół przegrał poprzedni mecz
walkowerem.
Należy upewnić się, że protokół jest prawidłowo wypełniony przed pozwoleniem
komukolwiek na podpisanie protokołu. Należy również powiadomić Delegata
Sędziowskiego (w rozgrywkach PZPS - Sędziego Głównego) o możliwości
zakończenia meczu walkowerem.
Losowanie powinno być przeprowadzone. Obecni zawodnicy powinni zostać
poinformowani gwizdkiem o rozpoczęciu i zakończeniu oficjalnej rozgrzewki.
Następnie SĘDZIA gwiżdże na rozpoczęcie meczu. Jeżeli w tym momencie zespół
jest niekompletny, przyznaje się walkower.
13 ODBICIE PIŁKI
13.5
BŁĘDY POWSTAJĄCE PODCZAS ODBICIA PIŁKI
13.5.1 CZTERY ODBICIA: Zespół odbija piłkę cztery razy przed przebiciem piłki
na stronę przeciwnika (Przepis 13.1.1).
13.5.2 ODBICIE Z POMOCĄ: Zawodnik korzysta z pomocy partnera z zespołu lub
innego przedmiotu w celu odbicia piłki w obrębie pola gry (Przepis 13.3).
13.5.3 PIŁKA PRZYTRZYMANA: zawodnik nie odbił piłki (Przepis 13.4.2) o ile nie
miało to miejsca
w akcji obronnej przy silnej, trudnej do obrony piłce
(Przepis 13.4.2 a)) lub w wyniku równoczesnego odbicia nad siatką przez
zawodników z przeciwnych zespołów piłka została przez chwilę przytrzymana
(Przepis 13.4.2 b)).
13.5.4 PODWÓJNE ODBICIE: zawodnik odbija piłkę dwa razy z rzędu lub piłka
kolejno odbija się od różnych częściami ciała zawodnika (Przepisy 13.1.3 i
13.4.3).
13 ODBICIE PIŁKI – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
6. Podczas akcji zawodnika który rozgrywa piłkę palcami oburącz sposobem
górnym, piłka musi być odbita w jednym krótkim ruchu. Nie można wykonać
znacznego ruchu w dół podczas kontaktu rąk z piłką i piłka nie może zauważalnie
zostać zatrzymana w rękach zawodnika.
Uwaga: Technicznie podczas każdego rozegrania piłki palcami piłka podczas
kontaktu z dłońmi porusza się w dół i zostaje w pewnym momencie w punkcie
martwym. Tylko szybkość wykonania odbicia determinuje „głębokość” ruchu rąk
w dół czy długość kontaktu piłki z dłońmi i jeżeli jest znacząco widzialna
konsekwencją jest błąd odbicia
Uwaga: W Siatkówce Plażowej występują różne sposoby wystawiania lub
przebijania piłki. SĘDZIA musi rozumieć istotę tych odbić koncentrując się na ich
długości (kładąc szczególny nacisk podczas oceny piłki przytrzymanej na długość
kontaktu z piłką) i jak technicznie poprawne czy czyste było odbicie
(koncentrując się na ocenie piłki podwójnej nie jest wyznacznikiem rotacja piłki
lecz oczywisty błąd – różnica w czasie kontaktu obu dłoni z piłką, jeżeli wystąpiła
i była zauważona przez SĘDZIEGO)
13 ODBICIE PIŁKI – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
7. W akcji obronnej, przy silnej, trudnej do obrony piłce, piłka może być przez
chwilę przytrzymana przy odbiciu palcami sposobem górnym. Dobrym sposobem
na ocenę silnej, trudnej do obrony piłki jest czas, jaki ma zawodnik broniący, aby
zareagować na taki atak. Jeżeli zawodnik broniący miał czas na podjęcie decyzji
lub zmianę techniki odbicia, piłka prawdopodobnie nie była silna i trudna do
obrony.
Uwaga: Powyższa interpretację stosuje się także do drugiego odbicia zespołu,
jeżeli kontakt piłki z blokiem był nieznaczny, a piłka nadal pozostaje trudna do
obrony, lub do akcji w obronie (pierwsze odbicie zespołu) po odbiciu piłki od
bloku.
Uwaga: Silna, trudna do obrony piłka może być skierowana przez zawodnika
stojącego na ziemi. Nie jest konieczne, aby zawodnik wyskoczył i zaatakował
piłkę. SĘDZIOWIE muszą stosować niezmienne kryteria oceny silnej, trudnej do
obrony piłki, rozumiejąc naturę ataku, w momencie, kiedy piłka przekracza
pionową płaszczyznę siatki lub kiedy piłka dotyka bloku lub siatki po
przekroczeniu pionowej płaszczyzny siatki.
13 ODBICIE PIŁKI – CASEBOOK
5.13 Zawodnik kanadyjski pierwsze odbicie po ataku gracza Portugalii wykonał
palcami oburącz sposobem górnym. Jakimi wyznacznikami powinien kierować się
sędzia w ocenie tego odbicia?
Sędzia powinien rozważyć swoją ocenę w dwóch kategoriach. Po pierwsze
powinien zdecydować czy była to silna, trudna do obrony piłka, czy lekki atak.
Na ocenę tą powinno się składać:
Czy zawodnik miał czas na zmianę techniki przyjęcia piłki?
Czas i odległość pomiędzy akcją ataku i obrony
Czy prędkość piłki zmieniła się poprzez kontakt z blokiem lub siatką?
Czy jest to akcja z natury defensywna czy ofensywna?
Jeżeli ataku nie zakwalifikowano jako trudną do obrony piłkę (lekki atak), sędzia
musi wziąć pod uwagę: Odbicie musi być bezwzględnie czyste i krótkie (jeżeli
była to akcja z użyciem palców). Kontakt z piłką musi nastąpić w jednej akcji i
piłka nie może być przytrzymana (jeżeli była to akcja bez użycia palców).
Podobne kryteria można zastosować przy pierwszym odbiciu po bloku.
15 ZAWODNIK PRZY SIATCE – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
1. Zwracamy uwagę na tekst przepisu 15.3 odnoszący się do kontaktu zawodnika z
siatką, uwypuklając w szczególności brzmienie przepisu 15.3.1. Kontakt z siatką
lub antenką przepis (15.4.3) nie jest błędem, o ile nie miało to miejsca w czasie
akcji, w której odbywała się gra piłką lub, o ile nie miało to wpływu na przebieg
gry. Akcja w której odbywa się gra piłką to akcja w której zawodnik znajduje się
w pobliżu piłki starając się ją odbić.
a) Jeżeli zawodnik jest gotowy do gry na swojej połowie boiska a piłka skierowana
przez zespół przeciwny w siatkę spowoduje, że siatka dotknie zawodnika (Przepis
15.3.3), zawodnik nie popełnia błędu.
b) przypadkowy kontakt siatki z zawodnikiem w sytuacji, kiedy siatka znacząco
zmieniła swoje normalne położenie i kształt pod wpływem wiatru, nie powinien
być traktowany jako niezgodny z przepisami i gra powinna być kontynuowana.
Uwaga: Zawodnik który bierze udział w grze piłką to zawodnik, który znajduje się
w blisko / w pobliżu piłki, stara się odbić piłkę i od początku takiej akcji w
kierunku piłki aż do momentu zakończenia, gdzie zakończenie oznacza, że
rozpatrywany zawodnik uzyska balans lub rozpocznie nowy ruch.
17 ATAK – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
1. Wykonanie ataku otwartą dłonią przebijając piłkę palcami lub ”kiwając” jest
błędem. Dozwolone jest uderzenie piłki usztywnionymi palcami lub kostkami
palców.
Uwaga: W przypadku kontaktu opuszków palców z piłką, palce dotykające piłkę
muszą być usztywnione i trzymane razem.
Uwaga: Należy zwrócić uwagę na sytuacje, w której zawodnik najpierw dotyka
piłki palcami, a następnie pcha piłkę w blok powodując przytrzymanie piłki nad
siatką. W takiej sytuacji zawodnik najpierw popełnia błąd ataku i błąd ten
powinien zostać odgwizdany.
V SYTUACJE W GRZE– CASEBOOK, PROCEDURY
5.4 Zawodniczka drużyny niemieckiej zaatakowała piłkę, która upadła bardzo
blisko linii. Sędzia liniowy zasygnalizował „aut”, lecz obaj sędziowie byli
przekonani, że piłka dotknęła linii. Jak sędziowie powinni postąpić w tej sytuacji?
Sprawdzanie Śladu Upadku Piłki jest ważną procedurą. Może być ona używana do
weryfikacji informacji potrzebnych do podjęcia decyzji, do ostudzania reakcji
zawodników, a także daje możliwość Sędziemu I podjęcia ostatecznego werdyktu.
Procedura Sprawdzenia Śladu Upadku Piłki
19 PRZERWY DLA ZESPOŁU – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
1. Każdy zespół ma prawo do najwyżej jednej przerwy w secie. Długość przerwy
dla zespołu wynosi 30 sekund. Przerwa nie może zostać skrócona.
Uwaga: SĘDZIA powinien rozpocząć odmierzanie czasu trwania przerwy dla
zespołu od momentu zakończenia sygnalizacji, kiedy nie ma wątpliwości, że
obydwa zespoły widziały sygnalizację, a nie od momentu, kiedy ostatni zawodnik
opuści boisko. Wykorzystując zdrowy rozsądek do określenia momentu
rozpoczęcia odmierzania czasu, przekazuje się obydwu zespołom jednoznaczną
informację, że gra jest przerwana i zaczyna się przerwa.
Uwaga: W normalnych warunkach, w celu odmierzenia czasu trwania przerwy dla
zespołu należy postąpić zgodnie z poniższymi zasadami:
15 sekund na opuszczenie boiska (rozpoczęcie odmierzania czasu zgodnie z tym,
co napisano powyżej).
30 sekund przerwy dla zespołu w przydzielonej strefie odpoczynku.
SĘDZIA DRUGI gwiżdże po 45 sekundach od momentu rozpoczęcia przerwy i
sygnalizuje zawodnikom, aby powrócili na boisko.
SĘDZIA DRUGI wykazuje aktywność w sygnalizowaniu zawodnikom, aby powrócili
na boisko.
20 OPÓŹNIENIA GRY – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
Opóźnieniem gry jest każde działanie zespołu uniemożliwiające wznowienie gry.
1. Przykładami opóźniania gry są:
(a) Przedłużanie 12 sekundowych przerw pomiędzy akcjami bez zgody sędziów;
(b) Próba spowolnienia tempa meczu;
(c) Dyskusje z SĘDZIAMI na temat podjętych decyzji lub nałożonej kary;
(d) Przeciągające się dyskusje z SĘDZIAMI na temat interpretacji przepisów gry
i/lub ich zastosowania, lub odmowy kontynuowanie gry po otrzymaniu
wyjaśnienia od SĘDZIÓW;
(e) Przedłużanie przerwy dla zespołu lub zmiany stron boiska;
(f) Powtarzające się w tym samym secie prośby nieuzasadnione;
(g) Powtarzające się pytania o liczbę wykorzystanych przerw dla zespołu;
Uwaga: Zawodnicy używają wielu różnych metod opóźniania gry, mających na
celu spowolnienie tempa meczu. SĘDZIOWIE muszą dokładnie rozpoznać
stosowane metody, zapewniając stałe tempo meczu i taką samą długość przerw
miedzy akcjami. SĘDZIOWIE muszą być niezmienni w stosowaniu ostrzeżeń i
nakładaniu kar za podobne taktyki opóźniania meczu.
20 OPÓŹNIENIA GRY – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
Uwaga: SĘDZIA PIERWSZY może zezwolić na wydłużenie czasu pomiędzy akcjami
tylko w przypadku jeśli nie wyrażenie zgody mogłoby spowodować znaczne
niebezpieczeństwo, lub groźba niebezpieczeństwa dla zawodnika, lub obniżyć
wizerunek / prezencję meczu. Przepis 12 sekund ma na celu zapobieganiu
opóźnień w grze spowodowanych przez zawodników, którzy poprawiają linie,
przedłużają rozmowy ze swoim partnerem, używają ręczników, wycierają
okulary, itp.
Uwaga: Zawodnicy powinni bezpośrednio przygotowywać się do następnej akcji,
lecz jeżeli chcą użyć ręcznika, wytrzeć okulary, itp. mogą to zrobić ale od razu po
zakończeniu akcji, tak by mogli zacząć przygotowywać się do następnej akcji co
najwyżej po około 8 sekundach.
Uwaga: W przypadku niewielkiego opóźnienia pomiędzy akcjami SĘDZIA najpierw
powinien ostrzec słownie (wskazując drużynom powrót na swoje miejsca w celu
kontynuowania gry), lecz powtarzające się opóźnienia muszą być sankcjonowane.
3. Sędziowie muszą odrzucać wszystkie próby dyskusji zawodników dotyczące
akcje gry z piłką czy nałożonych kar.
Uwaga: W przypadku, gdy zawodnik nalega, SĘDZIA PIERWSZY powinien
natychmiast ukarać zespół za opóźnianie gry.
21 WYJĄTKOWE PRZERWY W GRZE – WYTYCZNE DLA SĘDZIÓW
21.1.1 Jeżeli w czasie, kiedy piłka jest „w grze” nastąpi wypadek, sędzia musi
natychmiast przerwać grę.
1. Jeśli zdaniem SĘDZIÓW, kontuzja zawodnika nastąpiła w czasie gry i jeżeli
akcja będzie kontynuowana stan zawodnika może się pogorszyć, SĘDZIA musi
natychmiast zagwizdać w celu przerwania gry.
Sędzia II musi zadać zawodnikowi następujące pytania:
„Czy jesteś w stanie kontynuować grę czy potrzebujesz pomocy medycznej”?
W przypadku wyboru pomocy medycznej „Pomocy medycznej Twojej drużyny czy
oficjalnej turnieju?”
I dodatkowo „Potrzebujesz masażysty, fizjoterapeuty, czy obydwu?”
23.2 KARY (KONSEKWENCJE NIEWŁAŚCIWEGO ZACHOWANIA)
23.2.1 OSTRZEŻENIE ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE: za niesportowe
zachowanie nie ma kary, jakkolwiek zawodnik zostaje ostrzeżony przed
konsekwencjami powtórnego niesportowego zachowania w tym samym secie.
23.2.2 UPOMNIENIE ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE: za zachowanie naganne
lub powtórne niesportowe zachowanie zespół jest karany przegraniem akcji.
23.2.3 WYKLUCZENIE: powtórne zachowanie naganne lub zachowanie obraźliwe
karane jest wykluczeniem. Zawodnik ukarany wykluczeniem musi opuścić pole
gry, a jego zespół zostaje zdekompletowany w secie.
23.2.4 DYSKWALIFIKACJA: w przypadku agresji, ukarany zawodnik musi opuścić
pole gry, a jego zespół zostaje zdekompletowany w meczu.
Zawodnik może być ukarany UPOMNIENIEM ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE więcej
niż jeden raz w secie.
Kumulacja kar odnosi się tylko do jednego seta.
DYSKWALIFIKACJA spowodowana agresją nie wymaga wcześniejszego karania.
23.2 KARY (KONSEKWENCJE NIEWŁAŚCIWEGO ZACHOWANIA) - WYTYCZNE
Uwaga: SĘDZIOWIE muszą ukarać w sposób zdecydowany dyskusje pomiędzy
zawodnikami a członkami komisji sędziowskiej, które przekraczają ogólnie
przyjęte normy zachowania. Należy zwrócić uwagę na gesty, ton głosu, brak
poszanowania wyposażenia boiska (w szczególności piłki i siatki) oraz
przedłużające się dyskusje z sędziami. SĘDZIOWIE mogą ukarać zawodnika
upomnieniem za niewłaściwe zachowanie (czerwona kartka) bez wcześniejszego
udzielenia ostrzeżenia.
Uwaga: Sytuacje, w których zawodnik w nadmiernym stopniu wykazuje brak
poszanowania dla wyposażenia boiska uznawane są za zachowanie naganne.
Uwaga: W międzynarodowych zawodach FIVB jeżeli, kiedykolwiek wystąpi
niszczenie wyposażenia, lub zawodnik będzie zachowywał się obelżywie w
stosunku do sędziów lub obsługi boiska, to prowadzić to będzie do nałożenia
przez sędziego kary upomnienia lub wyższej.
23.2 KARY (KONSEKWENCJE NIEWŁAŚCIWEGO ZACHOWANIA) - REGULAMIN
25.2.1 Delegat Techniczny PZPS obecny na zawodach PZPS, a w przypadku
nieobecności Delegata Technicznego PZPS, sędzia główny zawodów jest
uprawniony do nakładania kar finansowych na zawodników (zawodniczki)
biorących (biorące) udział w zawodach w następujących przypadkach:
Rodzaj wykroczenia
Nieregulaminowe
spodenki
(„za
„workowate” spodenki) w turnieju
długie”
lub/i
Wykopanie piłki poza pole gry.
Niepodpisanie protokołu po meczu przez kapitana.
Wysokość kary (w złotych)
50 zł
100 zł
100 zł
Zniszczenie sprzętu lub/i wyposażenia boiska
100 zł + pokrycie zniszczeń
Nie przystąpienie do gry w Turnieju Głównym.
100 zł dla każdego zawodnika.
Niepotwierdzenie udziału w terminie określonym w pkt
17.2 i 17.14
Odrzucenie protestu z powodu Braku Podstaw do
Rozpatrzenia Protestu.
Niesportowe
zachowanie
wobec
zespołu
przeciwnego,organizatorów, publiczności, sędziów oraz
innych osób zaangażowanych w organizację turnieju.
100 zł
Niewłaściwe zachowanie podczas turnieju mające
negatywny wpływ na wizerunek siatkówki plażowej.
200 zł
200 zł
26 ZASADY SKŁADANIA PROTESTÓW, ODWOŁAŃ I ZAŻALEŃ - REGULAMIN
26.1
W trakcie meczu zawodnikowi (zawodniczce) przysługuje prawo do
protestu zgodnie z Przepisami Gry oraz Procedurą Rozpatrzenia Protestu
Procedura Rozpatrzenia Protestu
26.1.2.6 Zawodnicy w przypadku innej interpretacji mają prawo nie zgodzić się z
decyzją Sędziego Głównego lub Komisarza i wówczas mają prawo podjąć dalsze
postępowanie zgodnie z zasadami podanymi w punkcie 26.2 i Procedurze
Rozpatrzenia Protestu.
26.2 Zawodnicy, sędziowie i działacze mają prawo w sprawach regulaminowych
składać: wnioski, odwołania i protesty - do Wydziału Siatkówki Plażowej po
wpłaceniu (gdy, jest taka potrzeba) kaucji w wysokości 200 zł na konto PZPS.
Nowy protokół
Komisja Sędziowska i Procedury
Procedury
Uwagi i zalecenia
25.2 UPRAWNIENIA SĘDZIEGO 1
25.2.1 Sędzia pierwszy wykonuje swoje obowiązki od rozpoczęcia do zakończenia
meczu. Podlegają mu wszyscy członkowie komisji sędziowskiej i zawodnicy. W czasie
meczu decyzje podejmowane przez sędziego pierwszego są ostateczne. Sędzia
pierwszy może zmienić decyzje podjęte przez pozostałych sędziów, jeżeli uzna, że są
one błędne. Sędzia pierwszy może wymienić sędziego, jeżeli uzna, że nie wypełnia on
właściwie swoich obowiązków.
25.2.2
Sędzia pierwszy nadzoruje również pracę podawaczy piłek.
25.2.3 Sędzia pierwszy ma prawo do podejmowania wszelkich decyzji związanych z
przebiegiem gry. Dotyczy to również sytuacji nie objętych Przepisami Gry.
25.2.4 Sędzia pierwszy nie może pozwolić na żadne dyskusje związane z podjętymi
przez niego decyzjami. Jednak na prośbę zawodnika powinien wyjaśnić przepis lub
podać interpretację przepisu, na podstawie, którego podjął decyzję.
Jeżeli wyjaśnienie nie satysfakcjonuje zawodnika i zawodnik składa Oficjalny Protest,
sędzia pierwszy musi wyrazić zgodę na przeprowadzenie Procedury Rozpatrzenia
Protestu.
25.2.5 Przed meczem oraz w czasie meczu sędzia pierwszy jest odpowiedzialny za
określenie stanu pola gry oraz innych warunków pod kątem spełnienia wymogów
regulaminowych i czy pozwalają one na rozegranie meczu.
25.3 ZAKRES OBOWIĄZKÓW SĘDZIEGO 1
25.3.1 Przed meczem sędzia pierwszy:
a) sprawdza stan pola gry, piłki i inne wyposażenie,
b) przeprowadza losowanie w obecności kapitanów zespołów,
c) nadzoruje przebieg rozgrzewki zespołów.
25.3.2 W czasie meczu jedynie sędzia pierwszy może:
a) nakładać kary za niewłaściwe zachowanie i opóźnienia
b) decydować o:
błędach zawodnika zagrywającego,
błędzie zasłony zespołu zagrywającego,
błędach w grze,
błędach powstających nad siatką oraz w górnej części siatki,
25.3.3 Po meczu sprawdza i podpisuje protokół.
1.Jest ważne, aby SĘDZIOWIE odgwizdali koniec akcji, jeżeli przekonani są, że
został popełniony błąd, lub wystąpiło zewnętrzne zdarzenie mające wpływ na grę,
oraz wiedzą, jaki błąd został popełniony. Powinna temu towarzyszyć oficjalna
sygnalizacji, wykonywana rękami.
Sędzia 1 sygnalizuje wszystkie decyzje.
Podczas pełnienia swoich obowiązków na słupku ma zachować prostą postawę (nie
wychylać się, nie przechylać się, nie kucać, itp.)
W przypadku, gdy Sędzia 2 zakończy przerwę dla odpoczynku/techniczną, a
zawodnicy nie podnoszą się z krzesełek, obowiązkiem Sędziego 1 jest przywołanie
zawodników gwizdkiem, z zaznaczeniem, że jeśli taka sytuacja powtórzy się
ponownie, to konsekwencją będzie sankcja za opóźnianie gry.
Zminimalizować przerowadzanie Procedury Sprawdzania Śladu Upadku Piłki.
Jeżeli Sędzia 1 zmienia decyzje Sędziego Liniowego musi mu pogrozić palcem na
znak, że nie zgadza się z sygnalizowaną przez niego informacją.
Musi zwracać zawodnikowi uwagę, jeśli podawacz nr 2/5 ma piłkę a zawodnik
chce piłkę od innego podawacza – PILKA JEST ZAWSZE PO TWOJEJ LEWEJ STRONIE,
jeśli sytuacja po zwróceniu uwagi się powtarza należy nakładać sankcje za
opóźnianie gry.
26.2 UPRAWNIENIA SĘDZIEGO 2
26.2.1 Sędzia drugi pomaga sędziemu pierwszemu, ale ma również własny zakres
obowiązków (Przepis 26.3). Jeżeli sędzia pierwszy nie jest w stanie wykonywać
swoich obowiązków, sędzia drugi może go zastąpić.
26.2.2 Sędzia drugi może sygnalizować bez użycia gwizdka błędy, których
sygnalizacja nie leży w jego kompetencjach, ale nie może wywierać nacisku na
sędziego pierwszego, aby te błędy uznał.
26.2.3 Sędzia drugi nadzoruje pracę sekretarza.
26.2.4 Sędzia drugi przyznaje przerwy dla odpoczynku i sygnalizuje zmiany stron
boiska, kontroluje czas ich trwania i odrzuca prośby nieuzasadnione.
26.2.5 Sędzia drugi kontroluje ilość wykorzystanych przerw dla odpoczynku i
informuje sędziego pierwszego oraz zainteresowany zespół o wykorzystaniu
przerwy na odpoczynek w odniesieniu do każdego seta.
26.2.6 W przypadku kontuzji zawodnika sędzia drugi przyznaje przerwę dla
kontuzjowanego zawodnika i kontroluje długość tej przerwy (Przepis 21.1.2).
26.2.7 Podczas meczu sędzia drugi sprawdza parametry piłek i określa czy
spełniają one wymagania regulaminowe.
26.3 ZAKRES OBOWIĄZKÓW SĘDZIEGO 2
26.3.1 W czasie meczu sędzia drugi sygnalizuje używając gwizdka i oficjalnej
sygnalizacji:
a) Dotknięcie przez zawodnika siatki w jej dolnej części oraz dotknięcie
przez zawodnika antenki, znajdującej się po stronie sędziego drugiego
(Przepis 15.3.1).
b) Wejście na boisko i w przestrzeń przeciwnika pod siatką, powodujące
utrudnianie gry przeciwnikowi (Przepis 15.2).
c) Przejście piłki nad siatką całkowicie lub częściowo poza przestrzenią
przejścia w kierunku boiska przeciwnika oraz dotknięcie przez piłkę
antenki znajdującej się po stronie sędziego drugiego (Przepis 11.4).
d) Dotknięcie przez piłkę przedmiotu nie biorącego udziału w grze
(Przepis 11.4).
26.3.2 Po meczu sędzia drugi podpisuje protokół.
1.Jest ważne, aby SĘDZIOWIE odgwizdali koniec akcji, jeżeli przekonani są, że
został popełniony błąd, lub wystąpiło zewnętrzne zdarzenie mające wpływ na grę,
oraz wiedzą, jaki błąd został popełniony. Powinna temu towarzyszyć oficjalna
sygnalizacji, wykonywana rękami.
Sędzia 2 sygnalizuje wszystkie decyzje.
Przed losowaniem sprawdza wysokość siatki.
Przed meczem sprawdza parametry piłek.
Po zakończeniu oficjalnej rozgrzewki zbiera piłki (4 szt.) od podawaczy, razem z
Sędzią 1 wybiera 3 piłki do gry z 4 dostępnych, następnie podaje wybrane piłki:
po jednej do podawaczy nr 2 i 5 oraz jedną do zawodnika zagrywającego.
Przed setem decydującym podaje piłkę do zawodnika zagrywającego.
Na koniec przerw Sędzia 2 używa tylko gwizdka. NIE PODCHODZI DO
ZAWODNIKOW, nie wykonuje żadnej sygnalizacji.
Jest odpowiedzialny za to, aby zawodnicy mieli dostępną wodę.
Procedura Inspekcji Boisk
Procedura Rozpatrzenia Protestu
Procedura Postępowania Podczas Kontuzji
Procedura Sprawdzenia Śladu Upadku Piłki
Sędziowie nie powinni rozmawiać z zawodnikami zarówno przed meczem, w
trakcie jego trwania jak i po meczu.
Wszystkie ewentualne rozmowy należy skrócić do minimum.
Dobrym wytłumaczeniem jest informacja, że według najnowszych wytycznych nie
wolno nam rozmawiać z zawodnikami.