GRAFIKA WEKTOROWA I PROJEKTOWANIE LOGO
Download
Report
Transcript GRAFIKA WEKTOROWA I PROJEKTOWANIE LOGO
GRAFIKA WEKTOROWA
I
PROJEKTOWANIE LOGO
SPIS TREŚCI
Grafika wektorowa.
Zastosowanie grafiki wektorowej.
Zalety i wady grafiki wektorowej.
Programy do grafiki wektorowej.
Formaty grafiki wektorowej.
Logo.
Sygnet, logotyp, tagline.
Cechy dobrego logo.
Logo – podsumowanie.
Grafika wektorowa
Grafika wektorowa - obraz
zapisany elektronicznie w
postaci figur geometrycznych
opisanych wzorami
matematycznymi.
Dzięki temu zapisowi, można
pozwolić sobie na zmiany
rozmiaru pliku
wynikowego.
Dodatkowo można dowolnie
skalować obraz bez utraty
jego jakości.
Zastosowanie grafiki wektorowej
Logotypy
Ikony
Proste grafiki
Schematy
Wykresy
Znaki Drogowe
Szkice
Komiksy
Mapy
Zalety i wady grafiki wektorowej
ZALETY:
WADY:
Bezstratne skalowanie grafiki.
Grafiki fotorealistyczne zajmują
ogromne ilości pamięci
dyskowej, oraz potrzebują
ogromnej ilości pamięci
operacyjnej.
Mały rozmiar plików w
przypadku prostych grafik typu
logotypy, wykresy, ikony.
Praca w trójwymiarowym
układzie i opis jego przestrzeni.
Wysoka integracja z graficznymi
urządzeniami peryferyjnymi.
Bardzo prosta i dobra
jakościowo konwersja na
grafikę rastrową.
Wektoryzacja, czyli
przetwarzanie dla
skomplikowanych grafik jest
nieopłacalne, aczkolwiek
możliwe.
Bardzo małe wsparcie
przeglądarek internetowych.
Jedynie format svg, ale tylko dla
najnowszych przeglądarek.
Programy do grafiki wektorowej
PŁATNE:
Adobe Illustrator
CorelDRAW
BEZPŁATNE:
Inkscape
Dia
Formaty grafiki wektorowej
DWUWYMIAROWE:
Al - Adobe Illustrator Artwork
CDR - CorelDraw
EPS - Encapsulated PostScript
SVG - Scalable Vector Graphics
SWF - Shockwave Flash Object
WMF - Windows Metafile Format
TRÓJWYMIAROWE:
DXF - data exchange format
DWF - Design Web Format
DWG - Drawing
STL - STereoLithography
Logo
forma graficzna jednoznacznie identyfikująca
markę, firmę, itp.
głównym zadaniem logo jest wstępne nakierowanie
osoby na symbolizowany podmiot poprzez:
przyciągnięcie uwagi oglądającego,
powiązanie emocjonalne danej osoby z symbolizowanym
podmiotem poprzez formę graficzną odpowiadającą
charakterem danemu podmiotowi.
Sygnet, logotyp, tagline
Sygnet
element graficzny reprezentujący firmę.
Logotyp
część typograficzna (napis).
Tagline
hasło firmowe umieszczane zazwyczaj pod logotypem.
LOGO = sygnet + logotyp + (tagline)
Cechy dobrego logo:
Czytelność.
Rozpoznawalność i łatwość zapadania
w pamięć.
Znaczenie i koncept.
Praktyczna użyteczność.
Dopasowanie do Nowych Mediów.
1. Czytelność.
Uproszczenie – znacznie
zwiększa czytelność.
Konkretność elementów –
zbyt cienkie elementy giną
w znaku i przez to tracą
znaczenie.
2. Rozpoznawalność i łatwość zapadania
w pamięć.
Typografia - tekst bardziej
kojarzymy z treścią niż grafikę.
Kolor - jest najmocniejszym
elementem wizualnym marki.
Wg badań 64% ludzi uważa, że
jest ważniejszy od sloganu,
kroju pisma, czy kształtu logo.
Oryginalność - dobre logo nie
powinno iść przetartymi
ścieżkami.
Konsekwencja - trudno mieć
rozpoznawalny wizerunek, jeśli
się go często zmienia.
3. Znaczenie i koncept.
Reprezentacja branży - przydatne jest,
kiedy możemy odczytać z logotypu czy
sygnetu, czym się dana firma zajmuje.
Reprezentacja nazwy - często dobrym
rozwiązaniem, rodzącym ciekawe efekty
jest bezpośrednie nawiązanie do nazwy
firmy.
Reprezentacja wizerunku - jeśli marka
nie jest tworzona od początku, wygląd
logo można wyprowadzić z istniejących
już elementów graficznych z nią
związanych
Reprezentacja charakteru - użytkownicy
Internetu pokochali wyszukiwarkę Google
za prostolinijne podejście - brak zbędnych
elementów, przyjazny charakter.
Pomysłowość - istnieją różne zabiegi,
które pomagają w stworzeniu konceptów,
które sprawią, że oglądający zawiesi na
logo uwagę na dłużej.
4. Praktyczna użyteczność.
Zdolność adaptacji - Nieraz potrzeba zastosować
logo z dodatkowymi elementami, lub innymi
zmianami, dla różnych działów firmy.
Łatwość implementacji - przynajmniej wersja
bazowa logo powinna funkcjonować dobrze w jednym
kolorze.
4. Dopasowanie do Nowych Mediów.
Animacja - animowane logo nie są generalnie
nowością, pojawiły się najpierw w kinie i telewizji,
dostosowując się do możliwości i charakteru tych
mediów. Wszyscy znamy „ryczącego lwa”, „górę”
Paramount, czy „zamek” Disneya.
Obrazy - mocno zaznacza się tendencja to tworzenia
lub wykorzystywania logo, które nie mają własnej
materii, tylko zamykają formą dowolnie podłożone
obrazy.
Logo – podsumowanie
to podstawowy znak identyfikacji marki, symbol
firmy,
jest czynnikiem, który umożliwia wyróżnienie się
spośród konkurencji,
logo posiada w sobie ukryty przekaz, wpływający na
podświadomość klienta,
wybieramy produkty na podstawie wartości
postrzeganej (branding), a nie rzeczywistej.
Bibliografia
http://grafikakomputerowadlakazdego.blogsp
ot.com/2012/09/co-to-jest-grafikawektorowa.html
http://www.sowa-edu.pl/grafika/kursgrafiki/grafika-wektorowa
http://pl.wikipedia.org/wiki/Logo
http://jakubsudra.com/ologo.html
http://www.sztukareklamy.pl/dlaczego-logojest-tak-bardzo-istotne