Lommeregner Aurora SC 582

Download Report

Transcript Lommeregner Aurora SC 582

FØR DU BEGYNNER
INNTASTING (INPUT)
Aurora SC 582
TO-LINJERS DISPLAY
INNMATINGSKAPASITET. EKSPONENTIELT DISPLAYFORMAT
Gratulerer med ny lommeregner!
Ta godt vare på den – så har du
den lenge!
Displayet har to linjer - som gjør det mulig å se både oppstillingen av
regnestykket og svaret – samtidig. Øvre linje viser oppstillingen, dvs.
det du taster inn. Nedre linje viser svaret etter at du har trykt på = .
Et skilletegn (komma) vises for hvert tredje siffer i store tall.
Kalkulatoren har det best i
beskyttelsesdekselet, også når den
brukes. Sett derfor dekselet på
baksiden av lommeregneren når
den er i bruk, og på framsiden når den ikke brukes.
Dekselet settes på nedenfra, dvs. alltid tastatur-enden inn i dekselet
først, aldri motsatt!
TASTER MED FLERE FUNKSJONER
 Lommeregneren kan vise inntasting av inntil 12 tegn (siffer eller
regneoperasjoner) – og inntil 10 sifre i svar.
 Store tall (med flere enn 10 sifre) blir automatisk vist eksponentielt,
dvs. på normalform. Visningen av små tall er avhengig av
funksjonsinnstillingen. Se i tabellen.
 Legg merke til at tall som vises på eksponentiell form (normalform)
vises som et siffer og ”x10” med eksponenten som hevet skrift. Når
du skal legge inn et tall på normalform, bruker du EXP – som betyr
”10 opphøyd i”. Se eks. under ”REGNING MED POTENSER”.
 Lange utregninger bør deles opp. Det er mulig å taste inn opptil 79
tegn for en enkelt utregning. Når tegn 73 tastes inn, vil markøren
skifte fra “_” til “■” for å vise at minnet er i ferd med å bli fylt opp.
 Siste svar kan brukes i nye utregninger ved å taste Ans . Se avsnittet
“SVARMINNE” for mer informasjon om bruken av tasten Ans .
Ikke utsett lommeregneren for høye temperaturer, fuktighet (f.eks.
brus) – eller mye støv og skitt.
Lommeregneren er robust for normal bruk. Den må ikke bøyes (f.eks.
oppbevares i bukselomme), slippes eller utsettes for slag eller skarpe
gjenstander (f.eks. passer). Forsøk heller ikke å ta lommeregneren fra
hverandre.
De fleste tastene har flere funksjoner. For å få fram funksjonene som
står ovenfor tastene, må du først taste SHIFT . For å få fram variablene
(bokstavene i hvitt), må du vanligvis først taste ALPHA .
FUNKSJONSINNSTILLINGER
Før du tar lommmeregneren i bruk til utregninger, må du først velge
funksjonsinnstillinger (modus) som passer til det du skal bruke
lommeregneren til å regne ut. Nedenfor ber vi deg velge de
innstillingene du vanligvis trenger (standard funksjonsinnstillinger).
Tastetrykk
MODE
MODE MODE
Strømforsyning
Lommeregneren får strøm fra 2 batterier.
(Knappceller av type A76, LR44 eller 357 eller
tilsvarende.) Batteriene har lang holdbarhet.
Svake, utydelige tall på displayet er et tegn på at
batteriene bør skiftes.
Skyv låsetappen til høyre – UNLOCK, for å ta av
batteridekselet. Ta ut de gamle batteriene, og sett
inn nye batterier av samme type - med den positive
polen opp. Sett dekselet tilbake på plass – og skyv låsetappen tilbake
til LOCK, for å låse dekselet.
Automatisk strømsparer
Hvis ingen operasjoner utføres i løpet av 6 minutter, slås lommeregneren automatisk av. Du må da trykke ON igjen for å slå den på.
MODE MODE MODE
MODE MODE MODE 1
MODE MODE MODE 2
MODE MODE MODE 3
MODE MODE MODE
MODE 1
MODE MODE MODE
Bruksanvisningen
Denne bruksanvisningen legger vekt på de funksjonene du kan få bruk
for på ungdomsskolen og på videregående.
Dersom du lurer på noe, er du velkommen til å ta kontakt:
www.skoleregner.no
-obro-
MODE 1 
Modus (MODE)
Forklaring
COMP SD REG Velg 1 for vanlige
2
3 utregninger (COMP).
1
Velg 1 for vinkelenheten
Deg Rad Gra
grader, ”degree” (Deg).
2
3
1
D vises øverst i displayet.
Velg 3 for å velge hvordan
Fix Sci Norm
tallene skal vises i svaret.
1
2
3
(Se Norm 1~2 nedenfor)
Velg antall desimaler i
Fix 0~9 ?
visningen i displayet.
FIX vises øverst i displayet.
Visning på normalform;
Sci 0~9 ?
velg antall gjeldende siffer.
SCI vises øverst i displayet.
Velg 1 for at heltall med
flere enn 10 sifre og desiNorm 1~2 ?
maltall mindre enn 0,01 skal
vises på normalform.
Velg 1 for visning av brøk
d/c
ab/c
som blandet tall
2
1
(når verdien er over 1).
Standardvisning for desimaltegn er punktum (Dot).
Dot
Comma Dersom du stiller om til
1
2
komma, vil lommeregneren
gå tilbake til standardvisning
når du slår den på neste gang.
Dersom det bare vises en D øverst i displayet (vinkelenhet grader;
360º), er lommeregneren riktig innstilt for vanlige utregninger.
Du kan alltid gå tilbake til standard funksjonsinnstillinger ved å
taste CLR 2 (Mode) = . Dersom du vil nullstille hele lommeregneren,
taster du CLR 3 (All) = . Du kan også nullstille ved å trykke forsiktig
under lommeregneren (merket RESET) med en penn eller blyant.
Du kan endre standardvisningen av små desimaltall (Norm 1) – slik
at tall helt ned til 0,000.000.001 vises slik – og ikke på normalform;
velg da Norm 2. Se i tabellen.
RETTING AV EN INNTASTING. FEILSØKER
 Bruk ► eller ◄ for å flytte markøren til ønsket sted.
 Trykk DEL for å slette et tall eller en funksjon der markøren står.
 Trykk INS for å skifte til innsettingsmarkøren “□”. Nå kan du sette
inn tall eller en funksjon der markøren står. Ved å trykke INS en
gang til eller trykke = , vil den vanlige markøren komme tilbake.
 Når du får en feilmelding (f.eks. Syntax ERROR), kan du taste ►
eller ◄ for å få fram regnestykket igjen – med markøren plassert
der feilen oppstod. Du kan da rette opp feilen. Dersom lommeregneren har låst seg, trykker du tasten AC .
REPETISJON
 Hver gang du utfører en utregning, vil en repetisjons-funksjon lagre
oppstillingen og svaret. Ved å trykke ▲ får du fram inntastingen og
svaret på det forrige utførte regnestykke. Ved gjentatt bruk av ▲
kan du hente fram de siste inntastingene og svarene.
 Dersom du trykker ► eller ◄ når du har hentet fram en tidligere
utregning, kan du redigere tidligere oppstillinger, f.eks. bytte ut et
tall i en større utregning – og få et nytt svar.
 Tasten AC vil ikke slette de siste oppstillingene og svarene; du kan
derfor fortsatt hente fram sist utførte utregning.
 Minnet slettes når tasten ON trykkes, når du går tilbake til standard
funksjonsinnstillinger ved å taste SHIFT CLR 2 (eller 3) = - og når
du slår av lommeregneren.
TIPS
Vær nøye når du taster inn et regnestykke (oppstillingen/utregningen):
 at du får lommeregneren til å ”skjønne” hva du vil ha den til å
gjøre; det kan ofte lønne seg å bruke parentesene aktivt, f.eks. når
du har en nevner med flere tall som skal ganges eller legges til eller
trekkes fra.
 at du kontrollerer inntastingen av tall, desimaltegn (som vises som
punktum på tasten) – og regneoperasjoner.
GRUNNLEGGENDE UTREGNINGER
 Bruk fortegnstasten (-) , ikke – , når du taster inn negative tall.
 Du kan droppe høyreparenteser før = , men dette anbefales ikke.
 Vær oppmerksom på at komma og punktum i standardvisning har
en annen betydning enn vi vanligvis bruker. På lommeregnere
brukes komma som skilletegn, og punktum som desimaltegn.
F.eks. betyr 3,125 ikke et tall litt større enn 3, men litt over 3 tusen!
REGNING MED PARENTESER
 Eks. 1: 5·(9+7) = 80
5 × ( 9+7 ) =
 Eks. 2:
62+ 43
67+8
D
5×(9+7)
▲
80.__
= 1,4
D
(62+43)÷(67+8)
(62 + 43 ) ÷ ( 67 + 8 ) =
▲
1.4__
REGNING MED BRØK
 Dersom du regner ut et uttrykk med både brøk og desimaltall, vises
svaret alltid som desimaltall.
 Lommeregneren forkorter brøker – og kan gjøre om mellom
desimaltall og brøk, og mellom uekte brøk og blandet tall.
 Et svar som oppgis som brøk, gjøres om til desimaltall ved å trykke
på ab/c . Et nytt trykk på tasten gir svaret som brøk igjen. Tilsvarende
vil tasten d/c veksle mellom blandet tall og uekte brøk.
 Eks. 1:
2
3
+
1 54
=
7
2 15
D
23+145
2 ab/c 3 + 1 ab/c 4 ab/c 5 =
 Eks. 2:
1
2
+ 1,6 = 2,1
 Eks. 3:
6
15
=
2
5
2715.__
D
12+1.6
1 ab/c 2+1.6 =
▲
▲
2.1__
 0,4
D
615
6 ab/c 15 =
▲
25.__
b
a /c
0.4__
ab/c
25.__
 Eks. 4: 2,75  2
3
4

11
4
D
2.75
2.75 =
▲
2.75__
ab/c
d
/c
▲
375.__
+
2,875.__
 Eks. 4: Trekk 25 % fra 3500. (2625)
2500 × 15 %
D
▲
3500×25%
875.__
–
2,625.__
 Eks. 5: % økning fra 40 til 46? (15 %)
46 – 40 %
D
▲
46–40%
15.__
 I stedet for å bruke prosenttasten, kan du like gjerne regne prosent
med prosentfaktor (f.eks. 23 % = 0,23) og vekstfaktor (f.eks. 20
% vekst svarer til faktor 1,2 – og 15 % reduksjon svarer til faktor
0,85). Da får du en bedre forståelse av prosentregning.
REGNING MED RØTTER, POTENSER, TALL PÅ NORMALFORM
 Eks. 1: 5–1 + 4–1 =
–1
1
5
+ 14
= 0,45
–1
D
5–1+4–1
▲
5x +4x =
0.45__
kan også regnes som brøk – og gjøres om til desimaltall.
 Eks. 2:
12,25 + - 8 = 1,5
3
√12.25+3√–8
D
√ 12.25 + ³√ –8 =
1.5__
 Eks. 3: 5 · 5 = 3 125
5 x2 × 5 x3 =
52×53
 Eks. 4: 74 + 56 = 18 026
7^4+5^6=
7^4+5^6
2
▲
3
D
▲
D
▲
18,026.__
 Eks. 5: 3 · 5·1012 = 1,5·1013
3 × 5 EXP 12 =
3×5E12
 Eks. 6: 6·1014 · 5·10-9 = 3 000 000
6 EXP 14 × 5 EXP (-) 9 =
6E14×5E -9
D
▲
13
1.5×10
D
▲
3,000,000.__
REGNING MED GRADER/TIMER, MINUTTER, SEKUNDER
 Du kan regne med grader minutter og sekunder - eller timer, min og
sek (vises som grader) – og gjøre om mellom dette og desimaltall.
D
 Eks. 1: 12°34′36″  12,41
▲
12º24º36º
12 °′″ 34 °′″ 36 °′″
12º24º36.__
12.41__
114.__
°′″
12º24º36.__
 Eks. 2: 1.49.37 + 1.23.45 = 3.13.22
1500×12%
▲
180.__
D
▲
75.__
1 °′″ 49 °′″ 37 °′″ + 1 °′″ 23 °′″ 45 °′″
°′″
REGNING MED MINNE
SVARMINNE OG FORTLØPENDE UTREGNINGER
 Svaret fra siste utregning finnes i svarminnet. Du kan se hva som
ligger der ved å taste Ans = .
 Og du kan bruke svarminnet i videre utregning ved å taste Ans i
stedet for tallet – eller bare starte neste utregning ved å taste en
regneoperasjon; da vil Ans dukke opp i displayet – og brukes som
en tallverdi i utregningen.
VARIABLER
 Det finnes 9 variabler (celler), A, B, C, D, E, F, X, Y, M som kan
brukes til å lagre tall, svar og andre verdier. Dette gjør du ved å
taste STO etterfulgt av en av bokstavene ovenfor.
 For å finne innholdet i en celle, taster du RCL og bokstaven.
 Tast 0 STO etterfulgt av en bokstav for å slette innholdet til den
aktuelle variabelen.
 Tast CLR 1 (Mcl) = for å slette hele minnet og innholdet i alle
variablene.
 Merk at vi ikke trenger gangetegn mellom et tall og en variabel,
f.eks. 5A - og mellom et tall og en konstant, f.eks. 2π.
D
 Eks. 1: La variabelen A få verdien 5,2.
▲
5.2A
5.2 STO A
5.2__
Finne verdien til variabelen A.
RCL A
3,125.__
°′″
D
 Eks. 2: Hvor mange % er 6 av 8? (75 %)
6÷8%
6÷8%
D
2500×15%
234.__
REGNING MED PROSENT
 Eks. 1: Regn ut 12 % av 1500. (180)
1500 × 12 %
 Eks. 3: Legg 15 % til 2500. (2875)
2500 × 15 %
D
1º49º37º+1º23º45º
▲
3.222777778__
3º13º22.__
TREKKING AV TILFELDIGE TALL
 Du kan få lommeregneren til å trekke et tilfeldig tall med 3
desimaler - mellom 0,000 og 0,999 - ved å taste Ran# = .
–3
 Gjentatte trykk på = gir nye tall. Husk at f.eks. 4×10 betyr 0,004.
 Eks. 2: 2πA2 + 4A2
2 π A x2 + 4 A x2 =
D
▲
A=
5.2__
2
2πA +4A
2
D
▲
278.0573307__
UAVHENGIG MINNE
 Verdier kan tastes direkte inn i minnet ved å taste STO M , legges til
minnet ved å taste M+ eller trekkes fra minnet ved å taste M– . Dette
kan være praktisk ved å legge sammen eller trekke fra flere svar
fortløpende.
 Det uavhengige minnet bruker samme minne som variabelen M.
 Tast 0 STO M for å slette det uavhengige minnet.
PRIORITERING AV REGNEREKKEFØLGE
 Utregningene utføres i følgende rekkefølge:
① Potenser og røtter: x3, x2, x-1, ^, √, 3√
② Brøk: ab/c
③ Uttrykk med π og variabler: f.eks.: 2π, 5A
④ Multiplikasjon og divisjon: ×, ÷
⑤ Addisjon og subtraksjon: +, –
 Operasjoner i parenteser utføres først.
TIPS
 Tenk alltid på om svarene du får virker fornuftige.
 Husk å runde av svarene når du får et tall med mange desimaler.