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言語プロセッサ2006
-No.2(平成19年10月3日)東京工科大学
コンピュータサイエンス学部
亀田弘之
Copyright© 2007 School of Computer Science, Tokyo University of Technology
数式の例
• A = B*3.14 + C/A
• Area = 2*3.14*R*R
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数式の解析
•
kingaku = teika + teika * shouhizei
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数式の解析
1. 読み込み(文字列として)
“kingaku = teika + teika * shouhizei”
2. 要素(token)の切り出し
“kingaku”, “=“, “teika”, “+”, “*”, “shouhizei”
3. 要素の相互関係の分析
=
kingaku
+
teika
*
teika
shouhizei
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ソース言語
読み込み
字句解析
分析
構文解析
中間語生成
合成
コード生成
目的言語
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数式の解析
1. 読み込み(文字列として)
“kingaku = teika + teika * shouhizei”
2. 要素(token)の切り出し
“kingaku”, “=“, “teika”, “+”, “*”, “shouhizei”
3. 要素の相互関係の分析
=
kingaku
+
teika
*
teika
shouhizei
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数式の解析
1. 読み込み(文字列として)
“kingaku = teika + teika * shouhizei”
2. 要素(token)の切り出し
“kingaku”, “=“, “teika”, “+”, “*”, “shouhizei”
3. 要素の相互関係の分析
=
kingaku
+
teika
*
teika
shouhizei
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数式の解析
1. 読み込み(文字列として)
“kingaku = teika + teika * shouhizei”
2. 要素(token)の切り出し
“kingaku”, “=“, “teika”, “+”, “*”, “shouhizei”
3. 要素の相互関係の分析
=
kingaku
+
teika
*
teika
shouhizei
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数式の解析
1. 読み込み(文字列として) 読み込み
“kingaku = teika + teika * shouhizei”
2. 要素(token)の切り出し 語句解析
“kingaku”, “=“, “teika”, “+”, “*”, “shouhizei”
3. 要素の相互関係の分析 構文解析
=
kingaku
+
teika
*
teika
shouhizei
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数式の解析
1. 読み込み
– ファイルからの入力技法
2. 語句解析
– 有限オートマトンの理論
– 正規文法
– 正規表現
3. 構文解析
– 線形有界オートマトン理論
– 文脈自由文法
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前提知識
• 言語理論とオートマトン
– 前期科目「言語理論とオートマトン」(横井教授)
– 抽象的・論理的な思考への慣れ
• プログラミング技法
– 今までいろいろと習ってきましたよね!
– 基本的な知識があれば一応OK
– ファイルの入出力が難しい人もいるかも…
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学んで得られるもの
• 言語理論とオートマトン
– 抽象的・論理的な思考への慣れ
– ソフトウェア分野における基本的概念
• 正規表現 etc.
• プログラミング言語へのより深い理解
• プログラミング技法
– プログラミング力(知識)アップ
– 洗練されたアルゴリズムの理解
などなど
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• 言語プロセッサ関連は、コンピュータサイエン
スの英知が集積されている!
• この授業を取った人は先見の明がある!
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それでは基礎知識の話から
(今日の本題です。)
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そもそも言語とはなにか?
(CSでは言語をどうとらえるのか?)
=>言語理論
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言語理論とオートマトンの授業を
覗いてみよう
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オートマトンと言語
Automaton & Languages
平成16年度開講科目
オートマトンとは
Automaton (pl. automata)
Αυτοματον(ギリシア語)
(pl. Αυτοματα)
自動機械
I have a book.
英語だ!
Tut mir Leid.
???!
記号列
Automaton
Aha!
一般化
単語の一般化
I ⇔x1, have ⇔x2, a ⇔ x3, book ⇔ x4,
. ⇔ x5, ・・・, kanete ⇔ xn-1, ;⇔ xn
言語の形式的定義
単語w: X1, X2, X3, ・・・, Xn (はじめに単語ありき)
語彙V (Vocabulary) : 単語の集合
V = { X1, X2, X3, ・・・, Xn } (有限集合)
文(sentence): 単語の並び(単語の列)
(注)
– Vの要素( X1 や X2 など)は単語
– S1 = Xa Xb Xc Xd など
– でも何でも良いわけではない。
例
語彙V={ birds, fly }
文:={
birds, fly,
birds birds, birds fly, fly birds, fly fly,
birds birds birds, birds birds fly,
birds fly birds, fly birds birds,
birds fly fly, fly birds fly, fly fly birds,
…}
(無限個存在する!)
考察
文は無限個存在する。
(単語は有限個)
英語として意味のあるものとそうでないものと
が混ざっている。
⇒ 英語として意味のある文をすべて集めた集合は、
1つの言語L(今の場合は英語)を定める。
⇒ 意味があるものとないものとを区別したい。
つまり、任意の文に対して、それが言語Lの文か
否かを判定したい。
そんなことできるのだろうか?
でも、人間はやっているよ!
じゃあ、できるんだね!(信念)
自動機械(オートマトン)を作ってみよう!
作成のためのアイデア
はじめに言語Lの文すべてを知っているならば、
下記のような機械ができる。
文S1
オートマトン
S1 S2 S3
… Sn
S1は言語Lの
文だよ!
問題点1
でも、
「言語Lの文すべてを知っている」
なんて、不可能だよ!
例:「2006年10月4日は、言語プロセッサの授
業が、講A202教室で、パワーポイントを用い
て行われた。」 という文をあなたは事前に知っ
ていましたか?
問題点2
もし何らかの方法により、事前に言語Lのすべての文
を知っていたとしても...
s = get_sentence();
if ( s ∈ Lの文の集合 ) then
s は Lの文である
else
s は Lの文ではない
end if
Lの文の集合が無限集合のときは、このプログラムは
停止しないことがある!!!
それではどうしようか?!
ここまでのまとめ
• 言語
– 意味のある文の集合
• 文法の必要性
– ある言語(例えば日本語)の文すべてを
あらかじめ知っているなんてことは不可能!
• オートマトン
– ある文が対象としている言語Lの文なのかを自動
判定する装置
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どうも文法が大切らしい。
もう少し文法について学んでみよう!
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オートマトンと言語
Automaton & Languages
平成16年度開講科目
2回目
文法とは?
一般的な定義:
規範としての文法
言語現象記述のための文法
規範としての文法(1)
「何々でなければならない」規則集
「ら抜きことば」は間違っている
若者語はけしからん!
この考え方の根底には、「言語とは社会的なものであり、
みながその規約を守らなければ、言語は適切に機能し
ない。」という思想がある。
従って、「この事実と言語(文法)そのものを、規範とし
て学校で教えるべきである。」という具合になる。
規範としての文法(2)
規範文法とは:
その言語を使用する人たちが皆で守り従わなけ
ればならない言語に関する規則の総体。
規範文法への批判(1)
でも、ら抜き言葉は多くの人に使われていま
すよ!
これって、もう“日本語”ではないの?
今の日本語の中には、かつての日本語では
使われていないものもありますよね。
言語は変化しますよね。
規範文法への批判(2)
言語変化の実例:
「進歩する」(100年ほど前は「進歩をする」)
「更なる進化」(20年ぐらい前は「更に進歩する」)
It’s bad! It’s cool.
など
規範文法も「言語政策」・「言語教育」のため
に重要だが、現在使われている日本語に関
する言語規則はどうなっているのか?
このような観点からのものが、「言語現象記
述のための文法」である。
このような文法は、機械翻訳・電話通訳など
の実現のために重要である。
さらにもう一歩考えをすすめて...
「あらゆる言語に共通の言語規則はある
の?」と考えるのが、「一般普遍文法」である。
これについて、少し詳しく話すと...
一般普遍文法(1)
前回のオートマトンの説明を思い起こすと…
すべての子供はやがて言葉を話しはじめる。
日本人のこどもも、エスキモーのこどもも、
エジプトのこどもも…
人種・民族にかかわらず話し始める。
でも、日本人は日本語、エスキモー人はエス
キモー語をしゃべり始める。Why?
Because…
その言語をしゃべる環境で育ったから?
環境が習得言語を決める?
でも、なぜ基本的に人は皆しゃべり始めるの?
ミミズはしゃべらないのに?(ホント?)
それは、...
ホントにしゃべれるよ
うになるのかなぁ
すべてのヒトは、
言語に依存しない普遍的な処理能力をもった装
置(device)を生得的に持っており、
個別言語に関する知識は後天的に獲得されるか
らだ。
僕にもこん
な装置がほ
しいなぁ…
これが私の基
本的考えです。
その知識は、「文法」という形で獲得される。
Chomskyはそのように考えた。
それでは彼の考えを見てみよう。
ここからが大切
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文法の定義
文法G=( Vn, Vt, P, S ):
ただし、
Vn:
Vt:
P:
S:
非終端記号の集合
終端記号の集合
書き換え規則の集合
開始記号
文法
文法G=( Vn, Vt, P, S ):
ただし、
Vn:
Vt:
P:
S:
非終端記号の集合 <= 構文木構成要素の集合
終端記号の集合
<= 単語の集合
書き換え規則の集合
開始記号
例1-1
G=(Vn, Vt, P, S)
Vn = { S, NPs, NPo, VP, PN, DET, N }
Vt = { I, You, have, throw, a, the, book, ball }
P= {
①:S → NPs VP,
②:NPs → PN,
③:PN → I,
④:PN → You,
⑤:NPo → DET N,
⑥:VP → V NPo,
⑦:DET → a,
⑧:DET → the,
⑨:N → book,
⑩:N → ball,
⑪:V → have,
⑫:V → throw }
例1-2
S =>
=>
=>
=>
=>
=>
=>
=>
NPs VP
PN VP
I
VP
I V NPo
I throw NPo
I throw DET N
I throw a N
I throw a ball
by
by
by
by
by
by
by
by
①
②
③
⑥
⑫
⑤
⑦
⑩
開始記号
S =>
=>
=>
=>
=>
=>
=>
=>
例1-2
非終端記号
NPs VP
PN VP
I
VP
I V NPo
I throw NPo
I throw DET N
I throw a N
I throw a ball
終端記号
適応規則
by
by
by
by
by
by
by
by
①
②
③
⑥
⑫
⑤
⑦
⑩
例1-2
S =>
=>
=>
=>
=>
=>
=>
=>
文
NPs VP
PN VP
I
VP
I V NPo
I throw NPo
I throw DET N
I throw a N
I throw a ball
by
by
by
by
by
by
by
by
終端記号のみの列
①
②
③
⑥
⑫
⑤
⑦
⑩
例1-2に対する問題
これを木(tree)として記述せよ。
この文法Gにより生成される文をすべて列挙
せよ。
言語の定義
言語Lとは、文法Gにより生成されるあらゆる
文の集合のこと。
つまり、L=L(G)。
問題(Palindrome)
Palindromeのみを生成する文法を示せ。
ただし、
G=( Vn, Vt, P, S )
Vn = { S }, Vt = { a, b, c }
とする。
ヒント
Palidromeの性質
ε, a, b, c はPalindrome。
2.
wがPalindromeならば、
xwx (x ∈ Vt)
もPalindrome。
3. 上記1と2のもののみがPalindrome。
1.
文法の分類
文法にはいくつかの種類がある。
それに応じて、処理装置・処理方法が異なっ
てくる。
ここまでのまとめ
• 文法 : G=( Vn, Vt, P, S ):
– ただし、
•
•
•
•
Vn:
Vt:
P:
S:
非終端記号の集合 <= 構文木構成要素の集合
終端記号の集合
<= 単語の集合
書き換え規則の集合
開始記号
• 言語 :L=L(G)
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オートマトンと言語
Automaton & Languages
平成16年度開講科目
3回目
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前回までの復習
•
•
•
•
人間の頭の中には、言語処理装置がある。
すべての文を記憶しているわけではない。
文法として記憶している。
文法とは何か?
– 規範文法(Prescriptive Grammar)
– 記述文法(Descriptive Grammar)
• 形式文法と形式言語
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形式文法と形式言語
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– ただし、
• Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞
• Vt: 終端記号の集合:
0 < #Vt < +∞
• P: 書き換え規則の集合
{α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*}
• S:
開始記号(S∈Vn)
• 言語L = L(G) = { x | S =*> x }
– ただし、S => ・・・ => x ∈ Vt
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形式文法と形式言語(例)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn ={S}, Vt={}
– P={ }
• 言語L = L(G) = { x | S =*> x }
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言語の階層(重要)
• 言語は文法の種類に応じて、階層構造をなし
ている。
– 句構造言語
– 文脈依存言語
– 文脈自由言語
– 正規言語
⇔
⇔
⇔
⇔
句構造文法
文脈依存文法
文脈自由文法
正規文法
一般的
特殊的
Chomsky階層
(Chomsky Hierarchy)
とも言う。
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句構造文法
(Phrase-Structure Grammar; PSG)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn(非終端記号の集合):
0 < #Vn < +∞
– Vt:
終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞
– P:
書き換え規則の集合
{α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*}
– S:
開始記号(S∈Vn)
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句構造文法
(Phrase-Structure Grammar; PSG)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn(非終端記号の集合):
0 < #Vn < +∞
– Vt:
終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞
– P:
書き換え規則の集合
{α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*}
– S:
開始記号(S∈Vn)
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句構造文法
(Phrase-Structure Grammar; PSG)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn(非終端記号の集合):
0 < #Vn < +∞
– Vt:
終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞
– P:
書き換え規則の集合
{α→β| α, β ∈ (Vn∪Vt)*}
– S:
開始記号(S∈Vn)
ここに制限が付くと他の
文法になる。
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文脈依存文法
(Context-Sensitive Grammar; CSG)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn(非終端記号の集合): 0 < #Vn < +∞
– Vt:
終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞
– P:
書き換え規則の集合
{αXβ→αγβ| α, β ∈ (Vn∪Vt)*, X∈Vn,
γ∈ (Vn∪Vt)+ }
– S:
開始記号(S∈Vn)
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文脈自由文法
(Context-Free Grammar; CFG)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn(非終端記号の集合):
0 < #Vn < +∞
– Vt:
終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞
– P:
書き換え規則の集合
{ X→α| α∈ (Vn∪Vt)*}
– S:
開始記号(S∈Vn)
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正規文法
(Regular Grammar; RG)
• 文法G = ( Vn, Vt, P, S ):
– Vn(非終端記号の集合):
0 < #Vn < +∞
– Vt:
終端記号の集合: 0 < #Vt < +∞
– P:
書き換え規則の集合
{X→aY, X→b| X,Y∈Vn, a,b ∈ Vt*}
– S:
開始記号(S∈Vn)
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生成規則部分の比較
•
•
•
•
PSG:
CSG:
CFG:
RG:
α→β
αXβ→αγβ
X→α
X→aY, X→b
– ただし、
• α,β∈V*
• X, Y∈Vn
・γ∈V+
・a, b∈Vt
・V=Vn∪Vt
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生成規則部分の比較
•
•
•
•
PSG:
CSG:
CFG:
RG:
α→β
αXβ→αγβ
X→α
X→aY, X→b
– ただし、
• α,β∈V*
• X, Y∈Vn
・γ∈V+
・a, b∈Vt
・V=Vn∪Vt
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生成規則部分の比較
•
•
•
•
PSG:
CSG:
CFG:
RG:
α→β
αXβ→αγβ
X→α
X→aY, X→b
– ただし、
• α,β∈V*
• X, Y∈Vn
・γ∈V+
・a, b∈Vt
・V=Vn∪Vt
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生成規則部分の比較
•
•
•
•
PSG:
CSG:
CFG:
RG:
α→β
αXβ→αγβ
X→α
X→aY, X→b
– ただし、
• α,β∈V*
• X, Y∈Vn
・γ∈V+
・a, b∈Vt
・V=Vn∪Vt
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生成規則部分の比較
•
•
•
•
PSG:
CSG:
CFG:
RG:
α→β
αXβ→αγβ
X→α
X→aY, X→b
– ただし、
• α,β∈V*
• X, Y∈Vn
・γ∈V+
・a, b∈Vt
・V=Vn∪Vt
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重要
Chomsky階層
PSG
CSG
CFG
RG
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言語の包含関係
L(PSG) ⊃ L(CSG) ⊃ L(CFG) ⊃ L(RG)
このうち、大切なのはCFGとRG。
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CFGとRG
• CFG(文脈自由文法):
– プログラミング言語設計
– コンパイラの構文解析
– 自然言語処理(機械翻訳・仮名漢字変換)
• RG(正規文法):
– 正規表現(検索・コンパイラの語彙解析)
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CFGの特徴
1.
2.
3.
4.
5.
CFGには標準形がある。
導出の過程を木で表現できる(導出木の存在)。
解析手法が豊富に知られている。
自然言語処理に部分的に適用できる。
プログラミング言語設計に利用されている。
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1.CFGの標準形
• Chomskyの標準形
• Greibachの標準形
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Chomskyの標準形
• 任意のCFGにおける書き換え規則群Pは、
A→BC または A→a という形だけで表現
できる。
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Greibachの標準形
• 任意のCFGにおける書き換え規則群Pは、
A→aα という形だけで表現できる。ただし、
X∈Vn, a∈Vt, α∈Vn*。
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Chomskyの標準形への変換方法
(次回のお楽しみ。事前に予習すると理解しや
すいですよ。)
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2.導出木
• 導出木とは
– 導出の過程を木構造で表現したもの。
S
• 例:
S => SJ VP
=> Tom V ADV
=> Tom ran fast
SJ
Tom
VP
V
ADV
ran
fast
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3.解析手法
•
•
•
•
•
•
•
•
•
CKY法(Cocke-Kasami-Younger method)
Early法(Early’s algorithm)
Chart法(Chart algorithm)
優先順位文法法
LK ( R ) 法
LR( k ) 法
LALR( k ) 法
SLR( k ) 法
LL( k ) 法
などなど
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解析手法は重要なので後日あらため
て取り上げます。
• 機械翻訳・通訳電話などの自然言語処理
• コンパイラ
などで応用されている。
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参考文献
• 文法:
– 英語学概論 -三大文法の流れと特徴-,松井
千枝,朝日出版(1980).
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ここまでのまとめ
• 言語には階層がある(Chomsky階層)
• 正規言語(正規文法)は語句解析に深い関係
がある。
• 文脈自由言語(文脈自由文法)は構文解析に
深い関係がある。
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もう少し話を進めましょう!
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文法と言語とオートマトン
•
•
•
•
句構造文法(PSG)
文脈依存文法(CSG)
文脈自由文法(CFG)
正規文法(RG)
Copyright© 2007 School of Computer Science, Tokyo University of Technology
言語の階層(重要)
• 言語は文法の種類に応じて、階層構造をなし
ている。
– 句構造言語
– 文脈依存言語
– 文脈自由言語
– 正規言語
⇔
⇔
⇔
⇔
句構造文法
文脈依存文法
文脈自由文法
正規文法
一般的
特殊的
Chomsky階層
(Chomsky Hierarchy)
とも言う。
Copyright© 2007 School of Computer Science, Tokyo University of Technology
重要
Chomsky階層
PSG
CSG
CFG
RG
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文法と言語とオートマトン
----------------------------------------------------文 法
処理装置
----------------------------------------------------• 句構造文法(PSG)
⇔ ?
• 文脈依存文法(CSG)
⇔ ?
• 文脈自由文法(CFG)
⇔ ?
• 正規文法(RG)
⇔ ?
----------------------------------------------------Copyright© 2007 School of Computer Science, Tokyo University of Technology
文法と言語とオートマトン
---------------------------------------------------------------文 法
処理装置
---------------------------------------------------------------• 句構造文法(PSG)
⇔
Turing 機械
• 文脈依存文法(CSG) ⇔
線形有界オートマトン
• 文脈自由文法(CFG) ⇔
プッシュダウンオートマトン
• 正規文法(RG)
⇔
有限オートマトン
----------------------------------------------------------------
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まずは有限オートマトンから
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有限オートマトンのイメージ
• FAの概観
a1 a2
セル
入力記号
・・・
ai-1 ai
・・・
・・・
an
qk
入力テープ
内部状態
ヘッド
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有限オートマトンの定義
FA = ( K, Σ, δ, q0, F )
ただし、
K : 状態の集合( Kは有限集合)
Σ : 入力アルファベット(Σは有限集合)
δ : 状態遷移関数
δ: K×Σ∋( a, qi ) → qj ∈ K
q0 : 初期状態
F : 最終状態の集合 ( F ⊆ K )
Copyright© 2007 School of Computer Science, Tokyo University of Technology
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次回、この続きを話します。
• 有限オートマトン
– 決定性有限オートマトン
– 非決定性有限オートマトン
•
•
•
•
正規表現
正規表現から有限オートマトンの生成
状態数最少有限オートマトン
正規表現→非決定性有限オートマトン→決
定性有限オートマトン→状態数最少有限オー
トマトン
Copyright© 2007 School of Computer Science, Tokyo University of Technology
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