古賀 慎也

Download Report

Transcript 古賀 慎也

第5回
脳力トレーニングゲーム
(計画)
04A2029
古賀慎也
今週の内容
現在、卒業研究の作品内容と、最終的な目標
を定め、作品作りに取り掛かかっています。
今回は卒業研究の内容の計画と、現在まで
にできているプログラムを紹介したいと思い
ます。
卒業研究の作品内容
1.今はやりの脳力トレーニング(脳トレ)を目的
としたゲームをjavaアプレットで3つ作成
2.最終的に簡単なホームページを作って、
作成したゲームを設置して完成
ゲームの内容
1.おおきいのはどっち?
左右に乱数による計算式を配置して、合計の大きい方を選ばせるゲーム。
例
12+5
?
3×5
合計が大きくなる方をキーボードの矢印キーで選択。
1問ごとに制限時間7秒で1ゲームで10問出題
2.図形を利用した脳トレ(未定)
「黒いマル」や「赤い三角形」など言葉で図形を説明して、表示された
画像中にその図形が何個含まれているかを短時間で判断するゲーム。
3.未定
今後の予定
・次回までに一つ目の脳トレゲームを完成
させる
参考
・参考書
やさしいjava(初級編)と(活用編)
/高橋 麻奈