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行動と社会関係
第10回
「取調室」のふりかえり
社会的ジレンマ状況
先週の結果 [A]
1
2
3
4
5
6
7
1 (-70)
2 (-40)
3 (-70)
N
Y
Y
N
Y
N
N
Y
N
Y
N
Y
N
Y
N
N
Y
N
Y
Y
N
先週の結果 [B]
1
2
3
4
5
6
7
4 (-50)
5 (-20)
6 (10)
N
N
N
N
Y
Y
Y
N
Y
N
Y
Y
N
Y
N
N
Y
Y
N
Y
N
先週の結果 [C]
1
2
3
4
5
6
7
7 (10)
8 (-50)
9 (-20)
Y
N
Y
Y
Y
N
Y
Y
Y
N
N
Y
N
N
N
Y
Y
N
Y
Y
N
先週の結果 [D]
1
2
3
4
5
6
7
10 (-20)
11 (-20)
12 (-20)
Y
N
N
Y
N
N
N
N
Y
N
N
Y
N
N
N
N
Y
N
N
Y
N
ねらい(オリジナル)
集団の意思決定
チームワーク
リーダーシップ
相互信頼
ねらい
ジレンマ状況
最悪な事態の最良化
経路のデザイン(未来の評価)
コミュニケーションの重要性
ルールの生成
リアリティの問題(ゲーム状況と現実との関係
性)
「行動と社会関係」の出発点
人々の行動は、それが集積されることによっ
て社会全体に、そして自分自身に対しても大
きな影響を与えることがある。
「合理的」な意思決定
コミュニケーションの機能と役割
組織間・組織内の相互作用
文化や慣習の維持・強化
「共有地の悲劇」(Hardin, G.)
人々の合理的な行動が、結果として社会全
体に被害を与えてしまう事態。
10人の牛飼い 各々100万円の牛を10頭ずつ
共有の牧草地に放牧
100頭までなら養うことができるが、100頭を越
えると牧草の量が不足して牛がやせてしまう。
「共有地の悲劇」 (Hardin, G.)
ある牛飼いが1頭増やすと、101頭になって、
牛がやせて、99万円の価値になる。
1頭増やした牛飼い:99×11=1089万円
他の牛飼いたちの財産は減少する。
しかし、村全体としては、
99×101=9999万円で、1万円の損失にしか
ならない。
「共有地の悲劇」として考える
熱帯雨林の減少・砂漠化
オゾン層の破壊・地球温暖化・水質汚染
進学競争
軍拡競争
自動車の普及と公共交通の衰退
社会的ジレンマの基本構造
“囚人のジレンマ”
B
▲黙秘
▲自白
▲黙秘
-2, -2
-10, 0
▲自白
0, -10
-8, -8
A
社会的ジレンマの基本構造
“囚人のジレンマ” [2]
B
▲協調
▲裏切り
▲協調
3, 3
0, 5
▲裏切り
5, 0
1, 1
A
“囚人のジレンマ”
お互いに話をすることができない。
相手がどのような選択をしようとも、(自分が
他の選択肢をとったときと比べて)自分の利
益が大きくなるような選択肢が存在する。(優
越戦略)
どちらの囚人にも、選択肢を変えるインセン
ティブがない。(均衡状態)
デートのジレンマ
カレ
▲ラグビー
▲映画
▲ラグビー
3, 4
1, 2
▲映画
2, 1
4, 3
カノジョ
チキンゲーム
オレ
▲突っ込む
▲逃げる
▲突っ込む
1, 1
4, 2
▲逃げる
2, 4
3, 3
アイツ
社会的トラップ
便利さや快適さという目前の利益のために、
環境にマイナスの影響をあたえることがある。
しかも、それを一度味わうと、それが環境を悪
化させる原因になることがわかったとしても簡
単にはやめられない。
共有地の悲劇・環境問題など
自家用車・夏場のクーラーの過剰使用
合成洗剤
社会的フェンス
何らかのコストを負担することによって、より
望ましい状態を達成できることがある。でも、
あえてコストを負担しようとしない。自分で負
担する? → 他人がコストを負担すれば、望
ましい状態が達成される?
みんなで掃除する
お金を出し合って何かを購入する
だれかを代表(=犠牲?)にする
協調する?
社会的ジレンマの回避(Messick & Brewer)
個人的方法:コミュニケーション・情報提供に
よって意識を変える。
構造的方法:社会的ジレンマという構造その
ものを変更する。
リアリティの問題
ジレンマ状況における
コミュニケーションの効果
条件
協調行動率(%)
C1
30
C2
32
C3
72
C4
71
•C1: コミュニケーションなし。
•C2: 社会的ジレンマとは無関係なことに関するコミュニケーショ
ンをする。
•C3: 社会的ジレンマに関係したコミュニケーションをする。
•C4: 社会的ジレンマに関係したコミュニケーションをした上で、各
自の選択を事前に公開する。
コミュニケーションによる
協調行動の生成 [1] (小林 & 木村)
ジレンマに関する情報が提供されることに
よって、ジレンマを避けようという集団規範が
形成され、それが協調行動へ向けた同調へ
の圧力となる。
相手に対する信頼感が高まることによって、
協調行動がムダに終わったり他者の自己利
益の犠牲になる恐れが減少する。
コミュニケーションによる
協調行動の生成 [2] (小林 & 木村)
良心への訴えかけがなされ、共通利益の達
成という社会的価値が共有される。
共通の問題に関する議論をつうじて、集団へ
の帰属意識や凝集性が増大し、その結果
人々は自分の行動を決める際に共通利益を
考慮するようになる。
社会的ジレンマの構造を変える
(小林 & 木村)
利得構造を変更する。
アメとムチ(選択的誘因)
意思決定の単位を縮小する。
集団規模が大きくなるほど、協調行動は少なくなる。
対象となる財を分割する。
集団規模を実質的に縮小
時差出勤・ゴミ収集
社会的ジレンマを
解決する試みが引き起こす問題
アメとムチの弊害
自発的に協調していたひとの動機づけを損なう。
より強力な誘因が必要となる(より厳しいルールの
生成)。
信頼関係の破綻(相互監視)
社会的ジレンマを
伝える(感じる)リアリティの問題
問題状況の近接性
どのようにして、社会的ジレンマ状況について理解
するか。
単純化と整合性
説得力(誘因としてのコミュニケーション)
学習
社会的ジレンマを
解決するためのステップ(舩橋)
ひとりひとりの利益追求行動が集積することによっ
て、対象となる財に対してどのような影響を与えて
いるかを把握すること。
その結果にもとづいて、利害をどのように調停する
かを判断し、利益追求行動の限度を確定する。
制約条件を規範として示し、規範意識の共有や制
裁の制度化などをつうじて、各自を方向づけること。
「取調室」
最悪の事態を最良化
コミュニケーション
経路のデザイン
イニシアチブ
ルール(サンクション)
時間の問題
「つき合い」は、いつ終わるかによって、意思
決定のパターンは変わるか。
未来をどう考えるか。
関係の強さ・継続性
状況の多重性
ゲームにおける「つき合い」
他の場面における「つき合い」
役割
帰属する組織・集団