TALLER DE SISTEMAS II “SITEMA DE INFORMACION GERENCIAL”

Download Report

Transcript TALLER DE SISTEMAS II “SITEMA DE INFORMACION GERENCIAL”

MARIA MONICA SANCHEZ MOYANO
SOLANYE GISETH NINCO VERA
COMERCIO INTERNACIONAL
V SEMESTRE
DEFINICION DE TERMINOS:
 DATOS:
Son los hechos que describen sucesos y entidades, forman
comunicados por varios tipos de símbolos tales como las
letras del alfabeto, números, puntos y rayas, dibujos, etc.
Estos símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma
utilizable y se les denomina información.
Los datos se caracterizan por no contener ninguna
información. Un dato puede significar un número, una
letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que
represente una cantidad, una medida, una palabra o una
descripción. La importancia de los datos está en su
capacidad de asociarse dentro de un contexto para
convertirse en información.
 HOLISTICA
La holística alude a la tendencia que permite entender
los eventos desde el punto de vista de las múltiples
interacciones que los caracterizan; corresponde a una
actitud integradora como también a una teoría
explicativa que orienta hacia una comprensión
contextual de los procesos, de los protagonistas y de
sus contextos. La holística se refiere a la manera de ver
las cosas enteras, en su totalidad, en su conjunto, en su
complejidad, pues de esta forma se pueden apreciar
interacciones, particularidades y procesos que por lo
regular no se perciben si se estudian los aspectos que
conforman el todo, por separado.
 ORGANIZACIÓN:
Es un sistema de actividades conscientemente
coordinadas formado por dos o mas personas; la
cooperación entre ellas es esencial para la existencia de
la organización. Una organización solo existe cuando:
1.Hay personas capaces de comunicarse.
2.Están dispuestas a actuar conjuntamente.
3.Cuando tienen un objetivo común.
La organización es el acto de disponer y coordinar los
recursos disponibles (materiales, humanos y
financieros). Funciona mediante normas y bases de
datos que han sido dispuestas para estos propósitos.
 PROCESAMIENTO DE DATOS:
Una base de datos es por lo tanto un conjunto de archivos
que almacenan, datos con respecto al negocio de una
empresa.
El objetivo es graficar el Procesamiento de
Datos, elaborando un Diagrama que permita identificar las
Entradas, Archivos, Programas y Salidas de cada uno de los
Procesos. Su antecedente es el Diagrama de Flujo.
Los elementos claves son los Programas.
Se confecciona el Diagrama de Procesamiento de Datos
Este Diagrama no se podrá elaborar por completo desde un
primer momento ya que depende del Flujo de Información.
En este primer paso sólo se identifican las Salidas y
Programas. Los elementos restantes se identifican en forma
genérica.
 ALMACENAMIENTO
Grupo de dispositivos de hardware o software
dedicados a guardar datos y por extensión a
administrarlos
y
buscarlos.
Hay dos clases, almacenamiento primario, que son los
que usa la CPU directamente (memoria principal,
memoria caché, etc.) y el almacenamiento secundario,
a los cuales la CPU no accede directamente, sino que
deben almacenarse previamente en uno primario. Son
de almacenamiento secundario los discos magnéticos,
ópticos, cintas magnéticas, tambores magnéticos, etc.
El almacenamiento de datos puede usarse también
para copias de seguridad
 SISTEMA:
Conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas
que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los
sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del
ambiente y proveen (salida) información, energía o
materia.
Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora,
un televisor, un humano) o puede ser abstracto o
conceptual
(un
software).
Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto
un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y
a la vez puede ser parte de un supersistema.
Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian
del ambiente.
EXPLICACION DEL SIG
Es una integración organizada de hardware, software,
datos geográficos y personal, diseñado para capturar,
almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas
sus formas la información geográficamente
referenciada con el fin de resolver problemas
complejos de planificación y gestión.
También puede definirse como un modelo de una
parte de la realidad referido a un sistema de
coordenadas terrestre y construido para satisfacer unas
necesidades concretas de información.
Debe proporcionar la información necesaria tanto para
la vigilancia operativa como para la estratégica del
conjunto de operaciones de la empresa, pero a su vez
debe estar preparado para redefinir, y es justamente en
este punto donde los requerimientos de información
son cambiantes y no pueden quedar sujetos a los
"nuevos tipos de salidas" porque el tiempo de
adecuación atenta contra la oportunidad de la
decisión.
Por lo tanto los sistemas de información gerencial,
deben responder a una metodología genérica de
presentación de datos, que permita adecuarse
instantáneamente a las distintas necesidades o a los
distintos usuarios.
CICLOS DE VIDA DEL SIG
 Es un proceso por el cual los analistas de sistemas, los
ingenieros de software, los programadores, y los
usuarios finales elaboran sistemas de información y
aplicaciones informáticas”. El ciclo de vida clásico
consta de 4 fases: análisis de sistemas, diseño de
sistemas, implantación de sistemas (implementación)
y soporte de sistemas (mantenimiento), el ciclo de vida
moderno añade una nueva fase planificación de
sistemas (planeación).
FASES DEL DESARROLLO DEL CICLO DE VIDA DE LOS
SIG
El Ciclo de Vida de los SIG es similar al de un Sistema de
Información, Pero en los SIG, además, hay que considerar
las especiales características de los datos geográficos que
utiliza y sus correspondientes procesos de actualización.
Para el óptimo desarrollo de un Sistema de Información
Geográfica se deben seguir las siguientes fases :
• Planeación
• Análisis
•Diseño
•Pruebas
•Implementación
•Mantenimiento.
ANALISIS
Este es el primer paso en el sistema clásico. Su
propósito es “el estudio del sistema actual de la
empresa y de información y la definición de la
necesidades y prioridades de los usuarios para la
construcción de un nuevo sistema de información”.
También se conoce como análisis de necesidades y
análisis lógico.
 Incluye las siguientes fases:
 Análisis de la Viabilidad del Proyecto
 Análisis de los sistemas existentes
 Definir necesidades de usuarios y establecer
prioridades
DISEÑO
Evalúa las soluciones alternativas y específica una
solución detallada de tipo informático.
Fases del Diseño:
 Elección de una solución de diseño entre las soluciones
candidatas. Estas soluciones se evalúan con los
siguientes criterios: Viabilidad técnica, operativa,
económica, en tiempo.
 Evaluación del hardware y software requeridos.
 Diseño e Integración del nuevo sistema.
 Diseño General. El método comúnmente
utilizado es la modelización (acto de elaborar una
o más representaciones gráficas del sistema).
Los modelos de diseño general describen:
 La estructura de los archivos y las bases de datos
(diagrama de estructuras de datos)
 Los métodos y procedimientos de proceso
(diagrama de flujo)
 La estructura de la red informática (diagrama de
flujo)
Diseño Detallado. Se divide en:
 Diseño Externo. (conjunto de especificaciones de la
interfaz del sistema con sus usuarios incluyen entradas,
consultas, salidas, diseño de ventanas y transición entre
ventanas.
 Diseño Interno. Especificaciones de aplicación del
sistema, los archivos, diseño de la base de datos.
“En esta etapa es necesario elaborar un modelo de datos que
estructure el SIG, definir la verificación y control de calidad
de los datos, seleccionar las capas de información por áreas
de trabajo, estructurar la base de datos espacial y temática y
concretar todos los procesos que soportará el SIG.
Igualmente en ésta etapa se definen los programas y
equipos para el SIG, de tal manera que satisfagan los
requerimientos para producción de mapas, datos tabulares
y procesamiento digital de imágenes”.
UML
Lenguaje Unificado de Modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling
Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en
la actualidad. Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un
sistema de software. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo),
incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocios y funciones del sistema, y
aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de
datos y componentes de software reutilizables.
Es importante resaltar que UML es un "lenguaje" para especificar y no para describir
métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema de software, para detallar los
artefactos en el sistema y para documentar y construir. Se puede aplicar en una gran variedad
de formas para dar soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso
Unificado Racional), pero no especifica en sí mismo qué metodología o proceso usar.
UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos de las
entidades representadas.
Herramientas UML
 Diagrama de casos de uso
 Diagrama de clases
 Diagrama de estados
 Diagrama de secuencias
 Diagrama de actividades
 Diagrama de colaboraciones
 Diagrama de componentes
 Diagrama de distribución
 UML: Casos de Uso “Desarrollo de Software
Orientado a Objetos”
Los Casos de Uso no son parte del diseño (cómo), sino
parte del análisis (qué). De forma que al ser parte del
análisis nos ayudan a describir qué es lo que es sistema
debe hacer. Los Casos de Uso son qué hace el sistema
desde el punto de vista del usuario. Es decir, describen
un uso del sistema y cómo este interactúa con el usuario.
Lo primordial de los casos de uso no son los diagramas,
lo realmente útil de los casos de uso es el documento que
describe el caso de uso
Pero lo más claro es que te presente uno. Este podría ser el caso de uso (use case) de
escribir un mensaje en un foro.
Nombre:
Crear mensaje foro
Autor:
Joaquin Gracia
Fecha:
24/08/2003
Descripción:
Permite crear un mensaje en el foro de discusión.
Actores:
Usuario de Internet logeado.
Precondiciones:
El usuario debe haberse logeado en el sistema.
1.Flujo Normal: El actor pulsa sobre el botón para crear un nuevo mensaje.
2.El sistema muestra una caja de texto para introducir el título del mensaje y una
zona de mayor tamaño para introducir el cuerpo del mensaje.
3.El actor introduce el título del mensaje y el cuerpo del mismo.
4.El sistema comprueba la validez de los datos y los almacena.
4.Flujo Alternativo: El sistema comprueba la validez de los datos, si los datos no son
correctos, se avisa al actor de ello permitiéndole que los corrija
Poscondiciones:
El mensaje ha sido almacenado en el sistema.