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CD/DVD 타이틀
타이틀
CD/DVD-ROM 타이틀
다양한 미디어 요소들을 적적히 생성, 배치, 통합함으로써
일정한 목적을 달성하도록 하는 애플리케이션 패키지로서,
CD/DVD-ROM이라는 저장매체를 이용
멀티미디어 타이틀
멀티미디어 콘텐츠
보다 광범위하고 포괄적인 의미로서, CD-ROM 타이틀을
포함하여 웹 서비스에 사용되는 멀티미디어 정보가 모두
여기에 해당
CD/DVD 타이틀의 구성요소
CD/DVD 타이틀의 활용 분야
교육 및 학습용 타이틀
CAI (Computer Aided Instruction)
CBT (Computer Based Training)
CD-ROM 타이틀의 특성
개별화된 교수/학습
상호 작용성
빠른 피드백
흥미로운 학습경험(Edutainment)
운영상의 장점과 비용 효과(Cost-effectiveness)
CD/DVD 타이틀의 활용 분야
정보전달용 타이틀
사전이나 백과사전 등과 같이 한번 제작된 정보가 상당
기간동안 변화 없이 그대로 사용될 수 있는 응용분야
학교나 기관, 기업 등에서의 홍보용 타이틀의 배포를 위한
매체
기존의 인쇄물을 이용한 방식에 비해 효과적이고 경제적
CD/DVD 타이틀 저작도구
저작도구의 형식에 따른 분류
통합 저작도구
개별 저작도구
저작 방식에 따른 분류
흐름도 방식
시간선 방식
책 방식
통합 저작도구
저작도구 내에서 타이틀에 포함되는 다양한 미디어
데이터들간의 상호작용 설정은 물론 이러한 미디어 데이터
자체의 제작을 가능하게 하는 저작도구
미디어의 제작을 위해 전문적인 개별 프로그램을 사용하는
것보다 일반적으로 미디어의 질이 떨어질 수 있다.
새빛(교육개발원), 칵테일(화이트미디어) 등
개별 저작도구
전문성 있는 각각의 미디어 편집 소프트웨어를 이용해
미디어 데이터를 제작하고, 이들을 통합할 수 있는
저작도구를 이용하여 만드는 형식
타이틀의 품질과 기능이 우수하지만 각각의 전문
프로그램들을 익히는데 시간과 노력이 필요
저작방식에 따른 분류
흐름도 방식(Flowchart형, Icon-based 형)
저작방식에 따른 분류
흐름도 방식(Flowchart형, Icon-based 형)
아이콘 (Icon) : 미디어를 제어하는 기능을 표시
흐름선 (Flow Line): 아이콘을 연결하여 미디어가 동작하는
순서를 정함
스크립트언어를 사용하지 않고도 타이틀을 쉽게 만들 수 있어
초보자라도 단시간 내에 타이틀 개발이 가능
제한된 제어구조로 인해 하이퍼미디어 형태의 타이틀
저작에는 부적합
주로 제품의 소개를 위한 슬라이드쇼나 프리젠테이션 등을
목적으로 하는 타이틀의 제작에 적합
Authorware (Macromedia), IconAuthor (AimTech), Artware
(LG 미디어)
저작방식에 따른 분류
시간선 방식(Score형 또는 Time-based 형)
저작방식에 따른 분류
시간선 방식(Score형 또는 Time-based 형)
각 미디어 요소와 이벤트들을 시간 축에 순차적으로 배치하여
시간의 흐름에 따라 미디어들을 재생하는 방식
미디어간의 동기화 관계를 직관적으로 기술할 수 있어
상호대화 방식의 동적인 시나리오 표현이 용이
프리젠테이션이나 신제품발표를 위한 타이틀의 제작에 적합
하이퍼미디어 형태의 타이틀 제작에는 부적합
Action(Macromedia), Director(Macromedia), Animation Works
Interactive(Gold Disk), Cinemation (Vividus), MediaBlitz
(Asymetrix), Producer (Passport Designs)
저작방식에 따른 분류
책 방식(Script형 또는 Page-based 형)
타이틀의 저작단위를 페이지 단위로 구성
페이지간에 링크를 추가함으로써 타이틀을 구현
미디어에 대한 제어나 탐색항해(Navigation) 등은 스크립트
언어를 이용해서 기술
스크립트 언어: HyperTalk(HyperCard),
SuperTalk(SuperCard), OpenScript(ToolBook)
사용방법이 비교적 어려우나 일단 숙달되면 매우 강력한
기능을 발휘하며, 유연하고 확장 가능한 제어구조를 제공
Multimedia Toolbook(Asymetrix), HyperCard(Apple),
Supercard(Aldus), VisualBasic(Microsoft)
저작 언어(Authoring Language)
저작도구 차원에서 제공하는 내부적인 스크립트 언어
기본적으로는 저작도구의 GUI를 이용하면서 부분적으로
스크립팅을 지원하기 위해 사용
일반적인 프로그래밍 언어가 갖는 기능과 멀티미디어 저작을
위한 특별한 기능들을 함께 지원
범용 저작도구로서의 스크립트 언어
범용의 프로그래밍 언어를 타이틀 개발에 이용하는
방식으로서, 특정 저작도구에 귀속되는 것이 아니라 그
자체가 하나의 독립적인 저작도구
GUI를 이용한 저작방식에 비해 어렵고, 타이틀 개발에 많은
시간이 소요되지만 구성요소의 세세한 부분까지 제어 가능
Visual Basic (Microsoft)
저작도구 선택 시 고려사항
저작물의 유형
저작물을 통해 이루고자 하는 목적이 무엇인지를 확실히 결정
사업상의 프리젠테이션, 정보의 전달, 판매, 훈련, 오락
상호작용적 요소의 수준 결정
저작물의 특성에 따른 저작도구를 선정
저작자의 능력
미디어 자원의 선택
타이틀의 저작에 필요한 이미지, 사운드, 비디오와 같은
미디어 자원들을 어떻게 만들 것인지를 결정
저작도구 선택 시 고려사항
저작도구의 기능 분석
편집기능(Editing feature)
구성 기능(Organizing feature)
프로그래밍 기능(Programming feature)
상호작용 기능(Interactivity feature)
동기화 조절 성능(Performance tuning feature)
재생 기능(Playback feature)
배포 기능(Delivery feature)
대표적인 저작 도구
ToolBook
Authorware
Director
ToolBook
ToolBook
Asymetrix사에서 개발한 객체지향형 저작환경을 제공하는
멀티미디어 저작도구
Clik2Learn
Sumtotalystems
가장 대표적인 멀티미디어 저작도구
ToolBook의 특징
책 방식
한 페이지를 하나의 화면으로 구성하고 그 화면 속에
다양한 미디어들을 삽입하는 방식으로 타이틀을 구성
화면들을 순차적으로 보여줌
두 가지의 개발모드: 저자(Author) 모드와 독자(Reader) 모드
GUI와 Script병행
OpenScript를 이용하여 이벤트 기반(Event driven) 제어 처리
Authorware
Authorware
Macromedia사에서 개발한 저작도구
Authorware의 특징
흐름도 방식
스크립팅 없이 작업라인에 아이콘들을 위치시켜
나감으로써 상호 대화형의 타이틀을 쉽게 제작
교육용 멀티미디어 콘텐츠
Director
Director
Macromedia사에서 개발한 저작도구
Authorware와 상호 호환
프리젠테이션, 오락 및 교육용 타이틀, 디지털
출판물 등의 제작
Director의 특징
시간선 방식
Lingo 스크립트