Transcript Unity(2)
팀 : 증강현실 발표일 : 2013.04.17 발표자 : 07` 김동광 Unity & QCAR 소개 Unity 사용방법 설치 및 연동 p.3~12 p.13~19 p.20~28 Unity3D Unity 소개(1/4) Unity 소개(2/4) Unity 소개(3/4) Unity 소개(4/4) QCAR(1/2) QCAR(2/2) 앞으로의 계획 참고문헌 ‘Unity3D’는 게임 개발 분야를 위해서 만들어 졌지만, 게임 이외의 다양한 소프트웨어 개발 도구로 사용 열린 개발 환경으로 인해, 새로운 기술의 변화 를 따라가며, 동시에 손쉬운 접근을 통한, 빠른 교육 및 보급이 가능한 장점을 가짐 객체지향설계에 충실한 3D 소프트웨어 개발 엔진 ->‘Unity3D’는 가벼운 소프트웨어의 3D 활용 뿐만 아니라, 인테리어, AR, 가상 현실 등의 다양한 3D 기술에 활용되어지며, 소프트웨어 개발 기술의 발전 방향인‘객체지향설계’를 기본적으로 탑재 한 번의 클릭으로 플랫폼 변화 ->‘Unity3D’로 개발된 소프트웨어는, 단 한번의 Platform Build 를 통해서, Web 기반, PC 기반, MAC 기반, iOS 기반, Android 기반의 소프트웨어로 변환 가능 모든 어플리케이션 개발이 가능 ->PC 및 MAC 기반에서 Unity3D 무료 버전으로 모든 어플리케이션을 개발 가능 그 이외의 기본적으로 탑재한 강력한 기능들 ->3D 렌더링 관련 고급 기술 및 플러그인 ->3D 공간에 대한 데이터 최적화를 위한 컬링 기술( Umbra Software ) ->라이트 맵핑 소프트웨어인 Beast 엔진 탑재 Qualcomm에서 배포하는 증강현실 SDK QCAR의 장점은 강력한 Modeling Software인 Unity를 사용할 수 있다는 점과, 자연 이미지를 쉽게 마커로 사용 할 수 있다는 점 QCAR로 개발된 앱들 QCAR은 Android와 IOS 모두를 지원 함 또한 완 벽한 SDK 형태이기 때문에 쉽고 빠르게 AR 앱을 개발할 수 있음 Unity & QCAR 설치 및 연동 Unity & QCAR을 이용하여 윤건릉 안내시스템 구 현 먼저 Unity3D를 실행하고 File –> New Project 를 클릭하여 프로젝트를 만듬 Assets –> Import Package –> Custom Package를 클릭하고 vuforia-unity-android-ios-2-0-30 파 일을 Import 함 Import 클릭 하단의 Favorites에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0에서 제공하는 Object들이 보임 가장 기본적인 AR Application을 만들기 위해서 는 흰색 동그라미로 표시한 “AR Camera”와 “Image Target” 이 필요함 드래그 앤 드롭으로 Hierarchy에 AR Camera와 Image Target을 추가 image 데이터파일을 불러와서 import 하는 방법 image database를 설정하면 Image Target 객체 에 인식할 Image가 Texturing 되서 보여짐 두번째로 될 부분은 Hierarchy 창에서 ARCamera 를 선택후 ARCamera의 Inspector 창에서 Data Set Load Behaviour (Script) 부분을 설정 Assets –> Import New Asset..을 클릭해서 준비 과정에서 다운로드 했던 3D 모델파일을 불러옴 이규홍 학우 ppt를 참고하여 설치 및 연동 Assets –> Import Package –> Custom Package를 클릭하고 vuforia-unity-android-ios-2-0-30 파 일을 Import 함 Import 클릭 하단의 Favorites에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0에서 제공하는 Object들이 보임 AR Application을 만들기 위해서는“AR Camera”와“Image Target”이 필요함 드래그 앤 드롭으로 Hierarchy에 AR Camera와 Image Target을 추가 차례상 Max 데이터 파일을 FBX파일로 export하 여 Unity에 Import함 차례상을 오브젝트를 샘플마커 위에 띄움 상을 없애고 차례음식과 그릇 오브젝트에 맵핑 마커지정,마커와 물체 연동 부분 에러 http://deios.kr/454 https://developer.vuforia.com/resources/devguide/getting-started