Transcript QCAR
팀 : 증강현실 발표일 : 2013.07.05 발표자 : 07` 김동광 Unity & QCAR 소개 Unity 사용방법 설치 및 연동 차례상 구현 및 연동 QCAR 설치 및 연동 p.3~12 p.13~19 p.20~27 p.28~32 p.33~55 Unity3D Unity 소개(1/4) Unity 소개(2/4) Unity 소개(3/4) Unity 소개(4/4) QCAR(1/2) QCAR(2/2) 앞으로의 계획 참고문헌 ‘Unity3D’는 게임 개발 분야를 위해서 만들어 졌지만, 게임 이외의 다양한 소프트웨어 개발 도구로 사용 열린 개발 환경으로 인해, 새로운 기술의 변화 를 따라가며, 동시에 손쉬운 접근을 통한, 빠른 교육 및 보급이 가능한 장점을 가짐 객체지향설계에 충실한 3D 소프트웨어 개발 엔진 ->‘Unity3D’는 가벼운 소프트웨어의 3D 활용 뿐만 아니라, 인테리어, AR, 가상 현실 등의 다양한 3D 기술에 활용되어지며, 소프트웨어 개발 기술의 발전 방향인‘객체지향설계’를 기본적으로 탑재 한 번의 클릭으로 플랫폼 변화 ->‘Unity3D’로 개발된 소프트웨어는, 단 한번의 Platform Build 를 통해서, Web 기반, PC 기반, MAC 기반, iOS 기반, Android 기반의 소프트웨어로 변환 가능 모든 어플리케이션 개발이 가능 ->PC 및 MAC 기반에서 Unity3D 무료 버전으로 모든 어플리케이션을 개발 가능 그 이외의 기본적으로 탑재한 강력한 기능들 ->3D 렌더링 관련 고급 기술 및 플러그인 ->3D 공간에 대한 데이터 최적화를 위한 컬링 기술( Umbra Software ) ->라이트 맵핑 소프트웨어인 Beast 엔진 탑재 Qualcomm에서 배포하는 증강현실 SDK QCAR의 장점은 강력한 Modeling Software인 Unity를 사용할 수 있다는 점과, 자연 이미지를 쉽게 마커로 사용 할 수 있다는 점 QCAR로 개발된 앱들 QCAR은 Android와 IOS 모두를 지원 함 또한 완 벽한 SDK 형태이기 때문에 쉽고 빠르게 AR 앱을 개발할 수 있음 Unity & QCAR 설치 및 연동 Unity & QCAR을 이용하여 윤건릉 안내시스템 구 현 먼저 Unity3D를 실행하고 File –> New Project 를 클릭하여 프로젝트를 만듬 Assets –> Import Package –> Custom Package를 클릭하고 vuforia-unity-android-ios-2-0-30 파 일을 Import 함 Import 클릭 하단의 Favorites에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0에서 제공하는 Object들이 보임 가장 기본적인 AR Application을 만들기 위해서 는 흰색 동그라미로 표시한 “AR Camera”와 “Image Target” 이 필요함 드래그 앤 드롭으로 Hierarchy에 AR Camera와 Image Target을 추가 image 데이터파일을 불러와서 import 하는 방법 image database를 설정하면 Image Target 객체 에 인식할 Image가 Texturing 되서 보여짐 두번째로 될 부분은 Hierarchy 창에서 ARCamera 를 선택후 ARCamera의 Inspector 창에서 Data Set Load Behaviour (Script) 부분을 설정 Assets –> Import New Asset..을 클릭해서 준비 과정에서 다운로드 했던 3D 모델파일을 불러옴 이규홍 학우 ppt를 참고하여 설치 및 연동 Assets –> Import Package –> Custom Package를 클릭하고 vuforia-unity-android-ios-2-0-30 파 일을 Import 함 Import 클릭 하단의 Favorites에서 All Prefabs 를 클릭하면 Vuforia2.0에서 제공하는 Object들이 보임 AR Application을 만들기 위해서는“AR Camera” 와“Image Target”이 필요함 드래그 앤 드롭으로 Hierarchy에 AR Camera와 Image Target을 추가 차례상 Max 데이터 파일을 FBX파일로 export하 여 Unity에 Import함 차례상을 오브젝트를 샘플마커 위에 띄움 상을 없애고 차례음식과 그릇 오브젝트에 맵핑 마커지정,마커와 물체 연동 부분 에러 차례상 데이터 교체 마커 등록 구현화면 참고문헌 차례상 데이터를 교체 함 홈페이지에서 등록한 마커의 Database를 다운로 드 후 import 하여 DataSet 설정 QCAR 설치 Cygwin Terminal & 설치 Android NDK & 설치 Cygwin 환경설정 Cygwin - NDK Build Android - QCAR Import 구현화면 참고문헌 p.33 p.34~37 p.38~41 p.42~44 p.45~46 p.47~53 p.54 p.55 https://developer.vuforia.com/resources/sdk /android?d=windows • 이규홍학우의 PPT를 참고하여 설치 - 유닉스(리눅스)에서 사용되는 셀(Shell)이나 명령어를 윈도우에서 소스코드로부터 컴파일 할 수 있도록 한 것 임 - 윈도우 환경에서도 리눅스 환경을 제공받을 수 있음 -> http://www.cygwin.com/ 접속함 -> Setup.exe를 클릭 하면 설치하는 창이 나옴 Next 누르다가 경로 지정하는 창에서 C:\cygwin 으로 지정하여 설치함 -> 패키지 선택 창에서 모두 설치하면 엄청 오랜시간이 걸림 * 선택하여 설치 Devel 하위: - gcc-core, gcc-g++ make,swig Editors 하위: - vim - Android NDK(Native Development Kit)의 약자 - 안드로이드에서 C/C++ 같은 네이티브 코드를 빌드해서 라이브러리를 만든 후 이를 안드로이드 애플리케이션 패키지에 삽입해주는 도구임 * JNI (Java Native Interface) - 자바 클래스에서 C언어로 작성된 라이브러리에 포함된 특정함수를 사용하거나 반대로 C프로그램 에서 자바 클래스 라이브러리를 사용할때 사용함 -> http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html 접속함 Windows 운영체제를 확인하여 다운로드 다운로드경로 : C:\ cygwin \ home \ 계정명 \ 에 저장함 -> 아래의 경로와 같이 압축을 풀어놓음 -> Eclipse 실행 후 Help – Install New Software Add – Name : NDK Location : https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ * NDK Plugin 설치 -> C:\ cygwin \ home \ 계정 \ 에 있는 bachrc 파일을 EditPlus를 이용하여 열고 아래와 같이 입력후 저장함 - export PATH=$PATH:/home/계정명/android-ndk-r8 - export ANDROID_NDK_ROOT=/home/계정명/android-ndk-r8 -> 컴퓨터 오른쪽버튼 클릭-속성-고급시스템설정-환경변수 시스템 변수 – 편집 에서 변수 값에 아래와 같이 추가함 - C:\cygwin\bin; C:\cygwin\home\계정명\android-ndk-r8 -> Cygwin Terminal 실행 후 아래의 경로까지 이동하여 NDK-Build를 실행함 -> 다음과 같이 libs 파일이 생성됨 -> 원하는 QCAR 프로그램을 Import 시켜줌 처음에는 에러가남 - 이부분을 클릭 하여 QCAR.jar 파 일을 추가해줌 -> Order and Export Part에서 반드시 클릭해줘야 함 -> Window – Preferences – Java – Build Path (빌드 경로) -> Name : QCAR_SDK_ROOT Path : C:/Development/Android/vuforia-sdk-android-1-5-9 -> 에러가 사라짐 http://deios.kr/454 https://developer.vuforia.com/resources/devguide/getting-started