Studiul miscarii mecanice cu LoggerPro

Download Report

Transcript Studiul miscarii mecanice cu LoggerPro

Studiul mişcării mecanice
utilizând Logger Pro şi LabPro
Dr.Valerica Baban
Instrumente

Logger Pro – software specializat în
stocarea şi analiza datelor experimentale.

Interfeţe pentru colectarea datelor
experimentale :
- Interfaţa LabPro pentru conectarea la
computer şi la programul specializat
- Detector de mişcare Go!Motion.
Bazele fizice ale măsurării
Detecţie intre 0,15 şi 6 m
Rezoluţie de 1mm
Ultrasunete 50 kHz
Viteza ultrasunetelor în aer de 343m/s
Funcţionează pe principiul ecolocaţiei
Ce sunt ultrasunetele :
Urechea normală poate percepe oscilaţii ale presiunii aerului între 20Hz-20kHz =
sunete
Peste 20kHz = ultrasunete
Sub 20 Hz = infrasunete
Cine percepe ultrasunetele ? - liliecii, delfinii, câinii folosesc ultrasunetele pentru
a se orienta în spaţiu .
Utilizarea ultrasunetelor : ecolocaţie , metodă de diagnostic , metodă de control
nedistructiv
Ecolocaţia – navigarea folosind sunetul ( sonar, localizarea în lumea animală)
Unda directă
Unda reflectată
2d=vt
Radarul – instrument care detectează poziţia şi viteza unui obiect utilizând unde
electromagnetice ( în domeniul radio).
Nume
Lungime de undă
Frecvenţa (Hz)
Radiaţii
gama
mai putin 0.02 nm
mai puţin 15 EHz
Radiaţii X
0.01 nm – 10 nm
30 EHz – 30 PHz
UV
10 nm – 400 nm
30 PHz – 750 THz
Vizibil
390 nm – 750 nm
770 THz – 400 THz
Infraroşu
750 nm – 1 mm
400 THz – 300 GHz
Microunde
1 mm – 1 metri
300 GHz – 300 MHz
Radio
1 m – 100,000 km
300 MHz – 3 Hz
3 108 m / s
Poziţia unui obiect poate fi determinată cu radarul tot pe principiul ecolocaţiei
Determinarea vitezei – pe baza efectului Doppler
Cazul sunetului
Sursă staţionară
Sursă în
mişcare
Cazul undelor electromagnetice

c  vreceptor
c  vsursa
0
pentru sunet
+ v receptor dacă se miscă spre surrsă
+ v sursa dacă sursa se îndepărtează de receptor
Experimentul 1
Obiective :
1. Utilizarea detectorului de mişcare pentru a determina poziţia în spaţiu , viteza
şi acceleraţia unui obiect.
2. Utilizarea computerului pentru a reprezenta grafic x(t) , v(t) , a(t).
3. Analiza graficelor produse.
4. Determinarea vitezei momentane , vitezei medii , acceleraţiei.
5. Studiul mişcării uniforme.