COMPUTACIÓN UBICUA.power point

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la integración de la informática en el
entorno de la persona, de forma que los
ordenadores no se perciban como
objetos diferenciados.
 En inglés se conoce como: pervasive
computing, calm technology, things that
think y everyware. [

Estamos entrando en una nueva era en
la tecnología digital dominada por la
Computación Ubicua, conocida
también como Inteligencia Ambiental.
 los grandes ordenadores o
"Mainframes” ordenador personal 
computación ubicua.

› computación pervasiva,
› aplicaciones sensibles al contexto.
› hogares digitales y personalización de
aplicaciones

tienen un objetivo en común, cada una
de estas ramas enfoca la problemática
desde un punto de vista distinto;

Las aplicaciones sensibles al contexto
generalmente tienen como objeto
central al usuario, muchos hogares
inteligentes ni siquiera lo modelan, ya
que centran su lógica en el manejo de
los dispositivos presentes en el hogar
Hacer que la tecnología se integre en
los objetos, cosas, tares y entornos
cotidianos.
 Esta integración se debe realizar de
forma que las personas se centren en las
tareas que están haciendo, no en las
herramientas que utilizan, porque se
pretende que esas herramientas pasen
desapercibidas.

Comunicación entre dispositivos:
Capacidad de comunicación, y no sólo
con el usuario, sino con los demás
objetos integrados que haya a su
alrededor
 Objetos con memoria: Pueden utilizar
esta memoria para una mejor
interacción con el resto de dispositivos.

Sensibles al contexto: Se adaptan a las
posibles situaciones, como la situación
geográfica, los dispositivos que hay a su
alrededor, las preferencias de los
usuarios y actúan dependiendo de ese
entorno que los rodea.
 Reactivos: Estos objetos reaccionan al
ocurrir determinados eventos, que
pueden percibir en su entorno mediante
sensores o a través de la interacción con
otros dispositivos


Ley de Moore: Se duplica la capacidad
de los microprocesadores cada año y
medio. Cada poco tiempo tenemos
dispositivos más baratos, más pequeños
y más potentes.
› Problema: el consumo de energía, la
capacidad para dotar a estos dispositivos
de la energía necesaria crece muy
lentamente.

Nuevos Materiales: Hay materiales que
están actualmente en pleno desarrollo y
que pueden presentar grandes avances
para la computación ubicua, como los
displays” fexibles, la tinta electrónica y
papel inteligente, el desarrollo de fibras
informatizadas, …

Avances en comunicación: La fibra
óptica ha aumentado la capacidad de
las líneas de comunicaciones. También
se han producido grandes avances en
la telefonía móvil (GSM, UMTS) y en las
redes locales inalámbricas. Así como
redes de área personal, que ofrecen la
creación de pequeñas redes alrededor
de los usuarios.

Desarrollo de sensores: Cámaras y
micrófonos de muy reducido tamaño
acompañado de reconocimientos de
patrones y de técnicas de
reconocimiento de voz, detectores de
huellas digitales en objetos móviles,
sensores de localización, dispositivos
RFID.
1.
New Songdo City : es una ciudad
ubicua (o ciudad-U) que se está
construyendo en una isla frente a la
ciudad de Inchon, a 60 kilómetros al
oeste de Seúl (Corea del Sur).

Columba
El brazalete Columba se basa en un
programa inteligente de detección y de
alerta, un sistema de geolocalización
por GPS y un transmisor-receptor
GSM/GPRS equipado con una tarjeta
SIM de Movistar. El resultado es un
brazalete del tamaño de un reloj que se
coloca de forma permanente sobre la
muñeca de la persona con Alzheimer,
permitiéndole desplazarse sin ver
restringida su libertad.

Emotive Systems
Sistema que permite mover una silla de
ruedas mediante la expresión facial.