Transcript Document

Tasarım
Aşamaları
Bu hafta...
 Çalışma 2’nin paylaşımı
 Oyun tasarım aşamaları
 Sketch guideline dağıtımı
 Sketch sheet dağıtımı
 Aktivite: Pixel Press Floors tasarıma başlayış
Proje Paylaşımı
Oyun tasarım aşamaları
Bilgi Toplama
2. Oyunun konusu
3. Oyunun hedefi
4. Oyunun hikayesi
5. Oyunun türü
6. Oyunun hedef kitlesi
7. Oyunun akışı (storyboard)
8. Oyun mekanikleri ve elementleri
9. Genel görünümü ve Yönergeleri hazırlama
10. Teknik, Ses, Görsel Tasarım Detaylarını Belirleme
11. Prototip haline getirme
12. Test etme
1.
1. Bilgi toplama
 Yapılmış birçok farklı oyun
 Yazılı kaynaklar
 Konu uzmanı
2. Oyunun konusu
 Hangi konu,
 Bu konu oyun tasarım için uygun mu?
3. Oyunun hedefi
 Oyundaki ana görev
4. Oyunun hikayesi
5. Oyunun türü
 Platform
 Simülasyon
 Aksiyon-macera
 Dövüş
 Birinci ve üçüncü
kişi gözünden nişan
alma (First/third
person shooter)
 Yarış
 Spor
 Strateji
 Ritim(dans, müzik)
 Rol oynama
 Online çoklu oyuncu
 Puzzle
 Tahta ve kart (Board
and card game)
6. Oyunun hedef kitlesi
 Oyunu kimler oynayacak?
7. Oyunun akışı
 Basit aşamadan
karmaşık seviyeye doğru
8. Oyun mekaniği
 Oyundaki ana hareketler;
 zıplamak
 toplamak
 ileri
 geri
8. Oyunun elementleri
 Oyunun hedefi
 Kurallar
 Hikaye
 Mücadele-Engeller
 Karakter
(Challenge)
 Zaman
 Eğlence
 Rozet
 Puanlar
 Ödüller
 Achievements
 Seviyeler (Level)
 Geri Bildirim
 Lider Tabloları
 Rekabet
9. Oyunun genel görünümü ve
yönergeleri hazırlama
10. Teknik, Ses, Görsel Tasarım
Detaylarını Belirleme
11. Prototip haline getirme
12. Test et
 Farklı kişilerce oynanması
 Oyunun doğru bir şekilde çalışıp çalışmadığı
 Eğlenceli olup olmadığı
Pixel Press Floors
Sonraki hafta...
 iPad
 Çizim kağıtları, kalem, silgi, cetvel
 Çalışma 3: Oyuna dönüştüreceğiniz konuyla
ilgili öğretmenlerinizle ve oyunu
tasarlayacakları seviyedeki arkadaşlarınızla
görüşüp bilgi toplayın ve öğretmenizden nasıl
bir oyun olabileceğine dair geri bildirim alınız.