INTERFACES DE USUARIO
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INTERFACES DE USUARIO
AUDITORIA DE SISTEMAS
Presentado por: Freddy Valda Sanchez
Concepto
El objetivo de una interfaz de usuario es recoger
los datos de entrada al sistema -interfaz de
entrada- y poner a disposición del usuario la
información suministrada por el mismo -interfaz
de salida
Interfaz de Entrada
Interfaz de Salida
SISTEMA INFORMATICO
Tipos de interfaces
CUI INTERFACES DE LÍNEA DE MANDATOS
-
vocabulario propio del sistema
potencia, flexibilidad y facilidad de control
sólo para usuarios expertos
-
-
INTERFACES DE MENÚS
Listas de opciones que se muestran al
usuario en pantalla, permitiendo navegar
por el sistema de menú en menú y
seleccionar la acciones y opciones
deseadas.
Tipos
Menús de pantalla completa,
estructurados jerárquicamente por
niveles.
Menús de barra, situados en la parte
superior de la pantalla
Paletas o barras de herramientas. Menús
gráficos.
Menús contextuales o pop-up. El
contenido del menú depende del
contexto de trabajo del usuario.
INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO
(GUI)
La característica principal de una GUI es la
presencia de múltiples ventanas
(formularios) que permiten que
diferentes informaciones se muestren
simultáneamente en la pantalla de
usuario.
Criterios a tomar en cuenta
Pedir todos y solo los datos necesarios
Los datos han de verificarse antes de
comenzar su procesamiento.
Facilidad de uso y aprendizaje.
Estética cuidada
Interfaz de salida
Proporcionar sólo la información pedida
Las salidas se deben estructurar de
manera que sean fáciles de leer.
Consistencia y coherencia.
Seguir un orden lógico.
El usuario es humano
4. ESTANDARES Y GUIAS DE
DISEÑO
Los Estándares de Interfaces de Usuario
se establecen generalmente en guías de
estilo y están disponible para los
principales sistemas operativos.
Los estándares ayudan a asegurar una
consistencia a través de las aplicaciones
para usuarios, reduciendo así el tiempo
de aprendizaje y previendo los errores
de los usuarios.
Instituciones para el desarrollo de Estándares
– ISO (http://www.iso.org)
• ISO 9241. Requisitos Ergonómicos para el
Trabajo de Oficina
– IEC – International Electrotechnical Commision
(http://www.iec.ch)
– ANSI (http://www.ansi.org) – USA
– HFES (http://www.hfes.org) - USA
• HFES-200. Ergonomía de las Interfaces de
Usuario
– BSI (http://www.bsi.org.uk) – England
– UNI (http://www.unicei.it/uni) - Italia
Muy importante
Human Factors and Ergonomics Society
Human Factors Engineering of Software User
Interfaces (HFES 200)
HFES 200.1: Introduction
HFES 200.2: Accessibility
HFES 200.3: Interaction Techniques ISO 9241
HFES 200.4: Interactive Voice Response
HFES 200.5: Visual Presentation and Use of
Color
Uso del Sistema
• Objetivo: Mejorar la calidad del uso del sistema
• Cuantificación: Satisfacción / Rendimiento del Usuario
• Área de Estudio: Uso del Producto dentro del
Contexto
• Especificaciones:
– ISO 20282: Usabilidad en los productos de la
vida diaria
• Recomendaciones:
– ISO/IEC 9126-1: Ingeniería del Software:
Calidad del Producto (Parte I – Modelo de Calidad)
– ISO/IEC 9126-4: Ingeniería del Software:
Calidad del Producto (Parte IV – Calidad en el
uso de
Métricas)
– ISO 9241-11: Guía de Usabilidad
Interfaz del Usuario e
Interacción
• Objetivo: Calidad del Producto
• Cuantificación: Percepción del producto
• Área de Estudio: Interfaz e Interacción con el
Producto
• Especificaciones:
– ISO/IEC 10741-1: Interacción del Diálogo –
Control de Cursores para edición de texto
– ISO/IEC 11581: Símbolos de Icono y
Funciones
– ISO/IEC 18021: Tecnología de la
Información – Interfaz de Usuario para
herramientas móviles
Recomendaciones:
•
– ISO/IEC TR 9126-2: Ingeniería del Software: Calidad
del Producto (Parte II – Métricas Externas)
– ISO/IEC TR 9126-3: Ingeniería del Software: Calidad
del Producto (Parte III – Métricas Internas)
– ISO 9241: Requisitos ergonómicos para trabajo con
terminales gráficas (Partes 10-17)
– ISO 14915: Ergonomía del Software para interfaces
de usuario multimedia.
– IEC TR 61997: Guías para interfaces en equipos
multimedia de propósito general
Los estándares de facto de la
Industria generalmente se han
impuesto sobre los estándares ISO.
Partes del ISO 9241
• Part 1: General introduction
• Part 2: Guidance on task requirements
• Part 3: Visual display requirements
• Part 4: Keyboard requirements
• Part 5: Workstation layout and postural requirements
• Part 6: Guidance on the work environment
• Part 7: Requirements for display with reflections
• Part 8: Requirements for displayed colours
• Part 9: Requirements for nonkeyboard input devices
• Part 10: Dialogue principles
• Part 11: Guidance on usability
• Part 12: Presentation of information
• Part 13: User guidance
• Part 14: Menu dialogues
• Part 15: Command dialogues
• Part 16: Direct manipulation dialogues
• Part 17: Form filling dialogues
La información sencilla reduce la carga de memoria
Información jerarquizada
Información dispuesta por temas
Sobrecarga informativa
Un fondo llamativo dificulta la lectura
Los iconos ayudan a identificar los contenidos
Uso del color para distribuir la información
Uso del color para resaltar y jerarquizar la información
El contraste de color anima y estimula
Contraste erróneo, rojo-azul, exige gran esfuerzo
de acomodación visual
AGRADECIMIENTO
Ing. Orlando Rivera
PREGUNTAS PARA DISCUSION
1. Creen ustedes que se debe tomar en
cuenta las interfaces de usuario al realizar
una auditoria de sistemas ¿Por qué?
2. ¿De que manera puede influir el diseño
la estructura y el color de una interfaz de
usuario en una empresa?
GRACIAS POR SU ATENCION