神奇的酸與鹼

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神奇的酸與鹼
報告者:居仁國中
李杰祚、陳惠如、
鍾慈玲、吳春玫、陳宥蓁
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壹、教學情境1
學習對象︰本校二年級甲、乙、丙、丁、
戊、己、庚班,共七班學生
參與研究︰李老師、陳老師、鍾老師、
吳老師
實施時間︰每班約12節(每節課45分鐘,
約實施兩週)
使用教材︰南一版自然與生活科技領域
二年級下學期第二章(93學年度版本)
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壹、教學情境2
 教學前的思考
1.為何需要學習『酸與鹼』?
與生活相關︰
如常見水溶液—礦泉水、果汁、…
如常見日常品—食用醋、肥皂、…
2.在酸與鹼特性方面,如何幫助學生加強
了解與學習應用,以有別於一般講述的
上課方式?
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壹、教學情境3
資訊融入教學的方法有:
 引起學習動機︰多媒體展示、CAI遊戲軟體…
 課程內容的知識建構︰網頁或簡報製作、表
格化資料庫
 教學方法︰學習單、電腦輔助教學軟體、遠
距教學、BBS或EMAIL問題討論
 評量︰利用EMAIL或檔案上傳繳交學習單、電
腦題庫線上測驗與分析、在網路上以網頁或
簡報形式完成作業
(本頁資料取自北縣蘆洲國中
http://www.lcjh.tpc.edu.tw/projects/see
d_plan.files/frame.htm)
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壹、教學情境3
資訊融入教學的設計形式,例如:
1) 主題式學習活動發展:教師從六大學習網架
構中選取合適之單元設計學習活動(例:歷史
文化網的看歷史說故事),引導相關問題,
使學生能從資料蒐集及討論中學習。
★資訊融入教學計畫第一年度(92學年度):本小組採用方式
2) 做中學實體活動與網路之應用:配合主題以
專題及團隊合作方式探索、訪察(例: 自然
生態之旅、地方文物探勘等),以數位化方
式記錄學習過程、心得及成果,透過網路溝
通與展示。
★資訊融入教學計畫第二年度(93學年度):本小組採用方式
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貳、系統化設計
一、參照自然與生活科技領域的學習領域目標
二、參照自然與生活科技領域的教材綱要
三、參照並規劃教材單元
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貳、系統化設計
四、連結教學內容與分段能力指標的關係
例如:
單元
酸
與
鹼
單元目標
分段能力指標
1.能操作實驗過程並利用資
訊觀察紀錄實驗結果
2.能說明酸鹼定義、特性
3.能由實驗了解酸鹼的性質
與用途
4.能知道實驗結果是一種智
慧財產,不得隨意抄襲
1-4-1-1.1-4-1-2.
1-4-3-1.1-4-4-2.
1-4-5-1.1-4-5-3.
2-4-1-1.2-4-4-2.
3-4-0-1.5-4-1-1.
7-4-0-1.7-4-0-2.
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貳、系統化設計
五、擬定教學目標
學科學習
1.有意義的學習
2.科學生活化
資訊應用
能力培養
5.資訊融入教學
3.多元智慧的開發
6.培養學生運用
4.合作學習的訓練
資訊表達的能力
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貳、系統化設計
六、選擇教學模式和媒體
七、設計教學活動(含教材/教法編選)
八、實施
九、評估與反省
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參、教學策略
5E model
一、Engage參與
二、Explore探究
三、Explanation解釋
四、Expand精緻化
五、Evalute評量
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參、教學策略及實施過程1-2
一、Engage參與
實施前︰
教師搜尋資料,並以網路相互分享討論。針對各
個單元進行討論,蒐集相關報導、圖片及網站等
資料,設計引導教學內容以及各組報告主題之參
考問題。
二、Explore探究
針對『膨糖』『蛇炮』『金銀幣』等延伸實驗,
各組學生利用數位相機詳細紀錄實驗準備、過程
及結果。
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參、教學策略及實施過程3-4
三、Explanation解釋
學生利用網路等資源蒐集資訊以嘗試回答相關
主題之待答問題,並分工合作完成實驗報告。
四、Expand精緻化
教師部分︰延伸討論
搜尋校內已有之多媒體,並擷取合適之片段播放,輔以
解說。例如:遠哲科普影片『動手玩科學』 。
課後延伸學習:透過EMAIL與學生互動討論。
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學生閱覽遠哲科普影片『動手玩科學-膨糖篇』
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與學生利用E-MAIL互動討論
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參、教學策略及實施過程5
五、Evalute評量
方式一︰各學生的實驗表現與團隊精神
方式二︰各組實驗報告的呈現
方式三︰學生個人於課後探究的主題作業
此活動自93年02月寒假起開始,
學生個人擇一有興趣的科學主題進行
探究,搜尋相關資料以了解原理與現
象,再動手做小實驗並以相機拍攝紀
錄。
< 作業競賽規則 >
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肆、示範實驗—蛇炮1
節錄己班第一組之實驗報告
比較兩種脫水反應的異同:
A.利用濃硫酸來脫水:
將10克的蔗糖放入錶玻璃中,倒入些許硫酸
B.利用氯酸鉀來脫水
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肆、示範實驗—蛇炮2
此即蔗糖脫水的反應。
(1)乙醇燃燒 C2H5OH + 3O2 → 2CO2 + 3H2O + heat
(2)蔗糖被氯酸鉀氧化C12H22O11 + 8KClO3 →12CO2 + 11H20 + 8KCl+ heat
(3)蔗糖脫水 C12H22O11 → 12C + 11H20 + heat
※而這三個反應皆是放熱反應,所放出的熱可引發下一個反應的發生。
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實驗預告資料—蛇炮:蔗糖的脫水
現場學生操作實驗並且拍攝過程
Step1. 秤取2克氯酸鉀和10克蔗糖。
圖1-1:秤取10克蔗糖
圖1-2:秤取2克氯酸鉀
Step2. 放入研缽中將之研磨均勻。
圖2-1:研缽和杵
圖2-2:蔗糖加氯酸鉀
圖2-3:混合中的氯酸鉀 圖2-4:混合後的氯酸鉀
和蔗糖
和蔗糖
Step3. 將所得的混合物置於錶玻璃中,
並堆成像蛋糕狀。
圖3-1:堆成蛋糕狀的混合物
Step4. 用滴管滴加藥用酒精於整個混合物
上,但不可太濕。
圖4-1:正在滴入酒精
圖4-2:滴完酒精的混合物
Step5. 於混合物上點火,觀察所產生的變化
圖5-1:剛點火的混合物
圖5-2:點火一段時間的
混合物
圖5-3:快要發生反應
的混合物
圖5-4: 反應中的混合物
圖5-5:錶玻璃受熱裂開
圖5-6:快要反應完的
混合物
圖5-7:反應結束的混合物
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圖5-8:最後生成物的特寫
★學生報告呈現:檔案一、檔案二、檔案三
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肆、示範實驗—金銀幣1
肆、示範實驗—金銀幣2
節錄己班第一組之實驗報告
Step1. 用濃硝酸將1元硬幣洗乾淨
圖1-1:
用濃硝酸清
洗銅幣
(亦可直接
使用新幣)
Step2. 在蒸發皿內放入5克的鋅粉和氫氧化
鈉溶液(氫氧化鈉的量可完全覆蓋鋅
粉即可,約為溶液二分之一量)
圖2-1:將氫氧化鈉倒入 圖2-2:氫氧化鈉溶液
鋅粉中
加鋅粉
Step3. 加熱溶液直到接近沸騰為止
圖3-1:正在加熱中的
氫氧化鈉溶液和鋅粉
圖3-2:加熱後的鋅粉
和氫氧化鈉溶液
Step4. 放入銅幣,連續加熱2至3分鐘
圖4-1:加熱中的銅幣
圖4-2:將加熱中的銅幣
翻面
圖4-3:翻面的特寫鏡頭
Step5. 取出銅幣再用滴管取水沖洗之,
銅幣變為銀幣。
圖5-1:銀幣的正面
圖5-2:銀幣的反面
Step6. 用紙巾擦乾,切勿摩擦硬幣表面。
Step7. 將此硬幣至於酒精燈焰上烘烤,
此硬幣變成金光閃閃的金幣。
圖7-1:用火烘烤銀幣
圖7-2 :換個角度拍攝
圖7-3:金幣的正面
圖7-4:金幣的反面
圖7-5:成品和原先的特寫比較
★學生報告呈現:檔案一、檔案二、檔案三
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伍、學生成果
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實驗報告
 蛇炮
 金銀幣
 膨糖
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伍、學生回饋-實驗1
 對於老師出的那個一面金一面銀的題目竟然沒有挑戰
成功,真是令人不甘心!希望下次還有機會能試試看
其他方法製造出各式各樣,多采多姿的硬幣。
 曾經在去年的一中元旦愛心義賣園遊會中,被科研社
的學長給騙住,仔細想起來,當時看到的材料,跟這
次我用到的材料完全相同,想想當初白花錢去作實驗,
卻不懂得原理,與現在懂得原理,還能親手操作,證
明一件事─科學本公平,白目不懂之...。
 在製作的過程中能夠和盟友一起討論自己心中的疑問,
上網去找資料的感覺還不錯。在抱佛腳時,心中也再
回想起實驗時所發生的種種酸甜苦辣:蔗糖脫水屢做
屢敗,看這別組紛紛成功的焦慮心情、聽哲乃講話時
的啼笑皆非…總之,這一系列的實驗絲毫不讓我覺得
浪擲了存放於實驗室的人生。
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伍、學生回饋-實驗2
 我覺得用相機紀錄的<缺點>是:1.數位相機非常貴重,
父母不願意讓我們帶
2.在實驗室容易將數位相
機弄壞且室外課時容易遺失。
<優
點>是:會自己去查其相關資料。
 用數位相機紀錄實驗的方法,我是第一次這樣做,感
覺滿新鮮的,如果用手寫來敘述的話可能會講得不是
很仔細,但是加上相片的話真的比較好,別人也不會
看不懂,只要看文字再看圖就能了解。
 我覺得這種方式來交報告比較好,不用等照片洗出來
才交報告,在電腦裡就可以完成寄到老師信箱,有效
率又快速。
 挺讚的~可以留下紀念,而且可以更清楚了解過程和
變化。
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伍、學生回饋-探究
 我覺得做這個很有趣,比學校做的要好玩多了,學校
都有限定的時間,要在時間內做完,但在家裡要做多
久就多久,我喜歡這種自在的感覺,不用匆匆忙忙地
趕實驗,這樣做出來的結果也比較準。
 我覺得第一次做這個真的很好玩,好像自己已經是研
究所的大學生在做報告給老師,然後自己在寫一篇論
文,跟以前的都不一樣,以前只是單調乏味的盲目複
製別人的東西交出來,這次就比較不一樣了。 。
 我這次因為做此實驗,上google網站找尋資料,發現
自然滿有趣的!查到了也看到很多可以清洗物品的方
法,是我原本都不知道的。所以,現在終於體會,在
學習的過程時,自己找主題,自己找答案,真的會滿
有趣的! 。
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陸、評估與反省1
一、學科學習方面︰
同學們大多表示喜歡這樣的上課及繳交報告
的方式,他們普遍認為這樣的方式比較容易
表達他們的實驗報告與心得。
實驗不妨增添一些趣味性、刺激性,畢竟對
國中生來說這樣的實驗才能引起他們的注意
及興趣,進而讓他們能自動地去學習及發現
問題。當然老師們在選擇實驗種類時安全性
是最重要的考量。
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陸、評估與反省2-1
二、能力培養方面︰
透過這樣簡單趣味實驗操作的過程,學生從剛
開始的預習報告(含藥品和器材的資料查詢、
步驟的描述)、到實驗過程中透過相機記錄自
己的觀察、最後整組的討論和報告的製作,可
有效地增加同學學習的專注及同儕之間互相合
作的精神,並學習一個科學實驗過程中應有的
態度。
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陸、評估與反省2-2
二、能力培養方面︰
在課本中的實驗常常很少提到詳細的器材使用
方法及藥品性質,使得學生常用錯誤的方式使
用儀器而不自知,不懂藥品的性質便常常覺得
藥品皆有毒性而緊張,這次報告刻意讓學生先
查出器材及藥品的詳細資料,讓學生在了解之
後更能在實驗中得心應手,不會裏足不前也減
少了危險性。
同學寫報告的機會可能較少,比較不知道要如
何撰寫,教師若能事先講解如何撰寫報告,或
給予同學參考範本,同學做出的報告會較理然
有序。
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陸、評估與反省3
三、資訊應用方面︰
數位相機目前已成為普遍的3C商品,也為我
們教學活動中提供一個方便的輔助管道,利
用數位相機可以立即且詳細清楚地紀錄實驗
每一步的變化,還能於實驗結束後重複觀看,
有助於回顧及討論。
數位相機更能結合各種資訊融入教學方式,
例如和WORD結合成一份報告。且不論探究或實
驗時均可詳細紀錄,並且無須擔憂沖洗成本
過高。
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報告到此結束!
感謝您的聆聽!
敬請各位
不吝指教 惠予指點
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