Transcript 04-進階資料型態
第四章
進階資料型態
張智星
[email protected]
http://mirlab.org/jang
台大資工系 多媒體檢索實驗室
JavaScript 程式設計與應用:用於網頁用戶端
本章大綱
大綱
本章說明 JavaScript 的一些進階資料型態,包含
陣列、字典物件、自訂物件等。掌握這一些進階
資料型態,你的程式碼就會更簡潔易懂。
主題
4-1:陣列物件的簡介
4-2:陣列物件的方法
4-3:字典物件
4-4:自訂物件
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4-1:陣列物件的簡介
本章介紹陣列物件及相關函式的使用。
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陣列基本簡介
陣列 (Arrays) 是 JavaScript 提供的內建物件 (Builtin Object) 之一,其功能強大,可大幅度簡化你的
程式碼。
陣列是一個變數,但它可以儲存許多種不同的值
(可以是字串、數值,或是各種物件)
我們可以使用索引 (Index)來存取每一個元素的值,
索引從 0 開始,例如陣列 A 的第一個元素為 A[0],
第五個元素為 A[4],依此類推,這是最常用的陣列
元素存取方式。(這部分和C語言是一致的。)
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範例4-1
主題:示範陣列的基本建構
連結:array01.htm
程式碼重點
myArray = new Array(); // 產生一個空的陣列
myArray[0] = "This is a test"; // 加入第 1 個元素
myArray[1] = 3.1415926; // 加入第 2 個元素
myArray[2] = "The last element"; // 加入第 3 個元素
說明
要使用陣列變數時,需先宣告,但可以不用設定
陣列的元素個數。
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指定陣列元素值
另外兩種指定陣列元素的方法
可將元素值一次指定完成:
myArray = new Array("This is a test", 3.1415926,
"The last element");
也可以使用更簡單的方法:
myArray = ["This is a test", 3.1415926, "The last
element"];
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範例4-2
主題:定義js檔案,並印出陣列的所有內容。
連結:listArray.js
程式碼
說明
function listArray(array, arrayName){
for (var i=0; i<array.length; i++) {
document.write(arrayName+“[”+i+“] = ”);
document.write("<font
color=green>"+array[i]+"</font><br>");
}
}
其中 array 代表傳入函數的陣列,arrayName 則是此陣列
的名稱,而 array.length 則是陣列 array 的元素個數。
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範例4-3
主題:利用listArray.js印出陣列元素
連結:array02.htm
程式碼重點
<script src=listArray.js></script>
listArray(myArray, "myArray");
說明
利用重點程式碼第一行,引入js檔中的程式碼,
這種方式,可以讓我們在不同的網頁導入相同的
函式,請見後續章節有關於「自訂函數」的說明。
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範例4-4
主題:用亂數點選字串陣列的元素。
連結: randomText.htm
程式碼重點
index = Math.floor(Math.random()*text.length);
說明
Math.random() 會傳回一個介於 0 和 1 之間的亂數。
因此 Math.random()*text.length 會產生一個介於 0 和
text.length 之間的亂數(帶有小數)。
最後,Math.floor(Math.random()*text.length) 會產生一
個介於 0 和 text.length-1 之間的整數(包含頭尾),所
以可以用來選取 text 陣列中的一個元素。
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範例4-5
主題:利用亂數點選背景 MIDI 音樂
連結: randomMusic.htm
說明
在上述範例中,我們使用了三個陣列,分別用來
儲存 midi 網址、歌曲名稱、歌手姓名。
更好的作法,是用一個陣列來存放這些資料,其
中每一個元素代表一首歌曲的資料,包含三個欄
位(midi 網址、歌曲名稱、歌手姓名),這樣的資
料結構比較模組化。
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範例4-6
主題:利用亂數點選影像及背景 MIDI 音樂
連結: randomImage.htm
說明
利用和範例4-4的方式,我們可以隨機產生一張照
片,同時也播放隨機背景音樂。
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範例4-7
主題:利用亂數合成訊息,並自動更新
連結: punchme.htm
程式碼重點
<meta http-equiv="Refresh" content="3">
說明
重點程式碼會讓瀏覽器每 3 秒就重新載入網頁。
範例中用了 onMouseDown 和 onMouseUp 的事
件,以便即時更換影像,達到趣味性的效果。
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範例4-8
主題:有快取效果(Cache)的 JavaScript 網頁
連結: rotateImage.htm
說明
一旦知道影像物件的網址,JavaScript 會先將影
像資料抓回來,等要要呈現影像時,就可以直接
從客戶端電腦的記憶體中抓取,省卻了直接從網
路抓取的時間,減少了使用者的等待時間,達到
「快取」(Cache)的效果。
如果 imageArray 只是用來存放影像的網址,而
不是存放一個影像物件,那就不會有快取的效果。
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4-2:陣列物件的方法
本小節介紹陣列物件方法的相關使用
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陣列物件方法
方法
說明
concat()
傳回一個由兩個或兩個以上陣列並排而成的新陣列
join()
傳回一個字串值,它是由陣列中的所有元素串連在一起所組成,並且
用特定的分隔字元來分隔
pop()
移除陣列的最後一個元素,並將它傳回
push()
附加新元素到陣列尾部,並傳回陣列的新長度
reverse()
傳回一個元素位置反轉的陣列
shift()
移除陣列的第一個元素,並將它傳回
slice()
傳回陣列的一個區段
splice()
移除陣列中的元素,並依需要在原位插入新元素,然後傳回被刪除的
元素
sort()
傳回一個元素已排序過的陣列
toString()
傳回一個物件(或陣列)的字串表示法
unshift()
在陣列開始處插入指定的元素,並傳回此陣列
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範例4-10
主題:使用陣列方法: sort() 和 reverse()
連結: arraySort01.htm
程式碼重點
listArray(myArray.sort(), "myArray");
listArray(myArray.reverse(), "myArray");
說明
sort() 會先將數值轉成字串,再進行字串的排序。
若要進行數值的排序,就必須定義一個比較函數,
並將此比較函數送進 sort(),請見下個範例。
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範例4-11
主題:定義 sort() 的比較函數
連結: arraySort02.htm
程式碼重點
function comparisonFunction(a, b){ return(a-b); }
說明
a和b會被轉換為數值型態,sort()方法依照比較函數的回
傳值來排序。
當我們使用加號將陣列和字串並排時,JavaScript 會將陣
列轉換成由逗號隔開的字串。
如果陣列的每一個元素都是數值,JavaScript 在執行
sort() 時,會依照字串來排序,這是特別要注意的地方。
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範例4-12
主題:陣列方法:pop(), push(), shift(), unshift()
連結: arrayPop01.htm
程式碼重點
cmd
cmd
cmd
cmd
=
=
=
=
'myPet.unshift("狗", "豬")';
'elementCount = myPet.push("龍", "蛇")';
"shifted = myPet.shift()";
'myPet.unshift("狗", "豬")';
說明
範例使用eval(cmd);的方式將字串變成可執行的
程式碼。
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範例4-13
主題:使用陣列方法:toString() 和 join()
連結: arrayJoin01.htm
程式碼重點
document.writeln("myPet.toString()=“+myPet.toString()+"<br>");
document.writeln("myPet.join()="+myPet.join()+"<br>");
document.writeln("myPet.join(',')="+myPet.join(',')+"<br>");
document.writeln("myPet.join('+')="+myPet.join('+')+"<br>");
說明
從範例可以看出,myPet.toString() 和
myPet.join() 得到的結果是一樣的。
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範例4-14
主題:陣列的方法:split()和concat()
連結: arrayConcat01.htm
程式碼重點
array1=str1.split('、'); // 將字串拆成陣列
array3=array1.concat(array2);
說明
字串物件由split()中的字串”、”分割成陣列。
Concat可以使兩陣列結合在一起形成新的陣列。
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範例4-15
主題:使用 prototype 來定義陣列新的方法
連結:prototype01.htm
程式碼重點
Array.prototype.max = arrayMax;
說明
我們使用 Array.prototype.max 來定義自訂方法
max() 所對應的函數是 arrayMax()。
在函數 arrayMax() 中,this 代表此方法所對應的
物件。
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範例4-16
主題:列出所有陣列物件屬性的測試
連結:arrayProp01.htm
程式碼重點
for (prop in myArray)
document.write("<br>myArray." + prop + " = "
+ myArray[prop]);
說明
JavaScript 會把 0, 1, 2 當成是陣列物件的性質。
我們在取用陣列的元素時,還是必須使用 myArray[2] 或
是 myArray[“2”] 等,而不能使用 myArray.2。
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4-3:字典物件
本小節介紹字典物件的建構與使用。
目前只能用在IE。
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字典物件介紹
一般的陣列是以循序的數值來進行索引,但
是字典物件(Dictionary)是以字串來進行索
引(或是以字串為鍵值)。
要產生一個字典物件,必須先使用 new
ActiveXObject(“Scripting.Dictionary”) 產生一
個空的字典物件,然後再使用 Add() 方法來
將對應關係一個一個加進去。
字典物件又稱為關聯陣列(Associative
Arrays),代表兩個字串之間的關聯關係。
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範例4-17
主題:字典物件的建構方法
連結:dict01.htm
程式碼重點
capitalOf = new ActiveXObject("Scripting.Dictionary");
capitalOf.Add("Taiwan", "Taipei");
document.writeln("capitalOf(\"Taiwan\")="+capitalOf("Ta
iwan")+ "<br>");
說明
在上述範例中,每個字典物件的索引是一個字串。
請注意是 capitalOf("Taiwan") 是用小括弧,不是
用中括弧(中括弧是用在陣列物件)。
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範例4-18
主題:列印字典變數
連結:listDict.js
程式碼
說明
function listDict(dict, dictName){
allKeys = (new VBArray(dict.Keys())).toArray();
for (var i=0; i<dict.Count; i++)
document.writeln(dictName+"(\"<font
color=blue>"+allKeys[i]+"</font>\") = <font
color=red>"+dict(allKeys[i])+"</font><br>");
}
dict.Count 代表此字典物件的項目個數,而 dict.Keys()
將會在之後範例說明。
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範例4-19
主題:字典物件的 Remove()、Key()和Item()方法
連結: dict02.htm
程式碼重點
countryOf.Remove("Tokyo");
countryOf.Key("Taipei") = "Hsinchu";
Hsinchu countryOf.Item("Tokyo") = "Nippon“;
說明
Remove()方法移除 Tokyo 鍵值(及對應的字串)。
Key()方法將 Taipei 鍵值改成 Hsinchu
Item() 方法Taipei 鍵值改成 Hsinchu
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範例4-20
主題:使用 Keys() 和 Items() 取出字典物件的鍵值
和對應值
連結:dict03.htm
程式碼重點
allKeys = (new VBArray(capitalOf.Keys())).toArray();
allItems = (new VBArray(capitalOf.Items())).toArray();
說明
由Keys()或Items()所傳回的物件並不能直接使用,必須
轉成VBArray 後再用toArray()轉成JavaScript 的陣列。
因為字典物件本來就是 VBScript 的內建物件,使得
JavaScript的字典物件籠罩在 VBScript 的陰影下。
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範例4-21
主題:使用 Exists() 和 RemoveAll() 的字典
物件的方法
連結:dict04.htm
程式碼重點
if (capitalOf.Exists(key)) {…}
capitalOf.RemoveAll();
說明:
Exists()測試key是否為此字典物件的鍵值。
RemoveAll()移除字典物件中所有的項目。
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4-4:自訂物件
本小節介紹使用者如何自訂物件。
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JavaScript 的物件
JavaScript 的物件可分三類:
內建的物件(如日期、數學等物件)
根據網頁的內容所建立的文件物件模型
(Document Object Model ,簡稱 DOM)
使用者自訂的物件
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範例4-22
主題:自訂簡單的物件示範
連結: object01.htm
程式碼重點
student = new Object();
student.name = "Timmy";
student.age = "25";
student.phone = "575-1114";
說明
範例中我們使用 new Object() 來產生一個使用者
自訂的物件,並設立此物件的三個性質。
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範例4-23
主題:寫js檔來列出物件所有性質
連結:listProp.js
程式碼
function listProp(obj, objName) {
for (var i in obj)
document.writeln(objName+".<font
color=red>"+i+"</font> = <font
color=green>"+obj[i]+"</font><br>");
}
說明
js檔的使用方式:listProp(物件,物件名稱字串)。
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範例4-24
主題:使用「單列指定」的方式,來指定一
個物件的所有屬性。
連結:object02.htm
程式碼重點
student = {"name":"Timmy", "age":25, "phone":"575-1114"}
說明
使用此種「單列指定」的好處是可以指定含有空
格的性質,但是若要存取此(含有空格的)性質,
則必須使用「物件["性質"]」的方式來進行,而
不能使用「物件.性質」的方式。
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範例4-25
主題:以 in 運算子測試物件的欄位是否存在
連結:in01.htm
程式碼重點
if (field in student)
document.write(field + " is a field of student<br>");
說明
以「 "性質" in 物件」來說,如果這個物件擁有
性質,就會回傳true,不存在則回傳false。
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範例4-26
主題:示範自訂較為複雜的物件
連結:object03.htm
程式碼重點
說明
function student(inputName, inputStudentID, inputAge) {
this.name = inputName; this.studentID = inputStudentID;
this.age = inputAge; this.display = displayStudent;
}
範例中定義此物件的「建構子」(Constructor,
也就是用來創造物件的函數)來自訂物件。
this代表此範例所建構的物件。
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範例4-27
主題:示範自訂巢狀式物件
連結:object04.htm
說明
範例中定義了student(學生)和course(課程)兩個
物件。
在student中的this.course = inputCourse;將
course物件放到student物件中,形成巢狀物件。
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範例4-28
主題:以陣列來存放自訂的物件
連結:expenseTable.htm
程式碼重點
expense[i++]=new expenseItem( 200, "每天", 365/12, "餐費");
expense[i++]=new expenseItem(3000, "每月", 1, "房租");
說明
i++ 先用 i的值執行完該列敘述,再把 i 的值
加 1。
陣列可以存放各種物件,包含自訂的物件。
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