Transcript KLIK

● Diagram yang paling umum dijumpai pada
pemodelan berbasis UML
● Apa yang ada pada class diagram
Class dan interface beserta atribut dan operasinya
o Relasi yang terjadi antar objek
o Constraint terhadap objek-objek yang saling
berhubungan
o Inheritance untuk organisasi class yang lebih baik
o
● Static view dari elemen pembangun sistem
• Mampu membantu proses pembuatan sistem
dengan memanfaatkan konsep forward/reverse
engineering
• Memiliki 2 komponen penting
o
o
Structural
• Ciri pembeda antar object
Behavioral
• Tingkah laku atau kegiatan yang mampu dilakukan
object
Contoh Kasus: Pintu
● Struktural
● Lebar
● Tinggi
● Warna
● Behavioral
● Buka
● Tutup
 Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi
akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari
pengembangan dan desain berorientasi objek. Class
menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem,
sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi
keadaan tersebut (metoda/fungsi).
 Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi
class, package dan objek beserta hubungan satu sama
lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lainlain.
Class memiliki tiga area pokok :
 1. Nama (dan stereotype)
2. Atribut
3. Metoda
Atribut dan metoda dapat memiliki salah satu sifat berikut :
 Private, tidak dapat dipanggil dari luar class yang
bersangkutan

Protected, hanya dapat dipanggil oleh class yang
bersangkutan dan anak-anak yang mewarisinya

Public, dapat dipanggil oleh siapa saja
Membantu dalam visualisasi struktur kelas-kelas dari suatu system dan hubungan
antar kelas (inheritance, aggregation, and association) dan penjelasan detail tiap
kelas (methode/function/behavior dan atribut/property/data)
Diagram ini merupakan fondasi untuk component diagram dan deployment
diagram
Diagram paling penting pada object oriented analysis and design
Class digambarkan dengan sebuah kotak dengan 3 section
Sebuah class atau atribut/methode bisa mempunyai dokumentasi Gunakan
dengan lambang dibawah ini dan ditarik dengan garis putus tanpa panah
Mahasiswa
Mahasiswa
NIM
NAMA
ALAMAT
Kuliah()
Cuti()
KKP()
Class Name
Atribut/
Property/
Data
Methode/
Function/
Behavior
Methode yang
disediakan oleh
program
NIM
NAMA
ALAMAT
UMUR
Kuliah()
Cuti()
KKP()
{must be 18
years}
Class Name
Atribut/Property/Data
{UMUR harus diatas 19 tahun }
Methode/Function/Behavior
Keterangan
Disarankan untuk tidak menggambar tanpa 3 section ini
Kadang-kadang boleh ada section tambahan untuk
menggambarkan keterangan class
Setiap atribut/methode/association diperbolehkan ada
sebuah keterangan atribut/methode yang diletakkan
diantara tanda { }
Sebuah class atau atribut/methode bisa mempunyai
dokumentasi dengan lambang dibawah ini dan ditarik
dengan garis putus tanpa panah
 Merepresentasikan blueprint dari object
• Properti: ciri khas dan pembeda antar objek
• Metode: aksi yang dapat dilakukan oleh objek tersebut
 Contoh class Manusia
• Attribut: nama, usia, tanggal lahir
• Method: berjalan, makan, minum
• Notasi kotak dengan 3 bagian:
• Nama kelas
• Atribut
• Metode/operation


Object adalah instansiasi dari class
Object adalah orang, tempat, kejadian atau
sesuatu tentang dimana kita mau
menangkap informasi.
Class
Mahasiswa
NIM
NAMA
ALAMAT
Kuliah()
Cuti()
KKP()
Object
Class Name
Atribut/
Property/
Data
Methode/
Function/
Behavior
Mahasiswa
NIM = 0011500333
NAMA = Veisya
ALAMAT =jl. cabe
UMUR= 15
Menyatakan level akses sebuah object
Visibility dapat diterapkan pada atribut atau methode
Tampilkan visibility secara urut berkelompok mulai dari
urutan tertinggi
 Type data (int,float,char) dari sebuah atribut dapat
disertakan



Visibility
Symbol
Public
+
Protected
#
Private
-
class A
# A2 : int = 100
- A1 : int
+ ENTRYA1( ) : void
+ ENTRYA1( ) : void
 Indikasi berapa banyak objek yang bisa mengisi properti
 1 (pasti 1)
 0..1 (0 atau 1)
 * (Tidak ada batasan, bisa 0, 1, ..., n)
 Biasanya didefinisikan batas bawah dan atas, kecuali
untuk yang pasti bernilai 1
 Mirip dengan konsep one-to-one dan one-to many pada
relational database
Hubungan Antar Class
1. Asosiasi, yaitu hubungan statis antar class. Umumnya menggambarkan class
yang memiliki atribut berupa class lain, atau class yang harus mengetahui
eksistensi class lain. Panah navigability menunjukkan arah query antar class.
2. Agregasi, yaitu hubungan yang menyatakan bagian (“terdiri atas..”).
3. Pewarisan, yaitu hubungan hirarkis antar class. Class dapat diturunkan dari
class lain dan mewarisi semua atribut dan metoda class asalnya dan
menambahkan fungsionalitas baru, sehingga ia disebut anak dari class yang
diwarisinya. Kebalikan dari pewarisan adalah generalisasi.
4. Hubungan dinamis, yaitu rangkaian pesan (message) yang di-passing dari
satu class kepada class lain. Hubungan dinamis dapat digambarkan dengan
menggunakan sequence diagram yang akan dijelaskan kemudian.




Inheritance pada UML
Sub class mewarisi feature dari super classnya
Sub class mampu overriding metode super classnya
Dinotasikan dengan anak panah mengacu ke super
class
• Menggambarkan hubungan antar class
• Ditandai dengan garis lurus
• Seringkali ditambahkan label dan multiplicity untuk
memperjelas hubungan
• Multiplicity adalah jumlah kejadian minimum dan maksimum
dari suatu objek/kelas untuk satu kejadian tunggal dari
objek.kelas yang terkait.
Contoh class diagram :
Asosiasi
objek/kelas
dan notasi
Multiplicity
• Sebuah hubungan di mana satu kelas “whole” yang lebih besar berisi
satu atau lebih kelas “part” yang lebih kecil. atau kelas “part” yang lebih
kecil adalah bagian dari kelas “whole” yang lebih besar.
• 'has a' relationship
• Klub memiliki banyak anggota
• Orang bisa memiliki makna tersendiri tanpa kehadiran sebuah klub
• Dinotasikan dengan diamond “kosong”
0..1
1..*
• Jika dipisah, tidak merubah makna
Kerja
Mahasiswa
1
0..1
1..*
1
Wali
ORTU
● Sebuah ruangan memiliki meja dan kursi
● Tanpa kehadiran ruang, meja dan kursi bisa tetap ada
• 'has a' or 'contains a' relationship (whole-part)
• Kampus memiliki fakultas CS atau kampus terdiri dari fakultas CS
(salah satunya)
• Tanpa ada kampus, maka tidak ada fakultas CS
• Composition menggunakan lambang diamond tertutup
1
1..n
1
0..n
ALAMAT
Mahasiswa
NILAI
 Menentukan Stereotype Class
 Entity Class : objects menyimpan seluruh data pada application
Boundary Class : digunakan actor utk berinteraksi dg sistem
contoh : form, menus, dialog boxes
 Control Class : mengatur seluruh kegiatan dan menangkap
main application logic
contoh : discount complex policy is complex
Catatan
Penentuan Matrikulasi
Layar/GUI
MAGISTER KOMPUTER UNIVERSITAS BUDI LUHUR
PENDAFTARAN
No Pendaftaran
Entry Pendaftaran
Staf Pendaftaran
Cetak Kwitansi Pendaftaran
Staf Keuangan
Tempat
x – 30 - x
Tgl Lahir
dd
Jenis Kelamin
Dd / mm / yyyy
Tgl Pendaftaran
x – 25 - x
Nama
Sekretaris ProgramStudi
X–7-x
Tampil
Kode Angkatan
xxxx
mm
Pria
Type Mahasiswa
Tampil
Total Pembayaran
99,999,999
Telp Kantor
x – 15 - x
Telp Rumah
x – 15 - x
Wanita
Alamat
X – 100 - x
Kota
X – 25 - x
Kode Pos
X – 10 - x
E-mail
X – 30 - x
Agama
Tampil
Konsentrasi yang diminati
Tampil
Jadwal Wawancara
Dd/mm/yyyy
Waktu Wawancara
X - 10 - x
HP
Kelengkapan
Dokumen
Type Pembayaran
X – 15 - x
Tampil
Tunai
Tempo
99
Dp
9,999,999
Discount
999,999
Pembayaran
Cicilan
Kali
99,999,999
Riwayat Pendidikan
No
99
Clear
Nama Universitas
X – 30 - x
Save
Program Studi
Thn Lulus
X – 30 - x
xxxx
Update
Jenjang Pendidikan
xx
Delete
Modul Control
Object yg terlibat pada
saat Use Case Fill order
Table/Relasi
Exit