PARALLAX BARRIER

Download Report

Transcript PARALLAX BARRIER

PARALLAX
BARRIER
Display 3D Without Glasses
Introduction
Example
ภาพยนตร์ Avatar
ในรูปแบบของ 3D
รายการทีวใี นสหรัฐอเมริกา
Other 3D Technology
Anaglyph
Polarized 3-D Glasses
Anaglyph
 แว่นตาน้ าเงิน/แดง
 หลักการ
 ใช้กล้องฉายภาพ
2 ตัว ฉายภาพทีม่ สี นี ้าเงินกับสีแดง ซึง่ จะมี
มุมมองทีไ่ ม่เหมือนกัน
 แว่นตาทาหน้าทีกรองภาพแต่ละสีออกไป
 แว่นตาสีแดงจะกรองภาพสีแดงออกไปให้เห็นแต่ภาพสีน้ าเงิน
ส่วนแว่นตาสีน้าเงินก็จะกรองภาพส่วนทีเ่ ป็ น
สีแดงออกไป
Example
Anaglyph Picture
Polarized 3-D Glasses
หลักการ
 ใช้แนวการวางตัวของช่องการมองเห็นแต่ละภาพที่ฉายซ้อนกัน
 ภาพแว่นตาข้างซ้ายจะเห็นมองเป็ นภาพที่ผา่ นช่องในแนวตั้ง
ส่ วนตาขวาจะมองเห็นภาพที่ช่องในแนวนอน
 การทาให้ตาแต่ละข้างของเรามองเห็นภาพที่ไม่เหมือนกัน เมื่อ
สมองพยายามรวมภาพทั้งสองที่มีความแตกต่างของมุมมอง
ภาพที่เห็นจึงเกิดเป็ น 3 มิติข้ ึนมา
Parallax barrier
A parallax barrier is a device to allow a liquid
crystal display to show a stereoscopic image
without the need for the viewer to wear 3D glasses.
Barrier model
 The barrier model is entirely defined by the following
five real-valued parameters.
1. Barrier period or line spacing in lines per foot (lpf)
2. Angular orientation (line tilt) in degrees from vertical
3. Duty cycle (fraction of opaque to total period)
4. Lateral shift (left-right) along the plane of the display
5. screen from some reference point
6. Optical distance that the barrier is located in front of
7. the rear display screen
Pattern scale
Pattern Shift
Image Computation Algorithm
Controller algorithm
View distance control
Rapid steering control
Two-viewer barrier control
Two-viewer barrier control(Cont.)
General computation for n viewers
General computation for n viewers
Direct computation of two-viewer case
Direct computation of two-viewer case
Dual-period barrier
Interposes communication
How it work!
 อุปกรณ์จะมี Parallax Barrier ทีเ่ ป็ นชัน้ กรองพิเศษสามารถ
แบ่งแต่ละส่วนของภาพให้ตาแต่ละข้างทีม่ องผ่าน ชัน้ นี้
มองเห็นภาพทีไ่ ม่เหมือนกันได้พร้อมกัน
 ในภาวะทางาน Parallax Barrier จะสร้างแถบมืดและ
แถบสว่าง ทาให้เกิดภาพทีเ่ รียกว่า a Stereoscopic Image
ขึน้ ซึง่ เป็ นภาพคนละมุมกล้องและวางทับซ้อนกันแบบ
เหลือ่ ม ๆ เหมือนกับการดูภาพ 3 มิตโิ ดยไม่ใส่แว่น แต่
เนื่องจากแสงถูกควบคุมทาให้ภาพทีเ่ ข้าตาขวาและซ้ายได้
เป็ นคนละภาพ และสมองของเราจะแปลงเป็ นภาพ 3 มิติ เอง
และถ้า อยูใ่ นภาวะปิด แถบมืดและแถบสว่างทีเ่ กิดขึน้ จะ
หายไป กลายเป็ นแถบสว่างอย่างเดียวทาให้ภาพทีเ่ ข้าตาทัง้
สองข้างเป็ นภาพเดียวกัน ทาให้เรามองเห็นเป็ นภาพ 2 มิติ
How it work! (cont)
 ในการดูภาพ 3 มิตแิ บบนี้ เราต้องอยูใ่ นตาแหน่ งทีเ่ หมาะสม
เพราะแสงทีอ่ อกจากจอภาพถูกบังคับให้มที ศิ ทาง ทีแ่ น่นอน
แสดงว่าถ้าตาแหน่งศีรษะของเราอยูใ่ นตาแหน่งทีไ่ ม่เหมะสม
เราจะเห็นเป็ นภาพอื่น ซึง่ ไม่ใช่ภาพ 3 มิติ โดยตาแหน่งทีเ่ รา
ควรอยูต่ อ้ งอยูใ่ นบริเวณใกล้ ๆ กับ “Sweet Spot” และ
สามารถขยับได้อยูใ่ นช่วงไม่กเ่ี ซนติเมตร โดยประมาณอยูท่ ่ี
6-7เซนติเมตร เป็ นครึง่ หนึ่งของระยะห่างเฉลีย่ ระหว่างตา
ข้างขวาและตาข้างซ้าย เพือ่ ความสะดวกต่อผูบ้ ริโภคได้ม ี
การติดตัง้ Indicator เพือ่ เตือนเราว่าศีรษะของเราอยูใ่ น
ตาแหน่งทีเ่ หมาะสมหรือยัง
2D VS 3D
EXAMPLE
Motorola MT810
หน้าจอ 3 มิติ
มี 2 ชัน้ ชัน้ แรกคือ
 หน้าจอ Resistive แบบปกติ
 ชัน้ ทีส
่ องติดตัง้
parallax barrier บนฝาครอบใส ๆ อีกชัน้ หนึ่ง]
 ฝาครอบใสทีว่ า่ นี้ยงั มีเซ็นเซอร์ Capacitive ไว้สม
ั ผัสหน้าจอ
ได้ดว้ ย
NITENDO 3DS
 รองรับระบบทัชสกีน
 แสดงภาพสามมิตด
ิ ว้ ย parallax barrier
 ขนาดจอ 3.4 นิ้ว ความละเอียด 480 x 854 พิกเซล
 ค่าความสว่างในโหมดแสดงภาพสองมิติ (brightness) 500 cd/m2
 อัตราส่วนสีดาทีด
่ าทีส่ ดุ และสีขาวทีข่ าวทีส่ ดุ ทีส่ ามารถแสดงได้
(contrast ratio) 1000:1
 สามารถสลับโหมดแสดงภาพสองมิตแิ ละสามมิตไิ ด้อย่างลืน
่ ไหลและ
นุ่มนวล
 รองรับการแสดงภาพสามมิตข
ิ องภาพวีดโี อมนุ ษย์และภูมทิ ศั น์ ได้ โดย
ไม่ตอ้ งใช้การถ่ายภาพแบบพิเศษอันใด
สมาชิก
1.
2.
3.
4.
5.
6.
นายกฤดิพฒ
ั น์ คงสุภาพศิริ
นางสาวฐานิตา โชติชยั ชรินทร์
นายนรวีร์ สังข์เผือก
นางสาวปาจรีย์ ปุณวัฒน์
นางสาวภัสราภา เกิดอินทร์
นายกฤษดา อังศุพิพฒ
ั น์
50051119
50051184
50051291
50051341
50051374
50053396
Reference









http://www.blognone.com/node/16058
http://www.arip.co.th/images/news/game/1/nintend
o-ds-3D-version-2.jpg
Gizmodo
http://gamerinvestments.com/video-gamestocks/wpcontent/uploads/2010/03/pict_3ddisplay_01l.jpg
http://www.arip.co.th/images/news/technology/1/ho
w-3d-work-parallax-barrier.jpg
http://www.arip.co.th/news.php?id=410899
http://www.arip.co.th/images/news/technology/1/ho
w-3d-work-parallax-barrier.jpg
www.mcs.anl.gov/uploads/cels/papers/P1438.pdf
http://www.thinkdigit.com/FCKeditor/uploads/Paralla
x%20barrier%203D%20TV%20Sharp.jpg