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国际象棋
李梦爽
国际象棋的起源与发展
起源的三个猜想:古印度,中国,阿拉伯人
10世纪,经中亚和阿拉伯传到欧洲的各个地区
国内外著名棋手
1886至1993年
男子世界冠军
国内外著名棋手
人机对抗
波尔加三姐妹
中国女子棋手结束欧洲对国际象棋的统治地位
基本知识和规则
由黑白两棋组成,白方先行,对局的目的是把对方王
将死
棋盘:横纵各8格,颜色一深一浅交错排列的64个小
方格组成
基本知识和规则
棋子:王,后,车,象,马,兵
King, Queen, Rook,Bishop, Knight,Pawn
基本知识和规则
王
后
基本知识和规则
车
象
基本知识和规则
马
基本知识和规则
兵
1.直行斜吃,不能后退,不能越子
2.离开初始位置时,可以选择前进一格或两格,以后
的每一步都只能前进一格
3.吃过路兵:必须立刻进行
4.兵的升变:不能不变,只能变为除王以外的任何一
子 (最多九个王后)
基本知识和规则
基本知识和规则
王车易位:长易位,短易位
1.王必须未被移动,要进行易位的车也必须未被移动
2.王与要进行易位的车之间必须没有其他棋子
3.王不可正被将军
4.王不可穿越被敌方攻击的格
5.王车易位后,王不可被将军
6.王和对应的车必须在同一横行
基本知识和规则
以下情况允许易位:
1.王之前曾被将军,但易位之
时未被将军
2.车穿越被敌方攻击的格子
(只适用于长易位)
3.对应的车正受对方攻击
基本知识和规则
行棋记录:
1.王-K, 后-Q,车-R,象-B,马-N,兵
2.若有两个子相同的子可到达同一处(如车,马,
兵),需注明起始位置,以示区分
3.短易位0-0,长易位0-0-0
1.Nf3 c5 2.c4 Nc6 3.d4 cd 4.Nxd4 Qb6 5.Nb3 e6 6. Nc3 Nf6
7.a3 Be7 8.e4 0-0 9.Be2 Qc7 10.0-0 b6 11.Be3 Bb7 12.Rc1
Rac8 13.c5 bc 14.Nxc5 Ba8 15.b4 d6 16.Nb3 Qb8 17.f3 Rfd8
18.Ba6 Rc7 19.Qe2 d5 20.ed Nxd5 21.Nxd5 Rxd5 22.Kh1 Bd6
23.Bc4 Rh5 24.f4 g6 25.Nc5 Qd8 26.Qf2 Ne7 27.Be2 Rf5
28.Rcd1 Rd5 29.Bf3 Rxd1 30.Rxd1 Bxf3 31. Qxf3 Nd5
基本知识和规则
棋钟
子力价值
轻子:马,象
重子:后,车
长兵器:车,后,象
短兵器:马,兵
兵1,象3,马3,车5,后9
基本知识和规则
棋子的实力价值,会随着本身的位置和棋局的 形
式变化而变化
1.在开放性局面中,象优于马,在封闭性局面中,马
优于象
2.兵的作用在残局阶段逐渐扩大,特别是可以升变的
通路兵和挺起格数越多的兵
3.车的作用在残局阶段也逐步增大
王的价值如何???
基本知识和规则
胜负规则
1.将死对方王的一方获胜
2.主动提出认输的一方判负
3.在规定的时间内,未能走满应走的着数时,称为“超时判
负”
4.在对局开始或封局续赛开始后,迟到棋旁一个小时以上的
一方为输棋,称为“迟到判负”
5.封棋着法记录有误而又解释不通者也应判负
基本知识和规则
和棋
1.无力可胜:双方都各剩下一王,或一王一同色格象;
或一方剩王,另一方剩王、象(或马),双方都不可
能取胜或将死对方的王,应判和棋
2.长将和棋:一方连续不断的将军,二对方的王却无
法避开将军时,叫“长将”,应判和棋
3.逼和:当轮到走棋的一方,自己的王没有被对方将
军,但又无路可走;同时自己一方的任何其他棋子也
无法活动,形成无子可动的局面
基本知识和规则
基本知识和规则
4. 三次重复局面和棋
重复局面是指同种同色的棋子都位于同样的格子,所
有棋子可能的着法,包括王车易位或吃过路兵的权利也都
相同
5. 五十回合规则和
轮到走棋的一方证实,至少在五十回合中,双方都没有
吃过任何棋子,也没有走动任何一兵,称之为“五十回合
规则和”,应判和棋
6. 双方同意和
对局中的一方提议和棋,对方表示同意
7. 一方只有单王时,对方超时或封棋着法不合规则判和
开局
开放性开局
半开放性开局
封闭性开局
开局
开放性开局
以1.e4 e5 开始。因为容易引起激烈的中心争夺,造成中
心区域的开放
1. 西班牙开局
1.e4 e5 2 马f3 马c6 3 象b5
2. 王翼弃兵
1.e4 e5 2 f4
3. 双马防御
1.e4 e5 2 马f3 马c6 3 象c4 马f6
开局
半开放性开局
以 1.e4 开始。因为此类开局的演变介于开放性开局和封
闭性开局之间
1. 西西里防御
1.e4 c5
2. 法兰西防御
1.e4 e6
3. 卡罗-卡恩防御
1.e4 c6
4. 阿廖欣防御
1.e4 马f6
开局
封闭性开局
以1.d4 d5开始。因为此类开局容易封锁中心区域
1. 后翼弃兵
1.d4 d5 2. c4
开局的基本原则
占中心
出子快
易位适时
兵形好
子协调
开局陷阱
开局陷阱零:见动态图
开局陷阱一: 1.e4 e 5 2.象c4 象c5 3.后f3 马
h6 ? 4.d4! 象x d4 5.象x h6 g x h6 6.后x f7
开局陷阱二: 1.e4 e 5 2.马f3 d6 3.象c4 象g4
4.马c3 g6? (给白方提供弃后攻王的机会) 5.马x
e5 ! 象x d1 ? 6. 象x f7 王e7 7.马d5
开局陷阱三:1.e4 e5 2.马f3 马c6 3.象c4 象c5
4.c3 马f6 5.马g5 0-0 6.d3 h6 7.h4?! h x g5?
黑方贪吃马,白车与白后配合,必杀 8.h x g5 马e8
9.后h5 黑救援不及 10. 后h7#
残局
一些常见的残局及其胜负形势
单后、单车、双象、马象都可杀单王,但双马不行
战术
心理上
非心理上
战术
闪将和闪击
战术
战术
捉双
战术
战术
引入
战术
分析与计算
性格及弱点
书籍推荐
棋道凌空
国际象棋中国学派