Scratch程式設計競賽計畫說明簡報(1020322)

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教育研究發展科報告
102.3.22
計畫目標
 為落實九年一貫課程之精神,鼓勵教師運用資
訊科技輔助教學,以擴展各領域的學習成效,
並提升學生解決問題的能力。
 宣導尊重智慧財產權,提昇校園認識、使用自
由軟體之風氣,減少非法軟體之使用。
 透過創意思考科技工具之使用,提昇學生邏輯
思考及創作能力。
2
辦理單位
 主辦單位:新北市政府教育局。
 承辦單位:新北市金龍國民小學。
3
參加對象
 學生:
新北市所屬公、私立國中小學學生。
 指導教師:
新北市所屬公、私立國中小擔任數學領
域或資訊議題之教育人員。
4
競賽活動網站
http://scratch.ntpc.edu.tw
5
競賽範圍與主題
 範圍:請運用Scratch程式,以動畫,
遊戲,或其他互動方式設計「輔助數學
領域學習」軟體。
 主題:由參賽隊伍自訂,但需適用於現
行數學科課程。
6
競賽組別
 國中組:7至9年級學生。
 國小組:5至6年級學生。
 國中小資訊教育輔導團團員學校至少需
派一隊參加比賽。
7
組隊方式
 以團隊為報名單位,每隊:
 學生3至5名(可跨班級、年級,但不跨
校,不可重覆報名)。
 教師1至2名(不跨校,可指導多隊)。
8
競賽期程
序次
1
階段說明
活動說明會
Scratch融入「數學領
2
域」課程應用與操作
研習
3
作品上傳
(上傳作品視同報名)
日期
備註
102年3月22日(五)
對象:指導教師參加
13:30~16:30
地點:教研中心
102年3月29日(五)
第1場:09:00~12:00
對象:指導教師參加
第2場:13:30~16:30
地點:教研中心
(內容相同,勿重覆報名)
102年5月26日24:00截止
4
作品評審
102年5月27~6月2日
5
公布成績
102年6月5日
6
頒獎暨分享活動
102年6月11日(二)
學生製作,指導教師協助
上傳至Scratch競賽平台
競賽活動網站
方式:獲獎師生現場分享
地點:教研中心(暫訂)
9
評審方式及標準
 作品繳交:(如有短缺,取消資格)
 Scratch程式設計歷程書
 程式檔案
 評審標準:
 結合課程及可實施程度(30%)
 內容正確性及完整性(20%)
 Scratch程式技巧(25%)
 表現創意(15%)
 媒體技巧(10%)
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獎勵
獎項
名額
獎勵內容
備註
特優
各組3隊
團隊:獎狀與5,000元獎品或禮券。
學生:每位獎狀乙張
老師:每位嘉獎2次,雲幣50枚。
優等
各組3隊
團隊:獎狀與3,000元獎品或禮券。
學生:每位獎狀乙張
老師:每位嘉獎1次,雲幣30枚。
1.尚未簽准
2.主辦單位
得依實際參
加隊數及作
品品質調整
錄取名額及
獎勵內容
佳作
各組6隊
團隊:獎狀與1,000元獎品或禮券。
學生:每位獎狀乙張
老師:每位嘉獎1次,雲幣15枚。
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其他
 凡參加「頒獎暨分享活動」之人員(獲獎隊伍之指導
教師及學生),請依本文字號給予公假登記,教師另
予課務派代,以利出席
 活動時程如因故調整,公布於競賽活動網站,不另文
通知
 承辦單位得視繳交作品情況調整增加或減少獎次,請
各參賽者隨時注意競賽活動網站所發佈之相關訊息。
 其餘詳見正式公文附件。
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說明會內容錄影
前言:
http://connect.learning.tku.edu.tw/p377b02j3vi/
內容:
http://connect.learning.tku.edu.tw/p2hbr9jc3iz/
http://connect.learning.tku.edu.tw/p7m07czilvg/
http://connect.learning.tku.edu.tw/p6w4nmgblix/
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