Transcript ALGORYTMY
ALGORYTMY
WSTĘP:
• Słowo "algorytm" pochodzi
od nazwiska Muhammad ibn
Musa Alchwarizmi
matematyka perskiego z IX
wieku i początkowo
oznaczało w Europie sposób
obliczeń oparty na
dziesiętnym systemie
liczbowym.
Muhammad ibn Musa
Alchwarizmi
Muhammed ibn Musa Alchwarizmi:
Muhammed ibn Musa Alchwarizmi – perski matematyk, astronom, geograf i
kartograf pochodzenia uzbeckiego żyjący w IX wieku.
Dzięki jego pracom na Bliskim Wschodzie zaczęto stosować pochodzące z
Indii dziesiętny system liczenia i pozycyjny system zapisu liczb, które wkrótce
dotarły do Europy. Dzięki jego pracom w Europie cyfry arabskie wyparły cyfry
rzymskie. Jego prace pozwoliły też wprowadzić i wyjaśnić pojęcia zera,
ułamków oraz funkcje sinus i tangens.
Jako pierwszy ułożył tablice funkcji sinus i tangens, wprowadził elementy
algebry. Termin algebra pochodzi od tytułu jednego z jego dzieł, zaś algorytm
od łacińskiej wersji jego nazwiska.
WSTĘP:
• Dokładny przepis wykonania
w określonym porządku
skończonej liczby operacji,
pozwalający na rozwiązanie
każdego zadania danego
typu, reguła przekształcania
wyrażeń matematycznych
poprzez powtarzanie tych
samych działań na kolejno
otrzymywanych wynikach
działań poprzednich.
•Przykładowy algorytm
ZAPIS ALGORYTMÓW:
• Zapis algorytmów:
opis słowny (np. przepisy
kulinarne w książce
kucharskiej)
schemat blokowy (sieć
działań, flow chart, flow
diagram)
język programowania
wysokiego poziomu, np.
Pascal lub C
CECHY ALGORYTMU:
Cechy algorytmu:
* skończoność – realizowany ciąg instrukcji powinien
mieć swój koniec
* określoność – operacje i ich porządek musza być
ściśle określone
* ogólność – stosowanie danego algorytmu nie
powinno się ograniczać do pojedynczego problemu,
ale do całej klasy problemów danego typu.
*efektywność – algorytm prowadzi do rozwiązania
najkrótszą drogą.
OPIS SŁOWNY
*Opis słowny - polega na
logicznym i zrozumiałym dla
odbiorcy przedstawieniu
kolejnych czynności (akcji),
jakie należy wykonać, aby
osiągnąć zamierzony efekt.
Przykładami takiego opisu
algorytmu mogą być: przepis
kulinarny, recepta
wykonania leku, metoda
rozwiązania zadania.
Schemat blokowy - jest
jedną z najpopularniejszych
form przedstawiania
algorytmu.
Algorytm słowny
ALGORYTMY PROSTE
*Proste (sekwencyjne)
nie używa się w nich
bloków warunkowych.
W takiej sieci działań
kolejność realizacji
poszczególnych operacji
jest ściśle określona i
żadna z nich nie może
być pominięta ani
powtórzona.
ALGORYTMY Z
ROZWIDLENIEM:
*Z rozwidleniem - zawiera w
sobie wybór jednej z kilku
możliwych dróg realizacji
danego zadania. Istnieje w
nim przynajmniej jeden blok
warunkowy
ALGORYTMY Z PĘTLĄ:
*Z pętlą, często w trakcie
realizacji danego zadania
konieczne jest powtórzenie
niektórych operacji
różniących się jedynie
zestawem danych. Pętla
obejmuje tą część bloków,
która ma być powtarzana.
ALGORYTMY ZŁOŻONE:
*Złożone - będące kombinacją
powyższych sieci.
ALGORYTM LINIOWY:
*Algorytm składający się z ciągu instrukcji, które
są wykonywane jedna po drugiej w kolejności,
jaka wynika z ich następstwa w zapisie.
Nazywany jest również algorytmem
sekwencyjnym. (Realizuje jeden ciąg działań
sekwencyjną (blok po bloku)
*W takim algorytmie nie sprawdza się
warunków, nie można się przemieszczać w
inne niż kolejne miejsca takiego algorytmu np.
Nie wraca się do wcześniejszych ani nie
przechodzi do dalszych kroków lub bloków w
schemacie blokowym.
CECHY ALGORYTMU
LINIOWEGO:
Cechy algorytmu
liniowego:
*nie sprawdza się żadnych
warunków
*nie przemieszcza się w
inne niż kolejne miejsca
algorytmu
*nie wraca się do
wcześniejszych
punktów
ALGORYTM WARUNKOWY:
*Algorytm z warunkami charakteryzuje się
realizacją
kilku
ciągów
działań,
występowaniem
sytuacji
warunkowych
(jednej lub więcej).
*Ich wynik decyduje o wyborze danego ciągu
działań.
*Prezentowanie algorytmu z warunkami w
schemacie blokowym jest bardziej przejrzyste
niż w liście kroków, lepiej widoczne są
przejścia w zależności od spełnienia bądź
niespełnienia warunku.
ALGORYTMIKA
*Algorytmika – podstawowy
dział informatyki
poświecony
poszukiwaniom,
konstruowaniu i badaniom
algorytmów, zwłaszcza w
kontekście ich przydatności
do rozwiązywania
problemów za pomocą
komputerów.
*Program komputerowy – to
logicznie uporządkowany
ciąg instrukcji języka
programowania realizujący
algorytm.
ALGORYTMY W MATEMATYCE
*Najstarszym z algorytmów jest algorytm
Euklidesa.
*Poprzez stopniowe udoskonalanie
algorytmu osiągamy postawiony cel,
wykonując przy tym mniej obliczeń.
*Na przykład:
*START
*- podaj liczbę a,
*- oblicz kwadrat liczby a,
*- oblicz sześcian liczby a,
*- podaj wartość kwadratu liczby a,
*- podaj sześcian liczby a.
*STOP
Algorytm matematyczny
SKRZYNKI GRANICZNE:
*Oznaczają one początek i koniec
schematu. Skrzynka START ma
tylko jedno połączenie wychodzące
a skrzynka STOP tylko jedno
połączenie dochodzące. Wewnątrz
skrzynki umieszcza się napis
START, BEGIN, POCZĄTEK,
KONIEC, STOP, END. Schemat
może mieć tylko jedną skrzynkę
START oraz co najmniej jedną
skrzynkę STOP. Ponadto ze
skrzynki START można dotrzeć
wzdłuż połączeń do dowolnej
skrzynki schematu oraz z każdej
skrzynki schematu istnieje droga do
skrzyni STOP
Skrzynki graniczne
SKRZYNKA OPERACYJNA:
*Wewnątrz umieszcza się opis
czynności. Ze skrzynki
operacyjnej odchodzi tylko
jedno połączenie. W
systemie schematów
blokowych w skrzynce
operacyjnej można
umieszczać opisy czynności,
instrukcje przypisania,
definicje. W przypadku
występowania kilku opisów
należy je oddzielać
przecinkami.
Skrzynka operacyjna
SKRZYNKA WARUNKOWA:
*Wewnątrz umieszczony jest
warunek, który decyduje o
dalszej kolejności
wykonywania działań .
Zazwyczaj dąży się do tego
aby skrzynka warunkowa
miała dokładnie dwa
wyjścia. Każdym z dwóch
wyjść należy opisać słownie
T, Tak, True, Yes, Prawda
lub N, Nie,No, Fałsz, False.
Skrzynka warunkowa
BIBLIOGRAFIA:
*www.wikipedia.pl
*www.sciaga.pl
*http://www.staff.amu.edu.pl/~psi/informatyka/kluczew/I2
_Algorithms.htm
Podkład muzyczny : My Neighboor Totoro (soundtrack)
WYKONAŁA MAGDALENA KOPYCIŃSKA 3C